Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

FTL - Faster Than Light


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
731 ответов в теме

#161
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342

продвижение восстания в реальном времени же, а не попрыжково. Никто не будет задерживаться в секторах, где кроме единички топлива не получить после боя.

Не прокатит - автоматически вылетят те, кто пилит берёт шипы измором (тоже вполне тактика).
Всякие ионники-абордажники.
  • 0

#162
Врачеватель душ

Врачеватель душ

    Chaotic mind

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5683 сообщений
963
  • EVE Ingame:Soul Surgeonny
  • Corp:Deliberate Forces
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng

Гм.. то есть типа матч 1 на 1, двоей едут по всем секторам и встречаются в конце не с флагманом, а друг с другом?
Было бы клёво, но вот как синхронизировать время прохождения - хз..
А без такого адского рандома, который реализуется пробежкой по секторам, это будет не пвп, а смех один

не, просто песочница, прыгаешь в сектор, а там рандомно - нпц или хуман, ннннапример.
  • 0
Антифашисты это как антипираты в мире евы (с) Forsaken skipper

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.


#163
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2083 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

Про рандом согласен - часто выходить приходится банально из-за того, что в туманности к тебе в корабль запрыгнуло 5 мантисов, а магазинов с экипажем/работорговцев не попадалось.

Я таких в тумманость обратно через открытые двери выдуваю, "жонглируя" дверями. Делаю так, что ваккум и в той комнате, где варг, и в той, куда ломится. Они так и бегают кругами по кораблю, пока не помрут.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#164
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5649 сообщений
512
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng
Походу понял в чём проблема, когда не абордажники не дохнут.
Когда они пробивают дверь, через неё воздух не выходит. Она появляется через какое-то время, но они уже пробегают дальше.
  • 0
Изображение

#165
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng

Когда они пробивают дверь, через неё воздух не выходит.

Выходит, просто она автоматом закрывается достаточно быстро. Контроля за этим нет, поэтому надо ловить момент.
  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#166
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng
У меня такая проблема.
Дошёл до флагмана. Уже незадолго до него появились противники, с которыми можно было весело делать скринсейверы - мы стреляли друг в друга, но не попадали практически.
3 пушки (ракетница, бим и хулл лазеры), ракета, кажется, попадает чуть чаще, лазеры если и попадают, то не успевают пробить щит. Путём сравнения решил, что на уворот вражины влияет его двигатель/пилот в рубке, потому обычно пуляю в них.

Теперь вопрос: что с этим делать? У меня в каждом отсеке специалист по своему делу, в том числе и по оружию. С флагманом побился до 2 стадии, потом он тупо заспамил меня ракетами минут за 15, в течении которых я ему только 3/4 снял. Нет никаких возможностей увеличить шанс попадания?
  • 0

#167
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14202 сообщений
2342
Предлагали ж выше - спамить десант в рубку. Пилот перестаёт рулить, эвейд становится резко меньше.
Десант.
Залп.
Забираем десант.
  • 0

#168
Xenom

Xenom

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
96
  • EVE Ingame:Xakon Rin
  • Corp:NAME-
  • Channel:THE CHANNEL HAS NO NAME
  • Client:Eng
грохнул большой корабль, видимо флагман, но игра не закончилась :blink: , слетал отремонтировался, смотрю крадеца к базе 2 большая штуковина :blink: , это норально ? Базу таки он у меня убил, я проиграл.
  • 0

#169
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

грохнул большой корабль, видимо флагман, но игра не закончилась :blink: , слетал отремонтировался, смотрю крадеца к базе 2 большая штуковина :blink: , это норально ? Базу таки он у меня убил, я проиграл.

у него 3 фазы.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#170
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Причём первый раз бос клочиться, во второй спамит дронов, ну а в третий он показывает что и без дронов с клокой - он всё-равно БИГ БОСС.
  • 0

#171
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

За 5-6 проходов так и не вышло собрать команду из всех рас на кестреле.
Печальне. Хочу тип б открыть, что ли. А третья ачивка там самоубийственная.

Смотрите все и смейтесь над чохом!!1 :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll: :troll:

Сообщение отредактировал RazoR: 20 September 2012 - 21:03

  • 0

#172
Xenom

Xenom

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
96
  • EVE Ingame:Xakon Rin
  • Corp:NAME-
  • Channel:THE CHANNEL HAS NO NAME
  • Client:Eng
на кастрлюле открыл все ачивки, но зато не открыл ни одного корабля (кроме дроновозки тип а и тип б ) :facepalm:
так нефига и не понял как их открывать
  • 0

#173
alecxanrrysx2

alecxanrrysx2

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
20
  • EVE Ingame:Palomnic3
  • Corp:AOOL
  • Client:Eng
Стелс и энжи открываются как то по пути просто. Федерал откроется за прохождение на нормале
  • 0

#174
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4237 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng
Прошел нормал кестрелом. Команда абордажников мантис+кристал (локдаун рулит, я в первую фазу весь экипаж выжрал таким образом, телепорчусь к пилоту, начинаю убивать, только экипаж подбегает - локдаун, добиваю, улетаю) плюс 2 тяжелых ионника и пульс3 (на 5 выстрелов который). Чуть во 2 фазе не просрал абордажников, увлекся автофайром пульса, остановил на последней секунде речаржа и последнего квадратика хулла. Клока - только перволевельная, если прокачали больше - не вливайте туда энергию, там на паверсурж ее хватает, а кд с более высоких уровней не синхронизируется с кд паверсуржа.

Прокачал весь шип, получил стелс, энжи, золтанов и ессно федералку. Пошел второй раз золтанами. Это ад и угар, до 5 сектора я неимоверно превозмогал, в 5 секторе внезапно стало полегче, подобралась команда абордажиров - мантис+рокман (они же команда мобильных ремонтников и пожаротушителей), плюс наконец-то упали норм пушки и аугменты - добоязаряжалка и речарж оружия. Третьей опять стоит стазис под кристаллоидов, но до золтанов я походу так и не доберусь.
  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#175
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5649 сообщений
512
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng
А я никак немогу на федератском ачивку на 4 синих диалога до 5 сектора получить...

У меня такая проблема.
Дошёл до флагмана. Уже незадолго до него появились противники, с которыми можно было весело делать скринсейверы - мы стреляли друг в друга, но не попадали практически.


Полностю прокачаный пилот +5% додж, моторист +10%. Если вырубить или двигатель или управление, то додж 0%
  • 0
Изображение

#176
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Синие диалоги (для ачивки за оспрей) - достаточно легко получить удалось (там на всякие дистрессы летать надо). А вот у кестрела затык полный с набором "мультикультурной" команды. Ну и у золтанов всё никак не угадаю что этим ребелам для умиротворения говорить.

Рандом он такой.

Сообщение отредактировал Sansanich: 20 September 2012 - 22:57

  • 0

#177
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4237 сообщений
3710
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Ну и у золтанов всё никак не угадаю что этим ребелам для умиротворения говорить.

спойлер.
Там что-то про сосуществование, безкровие и прочие "давайтежитьдружно".

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#178
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну там всё про то самое мирное сосуществование - какую не выбираю, ловлю агру :( Сдаться заставлял - не засчитали, попробую экипаж (коли опять не "примиряться") слаговским лучиком покрошить аккуратно..

Сообщение отредактировал Sansanich: 20 September 2012 - 23:36

  • 0

#179
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Я вот все время умираю и начинаю заново. Это так и должно быть? Или там сохранения есть все-таки?
  • 0

#180
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Я вот все время умираю и начинаю заново. Это так и должно быть? Или там сохранения есть все-таки?

Есть (save+quit), можно даже эксплойтить через папку мэйгамесов.

Но надо ли? С привычными удобствами вся ДУША уходит.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users