Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#1781
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ну вроде как можно. но ты уверен что дварф добежит до рычага быстрее чем нех подымется по лестнице?


Сообщение отредактировал Denadan: 25 March 2019 - 14:25

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1782
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33605 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

ну вроде как можно. но ты уверен что дварф добежит до рычага быстрее чем нех подымется по лестнице?

Рычаги должны в бухальне стоять. Я пока таким не баловался, но вот уже мысли появились по организации обороны такой лестницы.


Сообщение отредактировал rossi1985: 25 March 2019 - 14:31

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1783
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12440 сообщений
7293
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Рычаги должны в бухальне стоять. Я пока таким не баловался, но вот уже мысли появились по организации обороны такой лестницы.

На каждый джоб назначается рандомный дварф из доступных - не ближайший ни разу. Так что на такую неважную работу, как закрыть дверь от нобегающей НЁХ будет назначен дварф с двумя сломанными ногами, ползающий хрен пойми где :D


  • 0

#1784
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33605 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

На каждый джоб назначается рандомный дварф из доступных - не ближайший ни разу. Так что на такую неважную работу, как закрыть дверь от нобегающей НЁХ будет назначен дварф с двумя сломанными ногами, ползающий хрен пойми где :D

В бухальне постоянно ошивается какое-то количество дварфов, поэтому там больше шансов что дёрнут быстро :D. А можно специального назначить ведь? Всем остальным выключить дёргание рычагов и посадить там вахтёра, у которого отключено всё кроме дёргания рычагов. А лучше двух т.к. он может спать, жрать или заливаться грибной настойкой в нужный момент!


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1785
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

в нужный момент все 10 дварфов как раз будут жрать/спать/бухать. проверенно.  :unsure:

 

проше сразу замуровать и не парится 


Сообщение отредактировал Denadan: 25 March 2019 - 15:18

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1786
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

в нужный момент все 10 дварфов как раз будут жрать/спать/бухать. проверенно.  :unsure:

 

проше сразу замуровать и не парится 

А флудгейты достаточно секурно?


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1787
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Так шлюзы же при осаде спокойно выбьют.


  • 0

#1788
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

Так шлюзы же при осаде спокойно выбьют.

С каких пор? Я не играл года два, раньше не выбивали вроде.


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1789
Syncroisy

Syncroisy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 360 сообщений
51
  • EVE Ingame:r.i.p.
  • Client:Eng

С каких пор? Я не играл года два, раньше не выбивали вроде.

Сейчас building_destroyers ушатывают все кроме стен. Любые механизмы-двери-решетки-люки. От типа препятствия (и от его материала) зависит лишь как долго он будет сопротивляться шатанию  :D


  • 0

#1790
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Поднятый мост стеной больше не считается?


  • 0

#1791
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33605 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

А опущеный мост можно разрушить? Если он как крышка закрывает лестницу например.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1792
Dei Palladium

Dei Palladium

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6526 сообщений
1359
  • EVE Ingame:Dei Palladium
  • Corp:WAR.H
  • Ally:-A-

Для быстрого закрытия/открытия есть опция - Do task now!

 

Qya5MkU.png


  • 0

#1793
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А опущеный мост можно разрушить? Если он как крышка закрывает лестницу например.

В прошлых версиях мост полностью закрывающий отверстие нельзя было разрушить снизу но можно было разрушить сверху. В текущей не знаю.


  • 0

#1794
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

А опущеный мост можно разрушить? Если он как крышка закрывает лестницу например.

У меня дракон недавно сжёг нафиг опущенный мост. Не снизу, но я точно знаю, что вверх он тоже пыхать может.

И поджигать деревья на тайл-два выше.

По птичкам целился, ящерица хренова.

 

Чтобы докопаться до лавы, нужно пробуриться сквозь пещеры ниже и ниже, а не просто докопаться до первой и закрыть её.

Так что мосты смысла особого не имеют. Просто окружаешь основной ствол шахты стенами и копаешь дальше.

Благо это всё можно делать в воздухе, то есть сквозь потолок пещеры понемногу опускать шахту, строя up/down stair и надстраивая стены вокруг лестниц. Стены будут держаться за лестницу.

К моменту, когда достигнешь дна пещеры, останется только окружить нулевой уровень лестницы стеной и спокойно копать дальше.


Сообщение отредактировал CHoh: 25 March 2019 - 22:40

  • 1

#1795
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Всегда снизу вверх билдинг дестроеры не могли разрушать строения. И сейчас не могут, ничего не изменилось. Обычную крышку закрытую ставите и все, никто не пролезет.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1796
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Не совсем. Билдинг дестроеры не могут разрушать строения находясь прямо под ними, но могут (или по крайней мере могли) разрушать подойдя к ним "снизу и сбоку". Примеры

 

Вид сбоку (H-люк, Х-лесница, || стена)

 

1х1

||H||

||Х||

Выбить не могут

 

3х3

||HHH||

||ХХХ||

Выбить могут

 

3х1

||||H||||

||ХХХ||

Емнип тоже могут.

 

На истину в последней инстанции не претендую, но емнип было именно так. Единственным же мостом же можно заткнуть проход целиком.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 26 March 2019 - 15:35

  • 0

#1797
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Не совсем так. Выбить могут, если находятся на том же z-уровне что и выбиваемое. Люки, будучи закрытыми (и запрещенными), не позволяют через себя проводить pathfinding, поэтому 3 люка подряд выбить тоже нельзя. Вот если у тебя будет дырка, а под ней лестница/аппарель (чтобы можно было стоять на верхнем уровне), то люк через 1 клетку от нее сломать можно. Полностью закрытый и запрещенный люками z-уровень не ломаем в принципе.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1798
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2310

Коротенькая сводка событий за осень.

 

Дварфа-кожевника накрыло странным настроением сразу после атаки гоблинов (и разгребания их трупов/конечностей/снаряжения).

Если бы получилось сначала отдохнуть в таверне месяц, запить стресс, послушать очередную понаехавшую в крепость группу "The Granite Lutes" (2 эльфа-танцора, человек-бард), всё бы не было так интересно.

 

Но - судьба. Кожевник занял butcher shop (!) и начал беспорядочно метаться вокруг в диком стрессе.

Пока половина мастеровых пыталась понять, что ему нужно (вторая от греха свалила в таверну и часовню), мимо в refuse пронесли труп эльфа, который во время осады не успел в крепость и был зверски убит гоблинами.

 

Дварф оживился, притащил труп со свалки и засел в мясницкой. С уровня мастерских на всякий случай свалили остальные мастера, только какой-то отмороженный новичок продолжал таскать паутину в ткацкую (суицидных котов опять перебили во время осады, радостные пауки повылезали из углов).

 

 

РЕШЁТКА ИЗ КОСТЕЙ ЭЛЬФА, ОКОЛЬЦОВАННАЯ ПОЛОСАМИ ИЗ КОСТЕЙ ЭЛЬФА

 

"All craftsdwarwship is of the highest quality", а как же.

Мастер, теперь легендарный butcher, ушёл запивать всё сразу в таверну.

 

Через месяц призрак эльфа, которого сначала убили, а потом зверски надругались над трупом, восстал и начал терроризировать крепость..


  • 0

#1799
Syncroisy

Syncroisy

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 360 сообщений
51
  • EVE Ingame:r.i.p.
  • Client:Eng

...

РЕШЁТКА ИЗ КОСТЕЙ ЭЛЬФА, ОКОЛЬЦОВАННАЯ ПОЛОСАМИ ИЗ КОСТЕЙ ЭЛЬФА

...

Разве это не прекрасно :D Посмотри историю этого кожевника - может его эльфы обидели чем в прошлом?
Теперь ты кстати можешь сделать камеру с этой решеткой из костей эльфа, посадить туда эльфа, и приглашать эльфийские караваны на экскурсию в эту кунсткамеру :D

kill-kill-elves-elves-kill-elves-kill-el


  • 0

#1800
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33605 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Какого фига охотники стреляют медными болтами по всяким лебедям и попугаям? Стоит в настройках что медные для боя, а для охоты и тренировки деревянные. Или это попугай как-бы нападал на крепость и это считался бой? Что-то они действительно разлетались у меня. Одного бедолагу дварф булавой пришиб налету.


Сообщение отредактировал rossi1985: 28 March 2019 - 17:35

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.





1 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users


    Bing (1)