Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mass Effect 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2160 ответов в теме

#1781
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Прошел за адепта....сначала только пистолеты....напрягает...но привыкаешь.
зато при прокачке деформации на 4 все сносится на ура.
Больше всего напрягали хаски. ПРотив них хорошо пользоваться броском (тот который отталкивает) если ее прокачать до 4 лвл..и выбрать увеличенный радиус, то можно и по двое выбрасывать этих хасков. Тем более у него "роф" быстрый.
а вы танцующего Легиона выдели?


Для того что б хасков отбрасывать надо им армор сначало снести, а броском армор фигово сноситься. Если же на каждого хаска сначало ворп и потом бросок юзать то они тя просто злобно толпой запинают.
Хасков удобнее всего в паровозик выстраивать, кидать под ноги первому сингулярность (спецуха на рендж (7 метров)), а затем сразу же ворп.
Сигнгулярность тормазит на пару секунд всю группу, а ворп детонирует сингулярность и сам себя.
2-3 таких комбы достаточно что б снести группу хасков на инсейне.

Адепт рулит именно своим АоЕ дамагом, плюс контролем, но т.к. сингулярность эт по сути и контроль и АоЕ, то эт смый главный пауэр для адепта.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1782
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

а вы танцующего Легиона выдели?


Кто нибудь знает, как этого добиться?
  • 0
И все же спецэффекты.

#1783
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Кто нибудь знает, как этого добиться?

Минут 5 стоять рядом с легионом, тогда он станцует.
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#1784
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Минут 5 стоять рядом с легионом, тогда он станцует.


Скорее минут 20...

Разорчик, когда протрезвеешь, соизволь подробнее объяснить поставленный минус. Можешь даже не стеснятся и поставить второй и в нем написать.

Из бана ж надо как то отвечать)

Разор есть Разор)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1785
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

Минут 5 стоять рядом с легионом, тогда он станцует.


5 минут явно не достаточно
  • 0
И все же спецэффекты.

#1786
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Угу, флаг те в руки на рипере чарджем и шотганом мочить толпу из 20 хасков ;)

Абилка вангарда вообще полный тупизм, ибо зачарджив кого либо Шепард сразу оказывается под фокусом, и дохнет примерно секунды за 3. На изи сложности может и пропрет, но едва ли на более высоких.


Я специально для тебя запишу фрапс как это делается =) Просто перед тем как чарджнуть надо чётко усвоить - место для чарджа обязательно должно быть удобным для пережидания. Например с хасками на рипере - на толпу чарджить конечно не надо, выбираешь пару отдельно бегущих хасков прыгаешь к одному - убил, перезарядил, убил второго - повторять до достижения максимального эффекта =)
В случае с вражескими стрелками надо сразу после чарджа искать укрытие и не стоять на месте.
Игру я прохожу только на инсейне, абилка вангарда очень понравилась - реально даёт интереснейшую тактику, а не сидение за укрытиями и вялое постреливание хедшотами из видоу.

Что касается выстрелов из Видоу - абсолютно 100% Видоу валит коллектор дрона хедшотом из клоки. Коллектор асассина или гардиана нет, а дрона - 100%. Не важно есть у них щиты или нет. Проверено неоднократно. Гардианов надо предварительно попилить абилками или из СМЖ.
Мерсенари трупера/инженера так же. Более того труперов видоу убивает и без клоки вообще.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1787
Kratrock

Kratrock

    Clone Grade Theta

  • -10.0
  • PipPipPipPip
  • 1295 сообщений
-442
  • EVE Ingame:Artemis
  • Corp:EXIT
  • Ally:Unchained
  • Client:Eng
Толпу хасков на инсейне растреливаю из пистолета-пулемета не напрягаясь, просто нарезаешь круги, и струляешь, временами выжигая армор.
В остальнмо скил вангварда имо для меньшего уровня сложности, когда щиты что он перезаряжает доживают до перезарядки скила.

...но вот возник волпрос - нету ли тулзы какой напарникам скил поинты перекинуть?
  • 0

#1788
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

В остальнмо скил вангварда имо для меньшего уровня сложности, когда щиты что он перезаряжает доживают до перезарядки скила.


Я бы и не спорил, если бы сам не прошёл вангардом. Никаких других уровней сложности кроме инсейна не признаю.
Да, адд-скилом брал geth shield boost с прокачкой в усиление дамага. Там щита после каждой перезарядки дохрена(учитывая, что у вангарда и так мощный щит из-за класса).
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1789
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Что касается выстрелов из Видоу - абсолютно 100% Видоу валит коллектор дрона хедшотом из клоки. Коллектор асассина или гардиана нет, а дрона - 100%. Не важно есть у них щиты или нет. Проверено неоднократно. Гардианов надо предварительно попилить абилками или из СМЖ.
Мерсенари трупера/инженера так же. Более того труперов видоу убивает и без клоки вообще.

Так или иначе, пройдя игру сначало сентинелем с гадюкой (у которого стесно нет бонуса на убер-дамаг и сло-мо), потом адептом аналогично с гадюкой же, и щас играя инфильтратором, пробовав так же и гадюку и вдову, щас жалею лишь что нельзя даж чит. методами добавить в инвентарь 2 винтовки (видимо 1 оружие каждого класса максимум).
Ибо много удобнее было бы сначало сносить шилду/барьер гадюкой с его мегачитерским РоФ и точностью, и ток потом уже переключаться на вдову и добивать оной.
Мега аццкий дамаг инфильтратора на хэдшот это все круто конечно, но проблема 13-ти патронов вдовы реально его сама насушьная проблема. Щас нет почти ни одного поединка, где юзая ток хэдшоты, у меня патроны для вдовы не закончились быстрее чем поединок. В итоге приходиться переключаться на совсем непрофильную СМГшку, и инценерейт, который по дамажности и эффективности так же сильно уступает.

Тогда как у тех же сентинеля и адепта почти никогда не было такого что б патроны к гадюке заканчивались быстрее чем поединок.
И, да, я почти никогда не пользовался одними ток абилками как у сентинеля, так и у адепта. особенно у адепта, у которого нет профильных абилок для снесения шилды. Для него гадюка самое лучшее решение, ибо эллементарно сносит шилд и армор у цели.
Кидаем сингулярность, высовываемся из-за укрытия, быстро делаем 6 выстрелов (хватит снести шилду и армор всем кроме топовых мобов, 6 выстрелов легко делаються секунды за 3, хэдшотить вовсе не обязательно), как цель ток подхватиться сингулярностью - кидаем ворп, кой наверняка убивает цель, и далает мошьный бласт на 7 метров.
Повторяем. патронов легко хватит на 9 таких комб, что позволит даж оч курпное скопление врагов убить.
С хасками и прочими варенами и краулерами тактика конечно несколько другая, там гадюку сложно использовать.
Однако, на рипере в той самой пресловутой комнате с толпой хасков использовал и гадюку. Идеально подходит что б отсреливать 3х-4х первых хасков, пока они ток вылазят, в том числе 2х красных врзрывающихся хаска.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1790
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

И, да, я почти никогда не пользовался одними ток абилками как у сентинеля, так и у адепта. особенно у адепта, у которого нет профильных абилок для снесения шилды. Для него гадюка самое лучшее решение, ибо эллементарно сносит шилд и армор у цели.


У тебя Incisor Sniper Rifle чтоли не установлен? Вот она сносит щиты так сносит - 1 выстрел=3 пули =)
Вайпер супротив неё отдыхает, и броню она тоже срезает очень бодро...
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1791
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

У тебя Incisor Sniper Rifle чтоли не установлен? Вот она сносит щиты так сносит - 1 выстрел=3 пули =)
Вайпер супротив неё отдыхает, и броню она тоже срезает очень бодро...


Нет, я моды не качал.
Всякие там Заиды просто весят сток что не могу се позволить, а другое пока не находил.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1792
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Нет, я моды не качал.
Всякие там Заиды просто весят сток что не могу се позволить, а другое пока не находил.


Ну оружие там весит по 2-3 метра файл.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1793
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Попробовад эту Incisor Sniper Rifle, причем не против кого-то, а против гетов. По идее должна была дать реальное преимущество, ибо у гетов самые сильные щиты. Реально же сильно растроила. Мало того что та же трабла с амуницией как и у вдовы, так нифига она нормально шилду не сносит. Даж "Палач" и тот лучше справлялся с гетами.
Гадюка определенно лучше, причем да, даже против щитов, и уж тем паче против брони.
Вообще у биоваров явные траблы с балансировкой оружия.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1794
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Вообще у биоваров явные траблы с балансировкой оружия.

Ну потому, что самого оружия то и нет. Хотя в первой части тоже в общем то, рулило спектровское, но там хотя бы можно было настраивать его. А тут... Улыбнул тот факт, что в игре больше всего самого редкоиспользуемого оружия - тяжелого... ( А пистолетов с ПП только по 2..
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1795
Sent

Sent

    The Space We Are

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 680 сообщений
191
  • EVE Ingame:Haruhiist
  • Client:Eng
Хз, с хасками за сентинеля на инсейне вообще проблем не испытывал. Деформация 4го лвл и бросок 2го лвл. + бонус 4го уровня сентинеля на откат скиллов. Деформация сразу снимает броню, а бросок просто разрывает на куски хаска.

Взял спецуху на импульсную винтовку и от Гарруса бронебойные патроны. Реально туго было только в конце на корабле коллекционеров.
  • 0

meh...


#1796
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng
Долго думал стоит ли оно того-от первой осталось неоднозначное впечатление,но всеж поставил.Сразу бросились в глаза неск. моментов.Ну момент с "нажмите для входа" хоть и надоел,но не сильно страшен,дальше лезим в настройки и находим о ужас! настройки графики(если их можно так назвать),к-рые ничуть не изменились с прошлой версии,ну да ладно надеемся на лучшее и начинаем игру.На этот раз никаких загадочных назначений-сразу дается понять,что будущее вселенной зависит от людей,а будущее людей от вас.С первых кадров стало ясно,что в области графики прорывов не произошло-не то чтобы плохая,но на дворе уже 2010 год как-никак,хотя не тормозит и то хорошо.А вот в управлении был сделан большой скачек,причем походу в пропасть.На шифт повесили тактическую менюшку,а бег на пробел,что казалось бы не большая проблема,еслиб бег не шел в комплекте с взаимодействие с предметами и укрытием(хотя тут явно помелочились,варианты действия можно было добавлять и добавлять).На данный момент большего числа значимых отличий назвать немогу.В целом же все как и раньше:скрипты,заставки,пафос.
Тем кто не знаком с серией следует знать,что в плане жанра у игры есть особенность.Это не рпг(ну или очень странная его разновидность)-в первой части чем-то напоминала таковую в фоллауте,только видно мутировавшую под действие радиации,да еще и обрезанную,и это если и можно назвать экшеном,то с большой натяжкой,поскольку он жутко разбавлен той самой"рпг"составляющей+ролики.Т.е. начиная играть следует относится к ней "как есть",а не как к представителю какого-либо жанра(ну разве что дарк мисия из похожих в голову приходит).
Старые сэйвы ненашел,пришлось создавать нового перса чтобы глянуть.Сначала в тему об имплантах хотел создать семь из девяти,но возможности редактора морд(в свете которго пришлось вспомнить хорошим словом аналог из тес4),заставили отказаться от этой идеи,ну или это прост я с ним не умею работать.Вобщем шепардиха вышла странная.
ИзображениеИзображение
  • 0



#1797
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

скип


Вот нравятся мне такие люди, которые ленятся почитать то, что для них пишут, и выдают свои рассуждения с чистого листа.
"Нажмите для входа" - дань традиции, сейчас большинство игр выходит и для консолей и для ПК, и в подавляющием большинстве случаев ты увидишь эту надпись. Тебя чо парит ЛКМ лишний раз жмякнуть?
"О ужас, настройки графики" - таки да, игра использует "дико устаревший" движок УТ3. Ничо если его использует ещё и Биошок 2 и ещё 100500 других игр? Вот только в МЭ2 он заоптимизирован и зализан до предела. И потом это всё же не чистый экшен с реальной физикой-шмизикой. А кинематографичность графика даёт великолепную. Просто вы все идёте играть в экшен или РПГ и потом сравнивая с другими представителями жанров говорите - ФУ! Но это совсем другой жанр!
С управлением всё удобно, ты в бою(когда нужно бегать) всегда всякую дрянь подхватываешь?
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1798
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Хз, с хасками за сентинеля на инсейне вообще проблем не испытывал. Деформация 4го лвл и бросок 2го лвл. + бонус 4го уровня сентинеля на откат скиллов. Деформация сразу снимает броню, а бросок просто разрывает на куски хаска.

и так ты будешь каждого хаска мочить?)
Их там штук по 30 спаунится за раз, по 3 раза.
__________

Прошел инфильтратором, спас абсолютно всех (Келли правда стриптиз не танцует, видно от того что роман с Тали).
Но расстроен. Как не крути я инфильтратор скучный оч класс. По сути все сводится к комбе клока+хэдшот. Лишь изредка переключаясь с дезинтегрирующих патронов на ворповые, и обратно.

Адепт пока что больш всего вставил.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1799
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

и так ты будешь каждого хаска мочить?)
Их там штук по 30 спаунится за раз, по 3 раза.


Варп 4 левела на площадь+Пуш 4 левела на площадь - 3-4 хаска за цикл.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#1800
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Взял спецуху на импульсную винтовку и от Гарруса бронебойные патроны. Реально туго было только в конце на корабле коллекционеров.

Бронебойные патроны фигня полная. Снайперкой сложнее всего сносить именно шилду и биотические барьеры. От того юзать надо родные дизентегрирующие патроны против таргетов с шилдой, и ворповые против таргетов с ББ.

Варп 4 левела на площадь+Пуш 4 левела на площадь - 3-4 хаска за цикл.


На инсейне ворп не сносит хаску весь армор если только хаски не под сингулярностью. Но сингулярности у сентинеля то как раз нима.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users