Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#1801
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 720 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
А есть нормальные обучающие видео? Скачал пак для нубов,даже почитал с чего начать, но либо я дурак,либо... (хотя 1й вариант вполне может быть :))
  • 0

#1802
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
мой корешок делает видеогайды по ДФ:
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1803
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Норм видеогайды, всё подробно и дотошно, но на скорости 1,25 надо смотреть.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1804
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 720 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
Спасибо за видео, осилил 8 видосов ,дальше решил сам,методом проб и ошибок :) ужасная игра ,затягивает жуть :( ещё бы интерфейс поудобней, но клешни уже привыкают.
Посоветуйте как лучше закапываться, на каком примерно уровне жилье устраивать? Тоннели на используемых уровнях лучше не рыть, а то заметил на уровне где примерно четверть изрыта тоннелями, типа |°°|°°| фризы какие-то? И главное, как заставить всяких каменщиков таскать камни со склада что уровнем ниже , а не из жопы мира?:)
  • 0

#1805
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Тоннелей и прочего лучше вообще копать настолько мало насколько возможно, ибо алгоритм выбора пути создавался ещё когда дварфы были 2д и вот уже более 10 лет поиск пути является одной из двух (вторая температура) основных причин тормозов. И это же и причина и ответ на твой второй вопрос-дальность до предмета считается по горизонтали и сбегать на 200 уровней вниз за камнем считается "ближе" чем брать с соседнего уровня, с этим остаётся только смириться.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 10 April 2019 - 10:28

  • 0

#1806
voiddancer

voiddancer

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 561 сообщений
60
  • EVE Ingame:Voiddancer
  • EVE Alt:Chemax Void
  • Corp:SIBSQ
  • Channel:Yarsk
  • Client:Рус

Тоннелей и прочего лучше вообще копать настолько мало насколько возможно, ибо алгоритм выбора пути создавался ещё когда дварфы были 2д и вот уже более 10 лет поиск пути является одной из двух (вторая температура) основных причин тормозов. И это же и причина и ответ на твой второй вопрос-дальность до предмета считается по горизонтали и сбегать на 200 уровней вниз за камнем считается "ближе" чем брать с соседнего уровня, с этим остаётся только смириться.

Можно назначать же мастерской конкретный склад (правда я не пробовал ни разу)


  • 0
Никогда не спорьте с дебилами - так вы опускаетесь до их уровня. А тут они задавят вас опытом.

#1807
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 720 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
Так в том то и дело, камни годные для обработки валяются на этом же уровне,а эта зараза прется в далёкие дали. Буду значит склады на уровне делать с мастерской делать. Целесообразно кстати делать уровень мастерских по камню,уровень по дереву и ТД? Или лучше не заморачиваться?
В новой крепости кстати с какого то перепуга предложили баронов в первую осень, населения только 10 дворфов и уже баронство блин, отличие от предыдущих крепостей только в том что торговый пост в каменном слое замутил с возможностью проезда телег.ВТФ?
Сквады создавать как можно раньше или первые дцать лет можно под землёй отсидеться?) На начальные перки пофиг,натренируются сами?
Понатыкал камнепадных ловушек в тоннеле к торговому посту, но либо они у меня бракованными оказались,либо я чето делаю не правильно, припёрся амбуш эльфоф с десятками верблюдов, ладно эльфоф не убило (может верткие попались), но даже ниодного верблюда не грохнуло, какие то части тел оторвало ,из-за которых весь коридор миазмами заполнило и эльфы решили свалить
  • 0

#1808
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Целесообразно

ты не правильно играешь  :unsure: делай как тебе хочется и не парсо

 

по складам мастерским. мастерской можно назначить склады с которых брать и она будет брать только из них. имеет смысл для чего-то тяжелого, что дворфы руками таскают медленно сделать склад поближе к (я обычно делаю уровнем ниже и лестницу на выходе из мастерской). а на сам склад пущай таскают в тачках. в общем случае они берут ближайший по абсолютной дальности подходящий предмет, до которого могут дойти. т.е. лежащая прям под мастерской каменюка - идеальный вариант, и пофик что за ней придется ползти через полкрепости


Сообщение отредактировал Denadan: 10 April 2019 - 12:05

  • 2

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1809
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 462 сообщений
277
Последние разы играл исключительно с назначенными складами, кажется затратным по времени на настройку, но все же окупается по эффективности. У складов ещё есть задача "забирать с другого склада", так, например можно из общего склада фурнитуры отбирать только качественные вещи на склад гемсеттера или ещё что подобного. Либо наоборот, стаскивать всякий зафэйленный хлам в кучу и уничтожать.
  • 1

#1810
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2311

Так в том то и дело, камни годные для обработки валяются на этом же уровне,а эта зараза прется в далёкие дали.

Т.к. мне лень было назначать склады, я сделал просто: назначил на уровне мастерских рядом с потребителями камня мелкую дамп-зону на 3 тайла (i, выделить зону энтерами, назначить d'ампом).
Потом зашёл в z-stocks-stones и протыкал d на всех позициях. То есть отметил все камни как мусор, который нужно тащить в дамп-зону.
Как только беготня с камнями прекратилась, снял с принесённых в дамп-зону "мусорных" камней флаг forbidden, это можно либо так же через z-stocks-stones сделать, либо через d-b-c прямо на местности.
Всё, у нас гигантская куча камней (дерева, глины етц) прямо рядом с мастерскими.
Новые камни/брёвна можно дампать так же через stocks, только потом снимать с тех, которые уже в дамп зоне, флаг дампа через d-b-D.
Важно: требуется bookkeeper, настроенный на максимальную точность (назначается в n'obles меню, требует стул для работ).
 

Сквады создавать как можно раньше или первые дцать лет можно под землёй отсидеться?) На начальные перки пофиг,натренируются сами?

Раньше - лучше. Натренируются сами.
Оставить их всех цивилами (у militia по умолчанию, ничего менять не надо), убрать из припасов еду и напитки, поставить armor stand, создать с q комнату, назначить в меню armor stand (не в сквадах) тренировки. Они в свободное время сами приходят.

 

fhf7x7M.png

(список сквадов ополчения, у каждого назначена "тренировка в свободное время", хватает одного armor stand)

 

Но. Осторожней с бронёй. Братва без прокачанного armor user будет жесточайше тормозить при попытке напялить на них металлический breastplate поверх трёх кольчуг. Вплоть до обезвоживания при попытке дойти на край карты за бревном.
Оптимально для ополчения - helm / high boots / gauntlets / mail shirt. И защита хорошая, и относительно легко.
И это лучше только с ополчением/militia проворачивать, всякие там гвардии и прочее даже не трогать.

Также советую тренировки проводить на поверхности (мои тренируются в сухом рву). Чтобы пещерная болезнь не слишком косила народ.
 

Понатыкал камнепадных ловушек в тоннеле к торговому посту, но либо они у меня бракованными оказались,либо я чето делаю не правильно, припёрся амбуш эльфоф с десятками верблюдов, ладно эльфоф не убило (может верткие попались), но даже ниодного верблюда не грохнуло, какие то части тел оторвало ,из-за которых весь коридор миазмами заполнило и эльфы решили свалить

Камнепадные самые слабые. Могли не сработать, если ранее приходил дипломат эльфов и их видел. Дипломаты по совместительству разведчики.
Также инженеры могли зарядить в ловушку совсем лёгкие камни, на которые просто всем было пофиг.

Также, похоже, при обнаружении первой ловушки в коридоре неписи иногда начинают ползти по стене коридора вместо пола. Стены в земле и на поверхности нужно делать из блоков, а в камне обязательно выглаживать d-s. Стенолазание также контрится сидящей на цепи собачкой посреди ловушек: одновременно висеть на стене и пинать собачку ни у кого пока не получалось. Слезают со стены - получают от ловушки.

+Переходи либо на cage trap, либо на weapon trap (только не советую туда ставить арбалеты, перезарядка очень долгая).


Сообщение отредактировал CHoh: 10 April 2019 - 23:03

  • 0

#1811
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28366 сообщений
2207
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Веапон трап с кучей чего попало наилучший выбор для начала. Если есть песок и магма то потом постепенно заменяем на мастерворк-стеклянные.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 10 April 2019 - 22:38

  • 0

#1812
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 720 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
Ко мне пришли некроманты,привели с собой дохренища зомбей (явно больше капа в 120 солдат и 40 тварей :) ,ФПС от 11 до 40, отбиться от них самому нереально , надеялся на титана,которого запер в подземном кладбище для неудачников, но он осилил только 3,потом его загнали в угол и запинали, хотя до этого успешно мог вырезать всю крепость, ловушки на такую ораву даже не рассчитывал,думал будет приходить максимум пару десятков ,а тут такое :) Так началась осень 128 года от создания мира (3 года от старта). Зомби сами по себе уйдут? Они вроде в отличии от титана люки не ломают и отсидеться возможно. Хотя с ФПС в 10-40 будет весьма печально :)
Изменение капа нападающих только на следующий год сыграет?
  • 0

#1813
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12440 сообщений
7293
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Зомбей нужно заливать магмой.

Так чта у тебя норм задача стоит - соорудить магмадуш, залить им зомбей и - самое сложное - не залить в процессе случайно крепость :D


  • 0

#1814
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14044 сообщений
2311

Зомби не уходят, даже если некромант свалили с карты.

 

Сооруди всё же коридор с кучей weapon trap и мостом и запускай их порционно.

Явно будет быстрее и дешевле магмы.


  • 0

#1815
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

А как тренировать дварфам владение молотом? Тренировочных молотов я что-то не нашел.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1816
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

В спаррингах дварфы давно друг друга калечить перестали, юзай обычное боевое.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1817
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 720 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
Тоже тренирую своим молотки, ибо трушный дворф в железе и с молотком :)
Выдал я своей великой армии молоты, щиты, с ног до головы в железе, ходят тренируются, но Армор юзер и щит не растет (хотя и не падает,у некоторых по крайней мере), или их только в бою можно прокачать? Почему-то упорно не хотят высокие боты экипировать (они кстати не как перчи левая правая, хотя делал ровно под сквад, но на складе лежит нечётное количество?). В окне эквипа достаточно указать только броню, всякие труселя они сами напялят?
По тренировке ещё достаточно в казармах ткнуть тренировку,или через приказы по месяцам определить ,чтобы меньше ворчали?
ЗЫ ту крепость с ордой зомбей пока дропнул, там в принципе ловушки делать не из чего ,дерева мало (угля на карте нет), этаж под входом слабо предназначен для обороны, если только копать до пещер, относительно не глубоко :)
Попробовал разные тайлсеты на сейве, и чето все какие-то вырвиглазные, тот же фебиус слишком мелкий, нихрена не видно, айронхад кровь из глаз , в итоге плюнул и вернул назад мепфа (ну или как его там,в нубской сборке единственный х32)

Сообщение отредактировал Tycko: 22 April 2019 - 11:25

  • 1

#1818
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33604 сообщений
6621
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

В спаррингах дварфы давно друг друга калечить перестали, юзай обычное боевое.

Получается вообще можно не делать тренировочное оружие?


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1819
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4144 сообщений
3617
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Ага, вообще никакого смысла теперь. Ну разве что гоблоту вооружать для арен.

Раньше его хотя бы в ловушки можно было пихать чтобы danger room делать. Но теперь любая ловушка все равно дамажит, даже тренировочным.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1820
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 720 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
У меня образовалась проблема, дворфы (и даже один эльф-бард) периодически дохнут непонятно от чего (причем если переиграть допустим сезон,то может не сдохнуть,а может и совсем другой) ,ладно бы дохли в своих комнатах, тогда бы я на вампира подумал, но мрут в таверне всегда (никакого криминала). Призраков тоже нет, всех кого возможно похоронил/выгравировал. Может это делать некромант в клетке?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users