Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Dwarf Fortress
#1802
Отправлено 28 March 2019 - 18:01
#1804
Отправлено 10 April 2019 - 10:22
Посоветуйте как лучше закапываться, на каком примерно уровне жилье устраивать? Тоннели на используемых уровнях лучше не рыть, а то заметил на уровне где примерно четверть изрыта тоннелями, типа |°°|°°| фризы какие-то? И главное, как заставить всяких каменщиков таскать камни со склада что уровнем ниже , а не из жопы мира?
#1805
Отправлено 10 April 2019 - 10:28
Тоннелей и прочего лучше вообще копать настолько мало насколько возможно, ибо алгоритм выбора пути создавался ещё когда дварфы были 2д и вот уже более 10 лет поиск пути является одной из двух (вторая температура) основных причин тормозов. И это же и причина и ответ на твой второй вопрос-дальность до предмета считается по горизонтали и сбегать на 200 уровней вниз за камнем считается "ближе" чем брать с соседнего уровня, с этим остаётся только смириться.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 10 April 2019 - 10:28
#1806
Отправлено 10 April 2019 - 10:41
Тоннелей и прочего лучше вообще копать настолько мало насколько возможно, ибо алгоритм выбора пути создавался ещё когда дварфы были 2д и вот уже более 10 лет поиск пути является одной из двух (вторая температура) основных причин тормозов. И это же и причина и ответ на твой второй вопрос-дальность до предмета считается по горизонтали и сбегать на 200 уровней вниз за камнем считается "ближе" чем брать с соседнего уровня, с этим остаётся только смириться.
Можно назначать же мастерской конкретный склад (правда я не пробовал ни разу)
#1807
Отправлено 10 April 2019 - 11:03
В новой крепости кстати с какого то перепуга предложили баронов в первую осень, населения только 10 дворфов и уже баронство блин, отличие от предыдущих крепостей только в том что торговый пост в каменном слое замутил с возможностью проезда телег.ВТФ?
Сквады создавать как можно раньше или первые дцать лет можно под землёй отсидеться?) На начальные перки пофиг,натренируются сами?
Понатыкал камнепадных ловушек в тоннеле к торговому посту, но либо они у меня бракованными оказались,либо я чето делаю не правильно, припёрся амбуш эльфоф с десятками верблюдов, ладно эльфоф не убило (может верткие попались), но даже ниодного верблюда не грохнуло, какие то части тел оторвало ,из-за которых весь коридор миазмами заполнило и эльфы решили свалить
#1808
Отправлено 10 April 2019 - 11:47
Целесообразно
ты не правильно играешь делай как тебе хочется и не парсо
по складам мастерским. мастерской можно назначить склады с которых брать и она будет брать только из них. имеет смысл для чего-то тяжелого, что дворфы руками таскают медленно сделать склад поближе к (я обычно делаю уровнем ниже и лестницу на выходе из мастерской). а на сам склад пущай таскают в тачках. в общем случае они берут ближайший по абсолютной дальности подходящий предмет, до которого могут дойти. т.е. лежащая прям под мастерской каменюка - идеальный вариант, и пофик что за ней придется ползти через полкрепости
Сообщение отредактировал Denadan: 10 April 2019 - 12:05
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#1809
Отправлено 10 April 2019 - 17:02
#1810
Отправлено 10 April 2019 - 22:27
Так в том то и дело, камни годные для обработки валяются на этом же уровне,а эта зараза прется в далёкие дали.
Т.к. мне лень было назначать склады, я сделал просто: назначил на уровне мастерских рядом с потребителями камня мелкую дамп-зону на 3 тайла (i, выделить зону энтерами, назначить d'ампом).
Потом зашёл в z-stocks-stones и протыкал d на всех позициях. То есть отметил все камни как мусор, который нужно тащить в дамп-зону.
Как только беготня с камнями прекратилась, снял с принесённых в дамп-зону "мусорных" камней флаг forbidden, это можно либо так же через z-stocks-stones сделать, либо через d-b-c прямо на местности.
Всё, у нас гигантская куча камней (дерева, глины етц) прямо рядом с мастерскими.
Новые камни/брёвна можно дампать так же через stocks, только потом снимать с тех, которые уже в дамп зоне, флаг дампа через d-b-D.
Важно: требуется bookkeeper, настроенный на максимальную точность (назначается в n'obles меню, требует стул для работ).
Сквады создавать как можно раньше или первые дцать лет можно под землёй отсидеться?) На начальные перки пофиг,натренируются сами?
Раньше - лучше. Натренируются сами.
Оставить их всех цивилами (у militia по умолчанию, ничего менять не надо), убрать из припасов еду и напитки, поставить armor stand, создать с q комнату, назначить в меню armor stand (не в сквадах) тренировки. Они в свободное время сами приходят.
(список сквадов ополчения, у каждого назначена "тренировка в свободное время", хватает одного armor stand)
Но. Осторожней с бронёй. Братва без прокачанного armor user будет жесточайше тормозить при попытке напялить на них металлический breastplate поверх трёх кольчуг. Вплоть до обезвоживания при попытке дойти на край карты за бревном.
Оптимально для ополчения - helm / high boots / gauntlets / mail shirt. И защита хорошая, и относительно легко.
И это лучше только с ополчением/militia проворачивать, всякие там гвардии и прочее даже не трогать.
Также советую тренировки проводить на поверхности (мои тренируются в сухом рву). Чтобы пещерная болезнь не слишком косила народ.
Понатыкал камнепадных ловушек в тоннеле к торговому посту, но либо они у меня бракованными оказались,либо я чето делаю не правильно, припёрся амбуш эльфоф с десятками верблюдов, ладно эльфоф не убило (может верткие попались), но даже ниодного верблюда не грохнуло, какие то части тел оторвало ,из-за которых весь коридор миазмами заполнило и эльфы решили свалить
Камнепадные самые слабые. Могли не сработать, если ранее приходил дипломат эльфов и их видел. Дипломаты по совместительству разведчики.
Также инженеры могли зарядить в ловушку совсем лёгкие камни, на которые просто всем было пофиг.
Также, похоже, при обнаружении первой ловушки в коридоре неписи иногда начинают ползти по стене коридора вместо пола. Стены в земле и на поверхности нужно делать из блоков, а в камне обязательно выглаживать d-s. Стенолазание также контрится сидящей на цепи собачкой посреди ловушек: одновременно висеть на стене и пинать собачку ни у кого пока не получалось. Слезают со стены - получают от ловушки.
+Переходи либо на cage trap, либо на weapon trap (только не советую туда ставить арбалеты, перезарядка очень долгая).
Сообщение отредактировал CHoh: 10 April 2019 - 23:03
#1812
Отправлено 17 April 2019 - 17:55
Изменение капа нападающих только на следующий год сыграет?
#1813
Отправлено 17 April 2019 - 18:09
Зомбей нужно заливать магмой.
Так чта у тебя норм задача стоит - соорудить магмадуш, залить им зомбей и - самое сложное - не залить в процессе случайно крепость
#1817
Отправлено 22 April 2019 - 10:48
Выдал я своей великой армии молоты, щиты, с ног до головы в железе, ходят тренируются, но Армор юзер и щит не растет (хотя и не падает,у некоторых по крайней мере), или их только в бою можно прокачать? Почему-то упорно не хотят высокие боты экипировать (они кстати не как перчи левая правая, хотя делал ровно под сквад, но на складе лежит нечётное количество?). В окне эквипа достаточно указать только броню, всякие труселя они сами напялят?
По тренировке ещё достаточно в казармах ткнуть тренировку,или через приказы по месяцам определить ,чтобы меньше ворчали?
ЗЫ ту крепость с ордой зомбей пока дропнул, там в принципе ловушки делать не из чего ,дерева мало (угля на карте нет), этаж под входом слабо предназначен для обороны, если только копать до пещер, относительно не глубоко
Попробовал разные тайлсеты на сейве, и чето все какие-то вырвиглазные, тот же фебиус слишком мелкий, нихрена не видно, айронхад кровь из глаз , в итоге плюнул и вернул назад мепфа (ну или как его там,в нубской сборке единственный х32)
Сообщение отредактировал Tycko: 22 April 2019 - 11:25
#1818
Отправлено 23 April 2019 - 14:45
В спаррингах дварфы давно друг друга калечить перестали, юзай обычное боевое.
Получается вообще можно не делать тренировочное оружие?
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
#1819
Отправлено 23 April 2019 - 17:54
Ага, вообще никакого смысла теперь. Ну разве что гоблоту вооружать для арен.
Раньше его хотя бы в ловушки можно было пихать чтобы danger room делать. Но теперь любая ловушка все равно дамажит, даже тренировочным.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1820
Отправлено 25 April 2019 - 5:44
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users