Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks


  • Закрытая тема Тема закрыта
7423 ответов в теме

#1821
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
грей без према играет
так что цифры хорошие
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#1822
Vaab

Vaab

    Welcome to Rapture !

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3167 сообщений
432
  • EVE Ingame:Genfish
  • Corp:[VAAB]
  • Client:Eng
первая ( и этого вполне хватит, чтоб я свалил из игры , если конечно не исправят в течении 27 дней) и единственная говномерзость в игре :
ТЕЛЕПОРТЫ!
грубо на примере контыр страйка : вы из снайперки прицелились- а он исчез и появился в другом месте.
причины этого я не знаю но есть несколько вариантв, выбирайте :
1..да, мы все плохо учили историю, и оказывается кроме стелз пихоты во время второй мировой были еще искривляющие пространство танчиги.
2.в банду разрабов закрались иноплонетяне ,похоже на правду ?
3.или блин это банальный херовый движок, купленный у старого китайца с почечной недостаточностью, который он слабал на коленке, на старом буке за время работы батареи !
я склоняюсь к третьему варианту.
так же за разрабами было замечено не более и не менее как октровенное *мир_ДВЕРЬ*МЯЧ*(скажи по енглишь)
ибо :

6. Очень раздражают при стрельбе на дальние расстояния “телепортирующиеся” танки. Когда примерно выйдет новая версия игры, в которой эта проблема будет решена?

Как мы уже заявляли на официальном форуме World of Tanks, так называемая «телепортация» танков вызвана проблемами игрового движка BigWorld. Новую исправленную версию мы уже получили и сейчас работаем над ее интеграцией. В течение нескольких недель проблема будет решена полностью.
прим: опубликовано на гохе от 24.07.2010, 01:58


я подозреваю что тот кто продал им двигло был единственный в своем роде спец и все ключи кода двигла держал в голове и ушел в могилу оставив разрабам инструментарий по работе сродни сраному паинтеру.
а атк игра да - зачет - но донат сцуко опасный - я уже тыщи две влил !
осторожней на поворотах!
а да - еще игра лагает - серваки стоят в неизветсном хуёво-кукуёво а не в москве и пинг до них миниум 120 от краснодара ( в аионе 20-40)
  • 0

вы в какой версии EFT воюете?

 

Vaab's Got A Gun


#1823
Zlobny Karlik

Zlobny Karlik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
8
  • EVE Ingame:Sergio VF
  • EVE Alt:Serg VF
  • Corp:MAS-B
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Вааб... Двигло игры им продали. Сами разрабы знают о телепорте и перед релизом кричали, что отправили разрабам движка игры все пожелания и те обещали в скорейшем времени все поправить.Серваки стоят в Канаде.

Сообщение отредактировал Zlobny Karlik: 31 August 2010 - 20:58

  • 0

ЗДЕСЬ МОЖЕТ БЫТЬ РАЗМЕЩЕНА ВАША РЕКЛАМА


#1824
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
любой танк, на который ты только что сел - фигня. прошлый лучше. это уже можно смело забивать в правила... или аксиомы. имхо, если есть бабло, лучше сразу влить его в экипаж до 75%. тогда все не так грустно. а там уж опыт, руки и т.п.
пострадав вначале на су-85б позже стабильно имел 2-3 фрага и 4-5 "отмеченных вниманием" целей. долбил ОФы в гусеницы, борта и т.п. Если дальность и безнаказанность позволяла - долбил и в ТТ. правда... до первого света и тогда... "привет с неба".
недавно сев на су-85 сразу разочаровался. медленный, слепой, агильности нету. В общем - уг. Но не пожалел 80к чтобы прокачать экипаж до 75% и все стало несколько веселее :1_7:
  • 0

#1825
Monstr J

Monstr J

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 502 сообщений
37
  • EVE Ingame:Rooikat Cox
  • Corp:RMS
  • Client:Eng
Мне одному показалось, что после релиза дистанция до "зайчиков" резко сократилась? На ОБТ 300-350м можно было вести вполне прицельный огонь, теперь Тигр прыгает на дистанции 230м! КСУ по появляющемся мишеням блин :1_7:

Сообщение отредактировал Monstr J: 31 August 2010 - 21:08

  • 0
Место сдается

#1826
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng
Гы опять сервер прегружен, форум не доступен.
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#1827
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng
И евросервак лежит(
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#1828
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Вааб... Двигло игры им продали. Сами разрабы знают о телепорте и перед релизом кричали, что отправили разрабам движка игры все пожелания и те обещали в скорейшем времени все поправить.Серваки стоят в Канаде.

Серваки в Германии.

Телепортации происходят из-за того, что движок изначально создан под ММОРПГ и,для того чтобы не перегружать сервер и клиент, передача данных о местоположении происходит раз в 2 секунды.
Австралийцы уже прислали пофиксенный билд. Судя по всему, проблема сейчас стоит в слиянии версий. Хотя возможно просто сервера не справятся с возросшей нагрузкой.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1829
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng
Подняли. Логиньтесь нарики)
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#1830
fire

fire

    NPC/動畫始終是真

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2326 сообщений
153
  • EVE Ingame:Little Cat
  • Corp:BLCMI
  • Client:Eng
при смене пт .. идет смена классов... и принципов использования , отстрел на топ пт светликов разорение... плюс стволы не сильно прут для этого на это и тд.... любой танк тока в 100% экипаже показывает заявленные цифры в описании =)
  • 0

9b4f8adae3c47607ddf2d0070fec423b.jpg


#1831
Bymshine

Bymshine

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
2
  • EVE Ingame:Slaver Hound
  • EVE Alt:kichyne
  • Corp:Darc Voodo Cult
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:Ольга Россия
  • Client:Eng
del.

Сообщение отредактировал Bymshine: 31 August 2010 - 21:23

  • 0

#1832
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Зондеркоманда стелс-ПТ - винрар.
  • 0

#1833
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Мне одному показалось, что после релиза дистанция до "зайчиков" резко сократилась? На ОБТ 300-350м можно было вести вполне прицельный огонь, теперь Тигр прыгает на дистанции 230м! КСУ по появляющемся мишеням блин :angry:


Ну данный эффект чаще всего проявляется на растоянии, но нижнего предела имхо нет. У меня бывали случаи когда телепортировался танк в 2 метрах от меня. Т.е. стою у угла здания, противник за углом. Жду когда он высунит краешек гусенички в попытке выманить меня на выстрел, прицелился. А он исчезает за углом слева и появляется в 2 корпусах справа, т.е. пересек в телепорте мой прицел в 2 метрах передо мною...
  • 0
Изображение

#1834
grey hunter

grey hunter

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1153 сообщений
44
  • EVE Ingame:gray hunter
  • Corp:-FRS-
  • Ally:-DS-
  • Client:Eng
Стоило на Порш изначально дать пуху вместо говнопалки стоковой

Прикрепленные изображения

  • shot_027.jpg

  • 0
Изображение

#1835
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
88 на порша нормально вошла. С ней уже можно нагибнуть. Но сцуко, страдает тормознутостью башни, вагоноподобием конструкции и медленным разворотом (ср. Т-34-85). Качать и ставить топовый движок боюсь - радиус разворота на полной скорости небось станет в половину Прохоровки. Да и опыта жалко.
Унылый ненавистный проходной танк.
Интересно, каков будет мерин, на котором сто тыщ опыта дрочить до пантеры.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#1836
link[insane]

link[insane]

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
20
  • EVE Ingame:link insane
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
DB будет веселей, даже в стоке, но не так прибыльно. Очень любит криты башни и наводчики умирают без подбоя быстро. У 3001Р есть уникальная фишка, он шустро ворочается на месте в топе, всегда можно ближнем бою быть лбом к противнику.
  • 0

#1837
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
:angry:

Там пошла волна тяжей - мы всех накрыли.

Прикрепленные изображения

  • shot_075.jpg

  • 0

#1838
I_gor

I_gor

    Путин, узбагойся.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3162 сообщений
-385
  • EVE Ingame:SMercer
  • Corp:роли снимаются.
  • Ally:роли снимаются.
  • Channel:online
  • Client:Eng
Хорошая мишень для арты.
  • 0

ПТН ПНХ


#1839
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng
Если попадаю на арте в Лассвиль на другой стороне - всегда ложу снаряд-другой в этот загончик. В 30% случаев получаю килл арты/ПТ.
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#1840
Bugaj

Bugaj

    Заноза в жопе

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3256 сообщений
30
  • EVE Ingame:banned
  • EVE Alt:banned
  • Corp:Outcastmare
  • Ally:-
  • Client:Eng

DB будет веселей, даже в стоке, но не так прибыльно. Очень любит криты башни и наводчики умирают без подбоя быстро. У 3001Р есть уникальная фишка, он шустро ворочается на месте в топе, всегда можно ближнем бою быть лбом к противнику.


после топового вх, стоковый дб это песня, квест на накопления 30к опыта при помощи пукалки. Хоть она и пробивает хорошо и даже большинство тяжей в бок или зад. Но дамаг столь мал, что ппц. По началу я на нем даже неслабо в минус уходил. Впрочем если действовать из далека и укрытий и команда выигрывает, то жить можно. До сих пор не открыл шасси, только башню, но уже привык )

88 на порша нормально вошла. С ней уже можно нагибнуть. Но сцуко, страдает тормознутостью башни, вагоноподобием конструкции и медленным разворотом (ср. Т-34-85). Качать и ставить топовый движок боюсь - радиус разворота на полной скорости небось станет в половину Прохоровки. Да и опыта жалко.
Унылый ненавистный проходной танк.
Интересно, каков будет мерин, на котором сто тыщ опыта дрочить до пантеры.


Топовый порш норм танчик, разве что не потягацо с тяжами в чесном бою ) Летает довольно шустро. Топ башня вроде довольно шустрая, хотя конечно с орбиты без поворота траками никого не снимешь. У ДБ топовая башня еще тормознутей, она от пз4 и пушка как у порша топовая. Т.е. короче дб еще медленнее, башня супер тормознутая и пушка такая же как у вх. Ну единственное, что он более танкован и морда со скосом, вот и все преимущества )
  • 0
Нет рабства безнадежнее, чем рабство тех рабов, себя кто полагает свободным от оков. (с)

"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users