Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (15)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2380 ответов в теме

#1821
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9513 сообщений
2895
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Скажите , а Damage Control II реально помогает ? А то мне кажется крутиться этот бегунок по кругу , а понту нету )


Ну это вопрос веры! Вот я верю что помогает!

PS: сарказм если че
  • 2
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1822
Kamaz

Kamaz

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 6 сообщений
0
  • Client:Eng
подскажите, а замену типа боеприпасов, линз , например, можно забиндить на клавиши/сочетания какие-нить?
  • 0

#1823
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9513 сообщений
2895
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Damage Control II


Ты мне еще и плюс поставил за шутку - короче мне стыдно стало, рассказываю:

Чемодан (damage control) - ты читал про него? Он же ничего не лечит, просто повышает резисты на щите, броне и структуре. И в этом ключе он реально работает - т.е. частично отрезает влетающие в тебя повреждения. Почитай по основам и видам танковки - поймешь в каких ситуациях и на каких кораблях чемодан реально хорош и дает неплохой выигрыш, а на каких он не очень уместен и есть смысл поискать ему замену.
  • 1
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1824
veganec

veganec

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 346 сообщений
0
  • EVE Ingame:Pattiw
  • Client:Eng

Вопрос. Летаю на дестере коерсер. Разве в него нельзя запихнуть дронов ( в мануале написано, что их пихают почти в любой корабль) ?

Уже вижу что не везде. А куда посоветуете запихнуть дронов , в не дорогой шип, в районе мульта-двух?)


После Coercer`а классом повыше идут крейсера, из них в Arbitrator влазит больше всего дронов, но он стоит около четырёх.

Скажите , а Damage Control II реально помогает ? А то мне кажется крутиться этот бегунок по кругу , а понту нету )


Так как чаще всего будешь танковать бронёй, то не пожалей слот - поставь Damage Control, сильно помогает если повреждения дошли до структуры. Хотя в этот же лоу-слот можно поставить heat sinks.
  • 0

#1825
optinik

optinik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 121 сообщений
-2
  • Client:Рус
Мне показалось или примерно с месяц сальважить стало менее выгодно? Как то все дешевые вещи попадаются либо совсем пусто
  • 0

#1826
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Мне показалось или примерно с месяц сальважить стало менее выгодно? Как то все дешевые вещи попадаются либо совсем пусто

Это карма. Ты плохо себя ведёшь и много постишь на еврукоме. Совершай добрые дела, займись семьёй, перестань играть в онлайн игры - и сальваж вновь станет хорошим и дорогим )))

А если серьёзно, то это чистый рандом. Такие вопросы регулярно всплывают на этом форуме в течение как минимум последних трёх лет.
  • 0

#1827
Labutin

Labutin

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 152 сообщений
4
  • Client:Eng
Продолжаю осваивать планетарку. Пытаюсь организовать производство Industrial Explosives
По идее ресурсов планеты Temperate должно хватать. Но натыкать на ней достаточного кол-ва экстракторов и заводов не получается по апгрейде командного центра до 4-го уровня. Подозреваю, что и до 5-го апгрейд не поможет :(
Т.е. сейчас получается все выстроить на двух планетах. На одной в итоге производится Fertilizer на второй Polytextiles. Чтобы из них сварить Industrial Explosives необходимо что-то из Р2 перебросить с одной планеты на другую. Приходится платить налог на экспорт и потом импорт.
Можно ли как-то сэкономить на налогах при переброске, например, Fertilizer с одной планеты на другую в пределах одной системы?

И по планетарке еще вопрос. Хочу добывать на одной планете два вида ресурсов. Но их месторождения далеко друг от друга :( Приходится экстракторы ставить тоже далеко и потом тянуть длинные линки по космопорта (промежуточного хранилища). Длинный линки жрут много CPU и грида. Тут как можно зааптимизироваться?
  • 0

#1828
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Продолжаю осваивать планетарку. Пытаюсь организовать производство Industrial Explosives
По идее ресурсов планеты Temperate должно хватать. Но натыкать на ней достаточного кол-ва экстракторов и заводов не получается по апгрейде командного центра до 4-го уровня. Подозреваю, что и до 5-го апгрейд не поможет :(
Т.е. сейчас получается все выстроить на двух планетах. На одной в итоге производится Fertilizer на второй Polytextiles. Чтобы из них сварить Industrial Explosives необходимо что-то из Р2 перебросить с одной планеты на другую. Приходится платить налог на экспорт и потом импорт.
Можно ли как-то сэкономить на налогах при переброске, например, Fertilizer с одной планеты на другую в пределах одной системы?

И по планетарке еще вопрос. Хочу добывать на одной планете два вида ресурсов. Но их месторождения далеко друг от друга :( Приходится экстракторы ставить тоже далеко и потом тянуть длинные линки по космопорта (промежуточного хранилища). Длинный линки жрут много CPU и грида. Тут как можно зааптимизироваться?

Планетарка? В хайсеках или лоу? Бросай покуда не поздно!

Либо вали в нормальную корпу в нулях/ВХ. Именно отсутствие налога на планетарку сделает вполне рентабельным узкоспециализированные добывающие р0-р1 планеты, обрабатывающие комплексы на другой планете с варкой р2 и сборки р3->р4. Эээх... надо бы свой сетапчик засунуть в гайд по планетарке...
  • 0

#1829
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Либо вали в нормальную корпу в нулях/ВХ. Именно отсутствие налога на планетарку сделает вполне рентабельным узкоспециализированные добывающие р0-р1 планеты, обрабатывающие комплексы на другой планете с варкой р2 и сборки р3->р4. Эээх... надо бы свой сетапчик засунуть в гайд по планетарке...


Вообще П2 можно производить на одной планете, но на полную мощь не запустить экстраторы. И таки подтверждаю, налоги нпс сейчас грабительские для специализированных планет. Сам сворачиваю. Точнее давно бы свернул, но давно не играл. Сессия и предсессионный геморой и старкрафт второй 

Сообщение отредактировал Eretic: 13 January 2012 - 0:26

  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#1830
Geserg

Geserg

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 38 сообщений
4
  • EVE Ingame:Geserg
  • Client:Eng

Скажите , а Damage Control II реально помогает ? А то мне кажется крутиться этот бегунок по кругу , а понту нету )


если посмотреть на свойства Damage Control II, то видно, что шилд он немного бустит, армор побольше, а структуру ( hull ) на 60%. То есть он больше помогает когда совсем тяжело, т.е когда ситуация вышла из под контроля. А он может спасти в этом случае.
  • 0

#1831
lordleo

lordleo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
187
  • EVE Ingame:lodleo2007 6666
  • EVE Alt:Много их
  • Corp:SHAVED
  • Ally:SE7EN-SINS
  • Client:Рус

Скажите , а Damage Control II реально помогает ? А то мне кажется крутиться этот бегунок по кругу , а понту нету )

Скажу по личному опыту.
За последний месяц я три раза уходил от супостатов со структурой 11% -9% на шипах за пол лярда, на декабрьском PVP был случай с тем, что выжил человек с 4% структуры успев добить противника раньше чем тот добил его.
При всех этих случаях работал чемодан Т2, что в принципе и спасло корабли. Говорить что его можно не пихать, а вместо него зафитить что-нибудь другое, говорить не буду ибо нуб и пока пихаю его везде.

Сообщение отредактировал lordleo: 13 January 2012 - 4:04

  • 0

#1832
VAMPIRA

VAMPIRA

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 302 сообщений
26
  • Client:Рус

Скажу по личному опыту.
За последний месяц я три раза уходил от супостатов со структурой 11% -9% на шипах за пол лярда, на декабрьском PVP был случай с тем, что выжил человек с 4% структуры успев добить противника раньше чем тот добил его.
При всех этих случаях работал чемодан Т2, что в принципе и спасло корабли. Говорить что его можно не пихать, а вместо него зафитить что-нибудь другое, говорить не буду ибо нуб и пока пихаю его везде.


В пвп -да, востребован, в пве - только на арморные шипы, да и то спорно.
  • 0

#1833
Minus

Minus

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 142 сообщений
-9
  • EVE Ingame:Minuseg
  • Client:Eng

подскажите, а замену типа боеприпасов, линз , например, можно забиндить на клавиши/сочетания какие-нить?

Нет, да и незачем. Пушки нужно группировать и проблем со сменой боеприпасов не будет.
  • 0

#1834
lordleo

lordleo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
187
  • EVE Ingame:lodleo2007 6666
  • EVE Alt:Много их
  • Corp:SHAVED
  • Ally:SE7EN-SINS
  • Client:Рус

В пвп -да, востребован, в пве - только на арморные шипы, да и то спорно.

Я гал мне чемодан пока реально помогает и там и там, правда грешен, он хоть как-то на первых порах (моя стадия прокачки перса) неполный Т2 фит шипа компенсирует, дальше посмотрим, будет Т2, будет достаточный боевой опыт, буду думать.
  • 0

#1835
Alp

Alp

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
-24
  • EVE Alt:Alp
  • Client:Рус
del

Сообщение отредактировал Alp: 13 January 2012 - 5:36

  • 0

#1836
Labutin

Labutin

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 152 сообщений
4
  • Client:Eng

Планетарка? В хайсеках или лоу? Бросай покуда не поздно!

Да я понимаю, что тут из-за налогов стремно. Просто я хочу поэксперементировать пока в хае, чтобы понять принципы и потом полезу в ВХ.
  • 0

#1837
VAMPIRA

VAMPIRA

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 302 сообщений
26
  • Client:Рус
Где то тут была утилитка EVEPlanetaryPlanner, или не здесь... Вобщем там все довольно подробно "нарисовано", типа ЕФТ, только для планетарки))

Собсно вот:
Планетарка

Сообщение отредактировал VAMPIRA: 13 January 2012 - 6:29

  • 0

#1838
lordleo

lordleo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 708 сообщений
187
  • EVE Ingame:lodleo2007 6666
  • EVE Alt:Много их
  • Corp:SHAVED
  • Ally:SE7EN-SINS
  • Client:Рус
Добрый день капсулеры!
У меня такой вопрос:
Есть домик по инфе с моими скилами он наносит дронами ДПС в размере 238,5, вкачиваю скил управления БШ, у домика с каждым уровнем будет +10% к ДПС дронов, так вот эти ДПС рассчитываются от уже существующих 238,5 или от суммы других скилов?
P.S. Почему спрашиваю? Потому что есть много скилов дающих процент (домик лишь пример) хочется разобраться как это на практике рассчитывается.

Сообщение отредактировал lordleo: 13 January 2012 - 6:59

  • 0

#1839
morphey82

morphey82

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1523 сообщений
176
  • EVE Ingame:BepLLluTeJIb
  • Ally:stain again
  • Channel:RL
  • Client:Eng

Добрый день капсулеры!
У меня такой вопрос:
Есть домик по инфе с моими скилами он наносит дронами ДПС в размере 238,5, вкачиваю скил управления БШ, у домика с каждым уровнем будет +10% к ДПС дронов, так вот эти ДПС рассчитываются от уже существующих 238,5 или от суммы других скилов?
P.S. Почему спрашиваю? Потому что есть много скилов дающих процент (домик лишь пример) хочется разобраться как это на практике рассчитывается.


Смотри. К примеру у тебя 238 дмг дронов. Каждый уровень дает +10%. Т.е расчет будет таков...
1 лвл - 238+238*0,1=261,8
2 лвл - 261,8!+261,8*0,1=287,98
3 лвл - 287,98+287,98*0,1=316,77
т.д...
Т.е. прибавка 10% увеличивает дмг на 10% от уже имеющегося урона. Понятно?
  • -3

#1840
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Добрый день капсулеры!
У меня такой вопрос:
Есть домик по инфе с моими скилами он наносит дронами ДПС в размере 238,5, вкачиваю скил управления БШ, у домика с каждым уровнем будет +10% к ДПС дронов, так вот эти ДПС рассчитываются от уже существующих 238,5 или от суммы других скилов?
P.S. Почему спрашиваю? Потому что есть много скилов дающих процент (домик лишь пример) хочется разобраться как это на практике рассчитывается.

Нет. В еве не существует сложного процента по одному виду скилла. То есть если шип качан в 1, то домик дает 10% к дамаге. Если в 2, то он дает 20%, а не 21% как было бы при сложном проценте.
  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users