Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1841
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9409 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
учитывая калибр - ей хватит 1 попадания из нормального орудия (она не бронирована ни на йоту) - либо вы лишаетесь манёрвненности
учитывая бронирование - хватит попадания очереди из автопушки.

сравните размер механизма двигающего ногу двунога ( и его мощность) с вашим коленным суставом . если они у вас одинаковые - то как я говорил -при одинаковом весе у вас от всей боевой платформы останутся.. только ноги?)

"Сам ты танцевать, платформа != башня, установленная НА платформе."
непробиваемый идиот.
башня установлена на платформе- получается она ВЫШЕ колен - так? - тогда центр тяжести всего вашего меха будет нааамного выше оптимального - ему ж пиздец при поворотах настанет ещё быстрее чем двуногу. Либо полопаются ноги на которые он будет переносить вес.
если же не полопаются (достаточно массивные)- они будут слишком тяжёлыми чтобы он вообще мог "бегать" с достаточной скоростью- 6 ногами шевелить это не 2 перемещать ( при сопоставимой прочности и весе)
где возьмёте энергию на всё?

под круговым бронированием понимается что мех в любой проекции будет более или менее равномерно бронирован. Пример из танков - ИС-4\Мышь (WOT) - и пофиг что там.. ноги \руки и тд

ракета к чему? - ну вы же ответили на мой аргумент что многоног имеет большую площадь - в него проще попасть бомбой.
я поправил - ок не бомбой - обычным Птуром - и ваш многоног с круговым бронированием горит.
или вы ещё больше будете увеличивать бронирование? - у двунога с этим проблем нет ( проекция сверху у него очень мала)
  • -2

#1842
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
А вот хамить и говнить не надо.
И мат потри, чучело.

Вон там выше скрин многонога, нарисованный SpMind. Платформа ниже коленей, вооружение выше. Вытри монитор и успокойся.


ПОПАСТЬ БОМБОЙ.
Омг!
При попасть бомбой рядом двунога радостно швырнёт волной, поломав ему слегка всё, что торчит.
Особо отличаться от прямого попадания не будет.

Ужас, и что это танки до сих пор с куполами на башнях не делают? Они ж ПЛОСКИЕ, БОМБЫ ЖЕ ПОПАДУТ.

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2012 - 19:32

  • 0

#1843
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9409 сообщений
992
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
двуног : подразумеваются машины
атлас
Hardbringer ( кажется так)
Zeus
и прочие

ноги - я подразумеваю с прямым коленом ( хотя в принципе можно и обратные сделать - но они обычно выше средних мехов не бывают - слишком большая нагрузка на сустав (коленный) - ибо почти постоянно согнуты)
корпус - как полуповоротный 180(атлас) так и полностью (более лёгкие модели)-не важно ( бронирование будет круговым кроме штурмовиков)

доп оружие - руки\руки-орудия\спонсоны (мини-крылья и их разновидности)
  • 0

#1844
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng
Господа, извините что вмешиваюсь в ваш срач и попытки выявить наибольшего идиота в дискуссии, но вопрос по существу, то есть по игре.
Немного не понимаю, как добиться максимального бронирования? Например на том же Атласе сделать не 96 ед. армора в центре корпуса, а максимально допустимые 124 по ттх. Не совсем понятно возникающее ограничение - грубо говоря ограничение веса шасси на это не влияет. А что влияет?
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1845
Leorik

Leorik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
2
  • EVE Ingame:dimedr0l
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Рус

но они обычно выше средних мехов не бывают - слишком большая нагрузка на сустав (коленный) - ибо почти постоянно согнуты)

Mad Cat mk2, Behemoth, marauder 2, ня!

ракета к чему? - ну вы же ответили на мой аргумент что многоног имеет большую площадь - в него проще попасть бомбой.
я поправил - ок не бомбой - обычным Птуром - и ваш многоног с круговым бронированием горит.
или вы ещё больше будете увеличивать бронирование? - у двунога с этим проблем нет ( проекция сверху у него очень мала)

У него зато по-горизонтали проекция - будь здоров. Можно не извращаться с джавелинами, а бить прямой наводкой.

Если вернуться к БТ, то у квадов есть проблемы с критслотами конечно, отчего им обычно ставят всякие тяжелые штуки типа харденед брони, укрепленной структуры и ларджевых лазеров. То есть в БТ они слабее вооружены но очень живучие. Вдобавок у них вдвое лучше бонус от охлаждения в воде - ног больше, больше погруженных радиаторов.

Сообщение отредактировал Leorik: 09 August 2012 - 21:17

  • 0

#1846
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Атлас, значит.
Ручки, ножки, человечек..

Ок, выдвигаю тезис "низкий горизонтальный корпус и обратное колено намного предпочтительнее"
Аргументы - меньшая фронтальная проекция, более высокая скорость, более низкий цт.


Leorik, я вообще плохо представляю, как должны двигаться тяжёлые (именно тяжёлые) квады.
Сочетание минусов подходов - и уязвимость ног (потеря одной приводит к большим проблемам), и необходимость сложных ног, и непонятная схема передвижения, и проблемы с равновесием во время оного..

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2012 - 21:21

  • 0

#1847
Leorik

Leorik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
2
  • EVE Ingame:dimedr0l
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Рус
CHoh
Тяжелые квады тихоходные, так что больших проблем с балансировкой при ходьбе нет. а вот по сравнению с двуногими устойчивость куда больше. Да и брони на ногах маманегорюй, просто попасть недостаточно. Hardened броня даже всякие бронебойные вундервафли делает неэффективными.

Сообщение отредактировал Leorik: 09 August 2012 - 21:26

  • 0

#1848
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

Господа, извините что вмешиваюсь в ваш срач и попытки выявить наибольшего идиота в дискуссии, но вопрос по существу, то есть по игре.
Немного не понимаю, как добиться максимального бронирования? Например на том же Атласе сделать не 96 ед. армора в центре корпуса, а максимально допустимые 124 по ттх. Не совсем понятно возникающее ограничение - грубо говоря ограничение веса шасси на это не влияет. А что влияет?

Там общей брони на Атласе всего 614 максимум. Хочешь больше на торс - снимай с ног, рук, или еще откуда, где не жалко. Тогда влезет.
Хинт: лучше снимать с ног. При поломке ноги в МВО, мехи не падают и не выбывают из боя, просто хромают. А если снять с рук, можно быстро потерять пару стволов. И, как по мне, то у большинства сетапов Атласа лучше бронировать не только центр торса, но и правый бок, где стоит главный калибр, а часто и боеприпасы к нему же.

SpMind, мэдскиллз хорош, но ты же взял ноги от двуногого меха и воткнул их на шестиногого без изменений. У шестинога на ногах должно быть меньше степеней свободы. Ступня с кучей лишних приводов не нужна, как я уже говорил - там достаточно просто шаровой опоры и круглой платформы. Лишний бодипарт (голень, которая расположена между бедром и цевкой у chicken-walker меха) тоже не нужен. И то, что пару страниц назад уже говорил CHoh, да и я тоже, о том, что башня должна умещаться в проекцию туловища меха, ты не учел, а воткнул мелкий торакс, к которому крепятся ноги, а на него поставил корпус от двуногого. При таком извращении концепции гексапода, он, ясное дело, превращается в несуразное и небоеспособное творение.
  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#1849
zVladimirz

zVladimirz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
6

и по поводу мины:
Противотранспортная мина Тип 13
Мина противотранспортная комбинированного типа (кумулятивно-осколочного) направленного поражения управляемая. Предназначена для выведения из строя не бронированной и легко бронированной наземной техники противника, низколетящих самолетов и вертолетов. Поражение транспортному средству наносится за счет повреждения корпуса, кабины, членов экипажа готовыми убойными элементами (шарики или ролики) и ударным ядром, образующимся за счет кумулятивного эффекта.
Мина может устанавливаться на грунт или крепиться к местным предметам (столбы, стены, стволы деревьев и т.п.) вручную. Установка средствами механизации не предусматривалась. Срок боевой работы мины не ограничивается. Элементов неизвлекаемости, необезвреживаемости и самоликвидации не имеет.
Тактико-технические характеристики мины
Тип мины: противотранспортная осколочно-кумулятивная управляемая направленного поражения управляемая.
Корпус: пластмасса
Общий вес: 20 кг
Масса ВВ (гексотол): 7,5кг
Размеры: 42х10х25 см
К-во готовых убойных элементов: 1220
Зона поражения: сектор размером 150 х 100 х 3 м
Мина имеет вид параллелепипеда. Cтороной с надписью " Denna sida mot fienden " устанавливается в сторону противника. Изнутри по этой стороне грани размещены готовые убойные элементы в виде стальных шариков или роликов. При взрыве мины образуется пучок убойных элементов, летящих на дальность до 150 м. Разлёт осколков корпуса и убойных элементов в боковые стороны составляет по 50 метров влево и вправо на предельной дальности. Высота пучка до 3 метров на предельной дальности. Безопасное удаление своих солдат в тыльную сторону не менее 35 метров. Вторым поражающим фактором мины является, образующееся при взрыве за счет кумулятивной выемки, так называемое ударное ядро. Это ядро предназначено для выведения из строя легкобронированной техники.
Мина собственного взрывателя не имеет. В верхней части имеется два гнезда под электродетонаторы ( в управляемом варианте) или взрыватели. Мина с помощью стоек устанавливается на поверхности земли, а с помощью входящей в комплект мины струбцины может крепиться к местным предметам. К этой мине подходят универсальные взрыватели с комбинированным сейсмическо - инфракрасным датчиком цели, причем чувствительность сейсмического датчика можно устанавливать в положения - особая чувствительность, человек, автомобиль, танк, выключено. Имеются и взрыватели натяжного действия. Принята на вооружение в 1991 г. По состоянию на 2001 год состоит на вооружении армии Швеции. Сведений по характеристикам мины не полные, т.к. министерством обороны Швеции данные засекретило.
Уменьшенным вариантом мины является мина Тип 13 Р (Type 13 R). Зона поражения этой мины 100 х 70 х 3 метра.

а вот шарики ролики и прочая хрень пробют ли лист существующей брони хотя бы в 100 мм. а в момент создания мехов я думаю что эквивалент подобной брони будет достаточно компактным для защиты критических узлов "лапки"
так что приведенные мины так пехоту без всякой защиты ложить


что самое интересное какая удельная нагрузка на грунт будет у меха массой 60 т или они планируются использовать на скалистых грунтах?

Сообщение отредактировал zVladimirz: 09 August 2012 - 22:15

  • 0

#1850
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Вообще тут уже писалось не раз, что мехов рационально использовать только на сильно пересечённой местности, ибо на ровной традиционная техника предпочтительней.
Правда, двуногов предлагали для городских боёв (на пересечёнке им тоже несладко), но угроза получить рпгшную гранату из любого окна или подвала такую картинку как-то слегка портит. Причём получить в упор практически, никакая противоракетная система не отработает.

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2012 - 22:30

  • 0

#1851
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng
Еще более мэдскиллз.
hexapod_madskillz.jpg
Шесть ног, ноги вне проекции туловища, минимальное количество степеней свободы для шестинога. Сверху башня, ствол внутри проекции туловища. Снизу коническое днище для рассеивания ударной волны и осколков от мин (для фанатов ВоТ там же прячется мерзкий "Рикошет!"). Ноги опираются на платформы, закрепленные на шаровых опорах без приводов (как ножки с винтовой регулировкой на советских холодильниках).
Красивше нарисовать в пейнте не получилось. :lol:
  • 1

Cease all morality

Yuga sundown


#1852
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Плюсомёт йок =\ Занёс в памятку.
Да, по сути оно.
Пожалуй, слишком массивные конечности. И "колени" высоковаты (или башня низковата, или мех просто "присел").

Никак не пойму, чего не хватает.

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2012 - 22:56

  • 0

#1853
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
Оно?)
Изображение
Изображение

Сообщение отредактировал amardil: 09 August 2012 - 22:51

  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#1854
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Не, это "таракан", тоже отличная схема, есть свои плюсы.

Ключевая особенность искомого меха, которого запилил defmasta, - радиальная симметрия.
На скринах же симметрия зеркальная/двусторонняя.

Сообщение отредактировал CHoh: 09 August 2012 - 22:54

  • 0

#1855
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
ну а очень тонкие "ступни" обеспечат хорошую фиксацию это самого "оно" на грунте.. при чем похоже любом.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1856
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng
Ага. Таракан - это "крейсерский" вариант гексопода, вытянутый в длину. Может сохранять высокую скорость в одном направлении. Грубо говоря, у таракана есть "нос" и "корма", ему не все равно, в какую сторону двигаться. В то время, как у радиально-симметричного гексапода нет ни "носа", ни "кормы", он может двигаться в любом направлении.
  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#1857
zVladimirz

zVladimirz

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 241 сообщений
6

Вообще тут уже писалось не раз, что мехов рационально использовать только на сильно пересечённой местности, ибо на ровной традиционная техника предпочтительней.
Правда, двуногов предлагали для городских боёв (на пересечёнке им тоже несладко), но угроза получить рпгшную гранату из любого окна или подвала такую картинку как-то слегка портит. Причём получить в упор практически, никакая противоракетная система не отработает.

какую удельную нагрузку на грунт будет создавать бегущий 60т мех. какой грунт это выдержит
  • 0

#1858
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

ну а очень тонкие "ступни" обеспечат хорошую фиксацию это самого "оно" на грунте.. при чем похоже любом.

В суприм коммандере грунт сделан из непробиваемого коллижена. :lol: Потому этот забавный таракан и не проваливается.
  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#1859
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
И судя по его тамошним размерам 60т там остались где-то на заре эволюции)
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#1860
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

какую удельную нагрузку на грунт будет создавать бегущий 60т мех. какой грунт это выдержит

А хз, если честно. Первоначально речь и была про использование в горах.
60 тонн, к слову, совсем не обязательно - это просто усреднённая масса современного ОБТ (как и скорость в районе 55-60 км/ч).
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users