Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (16)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2526 ответов в теме

#1841
Джиперс Криперс

Джиперс Криперс

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 184 сообщений
13
  • EVE Ingame:Ruslan Amarr
  • Client:Рус

Да есть. Смотри в маркете "Импланты повышения характеристик" вставляются в 1-5 слоты в голове. В названии присутствует Basic. Standart и Improved (добавляют +3,4,5 к атрибутам соответственно)

Спасибо!

У каждого навыка есть два атрибута - первичный и вторичный, чем больше у тебя очков в этих атрибутах лежит - тем быстрее будет этот навык изучаться. На все атрибуты есть импланты от +1 до +5 очков. Можешь посмотреть мой ролик про навыки.


Благодарю. Уже смотрю.

Сообщение отредактировал Джиперс Криперс: 12 March 2012 - 20:13

  • 0

#1842
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

угу. Сорри, что очень лаконично выразился - с телефона поленился писать. Просто реально Орка для таких задач вне конкуренции.

Ну, и время на ее прокачку тоже, в общем-то, вне конкуренции... а так за 16 дней получаешь транспорт, а еще за 4 - в комплект к нему фрейтак. Не знаю, может, мне в жизни везло, что я не встречал в хаях кемпы из 4+ торнад, готовых слаженно пальнуть - но ни одного мастодонта я еще не потерял. Так что орка для хаев, имхо, овертанк (если владелец не майнер, конечно).
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#1843
Astarta Atrax

Astarta Atrax

    ушла в подполье

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
734
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng

Никогда не надо было. А тут у меня спросили - как корпе самой выйти из альянса?
Я чёт все облазил нигде не нашел меню иль кнопки.
Кто знает скажите плиз.
з.ы. Естественно искал как СЕО.


Заходишь в корп менеджмент >>
Alliance >>
Members >>
Находишь свою корпу>>
ПКМ "Quit Alliance"

Сообщение отредактировал Astarta Atrax: 12 March 2012 - 20:20

  • 1

З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.


#1844
Astarta Atrax

Astarta Atrax

    ушла в подполье

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
734
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng
Не помню кто, но помню что интересовались возможностью капсулиров заводить детей. Так вот, в созданной мной теме на оффоруме ответил дев, который написал много хроник, это я к тому что ему можно верить.

спойлерОтвет на английском

Here's one: Capsuleers are not sterile by default, nor do they have any missing organs or interior plumbing. There is a slightly stronger tendency among them to have that stuff removed than there is among the general population, but it's not anywhere near a majority of the entire capsuleer class.

You don't see capsuleers (at least not the ones I've encountered) taking steps to rid themselves of any other base desires - greed, resentment, anger or hate - and I truly don't see them wanting to rid themselves of the sexual one, either. Moreover, we don't want the capsuleer option to be "You'll be rich and powerful beyond your wildest dreams ... but you can never have children." It's a decent hook for a story or two at most, but for any writing work beyond that, it's far too restrictive.

So if they want, they can, but they don't have to.


спойлерПримерный перевод на русский

Капсулиры по умолчанию не стерильны, и у них присутствуют все необходимые (для процесса) внешние и внутренние органы. Да, среди них больше людей, решивших удалить их, чем среди обычного населения, но таких всё равно меньшинство.

Вообще, капсулиры (по крайней мере те, которых я встрачал) не очень-то стремятся лишить себя базовых человеческих желаний (эмоций) - жадности, презрения, гнева или ненависти - и я уж точно не думаю что они хотели бы лишиться сексуального влечения. Более того, мы не хотим чтобы вариант для капсулиров сводился к "Вы будете богаты и могущественны, но бездетны". Это конечно хорошая зацепка для одной истории, может для двух, но после этого она начинает слишком сильно ограничивать.

Так что если они этого хотят - можно. Но это не обязательно.

Сообщение отредактировал Astarta Atrax: 12 March 2012 - 22:40

  • 1

З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.


#1845
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Не помню кто, но помню что интересовались возможностью капсулиров заводить детей.


Это Ильич спрашивал... в литературном разделе обитает обычно.

Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 12 March 2012 - 22:47

  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1846
Zyza

Zyza

    дармоед со стажем

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 971 сообщений
124
  • Client:Eng

Это Ильич спрашивал... в литературном разделе обитает обычно.

Еще со школьной скамьи помнится, что Ленина очень волновала тема детей...
  • 3
То, что ты кажешься себе умным, еще не делает тебя таковым ©Zyza

#1847
Astarta Atrax

Astarta Atrax

    ушла в подполье

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
734
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng

Это Ильич спрашивал... в литературном разделе обитает обычно.


Спс, написала ему в личку.

Еще со школьной скамьи помнится, что Ленина очень волновала тема детей...


Ахахахах, это 5! :lol: :lol: :lol:
  • 0

З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.


#1848
Tolstykot

Tolstykot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
7
  • EVE Ingame:Stabr Raven
  • Corp:SUNH
  • Ally:-WN-
  • Client:Eng
Привет. Настала моя очередь с вопросами приставать :)

То что не нашел поиском. Если было - извините, меня на Гугле, видимо, забанили.

- какие еще торговые хабы существуют в хайсеках? Знаю Jita, вроде нащупал Rins у minmatar'ов (и обосновался там).
Наверняка у остальных рас тоже есть. Какие системы еще оживленные в плане торговли?

- на звездной карте есть соединительные линии между секторами, которые не активны. То бишь прямых врат между ними вроде как нет, как пример две хайсечные локации соединены напрямую, но перейти между ними нельзя при любых настройках, приходится скакать вокруг. Что эти линии тогда означают?
Это что ли только для тех кораблей, которые собственные врата могут открывать? Какие есть способы сокращения длинных торговых маршрутов для новичков не имеющих таких кораблей? К примеру, 28 прыжков в Житу долговато, реально как-то сократить сейчас?

- у меня сейчас Хурик (увлекся агентраном и чуток торговлей), после недели игры и примерно 500к скиллпойнтов. Имеет смысл его до идеала раскачивать на 3их миссиях (месяц -другой качать скиллы судя по всему) или лучше сразу целиться на Maelstrom и уже раскачивать его?

Сообщение отредактировал Tolstykot: 13 March 2012 - 2:08

  • 0

#1849
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

- какие еще торговые хабы существуют в хайсеках? Знаю Jita, вроде нащупал Rins у minmatar'ов (и обосновался там).
Наверняка у остальных рас тоже есть. Какие системы еще оживленные в плане торговли?


Jita - всегалактический.

Основные хабы остальных рас:

Amarr - у амарров :)
Rens - у матаров
Dodixie - у галов

В принципе этим можно ограничиться, т.к. остальные еще более мелкие и не так актуальны, но они есть (примеры - Hek, Oursulaert и т.п. - да вообще практически в каждом регионе хайсечном есть что-то более-менее похожее на торговый хаб, но смысла в них не много).

Какие есть способы сокращения длинных торговых маршрутов для новичков не имеющих таких кораблей?


Вообще эту часть вопроса лично я не очень понял, ты бы лучше пример привел реальный с названиями систем. А про новичков - тут даже не в новичках дело, капшипы, которые могут прыгать в другие системы без использования врат, имеют одно важное ограничение - точка прибытия не может находиться в хайсеках (хинт - цино не ставится в хаях, капы прыгают только на цино), поэтому они тоже по хайсекам ничего срезать не могут (да и вообще толком летать в хайсеках на них неполучится). Поэтому если при настройке автопилота "кратчайший маршрут" ты получил определенный вариант, то это и будет наиболее коротким путем, без вариантов.

- у меня сейчас Хурик (увлекся агентраном и чуток торговлей), ... Имеет смысл его до идеала раскачивать на 3их миссиях


Это наиболее сложный вопрос - т.к. зависит целиком и полностью от твоих предпочтений и планов на будущее. Если пве более приоритетно, чем пвп, то наверное стоит идти к Маэлю (опять же не нестись сломя голову, т.к. без минимального набора навыков садиться на БШ - это плохой вариант, но как цель иметь именно его). Если же пвп задачи имеют право на жизнь, то однозначно лучше довести Хурик до приемлемого состояния сначала.
  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1850
XiNDIGO

XiNDIGO

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 180 сообщений
3
  • EVE Ingame:XiNDIGO Medic
  • Corp:[L O L]
  • Ally:RA
  • Channel:region37
  • Client:Рус
Привет, возник вопрос.
Существует зависимость стендов фракций( повышая к одним, понижается к другим) и отраженна эта зависимость в табличке http://www.newedenli...standings.shtml

Собственно вопросы
1. Возьмем к примеру Амар и Минматар, судя по табличке имея рейтинг +10 к Амар я автоматом получу рейтинг -5 к минматарам, даже если не убил ни одного их корабля и не выполнил ни одной миски против них, правельно ли я понимаю?
2. На тех же минматарах и амарах , опять же судя по табличке если я опущу рейтинг к амарам до -5 то к минматарам он станет +10, или же обратное неработает? и рейтинг только понижается взаимосвязанно, а не повшается?

Спрашиваю, потому что хочу переселится к минматарам и нужен их стенд. Если например наркотой понизить себе амарский стенд, то по логике таблицы минматарский возрастет и я смогу у них летать. заранее спасибо, за подробные и развернутые ответы, или ссылки на гайды))

Сообщение отредактировал XiNDIGO: 13 March 2012 - 3:18

  • 0


signature.jpg

Сам по себе меч ничего не стоит


#1851
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Если например наркотой понизить себе амарский стенд,


Думай по-другому об этом:

1. Каждый раз, когда какая-то фракция начинает тебя любить больше, остальные соответственно корректируют свое отношение к тебе).

2. Каждый раз, когда какая-то фракция перестает тебя любить всем остальным на это пофиг.

Т.е. если ты просто так убиваешь корабли амарров, то стенд к ним падает. Из-за наркоты также. Но остальным пофиг - для них ты просто странный тип, решивший испортить отношения с амаррами. Им от этого ни тепло, ни холодно. А вот когда ты добиваешься повышения стенда у Галов например, то Матары тоже повышают к тебе стенд в половину от повышения галов, калдари и амарры понижают свой стенд к тебе соответственно таблице. Т.е. дружеское/вражеское государство ПОВЫСИЛО отношение к тебе - все остальные сразу корректируют, ПОНИЗИЛО - это только его и твои проблемы.
  • 1
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1852
XiNDIGO

XiNDIGO

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 180 сообщений
3
  • EVE Ingame:XiNDIGO Medic
  • Corp:[L O L]
  • Ally:RA
  • Channel:region37
  • Client:Рус
принял, спасибо
  • 0


signature.jpg

Сам по себе меч ничего не стоит


#1853
Astarta Atrax

Astarta Atrax

    ушла в подполье

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2101 сообщений
734
  • EVE Ingame:не играю
  • Client:Eng

- на звездной карте есть соединительные линии между секторами, которые не активны. То бишь прямых врат между ними вроде как нет, как пример две хайсечные локации соединены напрямую, но перейти между ними нельзя при любых настройках, приходится скакать вокруг. Что эти линии тогда означают?


На твой вопрос сложно ответить, потому что ты не указал о каких именно линиях идет речь, посмотри в настройках какие у тебя включены, уточни, попробуем ответить.

lines.jpg
  • 0

З.Ы. Открою страшную тайну - мы все здесь альты Astarta Atrax.


#1854
Tolstykot

Tolstykot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
7
  • EVE Ingame:Stabr Raven
  • Corp:SUNH
  • Ally:-WN-
  • Client:Eng

Amarr - у амарров :)
Rens - у матаров
Dodixie - у галов

В принципе этим можно ограничиться, т.к. остальные еще более мелкие и не так актуальны, но они есть (примеры - Hek, Oursulaert и т.п. - да вообще практически в каждом регионе хайсечном есть что-то более-менее похожее на торговый хаб, но смысла в них не много).

Ага, Hek тоже нашел, за остальные спасибо.
Как правило просто между ними получается выгоднее грузы возить и сделки попадаются более интересные.
Ну и просто удобнее мониторить через eve-central, если знаешь какие именно системы.

Вообще эту часть вопроса лично я не очень понял, ты бы лучше пример привел реальный с названиями систем. А про новичков - тут даже не в новичках дело, капшипы, которые могут прыгать в другие системы без использования врат, имеют одно важное ограничение - точка прибытия не может находиться в хайсеках (хинт - цино не ставится в хаях, капы прыгают только на цино), поэтому они тоже по хайсекам ничего срезать не могут (да и вообще толком летать в хайсеках на них неполучится). Поэтому если при настройке автопилота "кратчайший маршрут" ты получил определенный вариант, то это и будет наиболее коротким путем, без вариантов.


Ммм...да, пожалуй я просто был здесь недостаточно внимателен - там были тупиковые системы, я удивлялся почему через них автопилот не прокладывает маршрут.

Это наиболее сложный вопрос - т.к. зависит целиком и полностью от твоих предпочтений и планов на будущее. Если пве более приоритетно, чем пвп, то наверное стоит идти к Маэлю (опять же не нестись сломя голову, т.к. без минимального набора навыков садиться на БШ - это плохой вариант, но как цель иметь именно его). Если же пвп задачи имеют право на жизнь, то однозначно лучше довести Хурик до приемлемого состояния сначала.

Первый год скорее PvE и агентран. И цель вроде бы пока что Мочалка. Хочу понять что будет лучше чтобы оптимизировать соотношение выхлоп/время - то ли побыстрее выйти на 4ые миссии и уже потом неторопливо доводить Мочалку до идеала, то ли пойти по пути поступательного развития - Хурки - Маэль - Мочалка, доводя каждый до ума (т.е. t2 фит минимум).


На твой вопрос сложно ответить, потому что ты не указал о каких именно линиях идет речь, посмотри в настройках какие у тебя включены, уточни, попробуем ответить.

Мой случай это продвинутое нубство :D
Вопрос вроде снялся, спасибо.
Но появился вопрос что такое Alliance Jump Bridge Routes? Вроде когда включаю опцию ничего на карте не меняется. Или это что-то типа пользовательских врат, которые видны только корпам, входящим в альянсы?
Я сейчас в собственной корпорации, которая не в альянсе.

Что такое тип прыжка (почему линии разного цвета - синего и красного, при этом в обоих вариантах напрямую соединяют две хайсечные системы и я могу прокладывать маршруты через оба типа)?

Еще вопросец подкину если кому-то несложно ответить:
Можно ли замапить на какие-то клавищи лут? По умолчанию ничего не задано (? во всяком случае у меня пустая кнопка выводится), в настройках тоже нигде не найду, а тыркать постоянно мышкой собирая лут неудобно.

Сообщение отредактировал Tolstykot: 13 March 2012 - 9:20

  • 0

#1855
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Еще вопросец подкину если кому-то несложно ответить:
Можно ли замапить на какие-то клавищи лут? По умолчанию ничего не задано (? во всяком случае у меня пустая кнопка выводится), в настройках тоже нигде не найду, а тыркать постоянно мышкой собирая лут неудобно.

Врятли это возможно.
Жаль что ты не играл до появления этой кнопочки, раньше нада было весь лут выделить и перетащить в свой трюм....вот это было долго, а сейчас=ЛАФА :rolleyes:
  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#1856
JohnSLL

JohnSLL

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1055 сообщений
57
  • EVE Ingame:JohnSLL
  • Corp:IWC
  • Client:Eng
оказуалили еву.

раньше то даа... и деревья были выше, и трава зеленее )

нет горячих клавиш на сбор лута. Все горячие клавиши можешь помотреть/изменить/назначить в меню по esc - там есть целая вкладка под это дело.

Сообщение отредактировал JohnSLL: 13 March 2012 - 9:19

  • 0

#1857
Tolstykot

Tolstykot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
7
  • EVE Ingame:Stabr Raven
  • Corp:SUNH
  • Ally:-WN-
  • Client:Eng

оказуалили еву.

раньше то даа... и деревья были выше, и трава зеленее )

нет горячих клавиш на сбор лута. Все горячие клавиши можешь помотреть/изменить/назначить в меню по esc - там есть целая вкладка под это дело.

Я как бы в курсе насчет настройки клавиш. Я интересовался почему нет настройки для этой.
Мде, недоработка.
Скилл Area Loot (Munchkin Mode) явно упущен :)
  • 0

#1858
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8160 сообщений
1699
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Ну и просто удобнее мониторить через eve-central, если знаешь какие именно системы.

Через eve-central имеет смысл мониторить только The Forge, то бишь Житу. Ибо там "данные предоставляются игроками" и от фактического рынка отличаются весьма сильно. Если хочешь жить спекуляциями - то надо иметь глаза в интересующих тебя хабах и смотреть самому.

Но появился вопрос что такое Alliance Jump Bridge Routes? Вроде когда включаю опцию ничего на карте не меняется. Или это что-то типа пользовательских врат, которые видны только корпам, входящим в альянсы?

Именно так. Только в нулях, только при собственном клайме, альянс может повесить на ПОС-ах структуры под названием Jump Bridge и связать их между собой. Очень удобно.
  • 0

 

 


#1859
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Так что орка для хаев, имхо, овертанк



Орка - это не овертанк, это корпангар. Поэтому требования по времени обучения несущественны. Других таких вариантов для хаев просто не существует.
  • 1
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1860
Tasuja

Tasuja

    Инженерные войска

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6971 сообщений
1959
  • Client:Eng

Поэтому если при настройке автопилота "кратчайший маршрут" ты получил определенный вариант, то это и будет наиболее коротким путем, без вариантов.

Я не знаю как сейчас, не проверял, но пару лет назад в Амарии были две соседние хайсечные системы, между которыми автопилот упорно не желал прокладывать прямую дорогу. Даже подлетая в ноль к воротам в эту систему, автопилот настоятельно показывал на другие ворота, пытаясь привести в ту систему в обход за два или три прыга. Не знаю с чем это связано было. Долгое время летал, доверяя автопилоту, а потом по карте увидел более короткий путь. Удивился.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users