Red S. ты себе представляешь объем работы для того что сделать нормальный геймплей для титана, бонусника, цинки, лампы и тд. а так есть альты и норм
к тому же альтов не запретить. ну можно сделать строчку в еуле, но сам факт альтоводства не убрать. никак
Алкариан, пожалуйста отвлекись от просмотра детских мультиков и попробуй читать посты полностью. Редрик сам же пишет, что подобный объём работы если и возможен, то вряд ли себя окупит. Однако это не отменяет того факта, что если бы за каждым персонажем сидел живой человек- играть было бы интересней.
Фишка правдо не до оценивает потенциал игроков если им дать возможность гриндить сп, и не важно что это за иски, а не на прямую за баксы факт остается что теперь чтобы быстро качаться нужно гриндить и тот кто не гриндит тот лошара, а раньше все равны были даже с учетом покупки чара ибо мать его не каждый бежит со слюной покупать чара через месяц игры, я вот лично прокачал с нуля себе трех чаров и не жалею об этом.
Ну "нагриндишь" ты себе 500КК СП (или сколько там сейчас потолок?). Дальше то чего? Даже если предположить сферическую в вакууме ситуацию, что ты встретишь пилота с абсолютно зеркальным сетапом и прямотой рук- исход боя в 99% случаев решат твои действия. Заряженный тип патрона, контроль капы, контроль дистанции, грев, какой бустер и когда сожрать и т.д. и т.п. Это не говоря уже о том, что специализированный персонаж ничем не будет отличаться от твоего.
Раньше чтобы полутать надо было за тратить в двое-трое большее время что держало на уровне цену лута и сала, но нет ты видимо не помнишь что было после ввода ноктиса и куда улетел сальваг.
Ну да, цену убило вводом ноктиса, а не дропом сала со скансайтов. Аналитика на уровне, как всегда.
"Логика - для тех, кому лень пробовать все варианты наугад" © Chaos on Deponia
В EVE главное руки. Ведь в правильных руках любой корабль - говно.