Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#1861
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Сегодня гуглил про Eve.

Наткнулся на занятный крафт.

С возвратом кербонавт + ровер + самолетик.

http://kerbalspace.r...din-zapusk.html


  • 1

#1862
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Там похоже вся фишка в аэроспайк движках, с высоким импульсом в атмосфере. Наверно единственный вариант уменьшить массу взлетающей ракеты для Евы.

 

Только в возврате сомнения - бак маленький и движок не ядерный - разве такого хватит что бы с орбиты Еве на Кербин вернуться ?


  • 0

#1863
SiberianCat

SiberianCat

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1586 сообщений
264
  • EVE Ingame:SiberianCat
  • Corp:R.N
  • Ally:.-A-.

Сейчас не взлетит , спайки понерфили давно уже.


  • 0

#1864
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Сегодня посадил первый лендер на еву. Посадка несложная. А что если сделать спускаемую ракету с заправкой на самой еве?

На еву сажаем без топляка. Потом рядом сажаем баки с топливом и с них топляк сливаем в ракету - взлетаем. Поидее это должно упростить посадку (убирается значительная масса топлива). Не?

 

И откуда такая мания всё делать одним пуском? :) По-мне интереснее сборка на орбите/поверхности.


  • 0
72AG_Crusader

#1865
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Сегодня посадил первый лендер на еву. Посадка несложная. А что если сделать спускаемую ракету с заправкой на самой еве?

На еву сажаем без топляка. Потом рядом сажаем баки с топливом и с них топляк сливаем в ракету - взлетаем. Поидее это должно упростить посадку (убирается значительная масса топлива). Не?

 

И откуда такая мания всё делать одним пуском? :) По-мне интереснее сборка на орбите/поверхности.

Без КАС, в стоке, нельзя кербонавтом протянуть шланг от одной ракеты к другой и перелить.

Только вариант с посадкой топлива на колесиках и подъезжать и через стыковочный порт стыковаться, чтобы перегнать.

И то, раньше нельзя было топляк перегонять так как сейчас.

Да и сейчас как-то читово. Некоторые части топливо не пропускают, но для перегонять хоть как можно.


Сообщение отредактировал MegaDocent: 20 April 2015 - 15:28

  • 0

#1866
feycot

feycot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
26
  • Client:Eng

Без КАС, в стоке, нельзя кербонавтом протянуть шланг от одной ракеты к другой и перелить.

Только вариант с посадкой топлива на колесиках и подъезжать и через стыковочный порт стыковаться, чтобы перегнать.

И то, раньше нельзя было топляк перегонять так как сейчас.

Да и сейчас как-то читово. Некоторые части топливо не пропускают, но для перегонять хоть как можно.

можно не только колесиками, но и по-хардкору приземляться сверху и стыковать модули.


  • 0

#1867
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

можно не только колесиками, но и по-хардкору приземляться сверху и стыковать модули.

На еве? Да там больше топляка на стыковку уйдет, и еще не вопрос что не раздавишь ракету внизу.


  • 0

#1868
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

Сегодня посадил первый лендер на еву. Посадка несложная. А что если сделать спускаемую ракету с заправкой на самой еве?

На еву сажаем без топляка. Потом рядом сажаем баки с топливом и с них топляк сливаем в ракету - взлетаем. Поидее это должно упростить посадку (убирается значительная масса топлива). Не?

Это лишние движения, посадка на еве не представляет сложности, как ты сам сказал.


  • 0

#1869
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

можно не только колесиками, но и по-хардкору приземляться сверху и стыковать модули.

Даже не рассматривался по озвученным причинам - толку мало.

 

Это лишние движения, посадка на еве не представляет сложности, как ты сам сказал.

На слабых компах одна большая хрень тормозит.

На любых компах одна очень большая хрень тормозит.

Большая хрень требует более мощных движков, сложнее, так что требует больше элементов. В итоге большая хрень скорее всего будет дороже нескольких средних, что важно ,если ты не в песочнице.

И, самое важное!

Так просто интереснее.


  • 0

#1870
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29471 сообщений
3309

единственный смысл стыковки это оставлять на орбите разгонник для трансфера ева-кербин (и то если это что больше чем капсула с ионником), а для посадки нахрен не нужна такая морока так как она полностью бессмысленна


  • 0

#1871
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

На слабых компах одна большая хрень тормозит.

На любых компах одна очень большая хрень тормозит.

Большая хрень требует более мощных движков, сложнее, так что требует больше элементов. В итоге большая хрень скорее всего будет дороже нескольких средних, что важно ,если ты не в песочнице.

И, самое важное!

Так просто интереснее.

После ручной сборки точно так же будет тормозить, если не сильнее. Последний довод самый актуальный, пожалуй.

 

Кстати, кто-нибудь играет с real solar system, она там жива вообще до сих пор, есть прогресс? Я поиграл с RSS, после этого обычная игра для меня умерла, но тут началась эта канитель с обновлениями, несовместимостью модов и т.п., в общем так и не играл с тех пор, с пол года уже наверное.


  • 0

#1872
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

После ручной сборки точно так же будет тормозить, если не сильнее.

 

Эм. Летит лэндер. 1000 деталей на старте.

Летят баки. 1000 деталей на старте. Всё садится на еву, по 500 деталей осталось.

Заправляешь лэндер и взлетаешь с 500 деталями.

 

Или же.

 

Большая целая дура на старте из 2500 деталей (ибо две дуры по 1000 + 500, чтобы не разваливалось).



После ручной сборки точно так же будет тормозить, если не сильнее. Последний довод самый актуальный, пожалуй.

 

Кстати, кто-нибудь играет с real solar system, она там жива вообще до сих пор, есть прогресс? Я поиграл с RSS, после этого обычная игра для меня умерла, но тут началась эта канитель с обновлениями, несовместимостью модов и т.п., в общем так и не играл с тех пор, с пол года уже наверное.

 

Не очень. Под 0,90 версия есть, за декабрь, пока что всё.

Часть модов её поддерживают.

Играть можно, но, думаю, скоро 1.0 выходит. Лучше подождать и там смотреть.

 

http://forum.kerbals...tem-v8-5-Dec-23


Сообщение отредактировал MegaDocent: 20 April 2015 - 21:22

  • 0

#1873
feycot

feycot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
26
  • Client:Eng

А почему не используете процедурные модули, всякие твикскейлы?

После процедурных баков необходимость в оранжевых колбасках отпадает. Можно лепить баки любой (почти) формы.


  • 0

#1874
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29471 сообщений
3309

без рсс процедурные детали разве что для особых эстетов нужны, если задата уменьшить кол-во деталей  то лучше юзать сварку, грамотная сварка снижает кол-во деталей в разы.


  • 0

#1875
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

Эм. Летит лэндер. 1000 деталей на старте.

Летят баки. 1000 деталей на старте. Всё садится на еву, по 500 деталей осталось.

Заправляешь лэндер и взлетаешь с 500 деталями.

 

Или же.

 

Большая целая дура на старте из 2500 деталей (ибо две дуры по 1000 + 500, чтобы не разваливалось).


 

А, ну да, я почему-то представил вариант со сборкой. Но этот лендер все равно не взлетит, как мне кажется, или придется его изначально делать огромным. Ну это так, теория.


  • 0

#1876
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Сегодня посадил первый лендер на еву. Посадка несложная. А что если сделать спускаемую ракету с заправкой на самой еве?

На еву сажаем без топляка. Потом рядом сажаем баки с топливом и с них топляк сливаем в ракету - взлетаем. Поидее это должно упростить посадку (убирается значительная масса топлива). Не?

 

И откуда такая мания всё делать одним пуском? :) По-мне интереснее сборка на орбите/поверхности.

 

Нет проблемы посадить на Еве заправленную ракету, есть проблема в размерах ракеты которая способна на Еве выйти на орбиту. Она ... большая.



без рсс процедурные детали разве что для особых эстетов нужны, если задата уменьшить кол-во деталей  то лучше юзать сварку, грамотная сварка снижает кол-во деталей в разы.

 

Хочется что бы было красиво. всяких оранжевососиочных поездов на ютубе навалом, смысл их повторять ?



 

На слабых компах одна большая хрень тормозит.

На любых компах одна очень большая хрень тормозит.

Большая хрень требует более мощных движков, сложнее, так что требует больше элементов. В итоге большая хрень скорее всего будет дороже нескольких средних, что важно ,если ты не в песочнице.

И, самое важное!

Так просто интереснее.

 

Стыковка в лагах неинтересна !

 

Ее можно сделать на принцип раз, второй. Можно пойти на принцип и собрать большую ОС или большой корабль. Но потом ты это просто бросишь и будешь выводить одним куском. Не тянет кербалспейс нормальные по размерам конструкции, лаги дикие.


  • 0

#1877
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Нет проблемы посадить на Еве заправленную ракету, есть проблема в размерах ракеты которая способна на Еве выйти на орбиту. Она ... большая.

По сути ж надо только экипаж поднимать обратно на орбиту. Ракета на 12к дельты не такая уж и большая будет.


  • 0
72AG_Crusader

#1878
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

По сути ж надо только экипаж поднимать обратно на орбиту. Ракета на 12к дельты не такая уж и большая будет.

 

Там гравитация больше в несколько раз и атмосфера гораздо плотнее, я так пару раз ошибся, то что с Кербала улетит за пределы звездной системы , с Еве даже на орбиту не выйдет.


Сообщение отредактировал LightSet: 21 April 2015 - 1:42

  • 0

#1879
Metal

Metal

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
83
  • EVE Ingame:Metalxst
  • Client:Eng

Там гравитация больше в несколько раз и атмосфера гораздо плотнее, я так пару раз ошибся, то что с Кербала улетит за пределы звездной системы , с Еве даже на орбиту не выйдет.

Дельта есть дельта, 12к на Кербине = 12к на Еве. Для орбиты Кербина, если мне память не изменяет, достаточно что-то около 3к с копейками. Но 12к дельты V это немаленькая будет ракета по любому, прогрессия же нелинейная, чем больше строишь, тем меньше становится прирост дельты.


  • 0

#1880
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Для кербина надо 4-4,5 к dv, но важна не только дельта, но и TWR а вот он будет очень разный для кербина и для Еве


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users