Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Path of Exile


19509 ответов в теме

#18921
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5991 сообщений
-703
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

Кричать "продайте карты" от того что 100500 раз дохнешь, "


Кстати.. после того как я боссов апнул на атласе, с них начали карты падать 1-2-3 шт. Т15. И боссы стали заметно жирнее.
  • 0

#18922
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29460 сообщений
3309

и прелесть и рак пое: все что до выхода на максималку не имеет ни смысла ни фана, все эти архетипы классов, виды оружий и т.п. это все не имеет никакой ценности само по себе. Вся цель игры в пое это собрать франкенштейна чтобы быстро быстро фармить, чтобы собрать еще более фармящего франкенштейна.

А любая попытка играть играть на архетипе придерживаясь своих фантазий на эту тему это провал и ноль фана, если хочется именно такого, то для этого другие игры.

Кстати не понимаю нахрена ггг вообще оставили это разделение на классы изначальное, сделали бы тупо потом уже выбор восхождения не из 2/3 вариантов, а из всех, и всё.


Сообщение отредактировал r0n1: 10 January 2025 - 14:27

  • 0

#18923
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7766 сообщений
1154
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

и прелесть и рак пое: 

Когда играешь первый раз и первые 200 часов - прелесть, после рак :-)



Кстати не понимаю нахрена ггг вообще оставили это разделение на классы изначальное, сделали бы тупо потом уже выбор восхождения не из 2/3 вариантов, а из всех, и всё.

Ессно ради бабок - больше персонажей кто-то одевает - больше времени в игре...


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#18924
Romus

Romus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2706 сообщений
421
  • Client:Рус

Когда играешь первый раз и первые 200 часов - прелесть, после рак :-)


Ессно ради бабок - больше персонажей кто-то одевает - больше времени в игре...

Ради бабок вводят боевые пропуска и лут боксы.
  • 0

Вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

 


#18925
elizaroff

elizaroff

    ELITE

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5991 сообщений
-703
  • EVE Ingame:St Elizaroff
  • EVE Alt:Kate Breau
  • Client:Eng

и прелесть и рак пое: все что до выхода на максималку не имеет ни смысла ни фана, все эти архетипы классов, виды оружий и т.п. это все не имеет никакой ценности само по себе. Вся цель игры в пое это собрать франкенштейна чтобы быстро быстро фармить, чтобы собрать еще более фармящего франкенштейна.
А любая попытка играть играть на архетипе придерживаясь своих фантазий на эту тему это провал и ноль фана, если хочется именно такого, то для этого другие игры.
Кстати не понимаю нахрена ггг вообще оставили это разделение на классы изначальное, сделали бы тупо потом уже выбор восхождения не из 2/3 вариантов, а из всех, и всё.

Люди по разному в эту игру ирают. Полный респек персонажа очень часто делают. Далеко не все билды можно собрать со старта. Например ES/CI требует 90+ левела и матобеспечения. Нужно настакать ES, начало его перезарядки. Сейчас в ПОЕ2, много чайников делают это слишком рано.

Есть игроки, которым плевать на мету. На иврушечке есть один такой. Пока в этой теме не объявился. Он знает свой билд, у него прямые руки и он скорее всего спидранер.

Я стартую всегда Вичкой. В ПОЕ2 она меня не подвела. Стартовал без гайдов. Послушал чуток Мишамана про классы. Древо у меня свое))) Я собирал "аркали с блоком". Все супер. Были вопросы в актах из-за некоторых моментов. Пришлось побегать Дредноут как Акведук в ПОЕ1. Была проблема с бижой. Но после последнего матча, кольца и пояса стали падать нормально.

В игре есть еще кооперация. Стартует дуо. Ауработ и ДД... Им тоже плевать на мету.
  • 0

#18926
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22622 сообщений
4780
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Цифра еса норм, геймплей срань какая-то.



Кстати не понимаю нахрена ггг вообще оставили это разделение на классы изначальное, сделали бы тупо потом уже выбор восхождения не из 2/3 вариантов, а из всех, и всё.

Искусственное увеличение жопочасов и реиграбельности. Хотя по факту можно было бы и так. Но тогда и старт дерева нужно был бы давать на выбор.


  • 0
Posted Image

#18927
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29460 сообщений
3309

Цифра еса норм, геймплей срань какая-то.



Искусственное увеличение жопочасов и реиграбельности. Хотя по факту можно было бы и так. Но тогда и старт дерева нужно был бы давать на выбор.

 сделай старт всех этих начальных нод из одной точки, и не поменяется ровным счетом ничего.

а фактически в рамках лиг, разделение на классы ничего кроме горения жоп на унылый кач не несет.

оно даже денег не несет ггг, так как продажу ни внешек ни вкладок не стимулирует никак.
 


Сообщение отредактировал r0n1: 10 January 2025 - 18:33

  • 2

#18928
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
83
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

ЛОРно это ещё как-то можно обосновать, что к каждому классу у неписей разное обращение и восприятие их (типа "брат-храмовник" и т.п.), но что-то помимо этого действительно отсутствует. А учитывая, что в ПОЕ2 пока не предвидится возможности смены асценданси, то снова качать другие классы несколько раз - увольте.

 

Те же тотемы у титана, это, конечно, хорошо, но хотел бы их - играл бы через варбрингера.


  • 0

#18929
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Merazor, 10 Янв 2025 - 18:24, написал(а):

Цифра еса норм, геймплей срань какая-то.--------

Искусственное увеличение жопочасов и реиграбельности. Хотя по факту можно было бы и так. Но тогда и старт дерева нужно был бы давать на выбор.

Как Toxic Rain примерно, неск. лиг им играл мне оч нравилось ) жаль понерфили до дна )

Про классы и разделение: Settlers лига - по классам распределение вполне ровное более менее. В ПОЕ2 тоже к этому придут.
Изменили бы подход к нерфам - не убивать совсем мета билды (порожденные отсутствием тестирования у себя до старта лиги), а подтягивать остальное до уровня прохождения всего контента за вменяемую стоимость*.
Пример - PBoDiss - не считаю что надо было нерфить, остальное все подогнать :trololo:
Ну и мем уже что в патчнотах иногда "убивают" скилл у которого использование было 0.0% судя по poe.ninja/builds.
Много игроков которым мета совсем не нравится (обычно 3-5 скилов), а то чем хотелось бы играть стоит нереальных вложений из-за нерфов в т.ч., или совсем положение такое что сколько ни вкинь в билд его максимум останется средняя желтая карта.

*в Settlers обозначил бы сумму в 50d


если кто забыл - POE2 EARLY ACCESS BETA

Сообщение отредактировал Tommy TQ: 10 January 2025 - 19:04

  • 0

#18930
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7766 сообщений
1154
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Изменили бы подход к нерфам - не убивать совсем мета билды (порожденные отсутствием тестирования у себя до старта лиги), а подтягивать остальное до уровня прохождения всего контента


Не нерфить те билды что убивают все за 2 секунды, а делать так что бы у всех классов была куча билдов, которые все убивали за 2 секунды ???
На эту тему есть предложение, подкупающее своей новизной, дать всем кнопку - "убить всех" !
  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#18931
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Не нерфить те билды что убивают все за 2 секунды, а делать так что бы у всех классов была куча билдов, которые все убивали за 2 секунды ???
На эту тему есть предложение, подкупающее своей новизной, дать всем кнопку - "убить всех" !

так они итак остаются, те самые "за 2 сек"  в любой лиге есть )

и ветка в тфт - Boss-carry-wts > открыта на пятый день любой лиги :trololo:

сейчас у 90% игроков - начало лиги > так вот это мета билды (ай бл аж три шт.) - бесит но уледелать побегаю заработаю на тот билд который мне нравится и потом поиграю в удовольствие, и на фазе - потом - уже наигрался и они бросают, особенно новички относительные


  • 0

#18932
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29460 сообщений
3309

 

 

Не нерфить те билды что убивают все за 2 секунды, а делать так что бы у всех классов была куча билдов, которые все убивали за 2 секунды ???
На эту тему есть предложение, подкупающее своей новизной, дать всем кнопку - "убить всех" !

таков путь пое, если такие билды бесплатные то их нерфят, если для такого билда нужен какой нибудь темпоралис никто его не будет нерфить, потому что это стимул чтобы играли.

ну нужен вам геймплей чтобы пышь пышь руками для удовольствия, пойдите уже поиграйте в другие игры, зачем хотеть от пое того чем оно не было никогда.
 


Сообщение отредактировал r0n1: 10 January 2025 - 21:37

  • 0

#18933
Sentence

Sentence

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
15
  • Client:Eng

Если нет тушки с 60 духа, в принципе каст он шок нафиг не сдался.

https://mobalytics.g...f3-8966335b7012

https://youtu.be/O26...4PU3yLbuLWXEfDD

Глянь ради интереса, там всё в разы проще в итоге. Файер волл я не использовал, ибо согласен с подозрением озвученным в видео, что часть спарок он сжирает.
У меня от билда дырок даже нема в нужном количестве на спарках, чисто бегал сначала с кораппнутым камнем (что удивило - он свободно апгрейдился на лвл),потом просверлил вторую дырку нормально и так оставил. Главное спарки обязательно заточить на +20 квалити. И разбивка на проклятья и ДД на веков сетах меня прям озарила.

В итоге на боссах сигил + два орба + проклятье.. по желанию мана темпест. А ну и Арк у меня на всякий случай, с увеличенным шоком и прочими огрызками в саппорт скиллах ибо есть карты, где надо через всякие мостики, пропасти мобу в лицо дать, а спарки летят на сложной местности кривовато временами. Ну или босса добить резко.

У меня дерево отличается немного (больше мана регена, скорость каста я не брал и т.д., но в целом вкусовщина. Основные навыки теже.)

Спасибо, на тушке есть 55 духа, в целом я так и собираюсь.Насчет сжирания спарок стеной хз, но через нее мне показался урон больше


  • 0

#18934
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11389 сообщений
1499
  • Client:Eng

Смысл в том что у тебя будет куча пассивок на опыты, только золото подвози, да куча мап чтобы на мобах тестить.

А вот это вот "я пока качаюсь попробую" выливается в говно и разочарование. 

Плавали, знаем

Ровно наоборот. Как только сбираешь мету, желание играть на ней пропадает напрочь.



*в Settlers обозначил бы сумму в 50d

50 диванов это тупо один итем. Еслиб любой билд можно было бы завести за такую стоимость это было бы не менее скучно, чем играть на мете. 


  • 0

#18935
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22622 сообщений
4780
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

Ну и мем уже что в патчнотах иногда "убивают" скилл у которого использование было 0.0% судя по poe.ninja/builds.
Много игроков которым мета совсем не нравится (обычно 3-5 скилов), а то чем хотелось бы играть стоит нереальных вложений из-за нерфов в т.ч., или совсем положение такое что сколько ни вкинь в билд его максимум останется средняя желтая карта.

Это проблема типа баланса ГГГ который заключается в том чтобы смотреть на "про сцену" т.е. на стримеров и топ 0.01% или ВАУ ВИДОС ГДЕ УБЕРА РАСПОПОЛАМИЛИ.

 

И это работает в доте или лоле. Потому что остальным кто  играет нормально, они в целом в равных с проигроками условиях, просто не тянут по скиллу. И разжницы не будет X1000. Но вообще не работает нормально в такой игре как пое. Где у тебя разброс по качу и билдам дикий и то что ты понерфил топ 1% про плееру(или группе) дроп на 50% и они стали зарабатывать не 2 миррора в час, а о ужас 1, но это значит что ты понерфил дроп кхерам всей базе игроков до уровня гавна которые не намазывали 18 скарабов на карту. И так во всём.

Точно так же скилл который на убервложениях 0.1% игроков использовал и он оверперформансил при нерфе становится неюзабельным вообще никому. Поэтому мне кажется что намного лучше делать небольшие нерфы не убивая билды для массы игроков даже понимая что кто-то в пике будет слишком силён.


  • 1
Posted Image

#18936
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5691 сообщений
4366
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng
Пока наигрался , подожду большой патч
  • 1

ʎǝɥɔɐʞ

 


#18937
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng
...

50 диванов это тупо один итем. Еслиб любой билд можно было бы завести за такую стоимость это было бы не менее скучно, чем играть на мете. 

 

:trololo:

9gc7q3.jpg
-------------

 

Can we agree that going from "gambling" to "crafting" is completely unaffordable for 99,999% of players?

крафт ага :facepalm: :trololo:

 

yjy8m4w567ce1.png
 


  • 2

#18938
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Ровно наоборот. Как только сбираешь мету, желание играть на ней пропадает напрочь.

Посему я избегаю меты как огня. Играю дальше с арбалетом, превозмогая боль - зато все равно весело.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 11 January 2025 - 19:49

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#18939
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2318 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Посему я избегаю меты как огня. Играю дальше с арбалетом, превозмогая боль - зато все равно весело.

А в чем боль и где? Я вот арбалетчиком только-только сюжетку закончил - весело и боли нет. Ну и я не попсовым гемлингом, а вичхантером решил. :D


  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#18940
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7766 сообщений
1154
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng
Если мету взять за 100%, наверняка наберётся туева хуча вариантов в диапазоне 30-50%. И вот то что босса убиваешь не за 4 секунды, а за 10, неуж то настолько важно, что без меты никак?
  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 





3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users