Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#1881
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Почитал форумы, нашёл недавнее упоминание про Unity5. Примерно так звучит:

"У нас тут идёт внутреннее тестирование и вроде бы нам нравится, но при этом игра превращает компьютеры (некоторые) в промышленные печки. Думаем, наблюдаем. Но очень хотим таки перейти на эту версию движка. Не в следующем обновлении, но непременно, а заодно и нормальный х64"

 

Лучше буду ждать вот, а то утомляет - хочешь собрать что-то грандиозное: страдай. Хочешь обмазать игру модами: страдай. Хочешь х64 на х64 системе: лол, х32 и страдай.


  • 0

#1882
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10509 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Анонс релиза

 

27 апреля 2015

 

https://twitter.com/...312356208513026

 

Поехали ©

 

Ну или тут

http://forum.kerbals...review-video-of

 

 

Kerbal Space Program 1.0 comes out 04/27/2015 Win something super cool the same day by tweeting your most Kerbal pic using #KerbalCountdown

 


Сообщение отредактировал SkyFox: 21 April 2015 - 8:54

  • 3

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#1883
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29467 сообщений
3309

Лучше буду ждать вот, а то утомляет - хочешь собрать что-то грандиозное: страдай. Хочешь обмазать игру модами: страдай. Хочешь х64 на х64 системе: лол, х32 и страдай.

как будто что-то поменяется :)


  • 0

#1884
feycot

feycot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
26
  • Client:Eng

Почитал форумы, нашёл недавнее упоминание про Unity5. Примерно так звучит:

"У нас тут идёт внутреннее тестирование и вроде бы нам нравится, но при этом игра превращает компьютеры (некоторые) в промышленные печки. Думаем, наблюдаем. Но очень хотим таки перейти на эту версию движка. Не в следующем обновлении, но непременно, а заодно и нормальный х64"

 

Лучше буду ждать вот, а то утомляет - хочешь собрать что-то грандиозное: страдай. Хочешь обмазать игру модами: страдай. Хочешь х64 на х64 системе: лол, х32 и страдай.

Вроде бы говорили, что отключат поддержку 64 на винде. Хочешь 64 - бери линукс. На нем вроде бы не тормозит, моды работают.

Только бывают проблемы с графикой.


  • 0

#1885
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

спойлерЯ просто оставлю это здесь

 

Кликабельно

 

CC0SjH_WIAAXQcd.jpg

 

Стырено отсюда https://twitter.com/...147522121207808

 


Сообщение отредактировал Psihius: 21 April 2015 - 10:00

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#1886
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Только бывают проблемы с графикой.

 

У себя не замечал, если честно.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1887
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4250 сообщений
3719
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Напомните, а планируется ли жизнь после 1.0? И будет ли интеграция с воркшопом или запиливание собственного сервиса для автообновления модов?


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1888
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10509 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
После релиза обещали в течении года мультиплеер в стоке.

Мне вот интересно , сколько копий KSP продано.

И хватает ли разрабам бабла на хлеб с маслом.

Учитывая полное отсутствие DRM.

Сам я как в 2011 заплатил 18$ ещё на их сайте, так и играю.
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#1889
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

После релиза обещали в течении года мультиплеер в стоке.

Мне вот интересно , сколько копий KSP продано.

И хватает ли разрабам бабла на хлеб с маслом.

Учитывая полное отсутствие DRM.

Сам я как в 2011 заплатил 18$ ещё на их сайте, так и играю.

 

https://steamdb.info/app/220200/

 

 

After this post by /u/Iamsodarncool congratulated Squad on over 1 million Steam sales, the data has been removed from public view.

Sorry, results for this game are hidden at request of the developer

See for yourself: http://steamspy.com/app/220200

 

 

 

This one is kind of a weird one, since it's really kind of a unique circumstance. Basically, being based in Mexico, we aren't really crazy happy with the idea of everyone knowing potentially how much money we have made from KSP. We would honestly love to be like every other gaming company and celebrate each and every sales milestone with the community, but it is simply not worth risking the team's safety and integrity.

Thus, we contacted steamspy, explained the situation, they empathized and removed us

 



Самое интересное - чего теперь прятать, когда уже все знают. =)

Причем 2 дня назад убрали.

А так интересно было бы по странам посмотреть распределение.


Сообщение отредактировал MegaDocent: 21 April 2015 - 11:09

  • 0

#1890
Kimm

Kimm

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 759 сообщений
123
  • Client:Eng

Не знаю насчёт стран, но вангую ~1,3 миллиона официальных копий для Windows (судя по среднесуточному онлайну в стиме).

Сколько играют в офлайне/пиратке - черт знает, но явно еще за 1,5 миллиона перевалит.

А вообще-то да, можно понять - Мексика таки не самая безопасная страна, а тут пацаны к успеху пришли. Не забываем, что КСП у них всё-таки вторичный продукт (был, по крайней мере).


  • 0
Man has killed man from the beginning of time, and each new frontier has brought new ways and new places to die. Why should the future be different? - colonel Corazon Santiago, "Sid Meier's Alpha Centauri"

#1891
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9598 сообщений
2933
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng
а тут пацаны к успеху пришли.

 

Причем, скорее всего, они сами не ожидали. И не подготовились (в плане безопасности той же).


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1892
Karambola

Karambola

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 923 сообщений
150
  • EVE Ingame:KlarkT
  • Corp:AND
  • Ally:The Initiative.
  • Channel:AND.INFO
  • Client:Eng
Интересно какого рода обещают мультиплеер?)
  • 0

#1893
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

как будто что-то поменяется :)

Исходя из того, что я вижу в работе U5 с физикой в реальном времени - поменяется, и весьма. И нормальный х64, не только для линукса.

 

 

Вроде бы говорили, что отключат поддержку 64 на винде. Хочешь 64 - бери линукс. На нем вроде бы не тормозит, моды работают.

Только бывают проблемы с графикой.

Скорее всего речь про 1.0 как раз, который будет на U4, ведь U5 вышел по меркам геймдева буквально "только что", месяц назад.


  • 0

#1894
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10068 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

День -6.

Стоковые обтекатели.

 


  • 0

#1895
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

Интересно, как они работают, как процедурные?


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1896
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Самое крутое, если таким же образом можно будет структуры в целом создавать. Для роверов, самолётов... чего угодно.


  • 0

#1897
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29467 сообщений
3309
 

моду на процедурные детали уже тыщу лет в обед, чет не вижу что бы кто-то тут насоздавал крутых роверов )


  • 0

#1898
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Самое крутое, если таким же образом можно будет структуры в целом создавать. Для роверов, самолётов... чего угодно.

 

Таки да ! Хотя бы крылья для самолетов сделали нормальные, через вот такие. И то уже был бы большой шаг вперед.


  • 0

#1899
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29467 сообщений
3309
 

крылья есть нормальные процедурные, в том числе и с баками.

а сквады обещали крылья новые, но будут ли они процедурными хз


  • 0

#1900
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Где это в стоке процедурные крылья ? Нету там такого.

 

п.с. Играю только на стимовской версии, принципиально моды не ставлю что бы сложные большие ракеты всегда летали. Очень не хочется ситуации когда сделанное тупо не будет работать потому что какой то мод не работает после обновления стока разработчиком.


Сообщение отредактировал LightSet: 23 April 2015 - 2:25

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users