Если не сложно, то хорошо бы тезисно рассказать, что там.
Тезисно - легко.
Каждый из команды разработчиков всем передаёт большое благодарю за то, что поддержали игру и помогли ей стать тем, чем она стала. Вспоминали былое, когда ничего и не было, кроме взрывающихся человечков с ракетами.
Основное внимание в нововведениях к системе нагрева - не только щиты, буров тоже касается. Про аэродинамику я выше уже сказал - пара снимков и никаких деталей, кроме "роскошна".
Другой момент - некая фича, которая "должна была быть в игре уже давно", но даже намёка нет, расскажут-покажут с релизом.
Сервисные контейнеры в 1.5м и 2.5м, внутри можно будет расположить оборудование - не только для эстетики, но и для защиты от перегрева.
Mk3 крылья, почти все детали старые тоже поправлены, чтобы выглядеть более современно, новые шасси. Посмотреть кое-какие картинки и анимацию можно тут.
Контракты на туризм, добычу ресурсов и "гранд туры". Возможность возвращения отработавших ступеней и прочих запчастей.
Ребаланс характеристик и цен всех модулей, с нуля переделано окно дерева технологий - если я верно понял, новая его структура позволит мододелам гораздо проще внедрять что-то своё. Вместе с деревом новые иконки технологий.
Немного новых баков и моделек, твики науки, и какое-то большое пасхальное яйцо, связанное с добычей ресурсов. Делают ставку, что игроки его найдут примерно за 2 месяца 
Сейчас во всю катушку идёт работа тестеров, завершается анимация и прочее по-мелочи.
Сообщение отредактировал Caliber .50: 23 April 2015 - 19:37