Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

О торговле персонажами и СП

Инкарна 2.0

  • Закрытая тема Тема закрыта
2154 ответов в теме

#1921
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Игра - это железо и байты, они неживые... для неживого нет понятий "хорошо / плохо". Есть, впрочем, люди, вовлеченные в игру. Игроки и геймдевы. Про игроков я все сказал предыдущим постом. А сисипы... я полагаю, взвесят мнения, посчитают возможные изменения прибыли в одном и в другом случае, и поступят соответственно. То есть, соответственно увеличению прибыли.


Уже сразу неверно ;) и лично я тому порукой. Нету такой "системы". И нельзя сломать то, чего нет.

Давай встань на пост цео корпы или али в нулях и мы посмотрим как твой час игры в день превратится в логин по каждому чиху и 24/7 сидение в скайпе.
  • 0

95009125.png


#1922
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Давай встань на пост цео корпы или али в нулях и мы посмотрим как твой час игры в день превратится в логин по каждому чиху и 24/7 сидение в скайпе.

О том и речь - это фиговый дизайн, когда требуется как можно больше онлайна от игрока, что бы заниматься какой-либо деятельностью.
Надо искать баланс в этом времени и дизайнить так, что бы задротство 24/7 имело мало влияния.
  • 0
Изображение

#1923
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

О том и речь - это фиговый дизайн, когда требуется как можно больше онлайна от игрока, что бы заниматься какой-либо деятельностью.
Надо искать баланс в этом времени и дизайнить так, что бы задротство 24/7 имело мало влияния.

Нет такого и не будет ибо все играть и развлекаться пришли, а у нас тут не танки и кораблики слава богу, или ты хочешь чтобы еву до конца оказуалили потому что пятая точка приросла к стулу и это плохо?
  • 0

95009125.png


#1924
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Нет такого и не будет ибо все играть и развлекаться пришли, а у нас тут не танки и кораблики слава богу, или ты хочешь чтобы еву до конца оказуалили потому что пятая точка приросла к стулу и это плохо?

Ты сам ответил на свой вопрос. Если геймдизайн предполагает все большее и большее использование твоего времени, это плохой дизайн, да. Когда надо красноглазить, находится онлайн 24\7. 

 

К примеру возьмем майнинг или крабинг. Тут прямая зависимость от времени - больше копаешь/убиваешь, больше денег. Тут ничего не поделаешь (кроме прикручивания костылей) и человек, тратящий 7 часов на это будет явно более профитным.

Но вот таких вещи как -"директор корпы должен быть онлайн 24/7", или "Вася-цинка должен ждать логина несколько часов, а Петя-титан висит на посе уже 6-ой час" , или "Альянс сычей загоняет уже 5-ый час структуры в системе" - быть не должно. Это и способствует альтоводству, которое тебе и не нравится (но которым, судя повсему ты тоже баловался). Это способствует уходу новичков из игры, ибо столько тратить времени на залипание в монитор и выполнение монотонного действия никто не хочет.

 

Я повторяю, я очень рад, что ССР поняли это и исправляют. Дабы нормальные люди могли прийти вечерком и полетать часик другой, повзрываться на КТА, повозить товар на индусе и слиться на гейте кемпу, пороумить в нулях, покопать миников и т.д.

Тот же фоззисов четко ограничил окно "пиление" структур и пофиксив асинхронный геймплей.

 

Ну и ты обыкновенный балабол со своим "когда я пришел нужного мне контента уже не было". Там как раз и было то, ради чего (по твоим словам) ты и шел. В 2010 году и красноглазие и суперкап дубина нарастала и многие многие реликты прошлого.


  • -1
Изображение

#1925
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Ты сам ответил на свой вопрос. Если геймдизайн предполагает все большее и большее использование твоего времени, это плохой дизайн, да. Когда надо красноглазить, находится онлайн 24\7.

К примеру возьмем майнинг или крабинг. Тут прямая зависимость от времени - больше копаешь/убиваешь, больше денег. Тут ничего не поделаешь (кроме прикручивания костылей) и человек, тратящий 7 часов на это будет явно более профитным.
Но вот таких вещи как -"директор корпы должен быть онлайн 24/7", или "Вася-цинка должен ждать логина несколько часов, а Петя-титан висит на посе уже 6-ой час" , или "Альянс сычей загоняет уже 5-ый час структуры в системе" - быть не должно. Это и способствует альтоводству, которое тебе и не нравится (но которым, судя повсему ты тоже баловался). Это способствует уходу новичков из игры, ибо столько тратить времени на залипание в монитор и выполнение монотонного действия никто не хочет.

Я повторяю, я очень рад, что ССР поняли это и исправляют. Дабы нормальные люди могли прийти вечерком и полетать часик другой, повзрываться на КТА, повозить товар на индусе и слиться на гейте кемпу, пороумить в нулях, покопать миников и т.д.
Тот же фоззисов четко ограничил окно "пиление" структур и пофиксив асинхронный геймплей.

Ну и ты обыкновенный балабол со своим "когда я пришел нужного мне контента уже не было". Там как раз и было то, ради чего (по твоим словам) ты и шел. В 2010 году и красноглазие и суперкап дубина нарастала и многие многие реликты прошлого.

Где я говорил что альтоводство плохо? Я альта заделал на второй месяц игры и мне норм это было ибо я смог выполнять больше действий и получать больше контента от игры и самое главное разностороннего.

Когда я докачал артибидон сидя в раш индастри война уже уехала за 50 прыгов от меня, а до этого во флоты не брали в большинстве своем, да и на дрейке в бидонофлите я даже по стрелять не успевал в цель, а дальше уныние и печаль начались после не взлетевшей в первый раз корпы, дальше я попал в ВХ и там опять же прокачал еще альта ибо зат.... дырки перехлопывать оркой и одним бш, вот в два бш и орку дело пошло веселее, да и спайдер тенги + ноктис избавляли от пункта "надо поделиться", дальше был перерыв ибо в ВХ слишком уныло, и даже в два бш и орку меня затр.... хлопать дырки и я даже асеты из ВХ не вывез и бросил все что не влезло в орку прямо в ВХ, когда вернулся оказался на станке со всеми шипами, но внезапно все из карго орки пропало ну, а дальше смотри мою имплой хистори и подъем корпы.
  • -1

95009125.png


#1926
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

или "Альянс сычей загоняет уже 5-ый час структуры в системе" - быть не должно

То-то он фоззисов сделали чтобы «быть не должно». Если раньше структура пачкой капов или суперов загонялась за 5..10 минут, то теперь сиди и крути как дурак 100500 маячков часами.

Когда я докачал артибидон сидя в раш индастри война уже уехала за 50 прыгов от меня, а до этого во флоты не брали в большинстве своем, да и на дрейке в бидонофлите

Потому что на дрейке надо было лезть не в бидонофлит, а в шилд саппорт флит — туда брали всех тех, кому не хватило места во флоте с бидонами.
  • 0

#1927
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

То-то он фоззисов сделали чтобы «быть не должно». Если раньше структура пачкой капов или суперов загонялась за 5..10 минут, то теперь сиди и крути как дурак 100500 маячков часами.

Но ты ограничен окном уязвимости, так что банально не получится фармить одну систему весь день.
И маячки ты скручиваешь не один. В этом и смысл клайма. Клайм не для 1 человека, а для альянса; благодаря кооперации вы получаете награду, но при этом кооперация не выходит за рамки разумного.

А в старых реалиях капкатка и внезапного дропа, редко когда использовали капиталы для пиления структур. Намного чаще использовались батлы и многочасовые запилы сбу, посов, станций.
Вот так геймплей то был! :trololo:

Сообщение отредактировал FerrusManus: 05 November 2015 - 7:49

  • 0
Изображение

#1928
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
Ну да, раньше ты либо рискуешь капиталами, либо дрочишь. А теперь ты в любом случае дрочишь. Да здравствует равенство!
  • 0

#1929
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Ну да, раньше ты либо рискуешь капиталами, либо дрочишь. А теперь ты в любом случае дрочишь. Да здравствует равенство!

Нет, было: если ты не гун или панда, ты пилишь батлами структуры ЧАСАМИ.
Стало: ты загоняешь систему за пол часа или даже быстрее.
  • 0
Изображение

#1930
euroUK

euroUK

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5588 сообщений
252
  • EVE Ingame:Methodius Nix
  • EVE Alt:Много
  • Corp:G1PSY
  • Ally:TRI
  • Client:Eng

На самом деле сейчас я таки не заметил проблемы запила энтоза структур при превосходстве в гриде. Сколько я видел боев - кто выиграл идет крутить, проигравшие идут на регруп/сидят в доке. 

 

Конечно, можно делать так, как CVA с джамерами и локбрекерами, но вроде-бы никто другой этим не увлекается, т.к. обычно все хотят получить бой.


Сообщение отредактировал euroUK: 05 November 2015 - 10:15

  • 0

у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте. 


#1931
ZeRah

ZeRah

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1976 сообщений
894
  • EVE Ingame:solo fleet
  • Channel:local
  • Client:Eng

К сожалению то зачем я пришел в эту игру закончилось раньше чем я смог получить этот контент, так что да можешь дальше фапать на свою борду :trololo:

т.е ты за 6 лет не осилил найти себе альянс с нонстопкта о которых ты так мечтал ?  :trololo:


  • 0

yQQGk2g.png

Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.


#1932
zloy holodec

zloy holodec

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1529 сообщений
500
  • EVE Ingame:alexsandrch Aldent
  • Client:Eng

т.е ты за 6 лет не осилил найти себе альянс с тыщей дредов на логин скрине о которых ты так мечтал ?  :trololo:

Так правильнее.


  • 0

#1933
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

т.е ты за 6 лет не осилил найти себе альянс с нонстопкта о которых ты так мечтал ? :trololo:

После инкарны я спрятался в ВХ и не выходил от туда очень долго, пока не задолбало там сидеть :trololo:
Да и после краха дрф в эту котовасию что произошла с ру комьюнити мне даже возвращаться не хотелось, ну а вступать в дичи тем более))
  • 0

95009125.png


#1934
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

После инкарны я спрятался в ВХ и не выходил от туда очень долго, пока не задолбало там сидеть :trololo:
Да и после краха дрф в эту котовасию что произошла с ру комьюнити мне даже возвращаться не хотелось, ну а вступать в дичи тем более))

Давай резюмируем:
Ты пришёл в еву за эпик контентом (массовые зарубы, проявление "стамины" при загоне системы, красноглазие) и слился буквально за пару месяцев?
Столько разных альянсов с красноглазыми кта, а ты даже не потрудился это попробовать, НО активно заливаешь нам в уши балабольство, что это и есть тот контент, который стоит развивать. Что это так интересно и увлекательно, что ты даже ни разу не попробовал.
Это просто эпично. Панзер, после этого ты ещё что-то пытаешься доказывать?
Даже в твоём случае, будь в 2010 году СП банки, ты бы успел поездить на артибидонеи "попробовать", даже ВКУСИТЬ, этот чудо-контент.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 05 November 2015 - 13:50

  • 0
Изображение

#1935
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Давай резюмируем:
Ты пришёл в еву за эпик контентом (массовые зарубы, проявление "стамины" при загоне системы, красноглазие) и слился буквально за пару месяцев?
Столько разных альянсов с красноглазыми кта, а ты даже не потрудился это попробовать, НО активно заливаешь нам в уши балабольство, что это и есть тот контент, который стоит развивать. Что это так интересно и увлекательно, что ты даже ни разу не попробовал.
Это просто эпично. Панзер, после этого ты ещё что-то пытаешься доказывать?
Даже в твоём случае, будь в 2010 году СП банки, ты бы успел поездить на артибидонеи "попробовать", даже ВКУСИТЬ, этот чудо-контент.

Да и если бы были банки я бы забил на игру вовсе ибо фан был от прокачки скила какого-то и открытия нового контента, это было лучшее время да и было к чему стремиться, к сожалению 2010 не вернуть, жалко что на 3 года раньше играть не начал.
У меня Сибирь прайм я все равно красноглажу :trololo:
  • 0

95009125.png


#1936
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Да и если бы были банки я бы забил на игру вовсе ибо фан был от прокачки скила какого-то и открытия нового контента, это было лучшее время да и было к чему стремиться, к сожалению 2010 не вернуть, жалко что на 3 года раньше играть не начал.
У меня Сибирь прайм я все равно красноглажу :trololo:

Каким образом ты получаешь фан от "прокачки" скилла? Смотришь 20 дней как качается крузак в 5? Или что?
Я не вижу каким образом сп банки ломают тебе "фан". 5кк сп это хорошие саппорт скиллы, а дальше можно смело качать формат.
  • 0
Изображение

#1937
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Каким образом ты получаешь фан от "прокачки" скилла? Смотришь 20 дней как качается крузак в 5? Или что?
Я не вижу каким образом сп банки ломают тебе "фан". 5кк сп это хорошие саппорт скиллы, а дальше можно смело качать формат.

Ох щит... Я был несказанно рад когда вкачалась баржа в еденицу, когда покачал равен нубовский и полетел делать десятку с торпедами и как станку в восьмерке ковырял не зная что надо отлететь - это было весело, вот были бы банки сразу бы качнул себе центри кару и похерил бы весь геймплей.
  • 1

95009125.png


#1938
alexsasha

alexsasha

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 193 сообщений
-108
  • Client:Рус

интересно сколько нужно будет альтов чтобы войти в баночный бизнес ? ))) или как вариант прокачать основного перса за счет альтов


Сообщение отредактировал alexsasha: 05 November 2015 - 14:11

  • 0

#1939
ZeRah

ZeRah

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1976 сообщений
894
  • EVE Ingame:solo fleet
  • Channel:local
  • Client:Eng

Ох щит... Я был несказанно рад когда вкачалась баржа в еденицу, когда покачал равен нубовский и полетел делать десятку с торпедами и как станку в восьмерке ковырял не зная что надо отлететь - это было весело, вот были бы банки сразу бы качнул себе центри кару и похерил бы весь геймплей.

А где бы ты взял исок на такое кол-во банок для центри кары ? Задонатил бы через плексы ? Тогда, что мешало тебе сразу купить пилота центри кары ?


  • 0

yQQGk2g.png

Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.


#1940
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

А где бы ты взял исок на такое кол-во банок для центри кары ? Задонатил бы через плексы ? Тогда, что мешало тебе сразу купить пилота центри кары ?

Насалил бы за месяц :trololo: плекс то 300-350 стоил :D
  • 0

95009125.png





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users