Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12171 ответов в теме

#1921
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 

В общем, получилось а-ля "вы прослушали отрывок из срача космосимы vs авиасимы". )

 

немного поправлю , есть авасимы и авиастрелялки. они почти одинаковы т.к. и там и там играбельно с реализмом. и есть космосимы и космострелялки , вот они четко различаются т.к. сделать играбельной космострелялку можно только приблизив ее к догфайту второй мировой.

 

по поводу физики - Крис уже ж расказывал, не будет "танков в космосе" , думаю что наиболее близко это будет к тому что сделано в эвохроме , вот как раз там можно хоть кормой вперед лететь отстреливаясь от противнкика. Как раз постоянно меняешь два режима полета о которых говорил Крис.



 

а как по твоему будет реализован баланс хотя бы между задоначенным и нет ?

 

Как я понял "голдовых патронов не будет" , можно будет купить игровую валюту за реал. То есть по сути разница будет только в том кто сколько будет копать на пострелушки. И все.

Причем тот кто не задонатил. но уже в игре будет покупать валюту через реал будет себя чуствовать даже лучше задонатившего ранее.

 

Обычная штука - или тратишь деньги из реала, или время на фарм для пострелушек. Где ты видишь дисбаланс ? В Ив точно так же почти.


  • 1

#1922
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

________________

 

На официальном сайте появился FAQ по вариантам хорнета и вообще по обновлению купленых кораблей.

 

https://robertsspace...3340-Hornet-FAQ


  • 0

#1923
doommer

doommer

    iddqd

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9913 сообщений
1281
  • EVE Ingame:doommer
  • DUST Ingame:doommer
  • Client:Рус

походу дела этот роберт на первом плотно сидит и чешет безудержно постоянно какую крутую игру он сделает.


  • 0

#1924
AskarSPb

AskarSPb

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1294 сообщений
413
  • EVE Ingame:AskarSPb
  • Corp:N.G.C.
  • Client:Eng

Поясните, пожалуйста. Если каркас хорнета есть, значит ли это, что три апгрейда просто взаимозаменяемы на нём? или нужно три хорнета?

 

Интересно, это можно считать ответом: The variants are designed to show how individual upgrades can be applied to ship hulls. In the finished game, you will have access to countless upgrades which you can mix and match yourself.


  • 0
Здесь тебе отдано просто небо, хочешь - падай, а хочешь - лети.

#1925
RLF

RLF

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 322 сообщений
-16
  • EVE Ingame:RLFru
  • Corp:17th-Division
  • Client:Рус

Вроде не было еще...

"...Так же, мы сообщаем Вам стречгол на $26 миллионов, который я думаю, заинтересует многих игроков. Мы все больше увлекаемся возможностями для больших капитал кораблей в Star Citizen и хотим выделить дополнительное финансирование для проработки увеличения их функциональности:

 

  • Расширение систем капитальных кораблей - в дополнение к системе командования и контроля (C&C), которая запланирована нами ранее, мы собираемся расширить функции капкораблей! Руководите командой дивизиона живучести борясь с пожарами и выполняя ремонты ключевых систем во время битвы, управляйте внутренними переборками, что бы замедлить продвижение абордажников, встаньте к консолям управления навигацией или механикой - это всё позволит погрузится в атмосферу управления кораблем капитал
    класса ещё глубже!

Спасибо Вам за постоянную поддержку. Я надеюсь, Вы испытываете то же чувство гордости что и я, от того факта, что Вы не только вернули PC игры и кое что показали большим издателям,
но и выдвинули Star Citizen на новые границы.

 

В заключение, небольшое изменение касающееся выпуска Hornet. Мы получили ряд запросов от игроков, желающих приобрести лимитированную версию Super Hornet, но не имеющих возможность сделать это до конца месяца. Я говорю в частности о гос служащих США, которые только что вышли на работу после недавнего закрытия правительства. Мы благодарны Вам за ваше волнение и хотим помочь, чем сможем. В связи с этим, мы оставим Super Hornet в продаже на ещё одну дополнительную неделю до понедельника 4 ноября. Мы надеемся это даст возможность всем нашим игрокам сделать апгрейд до версии F7C-M! "

 

 

http://star-citizen....iona/#entry1071

 

 

Ура ура... Теперь FTL и в Star-Citizen

Интересно, во что он еще играл?


Сообщение отредактировал RLF: 25 October 2013 - 9:11

  • 1

#1926
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

Ура ура... Теперь FTL и в Star-Citizen

Интересно, во что он еще играл?

 

тебя должно волновать другое. будет ли реализовано то, что он наобещал. хотя бы половина, хотя бы к 2015 году.


  • 0

#1927
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Как я и обещал, кому интересно, статья о "сером рынке Стар Ситизен"

 

«Серый рынок» Star Citizen

23 октября 2013

Хендрик Таллардар (Миттани)

 

Запущенный год назад, Star Citizen (SC) от Cloud Imperium Games побил все рекорды краудфандинга и продолжает собирать огромные суммы денег от жадных фанатов. Еще предстоит увидеть сможет ли Chris Roberts и его команда сделать всех счастливыми, но сейчас это чудо, которым можно любоваться.

 

Однако, за спиной краудфандинга, который поддерживает разработку, возник рынок c участием игроков, на котором продают внутриигровые предметы за реальные деньги. Этот рынок нацелен на то, чтобы обойти некоторые ограничения и обогатить поставщиков как настоящей валютой, так и внутриигровой. Эти «отмыватели» спекулируют спросом на предметы и «фичи», убранные из внтуриигрового магазина, и таким образом, не доступные новым пледжерам, которые поздно влились в сообщество SC.

Сейчас каждый новый игрок, который решает поддержать игру, может перейти на сайт Roberts Space Industries (RSI), затем на страницу пледжей и выбрать пак, который ему подходит. За 30 долларов можно получить игру, когда она выйдет, а за 40 долларов вы получаете доступ к альфа- и бета-тесту. А если потратить еще больше, то можно получить стартовый корабль уровнем выше, и так до Rear Admiral пледжа за 275 долларов, в котором есть Constellation.

 

Мы все привыкли к краудфандингу, и это является стандартной процедурой. Но такой порядок получения пледжа создает разные классы бейкеров, т.е. когда новые пилоты находятся в какой-то степени в неравных условиях с теми, кто помог проекту раньше. Для большинства юзеров очевидна разница - это Пожизненная страховка (Lifetime Insurance - LTI). Эта страховка гарантирует то, что если корабль уничтожен, он будет возмещен в таком же состоянии, как и был застрахован. Это не должно было иметь большого влияния на игровой процесс, и девы приложили больших усилий, чтобы объяснить это в девблоге:

«LTI создано для того, чтобы сделать игру чуть более удобной для ранних бейкеров, ни в коем случае для того, чтоб сделать игру несбалансированной. Страховка никак не влияет на цену ремонта, перевооружения или оплату за стоянку своего корабля. LTI защищает корпус корабля в его текущем состоянии и не разрешает вам взорвать повреждённый корабль, чтобы получить новый взамен бесплатно. »

 

Однако в то время как новые бекеры не могут покупать корабли с LTI, ветераны и оригиналы могут это делать до 26 ноября этого года. В следствии этого, в обществе SC возник процесс, который описывается как «отмывание пледжей», когда новый игрок дарит предмет одинаковой стоимости из магазина RSI ветерану. Ветеран его плавит в кредиты и за эти кредиты покупает пледж, который хочет новичок, но с LTI. Когда все готово, ветеран дарит этот пледж обратно покупателю. Также есть небольшой бонус для тех, кто помог проекту на стадии кикстартера - скидки практически на все. Таким образом, ранее упомянутый пак Rear Admiral за 275 долларов стоит оригинал бейкеру 250 долларов, из чего получается разница в 25 долларов. Так как переплавка пледжей разрешена CIGом, этот процесс не является настоящим черным рынком, но и не является полностью легитимным, из-за чего получил название «серый рынок».

 

Теперь судьба этой разницы зависит от того, кто переплавляет пледж. Некоторые «отмыватели» отдают эту разницу в виде дешевых скинов или другого дешёвого пледжа новым игрокам. Другие возвращают разницу только частично, оставляя часть себе, как чаевые. Однако есть и те, кто тихо присваивает себе разницу, даже не удосуживаясь сказать новичку, что тот заплатил еще кому-то в кошелек.

Для эксперимента был создан аккаунт и залогинен в чат на офсайте Star Citizen. Был задан вопрос, интересует ли кого-то купить пледж. Сразу же откликнулось несколько энтузиастов, которые были рады помочь, предлагая перейти в приват. Все кроме одного предложили купить пледж подороже и очень расстроились, что интересовались пледжами Arbiter или Pathfinder (в которых нет ценовой разницы для оригинала и новичка). Rear Admiral – это якобы такой минимальный пледж, при котором можно себя хорошо чувствовать на старте, если у вас есть деньги. Один из «отмывателей» попросил за свои услуги «чаевые» в виде скина на 5 долларов в случае переплавки пледжа одинакового по стоимости. Никто из них не упомянул разницу в цене, а двое сказали, что разница есть, но они ее заберут полностью, как плата за их услуги, и вообще игрок должен быть благодарен за то, что они делают такую сложную работу для него.

 

По счастливой случайности во время этого эксперимента, который длился несколько дней, произошёл интересный случай. Комьюнити модератор RSI, который не работает в CIG, в своем личном сообщении предложил переплавить простой пледж в пледж с LTI. В этом сообщении он сказал, что запрещено обсуждать «отмывание» в общем чате, но дал ссылку на личный «бесплатный» сервис модератора по переплавке пледжей. На первый взгляд этот сервис заботится о неветеранах: они говорят, что не скамят, но взамен предоставляют бесплатный сервис без дополнительных платежей по стандартной цене.

Играя роль покупателя, у модератора спросили о наценке в их сервисе, так как они просили 125 долларов за пледж стоимостью 110 долларов, который идет без всяких физических плюшек и дополнительных плат за доставку. Надавив на то, почему этот пледж также получил наценку, при том, что он имеет только цифровые товары, «отмыватель» заявил, что в их посте кроется ответ. В шапке их «предложения о продаже LTI пледжей» поста они утверждали, что они продают все по ценам ветеранов в RSI магазине, даже учитывая то, что они покупают сам пледж на 15 долларов дешевле и прикарманивают разницу.

Несмотря на этот опыт, есть много людей, которые делают все это без разных скрытых платежей и которые просто хотят дать людям те корабли, которые они хотят. Но выше упомянутые примеры не идут ни в какое сравнение с теми, кто продает разные пакеты на интернет-портале Amazon. Один продавец предлагает Digital Colonel LTI за 150 долларов, и разница в цене идет прямо в карман посреднику, а не CIGу.

 

Эксплуатация новых бекеров происходит частично из-за того, что новые бекеры не в курсе всех этих тонкостей, а также все усугубляется еще и правилами RSI, которые запрещают обсуждать переплавку пледжей на официальном форуме. Возвращаясь к Июлю, пару недель после того, как закончилась официальная продажа пледжей с LTI всем желающим, CIG опубликовал официальное заявление о покупке и продаже пледжей, в котором они заявили, что не вовлечены в сервис переплавки пледжей для получения LTI, но разрешают практику получения таких пледжей через ветеранов и оригиналов на сторонних ресурсы.

 

Если выйти за пределы официального форума, вещи становятся намного яснее. Например, посмотрите этот сайт, который посвящен торговле айтемов в SС. Обсуждение переплавки в LTI открыто, и много людей предлагают свои услуги. Эта открытость показывает ту сторону серого рынка, которая содержит ещё более абсурдные цены, где наценка в несколько раз больше, чем цена пледжа для оригиналов, иногда даже на вещи, которые вовсе не были показаны в концепт артах и в статистике. Один энтузиаст даже предложил обменять 7-летнего, ничем не примечательного чара из EVE online на плюшки в SC, что есть прямым нарушением CCP TOS.

 

Примеры абсурдных цен можно увидеть везде. Например, люди хотят 1200 долларов за Vanduul Scythe. Изначально это были корабли из ограниченной серии, которые продавались по 300 долларов за штуку. В то время это были самые дорогие корабли, которые существовали в продаже. Однако их раритетность привела к тому, что цена на них на сером рынке возросла в 4 раза.

 

Еще есть ситуации, когда люди просят больше 2000 долларов за корветы класса Idris-P и Idris-M, самые большие и самые дорогие корабли на сегодняшний день. Стоит отметить, что 100 Idris-M и 150 Idris-P были проданы за 1000 и 1250 долларов каждый во время 24-часового лайв стрима в Июле. До сих пор есть возможность приобрести эти корабли, но вам нужно заплатить 5000 долларов за пледж Space Marshal в RSI магазине.

 

 

Другие корабли, которые были доступны в магазине ограниченный период времени, продаются не с такой большой наценкой, но люди все еще платят большую цену, за которую они были куплены, из-за их редкости. Несмотря на все это, есть некий секрет, который скрыт от всех тех покупателей, которые заплатили в 5 раз больше за корабль: список ожидания.

 

Простое письмо в Службу поддержки клиентов CIGа с вежливой просьбой о наличии корабля из ограниченной серии может привести к тому, что вас поместят в список ожидания до того времени, пока желанный корабль не будет доступен. Если игрок плавит «лимитированный корабль» в магазинные кредиты, корабль передается первому человеку в списке ожидания на этот корабль. Несколько новых владельцев лимитированных кораблей говорят, что они получили свои корабли с помощью списка ожидания. Во время написания этой статьи время ожидания Vanduul Scythe в списке ожидания увеличилось с 1 месяца до 5 месяцев, как говорит Служба поддержки клиентов CIGа. Этот внезапный скачек может быть вызван тем, что все больше и больше людей узнают о существовании списка ожидания и предпочитают платить своим временем за редкий корабль, чем увеличением денежных затрат. Нужно отметить, что в википедии SC нигде нет упоминания о списке ожидания, как альтернативе прямой покупки за большие деньги у посредников.

 

Тем не менее один хороший человек создал тему, в которой объясняет, что такое список ожидания и как в него попасть, для тех, кто не хочет покупать корабли у посредников по баснословным ценам.

На самом деле, серый рынок может наказать покупателя, например, в случае с кораблем Retaliator. Изначально корабль продавался ограниченное время по 250 долларов, а потом был изъят из магазина RSI. Как только это произошло, продавцы подняли цены на разных сторонних сайтах, так как осознали реальную стоимость этого корабля, за которую его можно продать всем жаждущим. Позже, через несколько месяцев, Retaliator вернулся в магазин на очень короткий период времени в честь празднования годовщины SC, и это значило то, что люди просто выбросили деньги на ветер, покупая этот корабль по завышенной цене.

 

26 ноября пледжи с LTI исчезнут навсегда, и новым бйкерам придется покупать LTI пледжи у посредников, которые проинвестировали в эти пледжи и накопили их в нужном количестве. CIG попросили более подробно объяснить их позицию по этому вопросу, и они планируют пресекать любые серые операции своим непосредственным вмешательством. В их сообщении было сказано следующее:

«Мы считаем, что пледж, однажды купленный вами, остается им же, и вы можете с ним делать все, что вам захочется. А те, кто покупает корабли в других местах (неофициальный сайт RSI), должны взвешивать все риски, связанные с этим. Я предостерегаю тех юзеров, которые платят лишние деньги сторонним ресурсам, чтобы получить LTI - они тратят свои деньги зря. LTI - это небольшое удобство для ранних бйкеров, а не что-то, что кардинально меняет механику игры. Каждый пледж с кораблем включает неполную страховку, которую можно свободно обновить в игре. В большинстве случаев LTI прослужит намного дольше, чем вы захотите сохранить ваш корабль.

 

Мы уже несколько раз говорили, что это не будет важным фактором в конечной игре…больше похоже на плату за док в оригинальном Privateer (которую даже не помнят большинство людей, имеется ввиду плату за док).»

 

SC полон надежд и мечтаний многих фанатов игр о космосе. Он также полон людей, которые более чем счастливы заработать на этих энтузиастах. Завершение продажи пледжей с LTI через магазин RSI повлечет за собой, возможно, еще большую разницу в ценах на третьих сайтах и большем количестве людей, продающих свои пледжи за спинами девов.        

 

Перевод Дмитрия Ганноченко

оригинальная статья http://themittani.co...market?page=0,0


Сообщение отредактировал FDS: 25 October 2013 - 15:31

  • 2

LoveBurger


#1928
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

на оффоруме гуны усиленно в лучших традициях форсят тему https://forums.rober...-grey-market/p1

 

Вообще по статье и переводу.

 

"Эта страховка гарантирует то, что если корабль уничтожен, он будет возмещен в таком же состоянии, как и был застрахован." - немного не верно переведено. Восстанавливается корабль в состоянии, в котором он последний раз "андокнулся". В игре будет износ модулей, по этому и упоминается, что страховка не избавляет от затрат на ремонт - суициднуться, что бы получить свежий со стапелей корабль, не получится.

 

Бэйкеры это пекари, мы "бэкеры" -)

 

Что бы быть до конца честным, пледж за $5к продается и новым бэкерам с LTI.

 

В Спейс Маршала включена версия Пискипер (просто, уточнение).

 

Реталиатор возвращали в продажу под соусом появления новых концепт артов (до этого покупали вообще не представляя как он выглядит). Ответственность на себя взял Лесник.

 

Ну и по сути, кашерность LTI чрезвычайно сильно переоценена. Нет абсолютно ни какой разницы LTI  у тебя или 12 месячная страховка в ближайший год игры. Статья построена на этой простой спекуляции и профорсена на офе, в остальном пустая.

 

PS все кто хотят до 26 ноября получить пожизненную страховку в этом топике неоднократно отправлялись к ТСу. Мы же не капиталисты, у нас всё дружелюбней. У ежей этот сервис вообще несколько страниц набрал.

PPS за перевод спасибо.


Сообщение отредактировал Norway: 25 October 2013 - 13:03

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#1929
Trickster

Trickster

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 1 сообщений
0
  • Client:Рус

Не понимаю этого. Мне не нужна пожизненная страховка в принципе, это же часть игры. Это часть экономической составляющей о которой у меня будет болеть голова именно в игровых условиях, нафига себе сейчас облегчать игру заранее. Более того, хочется на все эти корабли (и на страховку к ним) заработать именно игровыми способами вживаясь в роль пилота, это, кстати, останавливает сейчас от покупок новых пепелацей, хоть и очень хочется полазить в них в ангаре, но терплю))


Сообщение отредактировал Trickster: 25 October 2013 - 15:12

  • 0

#1930
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11193 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

анонс индусов и лопат уже был? пве без пиу-пиу вообще планируется?


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1931
Tessob

Tessob

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 55 сообщений
33
  • EVE Ingame:SirZak II
  • Corp:[.T-S.]
  • Ally:-LSH-
  • Channel:MyFly
  • Client:Рус

пве без пиу-пиу вообще планируется?

 

Это как вообще?


  • 0
Власть не портит людей, зато дураки, когда они у власти, портят власть.
Бернард Шоу.

#1932
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9610 сообщений
2948
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Это как вообще?

 

Курьерки/торговля/производство


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#1933
Pointer

Pointer

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9068 сообщений
2069
  • EVE Ingame:Zleus
  • Client:Eng
торговля/производство разве не пвп?
  • 0

#1934
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Не понимаю этого. Мне не нужна пожизненная страховка в принципе, это же часть игры. Это часть экономической составляющей о которой у меня будет болеть голова именно в игровых условиях, нафига себе сейчас облегчать игру заранее. Более того, хочется на все эти корабли (и на страховку к ним) заработать именно игровыми способами вживаясь в роль пилота, это, кстати, останавливает сейчас от покупок новых пепелацей, хоть и очень хочется полазить в них в ангаре, но терплю))

 

Отвечу только за себя. В Ив есть небольшой кап флот (я многооконник) , в танчегах коллекция танков СССР. Я специально задавался целью все это именно нафармить а не покупать. Рад что сделал это, но повторять этот фарм и прокачку впринципе не хочу. Хочу что бы в SC я тренировался только сам как игрок и если и был бы заработок игровой валюты то только как элемент игры и ни в коем случае не фарм. Нафармился досыта. Вот решил сыграть чисто на играбельность.

 

Добавлю - заметь там не зря тот же пакет с хорнетом называется уикенд вариор - по сути предполагается что человек не будет просиживать за игрой как сидят в Ив , а будет приходить только на выходные полетать пострелять и все, никакого фарма.

 

Каждый выбирает сам свой стиль игры, надеюсь что SC как м EVE будет большой песочницей где каждый найдет свое.

 

 

Курьерки/торговля/производство

 

Да планируется , к примеру перевозка грузов точно будет, остальное пока покрыто больше туманом. Есть аля фрейтер - Старфарер. На оф сайте можешь посмотреть его ттх.

 


Сообщение отредактировал LightSet: 25 October 2013 - 17:46

  • 0

#1935
Sahara

Sahara

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 955 сообщений
138
  • EVE Ingame:Sahara Wildcat
  • Corp:Wild Amazons EVE
  • Ally:I am not in the alliance
  • Channel:MOZG
  • Client:Рус


  • 0
Неважно, как далеко вы сбежите, есть такие демоны от которых не скрыться.

#1936
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11193 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

торговля/производство разве не пвп?

торговля да, производство это косвенное пвп. В торговле кто-то получает профит, а кто-то обязательно теряет, в производстве вообще не факт, что произведенное будет взаимодействовать с другими игроками. Отстрел неписи имхо вообще тупорылейшее занятие, если к нему насильно не принуждают, например непись гопает индусы или скрамблит кар, пытающийся свалить от минусов. Надо либо стрелять по игрокам, либо не стрелять вообще. 

Вообще я выразил свой вопрос не совсем корректно - имелись в виду аспекты игры, в которых гашетку давить не надо - логисты, наука\производство\добыча\торговля, разведка (военная, полезных ископаемых). Не хотелось бы, чтобы например копка, сальважинг и док в станцию сводились к евовскому варианту.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1937
Tessob

Tessob

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 55 сообщений
33
  • EVE Ingame:SirZak II
  • Corp:[.T-S.]
  • Ally:-LSH-
  • Channel:MyFly
  • Client:Рус

Вообще я выразил свой вопрос не совсем корректно - имелись в виду аспекты игры, в которых гашетку давить не надо - логисты, наука\производство\добыча\торговля, разведка (военная, полезных ископаемых). Не хотелось бы, чтобы например копка, сальважинг и док в станцию сводились к евовскому варианту.

Наука/Производство. Пока говорилось, что все производство будет у НПС. Игроки смогут делать Т2 из Т1 по аналогии с разгоном компа. Но чертежей на такие разгоны не будет, т.е. обещают, чо придется приложить мозг.

 

Торговля будет. Обещали 2 сценария. Торговые (курьерские) миссии, которые будут генерироваться в зависимости от экономических реалий. Т.е. если одному из свечных заводиков не хватает парафина то система создаст контракт-оферту на парафин. Ну и разумеется можно будет самому решать что и куда везти.

 

По добыче информации было мало. Пока известно, что можно будет копать топляк вблизи газовых гигантов. Для руды/минералов вместо копалок обещали шахты.

 

Разведка будет. При запуске игры часть систем будут как WH, т.е. нужно будет найти точки перемещения. Будут отдельные аномальки в космосе. Джекпот - около 6-ти заброшеных капшипов, которые можно захватить.

 

В целом, однозначной информации пока очень мало. Есть отдельные, довольно интересные, блок-схемы по производству. Есть отдельные намеки на оф.форуме и в регулярных роликах.


Сообщение отредактировал Tessob: 26 October 2013 - 11:32

  • 2
Власть не портит людей, зато дураки, когда они у власти, портят власть.
Бернард Шоу.

#1938
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11193 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

А что с боевой тактикой? (сорри, мне дейсвительно лень зайти на офф.форум или на какой-нибудь фанатский сайт). Будут логисты, команд-шипы, подвозчики боеприпасов, ЕСМ, прочие влажные фантазии буксиры, промышленные корабли для постройки тех же шахт, станций? 

 

Исходя из здравого смысла должны быть, Крис замахнулся на космо-сим всех времен  и народов и на танках-в-космосе останавливаться явно не будет, а озвученные мною аспекты далеко не один раз встречались в известных и популярных космосимах и стратегиях.

 

Хотя есть перспектива того, что корабли будут только с пушками, а для всего остального есть скафандр и гаечный ключ.


  • -1
я всегда знаю, как надо лучше

#1939
saburtalo

saburtalo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 528 сообщений
-22
  • EVE Ingame:saburtalo
  • Corp:Elite crue corp
  • Ally:jokers
  • Client:Рус

А что с боевой тактикой? (сорри, мне дейсвительно лень зайти на офф.форум или на какой-нибудь фанатский сайт). Будут логисты, команд-шипы, подвозчики боеприпасов, ЕСМ, прочие влажные фантазии буксиры, промышленные корабли для постройки тех же шахт, станций? 

 

Исходя из здравого смысла должны быть, Крис замахнулся на космо-сим всех времен  и народов и на танках-в-космосе останавливаться явно не будет, а озвученные мною аспекты далеко не один раз встречались в известных и популярных космосимах и стратегиях.

 

Хотя есть перспектива того, что корабли будут только с пушками, а для всего остального есть скафандр и гаечный ключ.

Будет графон и пальба из пушек,а для всего остального есть ева.


  • -1

#1940
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

А что с боевой тактикой? (сорри, мне дейсвительно лень зайти на офф.форум или на какой-нибудь фанатский сайт). Будут логисты, команд-шипы, подвозчики боеприпасов, ЕСМ, прочие влажные фантазии буксиры, промышленные корабли для постройки тех же шахт, станций? 

 

Исходя из здравого смысла должны быть, Крис замахнулся на космо-сим всех времен  и народов и на танках-в-космосе останавливаться явно не будет, а озвученные мною аспекты далеко не один раз встречались в известных и популярных космосимах и стратегиях.

 

Хотя есть перспектива того, что корабли будут только с пушками, а для всего остального есть скафандр и гаечный ключ.

 

 

Будет графон и пальба из пушек,а для всего остального есть ева.

 

:facepalm:

 

Сами догадаетесь за что минусы. 

 

Только что выше обсуждали варианты хорнета, где уже есть модуль усиленных сенсоров аля "разведчик" и есть обвес и материал корпуса для корабля призрака. Это что что уже по факту имеет модели и будет в игре. А вообще обовсем пока рано. Еще даже догфата нет. 

 

п.с. И если на столько лень, может вообще не читать ? Лень же. Если просто не интересно тогда зачем задаешь вопросы.


  • 1




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users