Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Закрытая тема Тема закрыта
5492 ответов в теме

#1941
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14367 сообщений
2371

Не лучше продать за аурумы нечто вроде летающего рюкзака и чтобы можно было летать не только в космосе но и в каюте вокруг шипа.

Предпочитаю просто подойти и тряпочкой протереть.
Про фермы и переходы вокруг шипа уже писал - ибо док всё же, а не хранилище.
  • 0

#1942
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
742
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
отвлекаясь от темы:

- а могли-бы и "живой" док сделать, например рандомно выдавать различные паркующиеся и уходящие с грави-стата другие кораблики, ...ну или хотя-бы смену кораблей красивую сделать с "выплыванием" на гравистат из какого-нить шлюза/гаража.
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#1943
Zasrak

Zasrak

    ...я антипод, себя, другого...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6181 сообщений
3519
  • EVE Ingame:Zasrak
  • Corp:Wonder of War
  • Client:Eng

отвлекаясь от темы:

- а могли-бы и "живой" док сделать, например рандомно выдавать различные паркующиеся и уходящие с грави-стата другие кораблики, ...ну или хотя-бы смену кораблей красивую сделать с "выплыванием" на гравистат из какого-нить шлюза/гаража.

Тогда бы начался мегавайн по поводу того что у них теперь и в доке видяха лагает, греется и дохнет.
  • 0
Zasлуженный Raботник Kультуры
Не создавая света, не пробивая стен, ты можешь быть известным, но в сущности - никем.

я не буду тебе что-либо доказывать и предъявлять. я скажу проще - убей в себе БВ

Об истоках проблем Бластер Ворма. Будьте осторожны!

#1944
DeaD

DeaD

    житель импы

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 872 сообщений
5
  • EVE Ingame:WhItEDeD
  • Corp:ингейм
  • Ally:нету
  • Channel:О_О
  • Client:Eng

Тогда бы начался мегавайн по поводу того что у них теперь и в доке видяха лагает, греется и дохнет.

мне больше интересно управление персом менять будут ? или так и будет это убогое хз что.
  • 0

#1945
EvilAngel

EvilAngel

    Котейко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
-16
  • EVE Ingame:Mr Tsero
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari
  • Channel:1.0
  • Client:Рус
Что по поводу кают то после дока она загружается буквально за секунд 8-15(на глаз) даже в 1ый раз, тое дискомфорта мне лично она ни какого не вызывает и разницы по времени я не заметил сравнивая с классическим доком на таранке.
Комп не такой уж и новый уже почти 2 года ему :), тестил на максимальных настройках какие можно выставить в клиенте на разрешении 1920х1080


Таки не нашел видео или анимацию по посадке в капсулу или ее нету? :unsure: (читал вроде что типа пока ждешь ее время идет а вроде как обычно по времени андок )

Сообщение отредактировал EvilAngel: 20 June 2011 - 19:54

  • 0

#1946
Zasrak

Zasrak

    ...я антипод, себя, другого...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6181 сообщений
3519
  • EVE Ingame:Zasrak
  • Corp:Wonder of War
  • Client:Eng
Кстати, сразу хочу уточнить. На работе обладаю компом реально старым (чисто офисный). Инкуршен тянет в виде чата, ну и в виде "еле еле помучать планетарку в пошаговом режиме". Как насчет Инкарны? Все, обещанный пимпец пришел?

Таки не нашел видео или анимацию по посадке в капсулу или ее нету? :unsure: (читал вроде что типа пока ждешь ее время идет а вроде как обычно по времени андок )

Вот еще, кстати. На одном из скринов с теста видел, что у чела там под мостиком висит капсула, а корабль подальше крутится. Так теперь всегда? То есть когда вы в каюте, то капсула находится ВНЕ корабля?
  • 0
Zasлуженный Raботник Kультуры
Не создавая света, не пробивая стен, ты можешь быть известным, но в сущности - никем.

я не буду тебе что-либо доказывать и предъявлять. я скажу проще - убей в себе БВ

Об истоках проблем Бластер Ворма. Будьте осторожны!

#1947
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Вчера кто-то из студии EVE TV предложил вместо вращения кораблика в доке - ходить вокруг него :lol:

Эт кстать было б оч ксати. Не хожить а бегать конечно. Но иначе полностью не оценишь габаритов) А Помимо гругового балкона, еще ввестии 2 мостика, один проходит над кораблем, другой под... будет правда проблема с моделями нагли и NM :lol:

Тогда бы начался мегавайн по поводу того что у них теперь и в доке видяха лагает, греется и дохнет.

Там основная нагрузка от геометрии и текстур самого дока. пара лишних шипов погоды не сделают в плане нагрузки.
НЕ подыхают же видюхи в блобах)
И кроме того эту опцию всегд ведь можно выключить.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1948
Zasrak

Zasrak

    ...я антипод, себя, другого...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6181 сообщений
3519
  • EVE Ingame:Zasrak
  • Corp:Wonder of War
  • Client:Eng

Там основная нагрузка от геометрии и текстур самого дока. пара лишних шипов погоды не сделают в плане нагрузки.
НЕ подыхают же видюхи в блобах)
И кроме того эту опцию всегд ведь можно выключить.

Да, но в блобах камера обычно далеко так выкручена, чтобы видеть только обзор грида, к тому же в блобах настройки графики жестко в лоу, брэкеты в основном тоже вырублены, из брэкетов проявляются только залоченный враг. Так что про блобы, думаю, не верно, там нагрузка идет от других расчетов. Хотя... я читал где то давно, что в блобе как раз лучше чтобы камера была близко к твоему кораблю, чтобы если видяха и обрабатывала сцену, то пусть это будет чисто текстурка твоего шипа, а если ее отодвинуть, то она обрабатывает модельки всех кораблей, какими бы они ни были. Но не проверял этот тезис. К тому же ЛОД никто не отменял. А делать графику низкой в каюте... наверное это будет редкостное извращение, достойное только очень старых компов (как мой на работе прямо).

Эт кстать было б оч ксати. Не хожить а бегать конечно. Но иначе полностью не оценишь габаритов) А Помимо гругового балкона, еще ввестии 2 мостика, один проходит над кораблем, другой под... будет правда проблема с моделями нагли и NM :lol:

Кстати нужно будет поратовать перед разрабами насчет обзорного мостика ВОКРУГ дока. Было бы реально прикольно. Орбитишь так кораблик в доке... :)

Сообщение отредактировал Zasrak: 21 June 2011 - 5:37

  • 0
Zasлуженный Raботник Kультуры
Не создавая света, не пробивая стен, ты можешь быть известным, но в сущности - никем.

я не буду тебе что-либо доказывать и предъявлять. я скажу проще - убей в себе БВ

Об истоках проблем Бластер Ворма. Будьте осторожны!

#1949
antey

antey

    Директор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1577 сообщений
31
  • EVE Ingame:Antey ru
  • Corp:SDN
  • Ally:VIP

Кстати нужно будет поратовать перед разрабами насчет обзорного мостика ВОКРУГ дока. Было бы реально прикольно. Орбитишь так кораблик в доке... :)

Пусть лучьше сам крутится. А вот большое окно для обзора космоса непомешает.
  • 0

Изображение

Альянс шаманов
© Пятно на карте всего лишь целеуказатель.

#1950
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng
новости с тэст сэрвэра

Изображение
  • 2

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#1951
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Муахаха :ivil: Нерф сенсорбустеров, буст смарт? Хотя скорее бубли на Сиси можно и в Жите жечь сейчас.

Сообщение отредактировал C. N.: 21 June 2011 - 12:56

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1952
Nerfair

Nerfair

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 381 сообщений
58
  • EVE Ingame:Nerf Air
  • Corp:DRUNG/RTSQ
  • Ally:DarkSide/PM
  • Client:Eng
OH SH--! :D
  • 0

ufAR49x.png


#1953
alexndr

alexndr

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
2
  • Client:Eng
а бомбу пульнуть тоже можно?
  • 0
Malachir > that's the second time in 2 days that I've come in to mine, and there is a load of Concord hanging around...

#1954
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng

бубли на Сиси можно и в Жите жечь сейчас.


да можно, вопрос в том: не проскочит ли эта ФИЧА на лайв сервер.
  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#1955
lrain

lrain

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 354 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Lumberjack Chastot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

новости с тэст сэрвэра

Изображение

буст лоу секов ) :facepalm:
  • -1

#1956
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2128 сообщений
1042
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус

а бомбу пульнуть тоже можно?

Гораздо интереснее, можно ли цино воткнуть... :rolleyes:

буст лоу секов ) :facepalm:

И суицидников. Воткнул мобилку на гейт в хайсеке и скань себе спокойно, пока "вкусненькое" не увидишь. Или на андоке в мотсу где-нить =)))
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#1957
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Гораздо интереснее, можно ли цино воткнуть... :rolleyes:

Нет, цинку нельзя.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1958
Sipovich

Sipovich

    Свидетель Learning'ов

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 854 сообщений
193
  • EVE Ingame:Sipovich
  • Corp:[ZZXX]
  • Client:Eng

новости с тэст сэрвэра


че там ребзя?:huh: опишите,картинко режется на работе!!!

Сообщение отредактировал Sipovich: 21 June 2011 - 13:39

  • 0

yprFLsH.png


#1959
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

че там ребзя?:huh: опишите,картинко режется на работе!!!

Иди работай! Бубли в лоусеках.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#1960
Sipovich

Sipovich

    Свидетель Learning'ов

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 854 сообщений
193
  • EVE Ingame:Sipovich
  • Corp:[ZZXX]
  • Client:Eng

Иди работай! Бубли в лоусеках.


спс!
ps я работаю "Свобоооооооооодная касссссса!!!"
  • 0

yprFLsH.png





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users