Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (10)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2623 ответов в теме

#1941
SvetovoiDim

SvetovoiDim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 129 сообщений
3
  • EVE Ingame:DasWildeZ
  • Corp:RUSSO
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng
Нельзя поставить имплантанты в медицинского клона, тебе же сказали.

У тебя это будет выглядеть иначе: у тебя _просто_есть_ медицинский клон, апгрейженный до твоего уровня СП (ну если тебе не совсем делать нечего) на станции А. На станции Б у тебя есть Джамп-клон без импов.

Ты джампаешься на станцию Б, "выселяясь" из тела на станции А - теперь у тебя там (на станции А) два клона - медицинский, в который ты попадешь после смерти и Джамп-клон, оставшийся после выселения, с имплантантами. Когда ты умрешь, ты попадешь в медицинского клона БЕЗ ИМПЛАНТАНТОВ (потому что в него нельзя вставить имплантантов), но в джамп-клоне на станции А имплантанты будут.

Грубо говоря джамп-клон привязан к станции только в момент его, скажем так, появления. Прыгнув в джамп-клона ты окажешься на той станции, где создал его, или где ранее выпрыгнул из этого тела, если оно перемещалось.

Учти, что джампклонитсья можно один раз в 24 часа

Сообщение отредактировал SvetovoiDim: 16 May 2011 - 2:55

  • 0

#1942
kot090909

kot090909

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Рус
т.е на станции А у меня два клона медицинский и джамп, если умру и перейду в медицинский, джамп клон сгорит, ведь на одной же станции. И как на одной станции перейти с медицинского клона в джамп

Сообщение отредактировал kot090909: 16 May 2011 - 3:03

  • 0

#1943
SvetovoiDim

SvetovoiDim

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 129 сообщений
3
  • EVE Ingame:DasWildeZ
  • Corp:RUSSO
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

с медицинского клона в джамп


Такой задачи не встает перед капсулирами
  • 0

#1944
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

...я прыгаю на станцию Б, выполняю миссию, мою капсулу расстреливают.

Если миccия проходится нормально...

Неписи никогда не стреляют по капсуле. Неписям можно слить только корабль.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#1945
Tasuja

Tasuja

    Инженерные войска

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7073 сообщений
1939
  • Client:Eng

т.е на станции А у меня два клона медицинский и джамп, если умру и перейду в медицинский, джамп клон сгорит, ведь на одной же станции. И как на одной станции перейти с медицинского клона в джамп

Давай все-таки услышь :) Мухи отдель, котлеты отдельно. Медицинский клон отдельно, джамп-клон отдельно.

Медицинский клон есть всегда. Это просто то место, куда ты попадаешь после смерти капсулы. Это место можно переносить со станции на станцию, и можно (и нужно) время от времени улучшать, чтобы там помещались все твои выученные СП. Все. Больше ничего с ним сделать нельзя, и больше ни на что оно не влияет. ВООЩЕ не влияет. И ВООБЩЕ ничего сделать нельзя.

Когда капсуду убивают - ты оказываешься в этом клоне. Он перестает быть медицинским (потому что это теперь просто ты). В этом теле нет имплантантов (они остались в убитом, хе-хе). Эта же станция автоматически выдает тебе нового медицинского клона. Обратить внимание, что этот медицинский делается минимального уровня, поэтому его лучше бы сразу проапгрейдить до нужного уровня.

А джамп клоны - это твое нынешнее тело, плюс еще джамп-клоны. Между ними можно перемещаться раз в сутки, вставлять импы и т.п. В общем, это твои "тела", между которыми ты можешь перемещать свою "душу". Вот с ними как раз есть такая фигня, что лучше не выпрыгивать таким образом, чтобы на станции оставались 2 пустых джамп-клона (то есть можно в пределах одной станции перепрыгнут из одного в другой, но если перепрыгнешь в третий - один из этих двух сгорит).
Импы всегда остаются в "теле", "душа" носит только твои скилы :) Поэтому иммпы влияют только те, что в твоем текущем теле находятся.
  • 1

#1946
Buran Gromazekin

Buran Gromazekin

    Упрёмся - разберёмся!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2229 сообщений
274
  • EVE Ingame:Buran Gromazekin
  • Corp:с неписью заодно
  • Channel:t2y, EG
  • Client:Eng

Медицинский клон отдельно, джамп-клон отдельно.

Медицинский клон есть всегда.
...

Все верно, но когда я это разъясняю новичкам, то говорю прямо противоположную фразу. Мне кажется, так новичку проще понять:
Медицинского клона НЕТ, до тех пор, пока ты не потерял яйцо.
Может просто повторюсь, но другими словами:
Как только твой перс очнулся в клонилке после смерти, активировался медицинский клон, и сразу же перестал таковым называться. Ты просто получил новое тело, взамен потерянного. Допустим, медики в клонилке сгенерировали тебе новое тело из "заготовки". Стоимость мед.клона ни что иное, как плата за переносимый объем твоей памяти. А "перенос мед клона" на другую станцию - ни что иное, как перезаключение договора с медиками на место загрузки твоей памяти в заготовку. Единственный косяк в бэкстори в том, что в игре можно выбрать для "воскрешения" в мед.клоне станцию без клонилки. Игровой смысл в этом есть, но с бэкстори оно не очень коннектится. :) Ну, тут уж правила игры ССР определяют.

Джамп-клоны - это дополнительные тела=оболочки без сознания=души. Главное, что надо понимать, что то тело, в котором находится твой перс сейчас ничем не отличается от любого другого джамп-клона этого персонажа, кроме имплантов, которые ты напихал в эти тела.
Джамп-клонов используют не только, а скорее даже в меньшей степени, для мгновенного перемещения "через пол галлактики", но чаще для смены комплекта имплантов. Тела не телепортируются, поэтому и импланты не переносятся в другое тело. При Клон-прыге, ты переносишь своё сознание=память=душу из одной материальной оболочки в другую. Импланты, как материальный объект, остаются в том материальном теле, куда их вставили.

P.S. Вставить импланты можно только в свое активное тело. Ни в неактивного джамп-клона, ни тем более, в медицинского клона вставить импланты НЕЛЬЗЯ.

Сообщение отредактировал Buran Gromazekin: 16 May 2011 - 16:56

  • 0
Правильно заданный вопрос - даёт правильно отвеченный ответ (с) Утреннее Дерево

#1947
VulpeS

VulpeS

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
-10
  • Client:Рус
Все очень понятно разжевано. Спасибо!
  • 0

#1948
Sodom

Sodom

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 79 сообщений
0
  • EVE Ingame:Myndowen
  • Client:Eng
Реально ли одному жить в вх 1-2 в два акка. Дрык+ковер? Фармить там аномальки и т.д.? Каков будет доход хотябы приблизительно?
  • 0

#1949
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests
ФВ стенд от мисок делится на флит или нет?
  • 0

#1950
Lestasim

Lestasim

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
0
  • EVE Ingame:Lestasim
  • Client:Рус
Чтобы получить награду за голову игрока, достаточно убить корабль или надо его именно поднуть?
  • 0

#1951
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Чтобы получить награду за голову игрока, достаточно убить корабль или надо его именно поднуть?


поднуть
  • 0

#1952
AlFaShadow

AlFaShadow

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 709 сообщений
38
  • EVE Ingame:Viss ZuKrayn
  • Channel:pveve
  • Client:Eng

Предположим на станции А у меня есть мед клон с импами, на станции б джамп клон без импов, я прыгаю на станцию Б, выполняю миссию, мою капсулу расстреливают. Я получается окажусь на станции А и импы все сохраняться?


Да, будет убит клон и ты окажешься обратно в своей оригинале так сказать.

Если миccия проходится нормально, я могу со станции Б прыгнуть в мед клон с импами, чтоб умения прокачивались, и где тогда джамп клон останется? На станции Б как и был?

Джамп клон останется на станции Б. Да сможешь, но лишь раз в 24 часа. Вроде так
  • 0

"Лишь утратив всё до конца, мы обретаем свободу..."©
 


#1953
BenderBR

BenderBR

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
43
  • Client:Eng
Подскажите пожалуйста, можно ли изменить имя чара?
А то в процессе прокачки альт превратился в мейна, а имя давал неподумовши... :(
  • 0

#1954
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

Подскажите пожалуйста, можно ли изменить имя чара?
А то в процессе прокачки альт превратился в мейна, а имя давал неподумовши... :(


Нет.
  • 0

#1955
ventress

ventress

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 648 сообщений
79
  • EVE Ingame:Assaj Ventress
  • Client:Eng
Низзя, разве только в имени матюки)
  • 0

Ты забыл про общий батфон, общий форумный баттхерт и общий форумный дамаг контрол. В наше непростое время это более яркие индикаторы коалиций. чем всякие там мелочи типа тимспиков с трекерами :troll:


#1956
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

Низзя, разве только в имени матюки)


В этом случае тоже нельзя поменять. Тебе его сменят автоматом на $раса_чара$ citizen $порядковый_номер$.
  • 2

#1957
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
За неактивностью пропустил. Был ли введен ремап за плекс или ССР отказались от идеи?
  • -1
Изображение

#1958
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

За неактивностью пропустил. Был ли введен ремап за плекс или ССР отказались от идеи?

Отказались, конечно же.
  • 0

#1959
VulpeS

VulpeS

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
-10
  • Client:Рус

Подскажите пожалуйста, можно ли изменить имя чара?
А то в процессе прокачки альт превратился в мейна, а имя давал неподумовши... :(


Нет, имя не меняется.
  • 0

#1960
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29776 сообщений
2307
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Подскажите пожалуйста, можно ли изменить имя чара?
А то в процессе прокачки альт превратился в мейна, а имя давал неподумовши... :(

Теоретически. Только если удастся убедить ццп что
1. ты не твой альт
2. ты негропидарас
3. имя этого твоего альта огорчает всех негропидорасов планеты.

В случае если ццп решит что это действительно так, то имя чара принудительно меняется на что то вроде "амарситизен546345643", после чего по петиции уже этого чара ты можешь выбрать какое то новое.
Я бы оценил вероятность успеха на уровне 0.1-0.3%

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 17 May 2011 - 16:31

  • 0

Ключевое слово здесь — белочерный. Как и многие слова новояза, оно обладает двумя противоположными значениями. В применении к оппоненту оно означает привычку того бесстыдно утверждать, что черное — это белое, вопреки очевидным фактам. В применении к члену партии — благонамеренную готовность назвать черное белым, если того требует партийная дисциплина

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users