
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mechwarrior
#1945
Отправлено 11 August 2012 - 11:03


Ps не работает на ХЛ движках (отрыв торса сразу гейм овер). Или работает но если только аммо в руках, при отрыве рук из за детонации торс останется.
Очень полезный девайс.
Сообщение отредактировал Xenom: 11 August 2012 - 11:06
#1946
Отправлено 11 August 2012 - 16:14

Разработан в 2457 как система для уменьшения опасности при работе и хранении с опасными и взрывоопасным оборудованием. Обычно используется для хранения боеприпасов на Мехах.
На самом деле CASE не уменьшает силу и не предотвращает взрыв, сотовый контейнер используется для направления взрывной волны в сторону, в случае если взрыв произошел.
http://www.sarna.net...orage_Equipment
#1948
Отправлено 11 August 2012 - 16:43

Имхо, лучше бы все же реализовали все эффекты перегрева - потеря хода, взрыв боекомплекта...=)
Будет смысл в лазерных радиаторах, когда введут кланнеров.
Они есть. никто не мешает отключить "аварийный шутдаун" и расплавится.
П.С. За советами как отклпчать аварийную защиту реактора, и что потом будет можно обращается к игрокам с Украины. Они знают.
Сообщение отредактировал MOH: 11 August 2012 - 16:47
#1949
Отправлено 11 August 2012 - 17:16

Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#1950
Отправлено 11 August 2012 - 18:28

Подкину еще только что для гауссовки это тоже бесполезный девайс. Ее патроны не детонируют.кейсы предотвращают распространение дамага по всем торсам. Те при взрыве аммо, отрывает только 1 конечность или торс, а не весь мех в тартарары.
Очень полезный девайс.
#1952
Отправлено 11 August 2012 - 19:13


я такого даже в танчиках не видел...
#1954
Отправлено 11 August 2012 - 19:27

По слухам, в случае с гауссом, чемодан надо ставить именно для самого орудия, ибо, по бэку, у него ацки взрываются некие конденсаторы.Подкину еще только что для гауссовки это тоже бесполезный девайс. Ее патроны не детонируют.
Да брось, в танковом рэндоме это сплошь и рядом. Просто, из-за разницы в численности команд, значение личного скилла/оленизма здесь имеет примерно в 2 раза большее влияние.Что-то уже малость подзадолбало. Сегодня весь день театр
абсурдаМЕГАоленя... полностью держишь на своей табуретке 3-4 вражеских меха... и через пять минут выясняешь, что практически вся твоя тима всухую слилась оставшимся и ты последний выживший![]()
я такого даже в танчиках не видел...
#1956
Отправлено 11 August 2012 - 20:04

Это на текущий момент. Из-за того что цель регулярно выпадает из таргета. Если есть ктото кто светит цель, то она становится беззащитна из-за того ада который творится в кабине.забавно
,правда считаю ,что лрмшики бесполезны больше чем полностью
хммм... чтото пропустил это.По слухам, в случае с гауссом, чемодан надо ставить именно для самого орудия, ибо, по бэку, у него ацки взрываются некие конденсаторы.
#1957
Отправлено 11 August 2012 - 20:16

На табуретке с 4мя spl пока рекорд 558 дамага и 4 трупа за бой (2 катапульты, атлас и хенчбэк если не напутал..или второй атлас.. хотя не атлас я только 1 убил, второго добил ханч), ее суть не в том чтобы быть неуловимым джо, а чтобы поставить какой-нибудь атлас перед дилеммой проигнорировать табуретку и умереть от попоболи из-за выжженной спины, или пытаться ее поймать, и нахватать в туже спину от куда более мощных мехов. И то, и то смертельно. Ну и дамага в пустую вылетает при убийстве дженнера столько, что хватило бы на несколько атласов, но если она споткнулась.... Хотя засветка сейчас не пойми как работает - ждем когда введут все плюшки рэб. пока как светляк довольно стремно бегать, 5 минут прокружишь перед мордой всей вражеской команды а оказывается что все катапульты, атласы даже не шелохнулись увлеченно гоняясь за каким-нибудь коммандо, выдавая в него весь боезапас лрм. А потом т.к. вражеская команда делала тоже самое и не разбрелась как обычно это бывает, все оставшиеся в твоей команде будут выходить по одному на эту толпу и дохнуть. поэтому я уже думаю не бегать - светить, а дать разбрестись, завязаться бою где-нибудь и потом уже спокойно выпиливать катапульты и прочие паразитические элементы в виде ассалтов и прочих. ЛРМ Катапульты так смешно себя ведут когда их в лоб выжигает клоп, начинают прыгать, лазерами в небо стрелять и совершать прочие комические действия - некоторые просто пытаются убежать.
Катапульта с 2мя гаусами черезвычайнейшее гавно. ни дамага, ни альфы = просто балласт, к тому же многие водители подобных агрегатов страдают болезнью "как провести бой так чтобы в нем в итоге не поучаствовать" стараясь выбрать место и встать на нем как курицы, если из ЛРМ еще могут через холмы всякие долбить, то эти просто будут стоять пока к ним не пойдут перебив к тому моменту всю команду. про 2 ас 20 варианты - тоже самое что и гаусы, намного лучше в клоузе смотрятся srm варианты. на 6 srm 6 катапульте до последнего вайпа 1200-1500 дамага за бой было естественным делом.(после не катался)
Сообщение отредактировал grev: 11 August 2012 - 20:18
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#1958
Отправлено 11 August 2012 - 20:33

Я не спорю, что в танчиках боле-менее часто встречается похожие бои. Но не в таких же масштабах! Тут 3 боя из четырех либо сливается в сухую, либо ты на табуретке оказываешься единственным, кто хоть кого-то смог убитьДа брось, в танковом рэндоме это сплошь и рядом. Просто, из-за разницы в численности команд, значение личного скилла/оленизма здесь имеет примерно в 2 раза большее влияние.

Вот прям только-что было нечто. Каустик. "огородами" проползаю на вражескую базу, которую "обороняет" Катька торчащая на шпиле. Катька пуляет куда-то в даль и абсолютно не реагирует на окружающее.... Встаю



Сообщение отредактировал dak1976gv: 11 August 2012 - 20:38
#1959
Отправлено 11 August 2012 - 20:55

механика пока не доработанаЭто на текущий момент. Из-за того что цель регулярно выпадает из таргета. Если есть ктото кто светит цель, то она становится беззащитна из-за того ада который творится в кабине.


#1960
Отправлено 11 August 2012 - 21:01

Я не спорю, что в танчиках боле-менее часто встречается похожие бои. Но не в таких же масштабах! Тут 3 боя из четырех либо сливается в сухую, либо ты на табуретке оказываешься единственным, кто хоть кого-то смог убить
![]()
Вот прям только-что было нечто. Каустик. "огородами" проползаю на вражескую базу, которую "обороняет" Катька торчащая на шпиле. Катька пуляет куда-то в даль и абсолютно не реагирует на окружающее.... Встаюв кругна захват. Стою. 1/3 захвачено. Прибегает еще две наших табуретки. Тащют на хвосте Командо, Ханча, Атласа... стоим в кругу под прикрытием горочки. 2/3 захвачено. Счет 0-0. И тут все эти "горе-дефендеры" толпой (напоминаю: Атлас, Кат, Ханч, Командо) наконец-то вламываются на базу. 3 минуты танцев со смертью... счет 1-7(их командо сдох почти сразу). Я последний выживший. Брони уже не осталось. До базы метров 200. К дефендерам присоединилась еще одна Катька + Дракон на всех парах спускается с кратера вулкана + начинается захват нашей базы... ну что еще остается? "Зажимаю в руке гранату с выдернутой чекой" и с криком "Банзай!" тупо пру в квадрат захвата... добежал. ворвался. "Victory!"
![]()
Да, выиграли захватом. Но, блин, не так нужно выигрывать...
все просто. отсутствие рандома на пробитие и попадание, требование к наличию здравого смысла к фитингу и умению пользоваться тем что зафитил. В танчиках нужно было две вещи выбрать дорогу и стрелять примерно в танчик противника, прямые и кривые руки уравнивались рандомайзером. В МВО такого искусственного уравнивания нет, в итоге 5 атласов в твоей команде может быть абсолютно не равно 2м атласам во вражеской +3 катапульты, хотя вроде итог должен быть очевиден, но не умение стрелять, тупняки, стандартные или фееричные фиты приводят к ожидаемому сливу. ну не должна табуретка выжигать столько же - больше чем в среднем по команде где превалируют тяжи и ассалты, ибо вооружение не то, однако такое сплошь и рядом.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users