Раньше деньги разработчикам платили издатели (и теперь платят, просто появились альтернативные источники финансирования) - игроки были недовольны что денежные мешки тормозят прогресс и выпускают только сиквелы приквелов популярных франшиз для хомячков. Появилась возможность игрокам самим занести деньги интересному проекту - опять недовольство. В любом случае будет какой-то процент невыполненных обещаний, потому что на готовую игру денег не собирают - ее просто выкладывают в магазин.
Предложи свой вариант модели разработки.
Тут нюанс в том, что занести на интересные франшизы не получится, так как права принадлежат хер пойми кому, а разработчики уже всё.
У разрабов всё окупилось, у издателя всё окупилось. Или не окупилось.
То есть увидеть что нибудь типа DoW3 или Homeworld 3, в краудфаундинге, не получится.
Сообщение отредактировал VyacheS: 30 December 2016 - 9:14