|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Новости с тест-сервера
#1967
Отправлено 21 June 2011 - 21:05
Ты забыл про общий батфон, общий форумный баттхерт и общий форумный дамаг контрол. В наше непростое время это более яркие индикаторы коалиций. чем всякие там мелочи типа тимспиков с трекерами :troll:
#1970
Отправлено 25 June 2011 - 23:05
Как тольк кто-то ткнёт из неё варп, к тебе прилетит конкорд.Воткнул мобилку на гейт в хайсеке и скань себе спокойно, пока "вкусненькое" не увидишь. Или на андоке в мотсу где-нить =)))
Так что чара, который такое воткнёт, пришлось бы ныкать в доке. Ну и мобилу, принадлежащую телу в глобал агре, может спокойно разобрать кто угодно.
Хотя хз, что будет, если мобиле сделать Launch for Corp.
#1971
Отправлено 26 June 2011 - 1:27
А разве отварп из мобилы вешает агру? чет не припомню...Как тольк кто-то ткнёт из неё варп, к тебе прилетит конкорд.
Так что чара, который такое воткнёт, пришлось бы ныкать в доке. Ну и мобилу, принадлежащую телу в глобал агре, может спокойно разобрать кто угодно.
Хотя хз, что будет, если мобиле сделать Launch for Corp.
I'm not in the game 2 years already.
#1973
Отправлено 26 June 2011 - 12:12
Это именно та самая агра, которая в лоу или хай была бы глобал. Потому что поставивший бубль проявил боевую агрессию по отношению к пилоту, которого он не имеет права аггрить.Агру вешает, в гейт прыгнуть нельзя. Но это не глобал агра, конкорд тут не причем.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 26 June 2011 - 12:14
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1974
Отправлено 26 June 2011 - 15:07
1) меня убивает конкорд - т.к. у меня глобал агра;
2) тело в течении 15 минут может меня нагло убить без последствий;
3) нечего из вышеописанного.
#1975
Отправлено 26 June 2011 - 15:15
2) Тебя никто не может убить, потому что там, где тебя проаггрили через бубль, никаких этих механизмов нету
Я же говорю именно про гипотетическую ситуацию, если ты надуешь бубль в хайсеке и кто-то попытается из него отварпать - это будет тоже самое, если ты вдруг кого-то долбанешь смартой.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1976
Отправлено 28 June 2011 - 23:42
#1977
Отправлено 28 June 2011 - 23:49
не знаю фейк или нет, но на всякий, на тесте такого нет?
![]()
скрин сам по себе с eve-files.
какая-то у этого мегатрона беда с количеством хай, мед и лоу слотов )))
но идея с красками и слотами под них - забавная. Я БЫ ЗАДОНАТИЛ.
Сообщение отредактировал xo3e: 28 June 2011 - 23:49
CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF
#1979
Отправлено 28 June 2011 - 23:54
Имхо фейк. У меги раскладка 8/4/7, а не 5/5/5. Слоты для банок с краской улыбнули.не знаю фейк или нет, но на всякий, на тесте такого нет?
![]()
скрин сам по себе с eve-files.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#1980
Отправлено 29 June 2011 - 0:01
Для того чтобы понять что это фейк достаточно было посмотреть название корабля. У этого товарища давно уже устойчивый блекбёрд по поводу любых нововведений с MT.не знаю фейк или нет, но на всякий, на тесте такого нет?
![]()
скрин сам по себе с eve-files.
Окраску мегатрона зашопил он же в 2009 еще: http://www.eveonline...08191&page=1#25
Один из тестовых серверов перешёл на ветку EVE-EVE-2011-R2-AUGUSTUS
Из добавленого контента пока видимо каюты калдари/галленте, аммар отсутствуют.
Возможно будут какие-то изменения с шейдерами кораблей как заявлено в этом посте:
I’m CCP Thrustmaster. I am a member of the team that has so far brought you Primae, Noctis, Punisher, Maller, Scorpion, Sansha mothership and a few more. We are in the process of doing something called “V3 shader project” of our current catalogue of ships. This involves a lot of work for our artists. While this project does not involve new ship geometry, it does mean that older ships will look more up to date than they are now in game. Ship shaders look better, and we are adding thruster glow to each ship's thrusters.
We have a huge backlog of ships and other space assets that are due for facelifts and makeovers. In this first iteration we are tackling the technical part of the work for the entire EVE fleet and later this year will start working on what is the actual visual improvements. We are all the more motivated by the player enthusiasm for things that look good while they go Pew-Pew. We will have a dev blog in the near future explaining this in much more detail.
Т.е. ССP признают что сделать ремоделинг всех кораблей для возможности кастомизации в краткие сроки нереально, потому они работают над компромиссным решением.
Сообщение отредактировал Tandi: 29 June 2011 - 0:10
6 посетителей читают тему
0 members, 6 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх




