зарабатывать на новую имбу таким образом... тоже вариант, не копать же астероиды с 9 до 6 :troll:
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса
#1963
Отправлено 29 October 2013 - 19:39
а чо нет то?
если можно будет обуть клиента - я б поиграл.
Стреч гол на 35kk ввод дополнительного пледжа StarWhore пак: в состав входит диджитал версия пузырька с клофелином с LTI ![]()
Сообщение отредактировал SkyFox: 29 October 2013 - 19:39
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#1964
Отправлено 29 October 2013 - 20:45
этот текст относится к первичной презентации проекта на GDC Online 2012, перевод делали на ЕГ, оттуда он по сети и пошел...Даже в нём ни какой конкретной верхней планке не сказано. Все последующие посты девов на эту тему очень обтекаемо сформулированы и сводятся к тому, что о том, как и с какими параметрами будут работать инстансы говорить можно начать после тестов.
Более осмысленно об инстансах Крис пишет тут https://robertsspace...-And-Instancing но и этой статье скоро год.
PS Хотя, я не понимаю, чем плох бой 50 на 50, в игре в которой надо рулить кораблем, а не даблкликать по космосу и лочить по овервью или бродкастам..
Сами по себе бои 50на 50 вполне хороши, но вот в мире MMOG это накладывает массу ограничений. Несколько примеров
- корабли в star citizen управляются людьми вплоть до турелей, на том же Bengal сколько людей будет 50 или больше? Вот и выйдет, что если Bengal на орбите и вы напали ещё одним таким же шипом, то он уже под защитой сервера, и будь у вас хоть сотни авианосцев вы не сможете одновременно атаковать цель, будем смотреть как погибают наши сокорповцы со стороны, находясь рядом и имея многотысячный флот?
- Будут набирать флоты превышающие половину, образно 60 как против них бороться?
- Нет свободы выбора кораблей, допустим, количество мемберов позволяет сесть на 100-200 недорогих кораблей и атаковать тяжёлую, менее численную цель, как это сделать?
Примеров можно приводить много, но думаю нет смысла, это к тому что данная система больше подходит к кнопке «случайный бой» или турниру и вовсе не вяжется с крупными альянсами и космическими флотилиями и миром MMOG
Конечно, можно придумать механику поочередного допуска в бой, всяческие приоритеты, крупные сражения проводить методами боёв на арене по очереди, замена большей части людей на НПС и.т.д. но это всё костыли
Если бы полное управление от первого лица было возможным в огромных мирах MMOG то Крис не был бы первым, таких проектов уже было бы множество, но выйти на рынок и сказать я делаю EVE, но только лучше, он не мог/ не хотел, и наверное не было бы столько фанатов, а соответственно и бабла.
P.S. Толку от огромной вселенной, если больше сотни человек не могут собраться вместе для решающей битвы, толку от многотысячного флота, если он никогда не сможет работать слаженно как единый организм и фокусировать огонь на цели.
#1966
Отправлено 29 October 2013 - 21:02
Стреч гол на 35kk ввод дополнительного пледжа StarWhore пак: в состав входит диджитал версия пузырька с клофелином с LTI
Tолько монокли, только хардкор.
Someday, this signature may save my life.
#1967
Отправлено 29 October 2013 - 21:04
обслуживающая команда это не неписи, а игроки с огнетушителями и паяльниками. Много ли желающих найдется работать проституткой или массажисткой в космосиме?
а чо нет то?
если можно будет обуть клиента - я б поиграл.
P.S. Крис няшка.
Светает,
Бандеры по небу летят...
В схрон попал реактивный снаряд. | Нажми меня. |
#1969
Отправлено 29 October 2013 - 21:14
Tолько монокли, только хардкор.
Ты забыл кибер руку , что бы элегантным движением поправлять монокль.
P.S. Толку от огромной вселенной, если больше сотни человек не могут собраться вместе для решающей битвы, толку от многотысячного флота, если он никогда не сможет работать слаженно как единый организм и фокусировать огонь на цели.
Отсутствие блобов и невозможность набрать грунт для боя это не минус. Мне будет очень интересно посмотреть на взаимоотношения ЦЕО и мемберов в SC. Если в Ив можно набрать 100500 грунта , сказать им какой надо фит , проверить что зафитили и куда надо привести толпу тут это будет просто невозможно. И по причине важности личного скилла и по причине ограниченной численности инстансов.
Тут вопрос на сколько грамотно это будет вписано в большой мир ММО через какие буферные приемы, вопроса в том возможно ли это нет.
И до сих пор это не сделали по простой причине - издателю это не надо. Эту игру делает Крис , для игроков , и проплачивают игроки , нет прокладки в виде издателя или другого инвестора.
это тонкий намек на донат с моей стороны?
А если там не будет чата или он почти не будет использоваться, а будет голосовой интерфейс сможешь так же эффективно разводить ?
Сообщение отредактировал LightSet: 29 October 2013 - 21:15
#1971
Отправлено 29 October 2013 - 21:49
И до сих пор это не сделали по простой причине - издателю это не надо. Эту игру делает Крис , для игроков , и проплачивают игроки , нет прокладки в виде издателя или другого инвестора.
Ещё раньше я мониторил все новости о Star Citizen, он с инвесторами вложил в игру около 20 кк ещё до старта проекта на кикстартере, а вот всё что было бы собрано игроками должно было пойти на расширение мира и дополнительные плюшки. Просто роль "прокладки" выполняют инвесторы, а не издатель, так что названия разные проблемы те же. А заменили их на частных инвесоров потому что сразу планировали запускать кикстартер.
Стоит посмотреть, если не смотрели конечно видео Cyberionika
Он долго собирал инфу и группировал в общий блок
Сообщение отредактировал Kill: 29 October 2013 - 23:14
#1972
Отправлено 29 October 2013 - 22:17
Ещё раньше я мониторил все новости о Star Citizen, он с инвесторами вложил в игру около 20 кк ещё до старта проекта на кикстартере, а вот всё что было бы собрано игроками должно было пойти на расширение мира и дополнительные плюшки. Просто роль "прокладки" выполняют инвесторы, а не издатель, так что названия разные проблемы те же. А заменили их на частных инвесоров потому что сразу планировали запускать кикстартер.
Стоит посмотреть, если не смотрели конечно видео Cyberionika
Он долго собирал инфу и группировал в общий блок
Скопирую пост Зулуса с сайте Ежей :
Откуда инфа про взятые с инвестора 20 лямов , если ты давно следишь за проектом поделись сылкой на инфу , будет интересно почитать.
#1973
Отправлено 29 October 2013 - 23:36
Думаю не меньше, чем желающих в космосиме во время битвы бегать с паяльником по внутренностям корабляобслуживающая команда это не неписи, а игроки с огнетушителями и паяльниками. Много ли желающих найдется работать проституткой или массажисткой в космосиме?
#1974
Отправлено 29 October 2013 - 23:57
обслуживающая команда это не неписи, а игроки с огнетушителями и паяльниками. Много ли желающих найдется работать проституткой или массажисткой в космосиме?
Думаю не меньше, чем желающих в космосиме во время битвы бегать с паяльником по внутренностям корабля
Вот если бегать за проституткой то найдутся, и во время боя и после ![]()
#1975
Отправлено 29 October 2013 - 23:57
Думаю не меньше, чем желающих в космосиме во время битвы бегать с паяльником по внутренностям корабля
Если от слаженной работы "команды борьбы за живучесть" будет реально что-то зависеть в бою, думаю найдется немало желающих "побегать с паяльником".
Летают же в EvE люди на логистах, спамят СБУ, блюболят. Бегают медиками и инженерами в Планетсайде.
Вопрос в цели и отдаче. Для многих тимворк важнее героической стрельбы по македонски зелеными шнягами из миниганов
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
#1976
Отправлено 30 October 2013 - 0:50
Если от слаженной работы "команды борьбы за живучесть" будет реально что-то зависеть в бою, думаю найдется немало желающих "побегать с паяльником".
Летают же в EvE люди на логистах, спамят СБУ, блюболят. Бегают медиками и инженерами в Планетсайде.
Вопрос в цели и отдаче. Для многих тимворк важнее героической стрельбы по македонски зелеными шнягами из миниг
Если от слаженной работы "команды борьбы за живучесть" будет реально что-то зависеть в бою, думаю найдется немало желающих "побегать с паяльником".
Летают же в EvE люди на логистах, спамят СБУ, блюболят. Бегают медиками и инженерами в Планетсайде.
Вопрос в цели и отдаче. Для многих тимворк важнее героической стрельбы по македонски зелеными шнягами из миниганов
Космогаишники будут лишать прав водителей хорнетов за отсутствие огнетушителя на борту.Посты ГАИ введут за 28кк баксов.Если соберут 29 то менты будут брать на лапу.
#1977
Отправлено 30 October 2013 - 2:35
Стреч гол на 35kk ввод дополнительного пледжа StarWhore пак: в состав входит диджитал версия пузырька с клофелином с LTI
введут возможность забеременеть и через n времени если не сделать аборт, то в качестве алиментов будет ежемесячно списываться % с валлета клиента. А также возможность получить ситизенство путем брака с ситизеном.
Тогда надо в качестве стречгола на 31кк ввести симулятор нерезиновой с пропиской и понаехавшими.
Хотя проблемное ситизенство в игре есть изначально, осталось сделать понаехавших.
Думаю не меньше, чем желающих в космосиме во время битвы бегать с паяльником по внутренностям корабля
я бы побегал, если это необходимо. И полетал бы на логистах. Но шлюхой играть в игре о космосе... Уж лучше продавцом подержанных хорнетов.
Тема шлюх будет явно не раскрыта, если не будет введена система primary needs - надо покушать\помыться\потрахаться\сходить к врачу раз в n часов\дней, иначе накладываются дебафы, влияющие на эффективность персонажа. Тогда можно было бы из какого-нибудь индуса, способного пристыковывать хотя бы 1 мелкий корабль, сделать корабль любви с твинками на борту. То же самое с передвижным блек-джеком, терапевтическим кабинетом, столовой, спа-салоном, гипермаркетом. И вообще завести себе пятизвездочный торгово-развлеательный капиталшип шарм-эль-шейх - кургада со всеми необходимыми для восстановления услугами.
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 30 October 2013 - 2:20
#1978
Отправлено 30 October 2013 - 2:46
^ ^ ^ ^ ^ ^
вы только что наблюдали очередного форум-игрока StarSitizen
p.s. да дождитесь вы хоть альфы догфайта, борцуны блин... На ефт вариоров не так смешно смотреть и читать их, как вас тут.
Да собственно понимаю неправ, нужно сделать как советуют, но ведь к этому времени эти сумасшедшие спустят всё что было, будут сидеть на стуле в пустой квартире и ждать и вот он выход игры и одновременный ужас, приходит понимание что мечты были иные, не снимая Oculus Rift ситезен совершает рывок со стула и хрясь ап стену, дальше крест могильный в виде хорнета, и надпись, здесь лежит ситезен задонативший в игру 14 тысяч баксов и так в неё не поигравший, Крис продажу аксессуара наладит я уверен, хотя может задонатившим 14 штук, аксессуар вышлют бесплатно перед выходом игры.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




