Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Halloween War. November 2013.

BL DD SF AAA N3 PL

  • Закрытая тема Тема закрыта
12644 ответов в теме

#7121
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9056 сообщений
2662
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

 

Блоберы жалуются на лаги...

 

 

Пользователи онлаинММО, оплачивающие подписку жалуются на то, что компания разработчик данного продукта, позицианируя свой продукт по сути как массовую онлаин гиру, при битвах которых количество реальных людей может достигать нескольких тысяч в одном бое. Это выставляется как главная фишка данной ММО, что подчеркивается в ее рекламных роликах и на официальных каналах ютуб, твитер, прочих лицокниг и в новостных лентах и статьях игрожура. По факту данная фишка игры не работает. И почему пользователь данной ммо должен принять как должное, что компания разработчик по сути дела обманывает своих подписчиков?


  • 1

#7122
Li Anderson

Li Anderson

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18348 сообщений
7297
  • EVE Ingame:Li Anderson
  • Corp:Watch your six
  • Ally:-DD-
  • Client:Eng

 

Будет 2-3-4 отдельных сражения, пусть меньших по масштабу, зато действительно сражения без лагов, где каждый поучаствует и получит свой фан, а не будет 3 часа грузиться, чтобы в итоге увидеть свой врек.

А еще разнести эти сражения на отдельные сервера. И получится что? Прааавильно, дети! :D


  • 0

#7123
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А еще разнести эти сражения на отдельные сервера. И получится что? Прааавильно, дети! :D

Разные системы - разные ноды. Один сервер.

 

Но, конечно, можно продолжать грызть кактус, жаловаться на лаги и участвовать в "эпиках" вроде вчерашнего. Отменяйте подписки, пишите гневные петиции или продолжайте "играть" в ТиДи 0,1%. Действительность такова, что сервер не тянет такие сражения и не потянет их в ближайшем будущем. Ты можешь эту действительность отрицать сколько угодно, но это факт.

 

Поэтому выбор прост: менять механику клайма для разгрузки сервера или продолжать лагать до 202х года в ожидании новых революционных вычислительных технологий. Есть, конечно, еще вариант что народ в еве перестанет блобиться и собираться в коалиции на полкарты, но на него расчитывать весьма легкомысленно опять же до тех пор, пока механика клайма не поменяется и перестанет это поощрять.


Сообщение отредактировал Forsaken: 19 January 2014 - 11:55

  • 0
Изображение

#7124
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

Пишет гун. :facepalm:


  • -5

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#7125
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 25562 сообщений
2653
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Tactical Farmers
  • Client:Eng

смена механики клайма никак не поможет.

 

как только кто то кинет свои капы куда угодно, на них сразу набегут тысячи желающих их убить.

 

можно конечно сделать капы бесполезными игрушками, но смысл?


  • 0

#7126
Doppelganger

Doppelganger

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2021 сообщений
288
  • EVE Ingame:Karadon Erohorn
  • Corp:-
  • Ally:Scope
  • Client:Eng

Ну и что, что гун, толковые вещи-то говорит. Сами виноваты. 


  • 0

#7127
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Пишет гун. :facepalm:

Судить о человеке лишь по его тикеру - проявление невежественности и недалекости.


  • 0
Изображение

#7128
bulko

bulko

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
1
  • EVE Ingame:Valkyre Vagner
  • Corp:DeSRe
  • Ally:-None-
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Так что не надо винить железо ССР - оно своё дело делает как может и постоянно развивается. Не надо винить игроков - никто не хочет проигрывать, так что в любом случае они будут стремиться заблобить всё вокруг.

 

Как не надо винить? ССР в 2014 году, 14 гб озу преподнесли как нечто "ОГОПРЕДСТАВЬТЕСЕБЕ!!" хотя Это вполне нормальные и удобавримые числа. Такое ощущение что ССР сами не осознают заявленных масштабов, и тихо офигевают от 4к в локале и 14 гб озу.


  • 0

#7129
rully

rully

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 136 сообщений
-123
  • EVE Ingame:robot verotor
  • EVE Alt:в бане за рмт
  • Corp:RobVC
  • Client:Eng

не будет отдельных сражений, если в одно и тоже время будет два таймера, и одна сторона додумается поделить свои силы, то вторая не будет этого делать, да, один таймер она в результате сольет, но второй затащит, да еще убив половину флота врага, в результате никто задачу не выполнит, зато кто-то огребет

а что мешает сейчас с таким количеством дредов загнать регион за сутки , а потом избирательно перебивать системы?

да и вообще в клайме не должно быть реинфорсов и в 100 батлов система должна перебиваться, это даст то, что пара сотен человек не будет держать 100500 систем под своим клаймом ибо контрить нападки со всех сторон не смогут, ну а держать пару-тройку конст вполне =)


  • 0
Минусомётеры, я вас тоже люблю =)

#7130
bulko

bulko

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
1
  • EVE Ingame:Valkyre Vagner
  • Corp:DeSRe
  • Ally:-None-
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Ну и что, что гун, толковые вещи-то говорит. Сами виноваты. 

ССР заявило что в ЕВЕ масс пвп это особая фича. Сотни и тысячи. если брать дословно из их роликов. Ребята попытались организовать эту фичу. Получилась полная ерунда. Ребята виноваты что организовали заявленную разрабами фичу?


  • 0

#7131
Night

Night

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1736 сообщений
193
  • EVE Ingame:Night Condor
  • Corp:TRUE GONER Executors
  • Ally:TERRA REGNUM
  • Channel:TERRA REGNUM
  • Client:Eng
Forsaken Skipper один из немногих адекватных гунов, из ругунов. Так что да, он дело говорит. Были бы там все такие адекватные - цены бы им не было.
  • 0

Изображение


#7132
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9056 сообщений
2662
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Ну и что, что гун, толковые вещи-то говорит. Сами виноваты.

Представим, что ты идешь в автосалон покупать спорткар (вот вдруг) В буклете большими буквами написано - макс скорость 320 км/ч, динамика - 3 сек до сотки км/ч. По факту оказывается, что уже на скорости 200 км/ч у спорткара начинает барахлить управление а при 300 отказывают тормоза и летит двигатель. А тем временем фирма производитель предлагает в свой спорткар с такими несущественными недоработками новый дизаин пепельниц и улучшенную отделку салона и рулевого колеса. Ну подумаешь, убьются покупатели, сами виноваты! Нечего гонять тут, разьездились. Самому не смешно?


Сообщение отредактировал darkpan: 19 January 2014 - 12:12

  • 0

#7133
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46951 сообщений
9681
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Самому не смешно?

 

а ццп заявляло точные цифры сражений?


  • 0

#7134
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Как не надо винить? ССР в 2014 году, 14 гб озу преподнесли как нечто "ОГОПРЕДСТАВЬТЕСЕБЕ!!" хотя Это вполне нормальные и удобавримые числа. Такое ощущение что ССР сами не осознают заявленных масштабов, и тихо офигевают от 4к в локале и 14 гб озу.

 

Удивление 14 гб связано с тем, что данные о состоянии в играх занимают сравнительно мало. Объем памяти ничего не решает. Решает скорость обработки, а тут уперлись в потолок, который возможно и преодолеть не получиться - развитие вычислительных технологий сейчас идет в сторону параллельности. Игры довольно плохо распараллеливаются.


  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#7135
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Представим, что ты идешь в автосалон покупать спорткар (вот вдруг) В буклете большими буквами написано - макс скорость 320 км/ч, динамика - 3 сек до сотки км/ч. По факту оказывается, что уже на скорости 200 км/ч у спорткара начинает барахлить управление а при 300 отказывают тормоза и летит двигатель. А тем временем фирма производитель предлагает в свой спорткар с такими несущественными недоработками новый дизаин пепельниц и улучшенную отделку салона и рулевого колеса. Ну подумаешь, убьются покупатели, сами виноваты! Нечего гонять тут, разьездились. Самому не смешно?

Если ты сел в спорткар и поехал выжимать на нем 300 км/ч по российским дорогам, зная их качество, то это, как говорится, естественный отбор.

 

 

ССР заявило что в ЕВЕ масс пвп это особая фича. Сотни и тысячи. если брать дословно из их роликов. Ребята попытались организовать эту фичу. Получилась полная ерунда. Ребята виноваты что организовали заявленную разрабами фичу?

И обмана тут нет. Скажем, бой 1000 на 1000 сервер в принципе выдерживает без особенных проблем. Но т.к. желающих поучаствовать в эпиках намного больше, чем технические возможности сервера, единственное решение - естественным образом (а не тупо установкой лимита 2к пилотов на систему) попытаться ограничить масштабы боев. А т.к. все эти эпики являются следствием сов-войн, то ключ к этим изменениям лежит именно в механике суверенитета.


Сообщение отредактировал Forsaken: 19 January 2014 - 12:21

  • 0
Изображение

#7136
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9056 сообщений
2662
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

а ццп заявляло точные цифры сражений?

Что значат для вас слова «битва эпического масштаба»? Столкновения флотов из сотен кораблей? Войны за контроль над целыми созвездиями?

«Риск» ― не пустое слово для вас? В EVE вас ждут битвы с участием тысяч игроков, сотни типов кораблей и бесчисленное количество вариантов их оснастки

 

http://trial.eveonli.../freetrial.aspx


  • 0

#7137
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46951 сообщений
9681
  • EVE Ingame:Osmon Queen

2 тысячи - уже тысячи, внезапно.


  • 0

#7138
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9056 сообщений
2662
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

 

Если ты сел в спорткар и поехал выжимать на нем 300 км/с по российским дорогам, то это, как говорится, естественный отбор.

 

 

Дело происходит в Абу-Даби и я ношу куфию и имею на счету пару десятков лярдов нефтедолларов :D


  • 0

#7139
amardil

amardil

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 21847 сообщений
3248
  • EVE Ingame:amardil
  • Corp:POH
  • Ally:RA
  • Channel:FSA Open
  • Client:Eng
Вот, вторая по времени, но как бы не первая по важности мысль появилась, про приоритеты в очереди. Бомбить ею на оффоруме надо, чтоб все говорили: "Да, правильно, пусть эти сиране дроны сами себя залагивают, а мы хотя бы относительно - но играцца сможем". Вот вообще +1, только плюсомет в откате.
  • 0

Землю - крестьянам! Заводы - рабочим! Дорогу панцирной пехоте!

FSA.jpg


#7140
hydr0gen*Нейтрал

hydr0gen*Нейтрал
  • Guests
Сборы были обьявлены начиная с 10:00 и до 16:00, почти нон стоп цинки в HED-GP. Не секрет, кто раньше встает, того и тапки. Нам заранее было известно, что бой будет в условиях переблоба. Правда, на такое количество дредов, мы не расчитывали. Враг собрал в районе 800 дредов и целого флота суперов (600 дредов запрыгнуло, и 200+ про запас). И даже прозвучала фраза в ЧК: "это будет больно".
 
Немного цифр: Наша сторона выставила на поле боя 500 каров, 100 дредов, 170 суперов и 70 титанов. Нам противостоял флот из 1800 субкапов, 500+ дредов и 200+ засадных дредов, и примерно полный флот суперов.
 
Так как нами был обьявлен ALLIN, бой должен был проходить на наших условиях. Флоты начали порталиться/прыгать в HED с 10:00 по еве. Для многих в нашем флоте это было 16 часовое нонстоп кта. Ранний запрыг позволил нам не торопясь расставить фигруки на шахматной доске. Кары сформировали сферу, титаны прыгали внутрь этой сферы, и хотя несколько отбампало, они смогли без проблем затопить внутрь. За 30 минут до выхода хаба в систему запрыгнули клозовые дреды, и за 3 минуты до выхода упали в сидж, выпистили ФБ. Попутно подняли мобильную циножабу (нам кстати удалось ее откачивать на протяжении минут 30). На тот момент мы уже знали про флот БЛ сидящий в засаде.
 
Интересно получилось с дредами БЛ. Полный флот состоял из дредов от БЛ, и довольно большого количества нейтральных альянсов, вормхольных корп, и вообще всех всех кто мог летать на дреде, которым пообещали компенсировать в случае слива. Они пропрыгнули в южный провиденс и затаились. Когда стало понятно, что дреды не прогружаются, засадный флот полетел обратно.
 
Хаб вышел, наши дреды уже были в сидже, мобильная циножаба была поднята, и файтеры на суперах уже были позле айхаба. Убить хаб проблем не составило, затем началось самое интересное (на самом деле в ЧК было некое недоумение, локал был почти 3к, а капиталы так и не прыгнули). Уже в тот момент мы понимали, что этот бой будет за нами. Просто небыло шанса запрыгнуть такое количество суперов и не обрушить ноду/залагать вусмерть. И хотя нода выжила, лаг был ппц.
 
Дреды потяхоньку проявлялись в гриде, без активных резистов и умирали от 1 ДД. Убив примерно 50-70 дредов, начался масс прогруз и дреды начали стрелять по нашим дредам. Скорость прогруза дредов была не достаточной, чтобы дреды могли убивать кары, и мы успевали откачиваться. 
 
Примерно в это время нода хоть и не упала, очень много дисконектов была с обеих сторон. Мы теряли титаны, которые не могли прогрузиться после релогина по несколько часов. Я провисел на логин скрине очень много времени. Стало понятно, что этот бой мы выигрываем (убивая 10 целей одновременно), при этом теря одну, вражеским флотам была дана команда на выход из сиджа и отпрыг. 
 
Всем флотам была дана команда фокусить только SF,DD,A и Ко дреды, и дать возможность гунам вывести свои капиталы с поля боя. Такие пострелушки не противоречат ОТЕС, скорее всего было достигнуто какое-то другое соглашение с гунами. 
 
8 часовой бой в 2 часах (кому интересно, запрыг капов на 15 минуте):
 
Выводы:
 
1. Поздний запрыг
Мы начали заводить мемберов в систему в 10:00 по еве. Не только кары/супера, но и сабкапы. Где-то за 30 минут до таймера, у нас уже была собрана сфера, мы завели титаны (часть титанов) и дреды. Все роли были распеределы и мы были готовы к бою.  Это оказалось выигрышной стратегией.
 
2. Блоб сабкапов
Наивно расчитывать, что когда возможности сервера подойдут практически к максимуму, можно будет спокойно прыгнуть в систему 800 дредов и фулл флит суперов, при этом не крашнуть ноду. И хотя нода не крашнулась, лаг был просто не играбельный. В пике, ТД был 0.1%, загрузка ЦПУ 100% (инфу подтвердить немогу, только запись ЧК, которую выкладывать не имею права).
 
3. Цино в гриде
То, что центриги генерят лаг при прогрузе, не секрет. И цинка в гриде приведет к анальному тунелю у тех если не у всех, но у половины (инфа 100%). Это подтверждал факт, что даже после того как дред проявился в локале, его пилот все еще висел на прогрузе.
 
4. Смарты
Вопреки всем утверждениям, я не потерял ниодного файтера. Часть из них была на пол арморе, но это за всю продолжительность боя. Несколько человек подтвердили, что потеряли 1-2 файтера (их походу стреляли субкапы).
 
 
Пост Елиз Рандолф на кугу
 
----------------------------------------
 
ИМХО: я сумарно часа 2 провисел на черном экране, дроны лагало и они тупо не стреляли, это было видно из логов и потому факту, что я так и не вписался в половину дредов (как я не старался). В пике боя, лаг на шуки составлял 15 минут реального времени, т.е. сервак выпонял 1 мою компанду раз в 15 минут. Реально, что работало, это ДД и ФБ (хотя титаны отрепортили что сделали от 4 до 11 ДД за весь бой, у кого-то залипало реже). Я мазеров запилил парочку дредов, почти соло. Где-то в середине боя мы отдали команду, лочить радомный дред, и кидать на него ФБ. В середине боя ассист просто перестал работать, дроны просто отказывались стрелять. Бонусы тоже не работали, весь бой мог таклить только на 46км в перегреве с никса.
 

 


  • 12




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users