Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

dochina

Фотография dochina

dochina

Регистрация: 04 May 2009
Не на форуме Активность: Jun 03 2015 8:15
-----

В теме:Список изменений и исправлений в Rubicon 1.1, 28 января 2014 года

29 January 2014 - 20:44

А что случилось с дронами? Оптимал упал в два раза. Трекинг линки догадался включить - не изменился. Поставил скрипты на оптимал - в описании линка бонус изменился. У дронов в дронбее - нет.


В теме:Годовая подписка скайпа нахаляву.

20 December 2013 - 14:15

Только толку от этого премиума обычному человеку всего ничего. Функции есть - тока они не особо и нужны.


В теме:[Rubicon] Rapid Missile Launchers - v2

09 November 2013 - 12:41

И абсолютно бессмысленно в пве. Новая разработка добавляется к фофам, дефендерам и хеви дронам.


В теме:DirectX 11: Что день грядущий нам готовит?

11 October 2013 - 13:42

А почему все считают что отключение эффектов делается только для увеличения ФПС? Почему никто не принимает во внимание что взрывы торпед, лучи лазеров, трассы пулеметов, вспышки, туман - просто отвлекают после определенного момента, когда весь экран дрожит, переливается всеми цветами радуги - можно потерять концентрацию и задуплить что то сделать. Меня например вымораживает когда камера приближена к кораблю, который находится в облаке, а в локе несколько матарских  корыт - космос красный, фон матара красный - иконку залоченой цели хуже видно - нет контраста. Да и поле боя лучше оглядывать с большего расстояния, потому и камера отводится на максимальное расстояние - какие там могут быть видны эффекты? В голодранстве меня прошу не обвинять - мое железо вполне позволяет тянуть с комфортным ФПС 2-3 окна.


В теме:DirectX 11: Что день грядущий нам готовит?

11 October 2013 - 10:27

Где то там недавно был опрос по поводу 100 нововведений которые бы игроки хотели видеть. Не помню там дх11 на ведущих позициях. Но почему то считается что в игре главное это графика - а все остальное вторично.