Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Delazarus

Фотография Delazarus

Delazarus

Регистрация: 23 Nov 2006
Не на форуме Активность: Dec 23 2009 18:59
-----

В теме:Сверхновый Девблог

12 March 2007 - 12:20

1. Дайте ящики более, чем на 3900 М3 !!! Но менее чем на 120000, что бы в индус качаный влезали, на 20000 М3 на пример.

Не трэба, качай транспорт
Лучше бы добавили на станцю контов, которые без лога, что бы трешить легче было.

3. Поправьте уже кривизну посов ! Я вот чего не понимаю, почему ПОС нельзя было сделать ввиде маленькой станции, в которую можно входить, с таким же интерфейсом, как на станции, только с соответствующими функциями, то же касательно и капшипов с шип-маинтенансами ?

Думаю надо просто добавить мини аутпосты, а то пос это хаотичная структура. может держать дреды, а сервис предоставляет отвратный.

"А в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо" © песенка

В теме:Новый дэвблок

01 March 2007 - 14:46

Уничтожение чего-либо - это не путь развития игры и программного продукта в целом. Путь развития - добавление новых фич.

Просмотр сообщения


не верно. затыкание имеющихся дыр новыми элементами приведет систему к неповоротливой туше. может быть в данном случае добавить дронов или там еще что-то было бы правильным, но в общем случае - это абсолютно не правильно. и может быть вызвано неспособностью признать, что то, что уже было сделано является ошибкой.

В теме:Новый дэвблок

28 February 2007 - 20:58

А ты не сжигал в прошлой жизни Джордано Бруно? )))

"По другому быть не может" - это прямой путь к стагнации. Может быть и по-другому! Еще как может!

Просмотр сообщения


В общем согласен.

описанные выше методы согласования работы клиента и сервера достаточно понятные, но они лишены даже налета оптимизаций. если вы согласны, что клиент передает на сервер только команды изменения, то и сервер, соответсвенно может передовать клиентам только изменения, проводя при этом периодически полную синхронизацию. как кадр синхронизации в мпегах (пример может быть убогий, плохо разбираюсь в видео)

По этому, тот же нанофун, получив команду на разгон ожет быть передан на клиенты в полном объеме + команда ускорения, и в течении 5-10 секунд если нет другой команды он будет на клиенте там же где и на сервере почти без отклонений. и дырка будет только на дельте прихода на клиент команды от сервера об изменени движения нанофуна.


что касатьельно вообще периодичности передачи, то я постоянно сижу на канале со средним пингом и вижу, к примеру, не очень частую периодическую передачу клиенту хелсов неписей или !регулярные! одновременном запуске ракет, кнопки которых нажимались с большой паузой.

Вполне вероятно, что она расчитывает данные чаще чем X раз в минуту, но отправляет в фиксированные периоды. или даже расчитывает тоже фиксированное количество раз. как к примеру.  Вове, если не изменяет память, как-то ходила инфорация, что качать импу скорость болтания меньше какого-то значения бесполезно, ибо игра не расчитывает дамаг так часто, и дпс оставался тем же.

В теме:Revelations 1.3

27 January 2007 - 16:39

ИМХО, все тако принято решение возвращать ток файтеров. Но вой и сопли, что поднимутся на офф-форуме вынудит разрабов распространить это и на обычных дронов.

Просмотр сообщения


хех, сопли, вой. много людей не откахзалось бы иметь интерфейс и игровую логику получше. наверное совсем не плохо, что кто-то хочет жить получше, и неадекватно называть их потуги соплями и воем. да и пора понять/признать, что геймплей не в борьбе с интерфейсом, а в принятии игровых решений.