Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

rascai

Фотография rascai

rascai

Регистрация: 20 Jun 2010
Не на форуме Активность: Mar 11 2012 9:05
-----

В теме:Фон - кандидат в CSM 7

10 February 2012 - 14:51

. Всё, хотите 100 МН аб тенгу - заколачивайте,


а и сейчас 100мн аб в тенгу вколачивается - или я что то пропустил

мой луз - 2 костыля http://eve-kill.net/...kll_id=10498549

В теме:Фон - кандидат в CSM 7

10 February 2012 - 14:44

я считаю что нужны изменения в сторону смалл гангов и соло пвп

потому что посодроч и летания на суперкарах уже народу надоело имхо, вернее там тоже свой фан но чтобы не было роумингов на них

мне кажется самый лучшие моменты у большинства связаны с соло пвп или с малым роуминговым гангом - а не то как ты задорно жал ф1 на бидоне в лагах

к этому на до стремиться !

В теме:Фон - кандидат в CSM 7

10 February 2012 - 14:26

Повторю вопрос: ты пробовал убегать от хевиков? Это могут делать единицы кораблей, пимпованные на скорость. У ассолтов, например, низкая сигнатура - а толку?



А у пушек есть трекинг, от которого низкосигнатурной цели уходить еще проще (тем более, тут ты говоришь про артихуррей, у которых трекинг - говно). Попробуй из хуррика постреляй орбитящего тебя интера (с пилотом, у которого навигация и интера в 5) - и посмотри, попадешь хотя бы раз или нет.



дык теже корабли что не убегают от хевиков - не убегают от турелек,
пимпованные также уходят как и от хевиков так и от турельного оружия

если бы у пушек не было трекинга - то это имба - мотивировать изменения тем что у пушек есть трекинг это не правильно

я не говорил про арти хури - но копейку вкину - у арти и у пулемётов разные предназначения - или ты хочешь что бы у них был одинаковый трекинг - тогда про пулемёты все забудут как о хамлах

В теме:Фон - кандидат в CSM 7

10 February 2012 - 14:19

режь время полета, а не скорость.

Просто самым апофеозом для меня лично является ганг дрейков, который тупо жмет ф1 на затакленную цель - и пофиг на трекинг, маневрирование и т.п. Вообще никаких задач - пропрыгнул/приварпал пострелял, отварпал. Остальные что-то мудрят, а эти попадают и достают почти до всего. Одно дело, когда шип имеет бонусы на дальность полета ракет - как бы специфическая ниша, под которую приходится многое подбирать, и другое когда "все-в-одном" и на 500м дамажим и на 70км, не прикладывая никаких усилий.



ты много раз видел в гангах сакру - за счёт своей дальности ракет 16 км и никак не увеличить - она нахрен нигде не нужна - уныла потому и не используется - маскимум в соло из за дуал репа - но любая мелочь с дизом безнаказано держит сакру на 20 км

В теме:Фон - кандидат в CSM 7

10 February 2012 - 14:16

[quote name='DarkPhoenix' timestamp='1328872203' post='1637476']
И часто ты встречаешь цели, летящие быстрее хевика? Или, например, в бою стенка на стенку кто-то старается убежать от ракет, используя скорость?

дарк - насчёт убежать от ракет - как бы "сигнатур таннкинг" - кроме маленькой сигнатуры подразумевает и большую скорость

ракеты не только должны догнать но и есчо скоростью взрыва ракеты пытаться на дамажить

хурик может отстрелять от интера  а дрейк от интера долго отстреливаться будет - потому что просто попадая дамаг проходит маленький (тока про дронов не надо)

выводя дрейка в запас нерфом ракет - выводите всех калдырей из игры - будут все на хуриках летать - наверно потом будуть ныть "понерфите хурики, лазерам перезарядку 10 секунд, как у всех"