Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

ShiniKun

Фотография ShiniKun

ShiniKun

Регистрация: 24 May 2011
Не на форуме Активность: Jun 25 2014 13:09
-----

В теме:Изменения ПОСов в Криусе

23 June 2014 - 11:34

Я вот только одного не пойму, почему на своем собственном ПОСе который жрет мой топляк я должен платить рабочим? Ну допустим, что по логике ССР там есть рабочие, хорошо, но какая у них зависимость от общего индекса? Как зарплата Васи Пупкина может работающего у меня на заводе может зависеть от загруженности производства ДРУГОГО завода ДРУГОЙ организации? НУ ладно если на станке, можно сказать что загрузка линий большая и стоимость рассчитывается от того сколько желающих заказать производство, но каким образом это влияет на мое производство? Например у меня всего одна линия загружена, заводы простаивают, рабочие соответственно тоже и тут я даю им работу, да они радоваться должны, а не стоимость работ МНЕ же повышать )))) Я думаю что если и использовать индекс, то для каждого места свой, например на станке свой, а у меня на ПОСе свой, если я загрузил своих рабочих работой в больших количествах,  то пусть повышается стоимость, типа премия за ударный труд, а так выходит что сосед загрузил своих рабочих, а я один корабль решил построить и переплачиваю только потому что у кого-то рабочие с ног валятся от количества работы )))) Сделать на ПОСах фиксированную оплату, а в случае загрузки повышать по индексу, так мне кажется было бы более правильно, а то я типа директор производства, а зарплату рабочим устанавливают они сами ))))

Чем выше спрос на конкретных специалистов на рынке труда, тем выше ЗП. Логика в том, что рабочие на твой и на соседний пос/станку прилетают из одних и тех же мест, следовательно, если Вася Пупкин нанял большую часть рабочих в системе, то чтобы переманить рабочих к себе от Васи или вообще из других регионов надо поднимать ЗП. :)


В теме:Изменения фрегатов и ригов в Инферно: дев-посты на оффе

25 April 2012 - 13:20

Кстати, имхо, было бы не дурно, кому-нибудь из существующих фрегатов добавить роли логистов, а то смоловые трансферы ,можно сказать, вообще не используются...
Да и неправильно, что в этой роли представлены только крузеры да кары...

В теме:Что происходит с ценами на минералы?

23 April 2012 - 14:44

***
Ну и конечно очень круто что они побустили майнинг - только толку от этого ноль т.к копать будут десятками лопат в тупиках за 50ю т2 лардж мобилками в гравиках. Что есть эти майнеры в нулях, что их нету  <_<

Позволю поправить, упущен очевидный пункт: если будет приход минералов в нулях, то количество "забираемого" из импы так же уменьшится. Таким образом нулевые майнеры все же будут играть свою роль.

В теме:Изменения механики оффваров

10 April 2012 - 13:32

pasha676_1, вот-вот - сейчас именно так и есть. Рекет, стрельба по индусам и очень редко неосторожный карибас- единственные цели для оффваров, потому оно и относительно редко.

И не надо никого отсылать к технолунам - это плюшка нулей. Почему имперское пространство должно быть хуже в плане "пострелять", чем лоу или нули? И тут и там должны быть свои цели.

Про "отмену реинфорса" - это я вообще не про ПОС, а про некую дешевую нереинфорсищаю производственную структуру.
В импе неожиданно за ночь ее не спилят, ибо есть смягчающий механизм оффваров с 24 часовой задержкой перед нападением - готовьтесь к бою.
А нулей - так туда без альянса и не надо соваться, а мало-мальски нормальный альянс должен уметь защищать свои пару систем.
Вот и цели для оффваров и смолл роумингов.


Парой постов выше написал про фв - описался/переклинило/ошибся, естественно оффвар :blush:

В теме:Изменения механики оффваров

10 April 2012 - 12:12

"Достойных целей" в Хай-секах в принципе не может быть. Т.н. "контроль космоса" в Еве уже очень давно реализован (см. информацию про клайм, нулевые альянсы, ситизенов и т.п.)


Да я не о клайме :) Имперский ПОС - тоже, своего рода, форма контроля космоса, ведь если его не спилить/убрать туда больше никто не сможет установить свой.
Вот если бы у таких точек было больше стратегического/экономического значения, а для пущего фана запретить снимать структуры  во время войны (или сделать этот процесс длительным), то оффвар могло бы взлететь.

upd: ninja edit ^_^