Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Soldate69

Фотография Soldate69

Soldate69

Регистрация: 02 Jul 2011
Не на форуме Активность: Jul 02 2015 5:37
-----

В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

22 April 2015 - 21:32

 

Итак, как процитировано тобой в этом посте, Психиус написал:

150-200 m/sec это 540-720 km/h. Проверяем.

150 м/с = 0.15 км/с = 0.15 * 3600 км/час = 540 км/ч

200 м/с = 0.2 км/с = 0.2 * 3600 км/час = 720 км/ч

 

Солдат69, за такое вообще канделябрами бьют. Сам же неправильно посчитал для себя, и назвал чужой правильный расчёт неправильным.

 

Каюсь: был пьян и забыл, что  один час - это  далеко не 60 секунд. 


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

19 April 2015 - 21:09

Причём тут вообще самолёты? Это совершенно ниправильный и никчёмный пример. У них атмосфера и гравитация, аэродинамика и все прочие радости полёта в атмосфере

Это совершенно неправильный подход к сравнению. Причем тут аэродинамика , если мы говорим про восприятие движения?  Аэродинамика тут в данном случае является лишь фактором, влияющем на скорость изменения траектории,а гравитацию никто и в космосе не отменял или движение по орбите происходит по воле иных сил???. Вообщем я тебе про Фому , а ты мне про Ерему. 

 

Алсо я очень скептически воспринимаю мнение человека в подобных вопросах , который даже элементарно скорость из м/с в км/ч перевести не может.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

19 April 2015 - 17:54

 150-200 m/sec это 540-720 km/h.

 

 

После этого не читал. 

 

АПД : ты в какие-то дебри полез. Я себе лично представлял все дело не примере самолетов : летите вы такие рядом , один делает резкий вираж , и тебе рядом кажется , что маневр был исключительно резкий , а на земле наблюдатель увидит "дугу" маневрирующего самолета т.к. относительно него скорость (векторная) движущихся объектов изменилась менее , чем для одного самолета относительно другого.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

19 April 2015 - 17:45

А я про что говорю? У стороннего наблюдателя все будет более гладко , нежели у непосредственного участника.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

19 April 2015 - 17:03

мозги включи , а не за лицо себя щупай.

 

Вот ты летишь за целью у вас приблизительно одинаковые скорости, он разворачивается перпендикулярно вектору движения и после этого врубает маршевые движки, относительно тебя он резко уйдет в ту сторону в которую развернулся. Для авиации такой манер невозможен, там будет по любому вираж, не может самолет взять и развернуться в воздухе и лететь вперед боком, если космосим имитирует авиасимы там будет так же, если нет , будет куча новых маневров с резкими уходами в сторону и даже на тебя, относительно твоего движения за целью.

А про инерцию не помним?? Ну развернулся он в другую сторону , ну врубил движки , но его траектория всеравно опишет "дугу" пока вектор движения и траектория не совпадут.  Относительно тебя цель так и так резко уйдет , если ты не успеешь вовремя среагировать. А вот насколько быстро машина может погасить инерцию и уравнять свою траекторию с вектором движения зависит от мощности двигателей , правда слишком резких маневров пилот не переживет.

 

Я канешь не пилот и не авиатехник , но тут и школьного курса физики хватает.