Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Jango

Фотография Jango

Jango

Регистрация: 04 Jan 2012
Не на форуме Активность: Скрыто
-----

В теме:Изменение характеристик кораблей: никто не уйдёт обиженным

11 March 2012 - 10:18

купил импы, запилил ремап, поставил качать БК <_<

В теме:Изменение характеристик кораблей: никто не уйдёт обиженным

08 March 2012 - 22:48

поэтому я бы поступил так:

а) выносим текущие скиллы БК и дестров в свободные СП.
б) вносим по 4 скилла соответствующей сложности в "расовые" БК и дестры. х6 и х2 соот-но
в) (лопата) разрешаем качать эти "новые" скиллы с х2 скоростью :) свобода выбора!
г) спустя месяца три двойную прокачку отключаем :)

:lol: Я Очень за!111

В теме:Изменение характеристик кораблей: никто не уйдёт обиженным

08 March 2012 - 22:03

ну вот, он прямо сказал ровно то же. В прокачке есть имба, из-за которой РАЗМНОЖИЛИСЬ стада дрейков и хурей :)

угу и теперь у нас будет на каждый корабль по одному отдельному скилу, если ты посмотришь на дестры :)
С другой стороны, они УЖЕ размножились.

В теме:Изменение характеристик кораблей: никто не уйдёт обиженным

08 March 2012 - 21:54

Q: Isn't such a skill change and reimbursement defeating the very purpose of getting new players in, since they will now have to train four times as much to get all destroyer and battlecruiser variants?

A: if you only consider raw skill requirement, certainly. We estimate that with the changes, training for a battlecruiser would jump from 5 to 11 days. However, flying a ship properly means much more than just being able to hop into it. You have to consider weapon, tanking, engineering, electronic, navigation skills as well, where 6 days aren't that much in the grand picture.

Besides, we always encourage players to specialize in a specific hull to be as competitive as veterans, and this will not change here. Splitting destroyers and battlecruisers into four racial variants is aimed to achieve exactly that, as we assess the current, generic battlecruiser skills is giving access to too many ship hulls (12 for training one skill), while being inconsistent with the Frigate, Cruiser, Battlecruiser and Capital skills, which all are race based.

CCP Ytterbium
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=908404#post908404
:facepalm:

Я, благодаря новым изменения смогу так заспециализироваться и как-то обойти ветеранов, имеющих вкачаный в 5 БК :lol:
И на шилдовые нагу и талос мне надо качать разное оружие и танк, ага :o

В теме:Изменение характеристик кораблей: никто не уйдёт обиженным

08 March 2012 - 10:44

А, окей, тогда значит «убрать скиллы, которые мне хочется иметь, но не хочется качать» — это умный вопрос?

Вы даете вообще.
Разговор не об этом шел изначально. Окей, нужно ли объяснять, что любая система, это не более чем необходимый (а иногда вовсе ненужный и вредный) костыль для любой РПГ?

C. N., DarkPhoenix, вы были бы рады если бы по примеру т1 кораблей была бы изменена система прокачки т2? И по примеру турелей была изменена система лончеров? Хочешь торпы - качай рокетсы. Хочешь сесть на малька, качай Амарр Интерцептор. Хочешь, тараньку - качай Галленте Интерцептор.

У меня для вас есть еще суперская идея - ввести отдельные спецухи на каждый калибр! Хочешь 200 мм пулеметы? Качай 125 мм и "150 мм смолл рожектил туррет" в 5, потом 200 мм в 5, потом спецуху на каждый отдельный ствол.

Новые скилы это же новые возможности!
Так?