C какого перепуга? На фанфесте просто сказали, что игра ещё не готова, и что CCP само не знает какой конкретно она будет. Только стремится в первую очередь сделать классный шутер, и затем развивать геймплей дальше.
Что там разрабатывали, мы не знаем. Если целью разработки было выяснение актуальных технических ограничений, то вполне оправдано, в качестве защиты от крис-робертсовщины. Дизайнер будет "собирать" игру из того, что точно можно реализовать технически за разумный срок, а не чёрте-сколько выводить розовых слонов.
Новой занимается команда из Рейкьявика, а не Лондона.