Складывается впечатление, что последние годы CCP осознанно увеличивают сложность мира EVE, тем самым повышая порог входа в этот мир. С одной стороны это хорошо, мир EVE постепенно приближается к живому и сложному настоящему миру, где сложностей и трудностей валом на каждом углу. С другой — сложность очевидным образом мешает притоку новых людей в игру. Чтобы быть успешным в EVE, надо знать всё больше, больше и больше, и эти знания пригодятся только в EVE, нигде больше.
Выходит, что CCP сами себе роют могилу, не позволяя обычному "человеку с улицы" войти и поиграть, получить удовольствие от космоса, космических корабликов, и всякого такого. Надо знать знатнее, уметь умелее, собирать собирательнее, или тебя сольют и, курнув сушёного кваффе, презрительно попинают твою обгорелую капсулу.
Многие ли на такое согласятся? Боюсь, что нет. Люди не любят проигрывать. Им нужна победа, пусть и не совсем настоящая.
Впрочем, это предположения почти постороннего. Лично я перестал играть четыре года назад (по личным причинам, хотя и возросшая сложность игры тоже имела значение). Тогда, как мне помнится, максимальный онлайн был порядка 40-50 тысяч игроков. Теперь, как вижу из первых сообщений в этой теме, онлайн упал до 25 тысяч. И, видимо, это не результат борьбы с ботоводами.
Так ли это? Действительно ли это средний онлайн? И причина не в убийстве ботоводов?
Если да, то команда CCP движется явно не в том направлении. Точнее, она движется в то пространство, где нет большого количества игроков, где есть малые профессиональные (в EVE) силы, которые бьются с не менее профессиональными (в EVE) силами.
Хорошо ли это? Как по мне — нет, живая кровь всегда важна. Без неё тупо скучно, даже всепобеждающим папкам.

Вход
Регистрация


Публикации
Мужчина
