Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Rammix

Фотография Rammix

Rammix

Регистрация: 13 Nov 2012
Не на форуме Активность: Скрыто
-----

#2226185 Новости с тест-сервера

Написано Rammix на 07 May 2013 - 14:24

ты сейчас так расписал кабутто вариаций мощности сигналов просто дохерище. всего то 4. сильная, выше средней, средня и слабая. комбат а то и коре вполне могут отсеивать не хуже дипа. а тои луччененужно перезаряжать пробкомет а если уловил что интересное то и высканил. все дело в опыте а в основном хотят выучить дип пробку и по шаблону тыкатся в системах. вот кто дез дипа неумеет побатхертит и научится.

Чушь пишешь. Типов мощности не 4, а больше. Рассуждаешь о том, чего даже толком не знаешь. Их 6 для вх, и 6-8 для прочего спейса.

Про комбат опять пишешь то, чего не знаешь. Они не могут проводить фильтрацию лучше чем ДС. В некоторых случаях одинаковый результат. Но в целом ДС позволяют делать это более качественно и точно. Как я писал выше, есть сисы с большим радиусом. Есть сисы где планеты расположены так, что сиги раскидываются в большом диапазоне, создавая неудобства для фильтрации комбатами, особенно когда сиг много. Дипспейс в этом смысле лучше - потому что эффективнее. Представь, что в системе 15 сигнатур, 3-4-х различных типов мощности; тебе нужна сига определённого типа; дипспейсом ты уберёшь всё лишнее наиболее быстрым и одназначным образом. У меня периодически бывает так, что ДС отфильтровывает 75-90% левых сигнатур. Так что повторюсь, чушь ты пишешь, в фильтрации нет пробок полезнее и универсальнее, чем дипспейс.

 

Насчёт перезарядки пробкомёта.. Лол, что тут ещё сказать. Что тебе мешает параллельно пока ДС летает и сканит выпустить другие пробки - 7 штук кстати? Руки кривоваты или что? Или может ты расклочиваешься на стандартных объектах типа гейта/солнца, хз. Выпускаешь дс, даёшь команду на скан, и начинаешь пулять остальные пробки. Когда дс закончит, у тебя будут выпущены 7 других пробок; дс можно выключить или отозвать. Пользуйся на здоровье.


  • -1


#2226142 Новости с тест-сервера

Написано Rammix на 07 May 2013 - 13:58

Блин, я совершенно не понимаю, почему CCP так боятся любого рандома. Проблема решается элементарно: сделать для сигнатур варьирующийся по силе сигнал. Это же за пять минут можно запрограммить - и проблема решена раз и навсегда.

Ну во-первых никаких проблем нет. Скан отлично юзается и в нынешнем виде, его можно было бы даже не трогать.

Во-вторых, ты похоже не очень в курсе насчёт сигнатур: они и так варьируются по силе сигнала, в зависимости от типа аномалии.

А рандомная сила сигнала - так это вообще бред, это ж какой бардак начнёт твориться на скане; да и нелогично совершенно, потому что по существу разные космические объекты должны иметь сигнатуры предсказуемой - в той или иной степени - мощности.

 

Повторюсь, проблемы в скане - вымышленные, а "неудобства" сильно преувеличены нубами. Более того, обязательно должны присутствовать кроме базовых фич и инструментов, ещё и более продвинутые - требующие более хорошие скиллы, более хорошее понимание процесса, дающие простор для деятельности игроков, специализирующихся в этой области. Т.е. глубину надо сохранять.

Как там Хиллмар на фанфесте говорил, что в игре-песочнице типа евы нельзя говорить игрокам "вот так делать не надо, потому что мы задумывали эту фичу по-другому".


  • 0