
Циги снова включили свободные полеты. Дают на пробу Супер Хорнет. Пробник тут.
Требуется следующие:
1. Регистрируемся на сайте, если еще не зарегистрированы
2. Вводим кодовое слово FALL2016 в спец поле
3. Качаем клиент, запускаем
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Мужчина
DROP еще не добавил друзей
Написано DROP
на 21 October 2016 - 20:00

Циги снова включили свободные полеты. Дают на пробу Супер Хорнет. Пробник тут.
Требуется следующие:
1. Регистрируемся на сайте, если еще не зарегистрированы
2. Вводим кодовое слово FALL2016 в спец поле
3. Качаем клиент, запускаем
Написано DROP
на 14 May 2016 - 10:21
Прошу прощения - сохранение прогресса чего?
Прогресса персонажа, который он совершил в игре - заработанные деньги, секюрити статус, купленное в магазине, состояние корабля и т.д.
Написано DROP
на 23 February 2016 - 14:20
Сквадрон 42 должен выйти в 2016. Для Стар Ситизен еще не все так однозначно ![]()

Много кораблей находятся только в разработке, да и к одиночной компании карриер еще не доделали. Мб для сквадрона и хватит текущих шипов, но уж точно не для СС.



2. MUSTANG BETA (CHOU) Buzzard, эксплорейшн
3. MUSTANG GAMMA (CHOU) Raptor, быстрый
4. MUSTANG DELTA (CHOU) Hawk, файтер
5. MUSTANG OMEGA (CHOU) Crow, быстрый
6. MUSTANG ALPHA (CHOU) Ibis, нубшип
7. REDEEMER (AEGS) Brutix, пушки, больше пушек
8. GLADIUS (AEGS) Wolf, файтер
9. AURORA ES (RSI) Velator, нубшип
10. AURORA LX (RSI) Helios, эксплорейшн
11. AURORA MR (RSI) Tristan, хочу быть быстрым
12. AURORA CL (RSI) Maulus, хочу быть фурой
13. AURORA LN (RSI) Atron, файтер
14. 300I (ORIG) Condor, все, но чуть-чуть
15. 315P (ORIG) Cheetah, эксплорейшн
16. 325A (ORIG) Claw, быстрый
17. 350R (ORIG) Crusader, быстрый, очень быстрый
18. F7C HORNET (ANVL) Moa, чуть-чуть всего
19. F7C-S HORNET GHOST (ANVL) Curse, невидимка
20. F7C-R HORNET TRACKER (ANVL) Lachesis, видим, видим других
21. F7C-M SUPER HORNET (ANVL) Deimos, файтер побольше
22. F7A HORNET (ANVL) Proteus, анонсирован, спец заказ F7C-M от военных
23. CONSTELLATION ANDROMEDA (RSI) Rokh, базовая модель
24. CONSTELLATION TAURUS (RSI) Rokh, меньше пушек, больше каргохолдов
25. CONSTELLATION AQUILA (RSI) Rokh, меньше пушек, но с пробкометом
26. CONSTELLATION PHOENIX (RSI) Rokh, больше пушек, джакузи
27. FREELANCER (MISC) Ferox, база
28. FREELANCER DUR (MISC) Ferox, с пробкометом
29. FREELANCER MAX (MISC) Ferox, с каргохолдами
30. FREELANCER MIS (MISC) Drake, рокетки!
31. CUTLASS BLACK (DRAK) Rupture, могу стрелять, могу не стрелять
32. CUTLASS RED (DRAK) аналога нет, скорая помощь
33. CUTLASS BLUE (DRAK) Muninn, хочу стрелять
34. AVENGER STALKER (AEGS) Kestrel, лвл 1 миски
35. AVENGER WARLOCK (AEGS) Kitsune, ECM
36. AVENGER TITAN (AEGS) Kestrel, с каргохолдом
37. GLADIATOR (ANVL) Caracal, моя стрелять
38. STARFARER (MISC) Sigil, фура
39. STARFARER GEMINI (MISC) Prorator, фура с топляком, бензоколонка
40. CATERPILLAR (DRAK) Badger, еще фура
41. RETALIATOR BOMBER (AEGS) Purifier, но крузак и без клоки
42. RETALIATOR BASE (AEGS) Purifier, но крузак, без клоки, без торпед
43. VANDUUL SCYTHE (VANDUUL) Dramiel, фракционный файтер
44. IDRIS-M (AEGS) Chimera, просто кара
45. IDRIS-P (AEGS) Chimera, модифицированная кара
46. P-52 MERLIN (KRGR) Файтер кары с пилотом, не может в варп
47. P-72 ARCHIMEDES (KRGR) Фракционный файтер кары с пилотом, не может в варп
48. KHARTU-AL (XIAN) Cruor, фракционный файтер
49. MERCHANTMAN (BANU) Mastodon, фракционная фура
50. 890 JUMP (ORIG) Opux Luxury Yacht, понты
51. CARRACK (ANVL) Sin, без клоки но с дронами!
52. HERALD (DRAK) Шатл
53. HULL C (MISC) Iteron Mark III
54. HULL A (MISC) Iteron Mark I
55. HULL B (MISC) Iteron Mark II
56. HULL D (MISC) Iteron Mark IV
57. HULL E (MISC) Iteron Mark V
58. ORION (RSI) Orca, которая копает как халк
59. RECLAIMER (AEGS) Noctis, сальважер
60. JAVELIN-CLASS DESTROYER (AEGS) Moros, и немножечко кара
61. VANGUARD WARDEN (AEGS) Blackbird, файтер на дальные дистанции
62. VANGUARD HARBINGER (AEGS) Nemesis, еще один большой бобер
63. VANGUARD SENTINEL (AEGS) Falcon, EMP
64. RELIANT KORE – MINI HAULER (MISC) Bantam, с каргохолдом
65. RELIANT MAKO – NEWS VAN (MISC) Bantam, с камерой для стримов и репортажей!
66. RELIANT SEN – RESEARCHER (MISC) Bantam, с пробкометом
67. RELIANT TANA – SKIRMISHER (MISC) Bantam, с Т2 пушками
68. GENESIS (CRSD) аналога нет, автобус
69. ESPERIA GLAIVE (ESPERIA) Daredevil, фракционный файтер
70. ENDEAVOR (MISC) Tengu, но размерами с БШ, может в мини кару
71. SABRE (AEGS) Enyo, файтер
72. ANVIL CRUCIBLE (ANVL) Guardian, логист
Написано DROP
на 01 January 2016 - 17:04
вот теперь интересненько.
но блин.. сетевой код!!! за 100кк!!! 100кк КАРЛ!!111 а оно дергается(((
Интересней смотреть записи от обзорщиков, которые копают глубже
с 4:10
fireframe, 31 Дек 2015 - 21:41, написал(а):
а оно дергается(((
С 8:20 и до конца ролика
за 100кк!!! 100кк КАРЛ!!111
Написано DROP
на 18 December 2015 - 2:14
После недавнего стрима появились отзывы от
Написано DROP
на 14 December 2015 - 19:04
Оффтоп на примере Элиты
Во-первых, сразу оговорюсь, что Элиту я брал для соло аутизма изначально, с потенциальным кооперативом - в этом она меня полностью устраивала. Другое дело, что последние тенденции как-то не очень, как по мне, но не суть.
Но на волне всеобщего интереса попробовал многопользовательское пвп (с местной тусовкой и со знакомыми шотландцами). Результаты странноватые тогда вышли (думаю, что многое давно поправили, я выпал из игровой жизни серьезно и текущего положения дел не знаю):
Есть 2 основных режма: суперкруиз и нормальный спейс. Летаем тусовкой (тогда еще звеньев не было). Не всегда попадаем из суперкруиза в нормальный спейс вместе. Самое фиговое, что при обратном выходе в суперкруиз не всегда видим друг-друга. Аналогично с противниками. В итоге многие тактики ломаются (поймали в сперкруизе, попытались распилить, оставили кого-то на подхвате в суперкруизе, чтоб отслеживал и ловил врага снова, если от первой группы уйдет, но не было гарантии, что этот ловец противника вообще увидит - они могут в параллельных мирах оказаться и разойтись. О какой целенаправленной войне или блокаде может идти речь в таком случае? А еще же есть ни чем не ограниченный переход в соло режим в любой момент (ака планируемый ползунок в СС). А еще есть шнур, который можно выдернуть из сетевухи. И т.п.
Теперь про ограничение на инстансы и ползунок (в Элите соло режим гораздо проще и понятнее работает). В глухих дебрях, если ничего не накосячено разрабами, ты встречаешь всех. Но это именно вылазки "на удачу". Как только тебе приспичило погреметь яйцами со своими напарниками, ты идешь кому-то что-то портить. И вот тут возникает трабла - ловить конкретные цели в оживленном месте, с присутствующим ограничением - это беда. Кол-во народа многократно превышает ограничение на инстанс и заблокировать кого-то или гарантировано выследить и поймать - все это на совести сервера, который раскидывает игроков по параллельным мирам. Какая уж тут серьезная политика. Единственный приходящий в голову костыль - наличие групп игрокой (гильд/корпораций и т.п.) и некий механизм объявления войн, заставляющий сервер перкашивать матчмейкинг в пользу воюющих сторон. Но ограничение все-равно остается и работоспособность и адекватность механизма на совести разработчика.
Оно не плохо и не хорошо, но оно так. Я вообще влез в разговор только и-за того, что про "глобальную жестокую политику" проитал
Ну не про это ни Элита, ни СС. Костылями можно довести до приемлемого какого-то состояния, но все-равно не в этом сильная сторона данных игрушек точно.
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Публикации