Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Tessob

Фотография Tessob

Tessob

Регистрация: 20 Mar 2013
Не на форуме Активность: Feb 04 2014 20:28
-----

В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

26 October 2013 - 11:31

Вообще я выразил свой вопрос не совсем корректно - имелись в виду аспекты игры, в которых гашетку давить не надо - логисты, наука\производство\добыча\торговля, разведка (военная, полезных ископаемых). Не хотелось бы, чтобы например копка, сальважинг и док в станцию сводились к евовскому варианту.

Наука/Производство. Пока говорилось, что все производство будет у НПС. Игроки смогут делать Т2 из Т1 по аналогии с разгоном компа. Но чертежей на такие разгоны не будет, т.е. обещают, чо придется приложить мозг.

 

Торговля будет. Обещали 2 сценария. Торговые (курьерские) миссии, которые будут генерироваться в зависимости от экономических реалий. Т.е. если одному из свечных заводиков не хватает парафина то система создаст контракт-оферту на парафин. Ну и разумеется можно будет самому решать что и куда везти.

 

По добыче информации было мало. Пока известно, что можно будет копать топляк вблизи газовых гигантов. Для руды/минералов вместо копалок обещали шахты.

 

Разведка будет. При запуске игры часть систем будут как WH, т.е. нужно будет найти точки перемещения. Будут отдельные аномальки в космосе. Джекпот - около 6-ти заброшеных капшипов, которые можно захватить.

 

В целом, однозначной информации пока очень мало. Есть отдельные, довольно интересные, блок-схемы по производству. Есть отдельные намеки на оф.форуме и в регулярных роликах.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

25 October 2013 - 16:19

пве без пиу-пиу вообще планируется?

 

Это как вообще?