Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

iuubb

Фотография iuubb

iuubb

Регистрация: 09 Jun 2013
Не на форуме Активность: Dec 26 2014 23:39
-----

В теме:Новый нагибатор и покоритель евы АТАКУЕТ!111

15 September 2014 - 9:37

Из батлов стандартные дум-сдей-танкованные батлы.(ну вы знаете :) ). Но нет, пацанам роумингов захотелось, без опыта и без раскачаных кораблей. Это где-то 95% шансов на провал.

После этого у тебя в альянсе останутся только шпионы, обносчики ангаров, и овощи у которых реально нет мозга. Больше всего ты мне напоминаешь не то крайнюю степень "эффективного менеджера", не то вообще предводителя секты. Те кто решили остаться в твоем алли не взирая на весь тот бред который ты изливаешь - заслужили той участи что их ждет. В каком-то смысле тебя можно назвать санитаром леса, который отсеивает тех безнадежных анацефалов, против которых бессильны даже суицидники и офварщики.


В теме:ELITE 2014 общение (архив)

15 September 2014 - 1:02

Вот по теме социалки интересует несколько вопросов:

 

1. Как устанавливается имя пилота? Ну т.е. я пока все сценарии проходил, вообще его нигде не встретил. Потом когда начал игру, то задокавшись на станции, увидел на информационной стриничке свой ник вида "бекер-за-номером-таким-то". В человеческий вид ник как-то можно привести?

На офсайте вроде в аккаунте есть раздел смены имени пилота. Правда хз то ли это, сам еще не щупал так как оплатил просто обычную игру, без беты.


В теме:ELITE 2014 общение (архив)

15 September 2014 - 0:15

Что представляет из себя "прогресс пилота" в игре?

Звание (ранг). Чем он выше - тем более любопытные миссии даются., и тем больше платят клиенты. И возможно кое-что еще очень хитрое, а именно - в elite3, если ранг ниже определенного значения, то игроку не дают доступа к цепочке миссиий основного сюжета в результате выполнения которых он получает себе во владение корабль таргоидов (который настолько чудовищная имба, что после его получения в общем-то даже непонятно зачем дальше играть).

 

Мало того, к этой цепочке сюжетных миссий в elite3 игрока вообще никак не волокут, и даже не направляют. Начинается она просто с новостной заметки в одной из газет, которую можно запросто не заметить - о том что где-то когда-то состоится открытие мемориала какому-то там пропавшему без вести исследователю. Если ее не прочитать, или не полететь туда, или не пожертвовать 10к кредов - стартовая миссия пройдет мимо, и на этом все. За это я обожаю elite3 больше чем все остальные игры вместе взятые, включая фолауты. Вроде уже вся вдоль и поперек облазена, все ресурсы выковырены и под лупой изучены - а все еще люди с азартом в игре летают, ищут, копаются, читают новости и тд. Подробности тут http://www.elite-gam.../missions.shtml

 

Очень надеюсь что в elite4 будет подобное.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

14 September 2014 - 9:13

Единственное отличие от схемы - меняется не тяга двигателя, а напрямую скорость. Что просто улучшение юзабилити)

Пасиба. Да, здорово выглядит, по крайней мере тут крис не подвел - действительно честная ньютоновская модель полета есть.


В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

13 September 2014 - 20:17

Дело не в 6dof.

 

Под ньютоновской физикой полета "как в elite2/elite3" понимается следующее:

....

 

Простой пример который наглядно демонстрирует что должна позволять делать ньютоновская физика полета:

....

 

Можно, можно. Все можно...

 

Та схема что была - придумана крисом. Они её опробовали, поняли что людям не катит и сейчас нормальный честный 6dof в стиле хоумпланета, только интерфейс под это дело еще не подкрутили и не показываются боковые скорости.

Было бы неплохо если бы кто-нибудь выложил на ютуб видео с описанными мной маневрами в SC, если это уже можно. Интересно поглядеть.