Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

iuubb

Фотография iuubb

iuubb

Регистрация: 09 Jun 2013
Не на форуме Активность: Dec 26 2014 23:39
-----

#2801527 ELITE 2014 общение (архив)

Написано iuubb на 15 September 2014 - 1:02

Вот по теме социалки интересует несколько вопросов:

 

1. Как устанавливается имя пилота? Ну т.е. я пока все сценарии проходил, вообще его нигде не встретил. Потом когда начал игру, то задокавшись на станции, увидел на информационной стриничке свой ник вида "бекер-за-номером-таким-то". В человеческий вид ник как-то можно привести?

На офсайте вроде в аккаунте есть раздел смены имени пилота. Правда хз то ли это, сам еще не щупал так как оплатил просто обычную игру, без беты.


  • 1


#2801507 ELITE 2014 общение (архив)

Написано iuubb на 15 September 2014 - 0:15

Что представляет из себя "прогресс пилота" в игре?

Звание (ранг). Чем он выше - тем более любопытные миссии даются., и тем больше платят клиенты. И возможно кое-что еще очень хитрое, а именно - в elite3, если ранг ниже определенного значения, то игроку не дают доступа к цепочке миссиий основного сюжета в результате выполнения которых он получает себе во владение корабль таргоидов (который настолько чудовищная имба, что после его получения в общем-то даже непонятно зачем дальше играть).

 

Мало того, к этой цепочке сюжетных миссий в elite3 игрока вообще никак не волокут, и даже не направляют. Начинается она просто с новостной заметки в одной из газет, которую можно запросто не заметить - о том что где-то когда-то состоится открытие мемориала какому-то там пропавшему без вести исследователю. Если ее не прочитать, или не полететь туда, или не пожертвовать 10к кредов - стартовая миссия пройдет мимо, и на этом все. За это я обожаю elite3 больше чем все остальные игры вместе взятые, включая фолауты. Вроде уже вся вдоль и поперек облазена, все ресурсы выковырены и под лупой изучены - а все еще люди с азартом в игре летают, ищут, копаются, читают новости и тд. Подробности тут http://www.elite-gam.../missions.shtml

 

Очень надеюсь что в elite4 будет подобное.


  • 2


#2800029 Что нас ждет в расширении Oceanus c 30-ого сентября

Написано iuubb на 13 September 2014 - 10:51

что опять дырки перекрасили? а-фи-геть обнова! надо ссп патчь сделать - раскрась сам.

 

Вроде обновление, а вроде и нет. Мало слишком, люди не графон ждут

 

Плохо, когда игра не получает обновлений - игроки постепенно потеряют интерес к игре и рано или поздно уходят. Но сегодня CCP, оказались на противоположном полюсе и публикуют обновление СЛИШКОМ часто. Лично я в Еву могу заходить только по вечерам в будние дни, у меня нет времени на работе изучать дев-блоги и при текущем распорядке обновлений к ним не успеваешь подготовиться, от чего лично у меня появляется ощущение навязчивости этих апдейтов.

 

Ребята работали квартал, а я на клоку только минут 10 пофапаю. Нестыковка.

 

На нытиков не угодить. Причем что бы и как бы ццп не делали, часть будет ныть что "слишком мало, мне скучно", и одновременно часть будет ныть что "слишком много, ломают мою еву".

При всем этом половина нытиков уже два года не играет, а другая половина не отменит подписку ни при каких обстоятельствах.

Вам самим-то не надоело вайнть по любому поводу?


  • 7


#2797625 Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

Написано iuubb на 11 September 2014 - 8:34

Напомним, что при годном и оптимизированном алгоритме код, который Unamanged и скомпилирован в бинарный, работает быстрее, чем тот который Managed и подгружает библиотеки дотНета, которые ВНЕЗАПНО не всегда пашут у пользователя. Может ты еще мне и хочешь рассказать где проще сделать чистый неткод и на каком языке?

То есть ты не в курсе, что managed превращается в unmanaged навешиванием пары атрибутов на класс?

А так же не в курсе что несмотря на существенно более медленный запуск из-за компиляции и подгрузки библиотечек, в процессе работы приложение написанное на C# работает с той же скоростью что и написанное на C++ в случае одинаковой кривизны рук программистов? Что кстати огромное количество раз подтверждено всевозможными тестами и бенчмарками в ходе попыток показать что C# "более тормозной". Банально потому что на выходе один и тот же отлично оптимизированный компилятором набор нативных для платформы инструкций процессора.

Ну или хотя бы пруфов накидай, раз уж взялся глупости писать.


  • 1


#2797526 Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

Написано iuubb на 11 September 2014 - 0:37

Уже довольно долгое время наблюдаю за обоими проектами - почти с самого начала, решив купить одну из них, тк даже на одну времени хватит с натяжкой, а вторая, даже если будет куплена, так и останется скорее всего на полке до полного морального устаревания.

 

Донаторским и коллекционным фетишизмом не страдаю, поэтому решил просто купить стандартную версию игры - либо одной, либо другой.

 

В итоге выбор пал на elite4:danherous по двум причинам:

 

1) В деццтве очень много времени провел за frontier:elite2 и elite3:first encounters. Эти две игры для меня до сих пор являются уникальными и непревзойденными по трем причинам:

  а) Ньютоновская физика, с честным полетом длиной в несколько дней до планеты, с половиной пути в разгоне и половиной пути в торможении

  б) Относительно честные посадки на планеты с аккуратным входом в атмосферу хоть на ручном управлении

  в) До сих пор выглядящее невероятным переплетение процедурной генерации когда можно лететь над поверхностью любой планеты и сесть в любой точке, и при этом - солнечная система и окружающие звезды, космопорты на поверхностях планет, сюжет из цепочки уникальных одноразовых миссий в довесок к генерируемым.

Комбинация этих трех факторов даже сейчас, если отбросить еще не вышедшие elite4/scs - нигде не повторена в том же объеме. А для того времени это вообще для меня было чем-то на уровне магии, при этом можно даже сказать что elite3 привила мне интуитивное понимание инерциальной/неинерциальной системы отчета что существенно облегчило мне изучение раздела механики в физике в школе.

С тех пор я все годы надеялся что кто-нибудь когда-нибудь все же додумается выпустить "ту же elite3:first encounters но просто на современных технологиях, доработанную и расширенную". И elite4 куда больше похожа на воплощение этого, даже если отбросить все что обещано и оставить только то что уже готово. К тому же, зная барбена и его любовь к превращению чуть ли не всего основного сюжета в игре в одну огромную пасхалку в играх этой серии (кто знает сюжетку elite3:first encounters - тот поймет, остальным объяснять бесполезно), жду от elite4 примерно того же - для меня это добавляет существенную часть интереса к игре - когда не знаешь толком чего ждать, и действительно исследуешь мир игры в поисках чего-нить интересного. А зная что барбен уже 10 лет мечтает сделать новую элиту - у меня почти нет сомнений что все это будет, потому что когда человек делает игру своей мечты, это явно будет не среднестатистическая набитая шаблонами посредственная хрень. Это первая причина по которой я выбрал elite4.

 

2) Вторая причина по которой я отдал предпочтение НЕ ssc - это хитрая жирная рожа криса, которую я презираю с тех пор как с его подачи (да-да, винг коммандеры которые считаются эталоном космосимов) эталоном для космосимов стала так любимая взращенными на гоночках хомячками аркадная "физика жидкого вакуума". И если поначалу я еще допускал возможность покупки scs, особенно узнав что в нем добавили возможность переключения физики полета на ньютоновскую, то после того как очередной лям баксов решили потратить на лингвистов выдумывающих инопланетные языки при одновременном вале проблем в сетевом коде и корявой физике полета - все сомнения испарились.

 

 

В общем я выбрал бескрайний космос набитый приключениями и скрытыми где-то в его глубинах сюжетными миссиями, вместо ангара с красивыми высокодетализированными кораблями и аутентичными звуками инопланетной речи.


  • 4


#2303337 Буст мед.рейлганов в Одиссее 1.1

Написано iuubb на 17 July 2013 - 16:13

iuubb, ты так и не понял? все претензии к тебе в том, что ассолт не может наносить приемлимый дпс на 12+ км, чтобы убить бш с пассив танком достаточно быстро

Открываю жутко секретный рецепт:

Поставь на ишкур четыре 150mm Т2 рельсы

Воткни два Т2 дамагмода

Поставь caldari navy antimatter S патрон

Удивляйся 230 ДПС на 15км оптимала.

 

Но лишаясь раз в 24 ты 1) не убьешь баттл своими 100 дпс 2) не удержишь его, потому что носков на ассолтах на 20 км я не видел. Клозовый не имеет этих недостатков, используя все свои возможности для достижения цели - убить баттл.

 

пс Сдохнуть под аб-бобром, потому что у тебя обе нейтры мед, еще обиднее. Ассолта хотя бы оттанковать можно, а бобра уже проблематично.

Открываю жутко секретный рецепт:

Поставь на ишкур четыре 150mm Т2 рельсы

Воткни два Т2 дамагмода

Поставь caldari navy antimatter S патрон

Удивляйся 230 ДПС на 15км оптимала.

 

Извините, по другому вы, похоже, просто не воспринимаете :)

И как я сказал, если я вижу хеви-нейтру, я просто улетаю. Если же нейтры нет - то я со своими 15км оптимала просто пью чай, и смотрю как дохнет БШ.



У эньо 400 дпс легко получается же.

Да, согласен, недооценил. С бластерами и почти без танка - получается. Видимо столько и было у тех эньо, что дохли под двумя мед-нейтрами в клозе. Извините, не успевал заметить, сколько они дамажили в клозе - дохнут еще не доползая до своего оптимала, паразиты :)


  • -3


#2303312 Буст мед.рейлганов в Одиссее 1.1

Написано iuubb на 17 July 2013 - 15:58

 

ЗЫ никогда не утверждал шкипер что ассолт должен лезть в клоуз. Он утверждал что некоторые фиты обязывают лезть в клоуз, насколько я понимаю. Завязывай со своими эротическими фантазиями.

Ты издеваешься? Или просто читать сначала лень?

 

За редчайшими исключениями (инвалидность, лол форматы АБ вульфов с дампенерами и т.д.) на ассолты ставится СКРАМБЛЕР. Догадаешься почему? Да потому что у них рейндж эффективного боя именно 0-10км. А если ты все равно лезешь в клоз, какой смысл ставить диз, который не тормозит цель, жрет дофига капы, да еще и кучу ЦПУ при фиттинге?



 
В такой постановке вопроса, большинство, конечно, скажет, что 2 мед-нейтры, например с хурика, опаснее 1 хеви-нейтры с БШ, но вы же спорили не об этом, правда?

Именно об этом. Я где-то с пяток страниц назад написал, что ассолт будет орбитить БШ на ~15км, чтобы быть вне ренжа смарт, скрамбла, сетки, мед-нейтр. Подразумевая что если вдруг на БШ окажется хеви-нейтра - ассолт просто безопасно свалит и все.

 

Ну вот такой я извращенец, на БШ ставлю пару мед-нейтр, и злорадно сгрызаю Шкиперов, ломящихся на ассолтах в клоз со скрамблом.

А ассолт фичу на дальность ~15км, и грызу спокойно не-дроновые одинокие БШ с 15км, наплевав на сетки-скрамблы-не_хеви_нейтры. А если на мне активируется хеви-нейтра (такого было - по пальцам пересчитать) - спокойно оттапливаю на остатках скорости за ренж диза и уварпываю.

 

А Шкипер вцепился в меня за мед-нейтру на БШ и ассолт орбитящий в 15км, как будь-то это запрещено священной инквизицией.


  • -2


#2300842 Буст мед.рейлганов в Одиссее 1.1

Написано iuubb на 15 July 2013 - 9:26

И много ты налетал на баттле, раз имеешь такой богатый опыт? :troll:

 

Чтобы понять, чем ты занимаешься, какая у тебя борда и как много пвп опыта достаточно прочесть всего пару твоих постов. Пруфов обратного ты всё равно предоставить не можешь потому что их нет. А диалог с тобой я веду лишь ради лулзов и заполнения цитатника с фееричным бредом форумных теоретиков. :) Ну вот еще и другие ребята, забегающие в тему, с тебя потешаются.

Как я уже говорил - я не собираюсь тебе как-либо доказывать свой опыт, и мне без разницы, что тебе "понятно" из моих постов. Я просто ловлю тебя очевидных, нубских ошибках.

Вот например сейчас, отрицая такие очевидные вещи, как регулярность установки хеви-нейтриков на БШ во флотах, и в больших гангах, ты в очередной раз демонстрируешь свое нубство, и теперь я сомневаюсь что ты даже F1-грунтом много налетал.

В первом же попавшемся релейте ГвГ мы видим 10 БШ с хеви-нейтрами http://busakills.eve...kll_id=17702936

Как-то странно, опыта у тебя по твоим словам много, а вот фиты с ив-килла - какой ни возьми - твой опыт отрицают. Какой-то у тебя неправильный опыт :)

 

А потешаться тебе конечно никто не запрещает, можешь раздел "гайды" почитать - там у тебя наверное вообще живот скрутит от смеха, с твоей-то картиной мира :) Но вот если бы ты потешался молча, и не вываливал столько бреда в форум - было бы вообще замечательно.


  • -3


#2300679 Уйти красиво.

Написано iuubb на 14 July 2013 - 23:46

Мда, все идеи на уровне 'сломай, селфдестрактни, сожги хабы, дизбандни альянс, устной мясо'... Как испорченные дети - одна мысль - сломать.
ТС не лучше - много боли ему подавай :) Типичная хотелка человека, который хочет наблюдая за чужой болью, пытаться отвлечься от свой.
Думал, задонатишь, и закатаешь галактику руками карманного альянса - а ева тебя пережевала и выплюнула, как вишневую косточку. Причем сделала это руками тех самых людей, на которых поставил ты - ирония игры.

Это не тебе ева надоела. Это ты надоел еве, и что бы ты ни исполнил напоследок - никто не скажет 'он ушёл красиво'. Скажут 'ева красива, раз в ней такое возможно' :-)

Fly safe, вишнёвая косточка.
  • 9


#2300307 Буст мед.рейлганов в Одиссее 1.1

Написано iuubb на 14 July 2013 - 15:01

ВНЕЗАПНО турель = пушка. В еве даже есть раздел скиллов такой "gunnery". Или пользователи русклиента не знают значения слова "gun"? :troll: В такие моменты я начинаю понимать хейтеров русского языка в еве.

 

 

Оу, шит. Ты знаешь какие нейтрики бывают в еве? Ты знаешь, какая у них дистанция работы? Ты знаешь, что мед нейтры с оптималом 12км на баттлы никто не ставит, а хэвинейтры (которые и будут стоять на баттлах) бьют на весь рейндж диза и оставляют ассолт без капы на мвд и диз по нажатию 1 кнопки?

И, я разорву твой шаблон, именно орбита пиццот и есть самая безопасная дистанция для фрига против 90% целей класса крузер и выше. Потому что это рабочая дистанция пушек фрига. Потому что это максимальный трансверсал.

 

 

 

Лицорука. Бимы в смоллганг/соло - это почти тянет на новый мем ив-ру.

Что же касается ПвП скилла и фразочек про ф1 манки. Очень смешно читать подобные предъявы от теоретика без ингейм данных, борды и, судя по твоей полной некомпетентности в обсуждаемых вопросах - без какого-либо опыта пвп.

 

Ну и раз уж ты заговорил о новичках, которые вынуждены читать мой твой бред в этой теме. Не люблю мериться писюнами, но похоже другого выхода тут нет.

Мои выкладки и умозаключения подкреплены многолетним стажем игры в еву, сотнями киллов, большинство из которых сделаны в смолл скейл гангах и соло в частности. И (вот незадача-то для тебя), я предпочитаю именно фригасайз шипы, в том числе те самые ассолты, на которых ты столь увлеченно учишь меня летать. Headshot.

 

А на чем основаны твои умозаключения, товарищ форумный эксперт, поведай нам?

То есть английский ты не знаешь... Okaay, еще немного ликбеза для тебя: Gunnery дословно переводится как "артиллерийское дело, оружейное дело". "Gun" - переводится как "оружие, огнестрельное оружие, пистолет" - в зависимости от контекста. А уже из-за того, что вариант перевода "пистолет", имеет сленговый синоним "пушка" - у людей, далеких от английского и возникает заблуждение, что "Gun"="Пушка". На самом деле - "Gun" -> "Пистолет" (вариант значения при переводе) -> "Пушка, Ствол" (сленговый синоним).  В общем звон ты слышал, а до остального не догнал :)

 

Ты очень смешно сам себе противоречишь :) Ты пишешь, что самая безопасная орбита для фрига - 500м, но тут же добавляешь, что одним нажатием на хеви-нейтрик, фриг оказывается без мвд, диза, опционально без пушек, и - под сеткой - а следовательно - единомоментно становится трупом. Сначала определись раз и навсегда с точкой зрения, потом лезь в спор.

Ах да, хеви-нейтрики ставят только на флотовые форматы БШ, на которых сотнями летают F1-грунты, с десятком логистов за спиной :) Летал бы ты в смолл-гангах - знал бы, что в смолл-пвп гораздо чаще ставят мед-нейтрики как анти-мелочь.

 

Дак усвоил урок работы с гуглом? Или даже пытаться не стал? Вбей "beam laser II" site:eve-kill.net - и увидишь, что бимы используются очень часто. И таки-да, чаще именно в мелких гангах или соло http://sma.eve-kill....kll_id=15891033

Это наверное кстати сильно неправильный фит, да? Тут и богомерзкий диз вместо скрамбла, и бимы, которых ворде как не существует в фитах :D Отведи уже взгляд от F1 и посмотри сюда http://www.google.ru...te:eve-kill.net

 

Твои выкладки не подкреплены ничем :) Твой линк на твою КБ лишь объясняет, почему ты никак не можешь понять, о чем идет речь.

На фригсайзе у тебя порядком соло-киллов - но исключительно фригсайза. Поэтому ты и рассуждаешь исключительно с этой точки зрения. Я еще раз говорю, когда речь идет об ассульт vs ассульт - ты все говоришь правильно - клоз, скрамблер. Но в случае ассульт vs БШ - сунувшись в клоз, ты просто оставишь от самого себя мокрое место на корпусе БШ :D

Пара киллов БК/БШ сайза на ассультах у тебя есть - но все они в составе ганга, с реконами например, когда БШ был либо заджамлен, либо высушен, и в целом - совершенно беспомощен. Получи ачивку "20 солокиллов БШ на фригсайзе" - тогда будет о чем с тобой говорить. А пока что ты пишешь фантазии F1-грунта :)


  • -9


#2299922 Буст мед.рейлганов в Одиссее 1.1

Написано iuubb на 13 July 2013 - 21:56

Подожди, дружище. Мы уже разобрались, что в твоей вселенной "Пушки - сленговое слово, обозначающее оружие вообще". Мы уже поняли, что в твоём мире "удерживание орбиты в пределах 12-20км на ассульте вокруг БШ - чтобы быть вне ренжа его евара, но при этом держать его дизом - это одна из классических тактик для ассультов против крупной рыбы". Ну и конечно же, мы теперь знаем, что на самом-то деле бимы активно применяются в ПвП.

 

Остался только один вопрос: а кто, собственно, в этой теме пишет бред? :troll:

Ок, раз ты так упрашиваешь, попробуем еще один краткий семинар по основам семантики и ПвП.

Осторожно, эта портянка может частично разрушить твою картину мира.
По большей части она не для тебя, а для тех, кто возможно заглянул в этот топик, и при этом имеет еще малый опыт игры в Еву - чтобы они твой бред не приняли за чистую монету :)

 

В еве есть следующие виды вооружений: Прожектилы (арта/пулики). Гибриды (рельсы/бластеры). Лазеры (бимы/пульсы). Ракеты (рокеты/лайты/ХМы/ХАМы/круизки/торпы).

Классы оружия разделяются на Турельное/Ракетное.

Ты видишь где-нибудь тут слово "пушка"? Нет.

Не знаю, какому виду вооружений соответствует "пушка" в твоей вселенной, а в Еве, если ты скажешь "пушка" - 95% тебя попросят уточнить - "арта? бластер? пульс?"

 

Как ты сам выше жаловался, затакленный фригсайз разрывается залпом БШ в клочья, поэтому умный фригсай никогда не подойдет к БШ ближе 12км. Просто потому что вход на более низкую орбиту означает что в течение ближайших 5 секунд со стороны БШ произойдет следующее: активация нейтрика, сетка, несколько секунд ожидания пока у фрига падает скорость, залп. В клоз к БШ на фригах лезут только таклеры в составе ганга/флота, потому что их уже держат в локе логисты.

Да кстати, скрамблы часто ставят на ассульты - когда охотятся на мелочь. А так как на ассультах чаще всего охотятся на мелочь - то и в фитах у них чаще всего бывают скрамблы.

Но у нас зашел разговор именно про "ассульт vs БШ".

Вот типичная картина, когда есть большие пушки, но нет ЕВАРа: http://eve-kill.net/...kll_id=18594657

А был бы евар - интер под сеткой/нейтриком лопнул бы с залпа. Поэтому ни один ассульт в здравом уме в клоз к БШ не полезет.

Разве что полный нуб может такое предлагать :)

 

Что касается бимов в ПвП - ты их "видишь только по праздникам" - видимо потому что в ПвП летаешь только по праздникам. Или потому что жмешь F1 по команде ФК не глядя, и называешь это ПвП :)

Вот тебе немного IT-образования на закуску: Набери в гугле во такой поисковый запрос (включая кавычки):
"beam laser II" site:eve-kill.net

Увидишь, что бимов в ПвП много. Правда в смолл-ганг/соло. Понимаю, для F1-грунта это не ПвП... Ок, бимов нет в ПвП :D


  • -1


#2299585 Буст мед.рейлганов в Одиссее 1.1

Написано iuubb на 13 July 2013 - 14:16

То, что ты там хотел сказать никому не интересно.

Мне тоже не интересно, что ты хочешь сказать в своей очередной портянке с бредом :1_7:


  • -3


#2299580 WTS майнеров (продано)

Написано iuubb на 13 July 2013 - 14:09


Слушай мой дорогой школоблогер, я уже торгую чарами не первый год, и реальную стоимость их знаю.

Вот тут в соседней теме http://forum.eve-ru....howtopic=106283 человек выставил отличного майнера-промышленника, умеющего ДФ и рорку.

За него он запросил 20ккк, притом что у перса 41кк сп. Твоя реакция была в том топике следующая:

 


а мазер в придачу к 20ккк возьмёшь? =) 

То есть, ты, разбирающийся в стоимостях персов, считаешь что  20ккк за 41кк СП для хорошего, сфокусенного на одном направлении перса - это слишком много.

Okay, считаем: у того перса запрошено 488кк исков за каждый 1кк SP (20ккк isk)/(41[кк] SP). И это много по твоему мнению.

Считаем по этой же таксе стоимость каждого из твоих недомайнеров, которые только и могут что сесть на халк, и получаем... 1.7ккк за каждого (488кк isk * 3.5[кк] SP). И это - много, по твоему же собственному мнению в соседней теме.

 

То есть, в соседней теме, ты сам написал, что даже 1.7ккк за каждую из твоих халко-болванок - это переплата, причем нехилая. Так почему же ты кобенишься, когда человек совершенно справедливо пишет, снизить цену минимум до 1.7ккк?

 

А если вспомнить, что себестоимость каждой из твоих болванок - 1 плекс...

 

З.Ы. Не, на самом деле я все понимаю - не обманешь - не продашь, и все такое. Но люблю лишний раз поймать торгаша на его "обманешь", и ткнуть носом. А заодно предостеречь окружающих от слишком нахального "обманешь"  :)


  • 5


#2299448 Буст мед.рейлганов в Одиссее 1.1

Написано iuubb на 13 July 2013 - 10:15

Мы говорим о мед ПУШКАХ. ХАМлы к мед пушкам относятся чуть менее, чем никак - у ракет несколько иная механика и сравнивать их с турелями некорректно. Это не говоря о том, что хамлы - клозовое оружие в отличие от рельс/бимов/арты.

 

 

 

Дружище, поведай мне, пожалуйста, как пилоту фригсайза, а каким таким боком героические ассолты собираются дамажить баттлы, не подлетая на 12км? Ретрибы на скорчах? Вульфы с артой? Или может быть ишкуры с пачками ужасных хобгоблинов? Попахивает сфероПвП прямиком из ЕФТ, равно как и 20 баттлов без антисаппорта против 20 ассолтов в открытом бою. :D

 

 

 

Ну да, этот релейтед наглядно показывает НЕИСТОВУЮ МОЩЬ бимов. :troll:

Если бы я хотел сказать про арту/бимы/рельсы - я бы так и сказал "мед-арты", или "мед-бимы".

Если бы я хотел сказать про турельное оружие - я бы сказал "мед-орудия", или "мед-турели".

Пушки - сленговое слово, обозначающее оружие вообще. Мед-пушки=Вооружение мед-сайза.

Не можешь в семантику - не лезь в беседу :D

 

Вот теперь уже возникают сомнения насчет твоего скилла в ПвП. Потому что удерживание орбиты в пределах 12-20км на ассульте вокруг БШ - чтобы быть вне ренжа его евара, но при этом держать его дизом - это одна из классических тактик для ассультов против крупной рыбы. Если ты считаешь что это сферо-ПвП - хреново значит в ПвП разбираешься.

 

Ты спросил когда я видел последний раз в ПвП бимы любых размеров. Я тебе привел сходу флотовую зарубу, причем не просто с бимами, а именно с мед-бимами. Какой-то ты капризный.

Ты считаешь, что если 30 бимовых хаков проиграли 60-ти локи/легам - то это мед-бимы виноваты? Сейчас ты вообще на уровне нуба в ПвП рассуждаешь.

 

Ассульты у него в клоз к БШ лезут, ХАКи должны у Т3 выигрывать... Вот из-за таких постеров, у людей и складывается впечатление, что все гуны - наглое нубье :D


  • -8


#2299079 WTS майнеров (продано)

Написано iuubb на 12 July 2013 - 20:12

не говори что мне делать, я не скажу куда идти 

А что он не так говорит?

У чаров по 3.5кк СП. При средней скорости обучения 2к СП/час, это 72 дня изучения скиллов у каждого альта.

 

Алгоритм:

- Создать мыло, кинуть бадди-инвайт, принять его, создав альта (21 день жизни альта получен)

- Оплатить альту 1 месяц подписки, и получить плекс на мейна (51 день жизни альта получены, затрачен 1 плекс)

- Перекинуть полученный подарочный плекс альту, и активировать его (81 день жизни в запасе у альта, затрачен 1 плекс)

 

Итого, себестоимость одного такого альта - 1 плекс. Ты их пытаешься продавать по 4 плекса за морду. Развод на лоха в чистом виде.

 

З.Ы. Открыл наобум линк на miner 01045 - там даже 3.5кк скилов нет еще. 3.475 в данный момент


  • 4