Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

mOOnLiGhT

Фотография mOOnLiGhT

mOOnLiGhT

Регистрация: 17 Oct 2013
Не на форуме Активность: Aug 08 2019 11:40
-----

В теме:Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса

26 December 2013 - 2:29

С вашего позволения поделюсь своим наблюдением по поводу сбора средств и, как следствие, наполнение контента у Star Citizen'a у меня уже возникло разочарование, во всяком случае нет такого предвкушения от ожидания. Разработчик игры показывает нам, что чем больше инвестируешь свои средства в игру, тем она будет насыщеннее, а именно, "на создание самого простого корабля у студии уходит сумма, примерно равная $35,000, а на создание более продвинутых - около $150,000 (время, затрачиваемое на создание модели, анимация и многое-многое другое)." Это я еще не знаю, какая будет бизнес модель у игры. К примеру, когда я оплачиваю подписку или донатю игру как в случае Доты 2 или аналогично, у меня не создается ощущения что я нанимаю штат программистов-разработчиков для СОЗДАНИЯ игры (моделей, контента). С проектом Star Citizen у меня ощущение, что я нанимаю разработчиков(говорю про среднестатистического игрока, который ждет и хочет поиграть в эту игру), для разработки игры, а в случае если будет абонентка (или премиум подписка как в случае с f2p ArcheAge) я еще буду платить за то, чтобы уже поиграть в игру.