3х training timer multiplayer - множитель самого скилла и он постоянный для каждого скилла (пример:фригат качается быстрее крузака и так далее), чем он больше, тем дольше скилл качается.
Следовательно, если есть такая система множителей у навыков, предполагаю что она индивидуальна для каждой расы? (т.к. если величина множителя будет одинакова для каждого, то не вижу объективного смысла в этой системе).
Спасибо всем за разжеванный ответ на мой вопрос.