Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Тензор

Фотография Тензор

Тензор

Регистрация: 09 Jan 2015
Не на форуме Активность: Сегодня, 20:00
-----

#5039635 Реально(++) сайз_э равод

Написано Тензор на 03 May 2025 - 1:39

У меня на работе последний год массово якобы от имени руководства осуществляются фейковые переписки и звонки.

Со всеми сотрудниками (чтобы вы понимали - это порядка 2000+ по области) проводятся беседы и инструктажи.

НИхрена.

ЛЮДИ ТУПЫЕ.

Периодически находятся кадры, и не всегда всё заканчивается хорошо.

Но бывает: месяц назад поймали сотрудницу уже после снятия денег с банкомата за попыткой сотворить хтонь.

Повезло, что сын у нее адекватный. По косвенным признакам прочухал и предотвратил.


  • 1


#5021385 Новости реальной космонавтики и всего с ней связанного

Написано Тензор на 05 February 2025 - 19:42

не просто ровные линии, а квадрат в пустыне

Ну вот это же место с другого ракурса:

Спойлер

Обычная гора


  • 2


#4954318 Лукьяненко. Пророк или писатель?

Написано Тензор на 18 May 2024 - 23:17

ну прочитал рассказик, и чего он напророчил? нигде никого не заставляют создавать семьи и рожать а иначе лагерь.


А вот, например, когда (если) ты посмотрел бы корейский фильм "Сквозь снег", ты бы тоже сказал, что в поезде так быть не может? Или все же поглубже бы вник?


  • 1


#4869793 Cosplay и не только(Осторожно фотки)

Написано Тензор на 23 August 2023 - 22:36

Че-то напомнило недавнюю тему на пикабу (перепощенную из телеги):

 

https://pikabu.ru/st...zhdogo_10553398

 

Я ваще не шарю в этих различиях пленка/цифра, но комменты СПЕЦИАЛИСТОВ доставляют


  • 2


#4835303 Будущее здесь

Написано Тензор на 20 May 2023 - 21:50

Почитал. Вы вот все тут реально ку-ку?

Или стебетесь?

 

Кру вроде похож на адеквата. Но это неточно.


  • 1


#4613551 КИНО [инфо]

Написано Тензор на 17 December 2021 - 2:02

Контору: Virgin Interactive

Шош ты делаешь то, гад? Такое ностальжи пробило!!!

iWIinRI.png
 
:m0201:


  • 1


#4547732 Чуть-чуть поржать

Написано Тензор на 09 May 2021 - 0:18

 
Охренеть пост для темки "типа поржать". Ребята, вы там в своем уме?
 
Можно, конечно, прицепиться тут к тому, что белый мужик действует браво на фоне впавшего в панику негра, но сама ситуация какбэ не располагает к юмору.
 
В него пульки летят, на бронестекле отражаются узоры, видно даже с этой камеры напор адреналина вкупе с дыханием, но он молодец, не впал в ступор (бывший сотрудник полицейского спецназа). Он там в конце одну из машин нападавших (она была не одна) блокирнул и сам блокирнулся об столб.
 
Все нападающие сбежали. На текущий момент не поймали, но это дело времени.
 

Фото с последнего места остановки машинок прилагаются

Прикрепленные изображения

  • 1.png
  • 2.jpeg
  • 3.jpg

  • 2


#4038124 Чуть-чуть поржать (old)

Написано Тензор на 15 June 2018 - 23:41

Россия. ЧМ-2018.

Обычный медведь привычно катается с пацанами на тачке по Москве, дует в вувузелу и показывает неприличные жесты, удивляя гостей столицы.

https://twitter.com/...342703665926144

Балалайки с водкой скрыты в салоне.

 

Из комментов:

Charles Jones @charliejones141  14 июн.:

- That’s the most surreal thing I think I’ve ever seen.

 

:D


  • 2


#4019368 Музыка, которая нас цепляет...

Написано Тензор на 19 May 2018 - 23:26

Щепотку ностальжи (особенно после титров) в этот топик

 


  • 3


#3766570 EVE-RU — познавательный

Написано Тензор на 29 June 2017 - 1:48

Доновиз, а ты в курсе, что вот эти релятивистские эффекты учитывают на практике в расчетах для спутников GPS и ГЛОНАСС?

иначе накапливалась бы значительная погрешность в позиционировании.


  • 2


#3683555 Посты CCP на официальных форумах

Написано Тензор на 10 March 2017 - 22:11

Да, экспортируем овервью:
0Onrr38.png
 
Получаем файл с расширением .yaml

Делаем его резервную копию :trololo:, открываем хоть блокнотом и правим.

Вот код из выгрузки моего овера, изменения относительно дефолтного выделены зеленым цветом:

Спойлер

 

пробелы для того чтобы потом в игре расстояние между этими блоками было чуть побольше для улучшения восприятия, вообще здесь можно поиграться и поэксперементровать как душе угодно.

 

Импортируем готовый файл в игру. Изменения могут быть не видны сразу. Нужно сменить сессию. Проще всего докнуться и андокнуться.

 

Потом можно зайти в настройки овервью и вот на этой вкладке привести все к окончательному виду:

D0PmvJQ.png

Здесь можно тянуть мышкой за элементы списка и менять их положение относительно друг друга, это определяет порядок их отображения, можно вообще некоторые отключить.

 

Конкретно у меня есть нюанс, я не планировал менять порядок, поэтому теги <font> и <b> у меня прописаны только  в секции "Pilot Name", так как у меня она идет первая. При этом они не имеют закрывающих тегов и действуют на все остальные блоки, следующие за "Pilot Name". Правильнее оформить каждый блок отдельно, как у Paragvaec выше, чтобы при любом изменении порядка блоки не зависели друг от друга в этом плане.

 

Важно! Не стоит пытаться что-либо писать в поля столбцов, помеченных зелеными стрелочками. Настройки собьются.


  • 2


#3682231 Посты CCP на официальных форумах

Написано Тензор на 09 March 2017 - 21:09

Тут CCP Logibro написал как сделать так, чтобы брекеты всех корабликов в гриде показывали еще и текст.

оригинал:
https://forums.eveon...=posts&t=513462

пост на реддите:
https://www.reddit.c...s_for_everyone/
 
 
======================================================================================
Всем привет.

В последнее время многие спрашивали о том, как можно включить отображение текста брекетов всех кораблей в гриде, а не только того единственного, который выбран в текущий момент. Эта опция изначально была создана для использования в турнирных инструментариях, но видя, что реакция очень многих была "Как я могу сделать так же у себя?!", я подумал и решил, что да, вы сможете это, как - расскажу дальше.

Итак, во-первых, ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Это не поддерживаемая официально опция и включая ее, вы делаете это на свой страх и риск. Ваш клиент может начать лагать, ваш компьютер может сломаться, ваш дом может обрушиться, кошки и собаки начнут жить дружно, урожай может завянуть и погибнуть, кусочки ананаса на пицце могут быть объявлены вне закона в Исландии. Если при этой включенной опции у вас что-то заглючило - это ваши проблемы. Включение этой опции является основанием для отказа в возмещении потерянного корабля и другого имущества, независимо от других обстоятельств. Так что еще раз, используйте это только на свой страх и риск.

Если вы все еще достаточно храбры, чтобы включить ее, вот что нужно сделать. Перейдите на вашем компьютере в "%localappdata%\CCP\EVE\" (обычно это c:\Users\%UserProfile%\AppData\Local\CCP\EVE\ прим пер.) Вы увидите кучу папок. Вам нужна та, в начале имени которой сначала идет путь к общему кэшу Евы (shared cache), а в конце tq_tranquility (например c_games_eveonline_sharedcache_tq_tranquility прим пер.) Внутри нее будет больше папок, по одной для каждого из ваших профилей, которые вы создавали в лаунчере.

Зайдите в папку того профиля, который вы хотите изменить и откройте файл prefs.ini (если его там нет,
убедитесь, что вы запускали клиент ЕВЫ хотя бы один раз с этим профилем). Добавьте в файл следующую строку:

bracketsAlwaysShowShipText=1

сохраните, и перезапустите клиент игры, если он был запущен.

Теперь, всякий раз, когда вы будете запускать клиент с этим профилем, брекеты всех кораблей всегда будут отображаться вместе с их метками. Однако имейте в виду, что этот параметр отключает брекеты для вашего собственного корабля на все время и что он не отображает текст для подов. Могут быть и другие неожиданности, так что снова предупреждаю, используйте только на свой страх и риск!

Чтобы все это отключить и вернуться к прежним настройкам, удалите эту строку из файла, сохраните его и перезапустите клиент.

Для тех, кто сидит под OSX, нужная папка находится по пути ~/Library/Application Support/EVE Online/p_drive/Local Settings/Application Data/CCP/EVE/SharedCache/wineenv/drive_c/users/username/Local Settings/Application Data/CCP/EVE/c_tq_tranquility

===============================================================================================
 
 
 

Я попробовал. В общем в повседневной игре вряд ли, конечно, кто-то будет этим пользоваться, при большом количестве кораблей в гриде он становится перегружен информацией. В принципе можно настроить сами брекеты внутри игры, оставить например только название корабля, но все равно как-то... Ну и плюс ограничения и все эти "на свой страх и риск".

В общем для специфических ситуаций вроде обзора турнирчиков.
Ну и опять же знать, что "а вот можно и так" всегда полезно.

Пара скринов:

Спойлер


  • 13


#3537558 Посты CCP на официальных форумах

Написано Тензор на 17 September 2016 - 17:33

Забавно, дали ссылку на новость, несколько раз продублировали её основные моменты на русском языке в этой же теме.

Но нет, всё-равно находятся люди, которые не смогли в прочитать и понять.

 

А вы кстати, задумывались, что будет с форумами после введения альфа-клонов и  первоначального хайпа "EVE - FTP!!!"? 

Не завидую модераторам  :D


  • 2


#3511808 Чуть-чуть поржать (old)

Написано Тензор на 21 August 2016 - 22:15

 

Сууупер  :D

 

Откуда на самом деле берутся звуки осознал только после прочтения комментариев  :D


  • 1


#3387133 [Девпост] Кап. эскалации и Дрифтер-босс

Написано Тензор на 05 April 2016 - 22:41

Оригинал (со второго поста)
 
FAQ (от CCP Fozzie)
 
 
В Будут ли эти дрифтеры думсдеить игроков? Будет ли каждый их выстрел ваншотом для кого-то?
О У этих дрифтеров будет своя собственная версия дрифтерского думсдея, он не всегда будет ваншотить, однако игрокам предстоят серьезные испытания.
 
В Смогут ли Дрифтеры скрамблить игроков и отключать им МЖД?
О Да
 
В Будут ли у дрифтеров разные фиты/способности, зависящие от типа ВХ/эффектов
О Не сейчас. Это определенно интересная идея, хотя осуществить это с нашим текущим кодом будет очень непросто.
 
В Будут ли дрифтеры сканить игроков и случайным образом атаковать их? Будут ли они третьей стороной в боях игроков?
О Сканить не будут, хотя могут неожиданно напасть на игроков в локациях, между которыми дрифтеры обычно перемещаются
 
В Смогут ли они находить ВХ?
О Текущий ИИ дрифтеров не может находить спавнящиеся сайты такие как ВХ. Эту фичу мы планируем добавить в новый ИИ в целом, и как только он будет сделан, новые вормхольные дрифтеры его получат.
 
В Обязательно ли нужен капитал шип для спавна дрифтера?
О Нет, дрифтер будет спавниться после полного прохождения сайта, неважно какие корабли были при этом задействованы. Однако использование капиталов значительно ускоряет процесс уничтожения этих НПЦ
 
В Через какое время после прохождения сайта спавнится дрифтер? Через сколько он отварпывает?
О Он спавнится немедленно после того как сайт пройден, отварпывать будет через разные промежутки времени, зависящие от той ситуации, которую ИИ дрифтера видит вокруг себя.
 
В Будут ли дрифтеры спавниться на Дата/Релик сайтах?
О В текущих планах дрифтеры будут спавниться только на боевых сайтах. Триггер прохождения Дата/Релик сайтов вызовет проблемы со спавном новых НПЦ. Однако это может измениться
 
В Сколько времени дрифтеры будут оставаться в системе?
О Много дней. Мы ограничим максимальное количество дрифтеров  для предотвращения слишком большой нагрузки на сервер, если их наспавнится слишком много с течением времени, но мы хотим чтобы эта цифра была как можно более высокой. Кап на максимальное количество дрифтеров вероятно будет регулироваться как до, так и после релиза, чтобы мы могли его настроить на максимально возможную цифру, которая не будет вызывать проблем.
 
В Есть ли ограничение на максимальное количество дрифтеров в одной системе?
О Да, но оно также будет зависеть от того, сколько нам позволит наш сервер.
 
В Сможем ли мы их насканить? Будут ли они видны на подскане?
О Мы абсолютно точно хотим сделать их насканиваемыми и видимыми на подскане также как корабли игроков. Но мы столкнулись с некоторыми техническими проблемами при разработке этой фичи. Мы уверены, что сможем заставить это работать и есть хороший шанс, что успеем сделать к релизу дополнения, но вполне возможно, что добавим позже в патче..
 
В Будут ли они атаковать структуры?
О Не сейчас
 
В Будут ли факсы спавнить волну в новой кап эскалации?
О Да. Будет По одной волне на каждый тип капиталов
 
В Будут ли у НПЦ из кап дореспов капитальные нейтрики? 
О Нейтрики у них будут, но они будут отличаться от капитальных нейтриков, которые могут использовать игроки.
 
В Будут ли у НПЦ из кап дореспов новый ИИ как у дрифтеров?
О Нет, у них будет старый ИИ, такой же как и у других слиперов. Когда-нибудь В будующем мы надеемся добавить новый ИИ различным группам НПЦ (например слиперам), но сейчас он есть у ограниченого круга НПЦ, таких как дрифтеры.
 
В Сколько будет волн? 4 как сечас?
О Волн будет до трех: одна за дред, одна за карриер, одна за факс.
 
В Каков будет доход?
О ~38m  за волну в С5 и ~51m за волну в С6
 
В Будет ли искочас таким же хорошим, кас сейчас?
О Будет зависеть от того, как вы проходите сайты, но в большинстве случаев нет. Однако вы сможете проходить больше сайтов в день, особенно если вы будете фармить еще и статик.
 
В В основном профит с дрифтера будет в виде синьки?
О Да. Распределение дохода с дрифтера между синькой и сальвагом будет такое же, как у других НПЦ из хай лвл ВХ
 
В Появятся ли эти изменения на тестовом сервере до релиза, чтобы мы могли их потестить?
О Да. В версии, которая сейчас на тест-сервере, спавнятся правильные НПЦ (хотя дрифтер летает неправильно) с правильным лутом, но пока все плохо сбалансировано. Мы планируем настроить все (довести до статуса релиз кандидата) как можно скорее и у вас будет шанс все потестить.
 
В Если будет больше причин летать в статики, возможно ли увеличить массу ВХ? Чтобы пропускало больше БШ, которые помогли бы проходить сайты? Пропускало 2 капитала туда и обратно?
О Если сообществу понравится идея с увеличением массы хай лвл ВХ, то я определенно готов рассмотреть этот вопрос. Я призываю игроков внести свой вклад в обсуждение этого вопроса в топике Corbexx. Решение будет принято в зависимости от того, к какому согласию придет ВХ сообщество.


  • 8