Соревнование, у кого длиннее пинг?
- EVE-RU FORUM
- Просмотр профиля: Рейтинг постов: TechNine
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
TechNine
Статистика
- Группа: Tech III Pilots
- Сообщений: 730
- Просмотров: 12201
- Статус: Clone Grade Eta
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Август 26
-
Пол
Мужчина
Ingame info
- EVE Ingame
Nine Solo
- Corp
OEG
- Ally
BSOD
- Client
Eng
Инструменты
Последние посетители
#4195276 Кто же он? самое самое ДНИЩЕ ЕВАРУКОМ!
Написано TechNine
на 25 January 2019 - 18:30
#4109436 Изменения баланса в октябре
Написано TechNine
на 21 September 2018 - 17:39
Если честно, не вижу особого смысла, если бы ССР слушало коммунити ецм дронов уже лет 5 как ребаланснули бы. Если будет свободные полчаса могу попробовать накатать на оффорум/реддит. В прошлый раз когда я писал на оффорум про АТ ССР ничего не ответили, а обычный народ писал что-то вроде "Ты хто такой чтобы судить правила АТ?" когда я писал кто и где ничего кроме lol retard в ответ небыло
В свете реакции CCP Rise на вайн вормхольщиков об 500мн хикторах, как насчет всё-таки заморочиться?
Я тут закинулся мхом по случаю пятницы.
1. Делим ECM на два эффекта:
Первичный.
Сброс количества доступных целей до 0 на N секунд в начале цикла.
Длительность определяется по старой формуле, если "джам прошёл" то N секунд, если "не прошел", то сброс лока на 1 тик сервера (как у ецм-бёрста).
N - рассчитывается по формуле от корабельных бонусов и прочих эффектов (инфолинки и т.п.х), но не более M секунд (хардкап, привязанный к модулю, 3 секунды на дорогой фракции, уменьшается на фаллофе модулей вплоть до 1 тика).
Вторичный.
Снижение Сканреза и Локрейнджа на все время действия эффекта. Сила эффекта 0.25-0.5 от силы эффекта нескриптованных Дамперов соответствующего мета-уровня.
2. Выпилиываем расовые джаммера, заменяем их скриптами в мультики, которые бустят силу джама по определенному типу сенсоров до уровня расовых джамилок.
3. Для Вдовы и Навигрифина ставим бонус на снижение цикла (увеличение ROF) джамилок. Вплоть до 10-12 секунд.
Как результат:
а) Джам дамагера снижает входящий дипс, но не до 0, а на некий %.
б) Чтобы держать цель в динамическом подобии пермаджама (который всерьез доступен только Вдове и Н.Гриффину), нужно зафитить много джамилок, что оставляет пространство для фитинга ("больше джаммеров <> больше танка") и личного скилла в применении (нужно кидать джамилки в разнобой, а-ля нейтрики. кинул сразу все = умер, т.к. танка почти нет) и противодействии (быстрота реакции на релок, преактивация пушек и поинтов).
в) Вдова и Навигрифин спасены в своей роли в 1-1 боях и прочем микроскейле.
г) EC-300 только сбрасывают лок 1 раз в 20 секунд (возможен разброс, если долетят в разнобой), но больше не делают ничего.
PS.
Не самые очевидные последствия:
д) Файтера и карриеры одинфиг получат буст. Здесь ХЗ, что делать, не придумал.
е) Арта (и аналоги) менее уязвима к джаму, чем бластеры (и аналоги).
ж) Кемперы переходят на несколько фальконов, утыканных джаммерами, вместо одного.
- 1
#3845791 Посты CCP на официальных форумах
Написано TechNine
на 09 October 2017 - 3:45
Прощай Ферокс, привет Иштар!
- 0
#3786275 [Девблог] Переработка мунмайнинга. Выжимка сути.
Написано TechNine
на 22 July 2017 - 20:58
Самое плохое в этой системе то, что воевать за луну в Курсе, например, смысла не будет, ибо собрать там ничего не удастся. То есть теряется ещё один ПвП аспект
Не вижу в этом ничего плохого. Луны Курсы -- для жителей Курсы!
- 1
#3785870 Посты CCP на официальных форумах
Написано TechNine
на 22 July 2017 - 6:25
По ссылке слайды с Фанфеста 2017. Помимо уже добавленных в игру Вексора, Сина и Руптуры, видно также будущие Оспрей\Васек и калдарские индусы - Тайру\Баджер\Кран\Бустард.
То ли я слоу, то ли на иврушке их не публиковали.
Полез копать, потому что интересно было найти новый дизайн Оспрея. Ничего такой, симпатишный.
- 1
#3784941 [Девблог] Переработка мунмайнинга. Выжимка сути.
Написано TechNine
на 21 July 2017 - 9:17
Сейчас на транке ограничение на деплой цитаделей - не ближе 4000 км от любой луны, не ближе 1000 км от других объектов.
Вангую возможность поставить рядом с одной луной две (и более) такие структуры, из которых копать сможет только одна.
Владельцы этих структур либо педонапятся и договариваются о графике копки, либо загоняют их друг дружке до потери пульса одним из участников.
ССР нужно дать игрокам какой-то повод стрелять в мелкие цитадели, помимо WAAAAAGH.
Вангую также нерф оборонительных способностей всех цитаделек. Об этом много ноют сейчас.
Недельный реинфорс на хулле слишком долгий. Логично ранжировать его по размеру структуры: чтоб у Астрахуса 1 сутки, у Фортика 3 дня, у Кипстара текущие 7 суток.
- 0
#3776759 Посты CCP на официальных форумах
Написано TechNine
на 12 July 2017 - 18:45
Джукбокс, IGB, API, теперь Дверь...
#Калькуляторживи.
- 1
#3760074 Посты CCP на официальных форумах
Написано TechNine
на 21 June 2017 - 21:30
https://community.ev...nmatar-rupture/
По ссылке доступны изображения Мунина, Бродсворда и Мимира, нужно только чуток поскипать долгие рассказы дизайнера о том, как он ваял этот шедевр.
PS. Мечта Волхова сбылась, модельки реально отличаются.
PPS. Для нетерпеливых:
Бродсворд.
Мимир. (Мунин отличается отсутствием "ушей" сзади)
- 1
#3753903 Нерф файтеров.
Написано TechNine
на 13 June 2017 - 20:38
1. Скил корп менеджмента качается за 8 минут у нубочара.
2. Затраты на создание корпы 1.5кк.
3. На одном игровом аккаунте есть место под две вот такие корпы. (Три, если ещё на мейне тоже самое сделать.)
Забудь про налоги, забудь про оффвары. Летай на треше, который не стоит того, чтобы его суицидить.
Крабь, пока клешни не отвалятся.
- 1
#3753805 Нерф файтеров.
Написано TechNine
на 13 June 2017 - 18:31
45 ? Это кариер курильщика, на предыдущей странице скрин тиков кариера нормального человека
Ситуативно, не?
1. Регион и непись.
2. Размер и СС системы.
Не везде ты так покрабишь, как тот герой.
- 2
#3752117 Нерф файтеров.
Написано TechNine
на 11 June 2017 - 11:23
Тут пару страниц назад писали, что бесконечные аномальки вводили для прокорма нулевых армий.
А теперь вопрос - при удалении аномалек чем армии кормить будете? Или это такой скромный посыл на удаление нулей?
Ты не забывай, что игра это еще и комьюнити, и нынешнему комьюнити эти бесконечные аномальки важны.
Аномалька - это точка столкновения интересов двух хищников: Краба, охотящегося на непись, и Охотника на крабов, охотящихся на непись. Она у всех на виду, дает малый профит, в ней тебя легко найти и не слишком сложно поймать.
Я выше предложил концепт, который не хуже нынешней аномальки может служить источником для пропитания альянсов, но при этом не вводит овердофига ISK в игру. Всего лишь одна из версий, можно придумать много других -- получше.
Даже сейчас на аномальках свет клином не сошелся, есть и другие способы заработка, которые не вводят ИСК в игру: агентран, планетарка, майнинг (с ним тоже всё непросто, но это отдельная тема).
У ССР есть все инструменты для того, чтобы сделать реворк нулей, об этом трындят уже не первый год, но пока мы имеем только НПЦ-майнинг и БР-Сотио, которые сделаны через жопу и заменить зеленку не способны (подозреваю, такой цели перед ними и не ставили). Короче, они какой-то хренью занимаются вместо решения реальных проблем.
В этом, имхо, гланый источник нынешнего массового эморейджа, а не только лишь в карах.
К слову, когда вводили инжекторы, была речь о том, что новички очень быстро догонят старичков по уровню СП и упрутся рогами в те же самые ворота, в которые уже многим старичкам надоело стучать головой.
Имхо, если этот момент ещё не настал, то он уже очень близко.
- 1
#3751463 Нерф файтеров.
Написано TechNine
на 10 June 2017 - 12:13
Это было до или после того, как он раскрыл тебе всю правду о своей сексуальной ориентации?
- 3
#3751412 Нерф файтеров.
Написано TechNine
на 10 June 2017 - 10:17
но народ который крабит на неви вексорах показывал тики по 22-25кк.
Это в Кэтче, там вроде саньша?
Очень сильно зависит от региона и типа неписи. Из тех, которые щупал сам на VNI с профильными Т2 хевиками и Ishtar'е с гекко-группой: Ангельские регионы - 17кк. В Дельве 19кк. Без фракционников, нпцкапов, лута, сальвага, етц. FullAfk достигается у ангелов проще, т.к. нет нейтр, но Гекки становятся необходимы, потому что у Берзерков уг-дамаг, в отличие от тех же Праеторов.
3 вексора с гекко-группами (3х450кк) и кара не нужна. Можно смотреть кино на втором мониторе, читать книгу, листать форум.
Словом. вексора - тот ещё рак. Понерфи сейчас кары, потом придется нерфить вексора, которые уже через месяц будут в каждой аномальке, и общий объем isk faucets на экономическом графике быстро вернется обратно к рекордам.
При этом:
1. В PVE год-полтора назад ССР провозглашало желание выпилить афк-доход. Вспомните, сколько было нытья из-за выпиливания афк-карриеров с центрями. Эта цель, с горем пополам, но была достигнута. Делать сейчас модель фарма с мульти-вексорами более привлекательной, чем в одно окно на карриере - значит возвращаться обратно туда, с чего начали.
2. В PVP дропать карриер (и карриером), ловить, стреляться в бою без ТД с их участием интереснее, чем охотиться на афк-вексора. Нерфим ценность единицы => увеличиваем ценность блоба. Передаем привет каросфере - здесь тоже возвращаемся обратно туда, с чего начали.
Меня никак не коснулся вообще ни один из весенних нерфоф, но даже мне видно, что у ССР как-то всё через жопу последнее время.
- 10
#3665218 Новости с тест-сервера
Написано TechNine
на 15 February 2017 - 22:28
А создать свой ламповый тестовый альянсик, поставить аппы и заюзать /boostsov не вариант разве?
- 1
#3579020 [Девпост] Флоты НПЦ-майнеров на тестовом сервере
Написано TechNine
на 07 November 2016 - 15:17
Так вот, атмосфера в еве далеко не биполярная. Собственно у тебя 4 империи, которые с переменным успехом воюют, мирятся, заключают договора, плетут интриги и т.д. Кроме этого еще есть куча отдельных корпораций, пиратских синдкатов (со своими целями кстати), Саньша и прочие ребята.
Свобода и внезапные повороты, многоходовочки, глубокий космос, романтика пиратства, прелесть аутирования в белте, богоподобность капсулиров по сравнению с обычными ситизенами и все это в антураже киберпанк сай-фая в космосе - вот атмосфера.
Вопрос дурацкий, т.к. показывает, что человек, который ратует за отыгрышь ролей, привязки к лору и т.д., обладает феноменальным пониманием "черное-белое".
В ЕВЕ ДОЛЖНА БЫТЬ БИПОЛЯРНОСТЬ! Я ТАК СКАЗАЛ!!! БРЯЯЯ!!! МАААААМ! СКАЖИ ИМ! ПИРАТЫ ДАЛЖНЫ ВСЕХ АТОКАВАТЬ!
Извини, мне вот этим метанием друг в дружку емкими эпитетами в стиле "та дурак и вопрос твой дурацкий" заниматься не хочется, если тебе охота в том же стиле продолжать, то это уже без меня.
Я всего лишь высказал мнение, и оно отчасти совпадает с мнением Волхова, что атмосферности Еве не хватает.
Видишь ли, вся та многополярная многоходовочность, о которой ты мне только что рассказал, в игре не присутствует, а отдана почти целиком на откуп фантазии игроков. Примеры взаимодействий между НПЦ Пиратами и НПЦ Шахтерами\Торговцами, о которых ты и Роков написали, не представлены в Еве никак, они только в ваших фанатазиях существуют. Ты не увидишь, как НПЦ пират требует дань с нпц шахтеров, и как те реагируют, тебе просто предлагается пожевать мха и придумать всё самому. Сравни, например, с теми же "Космическими Рейнджерами", вот уж где атмосферность была 10 из 10. Там всё то, о чем вы с Роковом написали, было реализовано прямо в игре, и ты мог вмешаться, а мог пролететь мимо.
Почему так всё устроено в Еве, и надо ли устраивать по-другому в "песочном" ММО, это отдельные вопросы, в их обсуждении я не заинтересован.
- 2
- EVE-RU FORUM
- → Просмотр профиля: Рейтинг постов: TechNine
Community Forum Software by IP.Board
Лицензия зарегистрирована на: EVE-RU

Вход
Регистрация


Публикации