Утащил с двача, за подлинность не ручаюсь, ибо сам ситком не смотрел.
Спойлер
TL.DR.
Спойлер
Новый подход к созданию и масштабированию контента на планетах.
В Генезисе учитывают такие факторы как глубина почвы, температуру, геологию и ещё ряд других данных для создания миров.
Камни на планетах больше не разбросаны. Теперь они лежат там, где бы лежали естественным образом.
Циг затезирили Никс. Он будет следующей системой после введения Пайро. Циг Подтвердили четвертую систему - Кастра.
Сквадрон 42, дата релиза - когда то в 2026-м. (Напомню он готов на 100%, нужно только немного доработать напильником).
Циг вводят чертежи. Они нужны для крафта. Их можно будет купить/найти или получить в награду. Улучшить чертежи можно через исследования.
У ЦИГов есть матрица материалов и их качества. Оно будет влиять во время процесса переработки. Все материалы во вселенной будут иметь уровни качества. Одинаковые предметы могут иметь разное качество. Все это нужно для введения статистики для предметов (оружие, броня и прочее). Каждый материал буде влиять на качество со своими характеристиками. Например алюминий и медь, а также хаданит нужны для создания орудия. Медь низкого качества не даст на выходе создание предмета высокого уровня.
Циги вводят для предметов ТИРЫ. (Если этот демон Крис догадается ввести в игру легендарный бетон, то к нему сбегутся все игроки фактория. Я гарантирую это!)
1.0 не получит 100 систем. 1.0 будет содержать все игровые процессы. Корабли будут содержать все им требующие игровые процессы. 1.0 соединит все профессии в единый игровой цикл плюс ГЛАВНЫЙ ИГРОВОЙ СЮЖЕТ.
ЦИГ не требуют выполнение основного сюжетного квеста. Заканчивайте его тогда, когда хотите. Основная мотивация для его прохождения - обширное изучение лора, награды и главный приз - получение ГРАЖДАНСТВА.
Граждане смогут покупать землю в практически любой точке УЕЕ.
1.0 получит 5 звездных систем. Стентон. Пайро, Никс, Кастра и Терра.
Вопрос "когда?" 1,0 остался без ответа.
Появление механики строительства баз в ближайшие 12-18 месяцев.
В Генезисе учитывают такие факторы как глубина почвы, температуру, геологию и ещё ряд других данных для создания миров.
Камни на планетах больше не разбросаны. Теперь они лежат там, где бы лежали естественным образом.
Циг затезирили Никс. Он будет следующей системой после введения Пайро. Циг Подтвердили четвертую систему - Кастра.
Сквадрон 42, дата релиза - когда то в 2026-м. (Напомню он готов на 100%, нужно только немного доработать напильником).
Циг вводят чертежи. Они нужны для крафта. Их можно будет купить/найти или получить в награду. Улучшить чертежи можно через исследования.
У ЦИГов есть матрица материалов и их качества. Оно будет влиять во время процесса переработки. Все материалы во вселенной будут иметь уровни качества. Одинаковые предметы могут иметь разное качество. Все это нужно для введения статистики для предметов (оружие, броня и прочее). Каждый материал буде влиять на качество со своими характеристиками. Например алюминий и медь, а также хаданит нужны для создания орудия. Медь низкого качества не даст на выходе создание предмета высокого уровня.
Циги вводят для предметов ТИРЫ. (Если этот демон Крис догадается ввести в игру легендарный бетон, то к нему сбегутся все игроки фактория. Я гарантирую это!)
1.0 не получит 100 систем. 1.0 будет содержать все игровые процессы. Корабли будут содержать все им требующие игровые процессы. 1.0 соединит все профессии в единый игровой цикл плюс ГЛАВНЫЙ ИГРОВОЙ СЮЖЕТ.
ЦИГ не требуют выполнение основного сюжетного квеста. Заканчивайте его тогда, когда хотите. Основная мотивация для его прохождения - обширное изучение лора, награды и главный приз - получение ГРАЖДАНСТВА.
Граждане смогут покупать землю в практически любой точке УЕЕ.
1.0 получит 5 звездных систем. Стентон. Пайро, Никс, Кастра и Терра.
Вопрос "когда?" 1,0 остался без ответа.
Появление механики строительства баз в ближайшие 12-18 месяцев.
- 1