Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

ALIansEN

Фотография ALIansEN

ALIansEN

Регистрация: 08 Apr 2016
Не на форуме Активность: Jun 29 2018 15:29
-----

В теме:[devblog] Нововведения в системе «плексов»

17 March 2017 - 16:12

Как я это вижу:

ССР: Нас напрягает, что у нас две "твердых валюты" - Аурум и Плекс. Мы хотим от этого избавиться.
EVE-RU: "Рубли-плекс-аурум-экстракторы-иски" были простой и понятной схемой! Мы уже давно этим пользуемся, не трогайте ничего!
ССР: Но мы хотим сделать проще и понятней, в том числе и для новых игроков.
EVE-RU: Эльфынинужны, пусть дальше играют в свой ВоВ!

 

ССР: Мы решили. Мы убираем Аурум, теперь у нас будет только Плекс вместо него. А поскольку 1 старый Плекс - это слишком много, мы умножаем все цифры на 500, чтобы можно было и более дешевые вещи покупать.

EVE-RU: Микротранзакции!
ССР: Но мы хотим, чтобы вы могли платить столько, сколько вам удобно, а не строго кратно одному Плексу...
EVE-RU: Подписка по часам! Бета-клоны! Десятислотовый рифтер! Голд-патроны!

ССР: *facepalm*
 


В теме:[Девблог] Бонусные Сферы и новый мир флотовых бонусов

06 September 2016 - 11:52

А объясните нубу: чем перевод бонусников в грид - это плохо?
А то читаю тему, читаю, но все равно не понимаю.


В теме:[Девпост] СП за ежедневные задания, v0.1

09 April 2016 - 20:15

Спустя двадцать страниц темы я окончательно уяснил для себя одно.
Многие сидящие тут считают себя "нитакимикаквсе". Элитой мира онлайн игр. Играющими в супер-пупер умную и сложную игру про боль и страдания. Которые могут смотреть на "эльфятников" сверху вниз.
Игроки, которые в течение многих лет грызли кактус из ужасного интерфейса и многих неинтуитивных моментов геймплея, зато играли в игру с полностью живой экономикой и уникальным метагеймом, у которых не было данжей, дейликов, рейдов, фарма шмота. Которые могут позволить себе посмотреть на любого игрока в другую MMO и сказать: "В казуальщину ты играешь, сосунок. Вот у нас, в EVE Online..."
Думать о себе такое, безусловно, приятно. Это даже чуть-чуть соответствует действительности. Простой казуал вряд ли приживется в EVE Online. Вот отличие от вас.
Только вот радости от вашей "элитарности", похоже, только вам. Взгляните на онлайн EVE и на онлайн любого другого более-менее успешного MMO проекта. Взгляните на стоимость своей подписки... А потом подумайте о тысячах долларов, которые вкидывают богатые "донаторы" в эти казуальные игры.
Эта самая "элитарность" вышла самой EVE Online боком. Я очень благодарен ССР за то, что у них есть смелость и надежда вести такой необычный проект вперед. И понимаю, что Еву ждут перемены, потому что игроки поменялись. Потому что все компьютерные игры поменялись. Мы живем в век победившего f2p.
Adapt or die.


В теме:[Девпост] СП за ежедневные задания, v0.1

09 April 2016 - 10:43

Эту ситуацию невозможно исправить при помощи подобной хрени как дейликб ее можно исправить при помощи контента игры, ее баланса который должны выдавать разрабы, чтобы было больше боли и поводов для логина. Последние годы разрабы крайне кардинально меняют игру не продумывая последствия. Мы уже играем в другую еву, а после ввода цитаделей и абсолютно дебильного ребаланса капов - даж сложно что-то прогнозировать :m0201: я не пытаюсь сказать что капиталы в данной конфигурации ок но то что нам предлагают щас взамен я хз как бы нехуже

Вообще, в геймдизайне давным-давно есть куча страшных и сложных (немножко) слов, как Retention, DAU, MAU и прочее...
Все это отслеживается, анализируется и высчитывается. И есть n-ное кол-во исследований, которые показывают как те или иные показатели изменяются после введения тех или иных вещей в игру. И внезапно, добавление дейли-реварда увеличивает количество играющих, заходящих в игру людей.
Я думаю, в CCP сидят не совсем идиоты и свои метрики они тоже ведут. И после добавления дейлика (если он увидит свет, конечно) они посмотрят-посчитают-подумают.
Что не отменяет, конечно, того, что игре всегда нужен большой,интересный и сбалансированный контент. Сам, вот, жду цитаделек.


В теме:[Девпост] СП за ежедневные задания, v0.1

09 April 2016 - 10:27

А как логин ради дейлика мотивирует к пвп или покупке чего бы то ни было на маркете?

Мотивирует к онлайну. Вот если конкретно вы после захода в игру и собирания реварда выходите - не значит, что все будут делать так же.