Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Xotar

Фотография Xotar

Xotar

Регистрация: 20 Oct 2016
Не на форуме Активность: Sep 16 2019 10:28
-----

Reactive Shield Harderner / Укрепление щита с автонастройкой

25 October 2018 - 11:38

Всем доброго времени суток.

 

Смотря на вариативность модулей для укрепления брони, в частности на те модули, которые предназначены для усиления сопротивляемости брони тем или иным видам повреждений, возникло чувство что в списке модулей для щита не хватает чего-то. В данном случае подразумевается аналог модуля Reactive Armor Hardener, только предназначенный для щита. Соответственно предлагаю рассмотреть возможность внедрения данного модуля. ТТХ аналогичны с его “собратом” по броне:

 

Фиттинг:
Разъём мощности: средний(medium).
ЦПУ - 24 ед.
ПГ - 1 ед.
Время цикла - 10 сек.

Потребление накопителя - 42 ед.

 

Общий пул резистов - 60%
Базовые резисты (без подстройки) - 15% по всем типам(с учетом стакинг пенальти).
Максимальный резист при получении урона одного типа - 60% (с учетом стакинг пенальти).

 

Данный модуль вдохнёт новую жизнь в целом в шилдовые концепты, создаст большую вариативность оснастки для кораблей.

Конструктивная критика приветствуется.
Спасибо за внимание.

 

Ссылка на офф.форум.


Установка и настройка оверлея ReShade под EVE - как?

29 September 2018 - 10:10

Доброго всем времени суток.

Недавно нарыл в нете ифну о том, что есть замечательная (со слов разрабов) софтина, позволяющая значительно улучшить картинку игр, в частности евы. Попробовал все сделать по мануалу на сайте разрабов, и в финале шиш (так сказано что если все ОК, то в самой игре при нажатии комбинации клавиш Shift+F2 должно появится окно программы с настройками) Так вот, проблема в том что данное окно не появляется, при запуске клиента тоже ничего не выскакивает. Может кто-то посоветовать что да как ? Может мануал есть, так как там установка в 3 клика, и вероятность того, что я на данном этапе сфакапился хоть и есть, но маленькая (при установке скармливал софте екзешник самого клиента, НЕ лаунчера, вид установки - для DX10+, винда - 10ка). Буду очень благодарен за помощь.


Создатели EVE Online анонсировали мобильную космическую песочницу EVE: Infinite Galaxy

07 August 2018 - 11:34

Студия Crowd Control Production (CCP), ответственная за EVE Online, совместно с издателем NetEase на ChinaJoy 2018 анонсировала новый загадочный проект под названием, которое с китайского можно перевести приблизительно так: EVE: Infinite Galaxy.

Это песочница в открытом мире, которая выйдет в 2019 году. Игрокам предстоит исследовать и развивать огромную галактику на одном из 100 доступных космических кораблей, присоединяться к корпорациям для участия в масштабных сражениях, самостоятельно собирать корабли, торговать и многое другое.

 

05094216.394090.1807.jpeg

 

 

Интересно, что EVE Online: Infinite Galaxy работает на движке компани NetEase, известном как NeoX. Для iOS-версии игра также будет использовать ARKit 2 от Apple, хотя никаких подробностей о том, как эта система будет работать, неизвестно.

Кстати, ранее вы могли слышать, что ПК-версия EVE Online будет закрыта в Китае. На самом деле у игры просто появится новый издатель в лице NetEase, а все старые игроки сохранят свой прогресс. Китайская версия будет переименована в “星战前夜: 克隆崛起” (EVE Online: Rise of the Clones).

 

 

Источник раз.

Источник два.

 

Новость на официальном сайте CCP Games.

 

 

Начало конца или свет новой звезды ?


Перелёт между системами в варп-режиме.

13 October 2017 - 13:21

Собственно суть вопроса такова: реально ли при условии неограниченного времени и возможности просто врубить варп не к объекту а по вектору движения корабля, добраться к соседней системе?

Как вообще устроена вселенная - одна сплошная локация с подгрузкой гридов, или что-то на подобие инстансов ?

 

Капиталы например совершают прыжки учитывая реальные расстояния между системами.