Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

Art1st

Фотография Art1st

Art1st

Регистрация: 24 Oct 2016
Не на форуме Активность: Jun 03 2025 3:46
-----

В теме:[Презентация] Eve Down Under 2017

22 June 2020 - 12:50

шёл 20 год, появилось две новые фракции, одной из которых уже дали почти полную ветку шипов, а ангеловских капов так и нету(

Где-то слышал, что от титана в форме краба отказались и предали забвению. (видимо слишком сложно для сср оказалось)


В теме:Изменение цен на EVE

22 June 2020 - 12:14

У тебя слишком маленький опыт игры в это.

Бесспорно. У тебя же, очевидно, недостает опыта в чем-то кроме этого.


В теме:Изменение цен на EVE

22 June 2020 - 11:58

 

Онлайн, как ты видишь, нормальный.

Норма  - штука такая, относительная. Пара-тройка десятков тысяч активных игроков на весь проект никогда не было нормой для ммо рпг, держу вкурсе. Ни 15 лет назад, ни сегодня.


В теме:Изменение цен на EVE

22 June 2020 - 11:29

Я не сказал, что эта игра ДОЛЖНА была столько стоит буквально. Я лишь дал понять, что если бы это все было в игре (все эти интересные механики, которые добавляли глубины, опасности и шарма, и которые были безжалостно вырезаны из игры), то мы все даже глазом не моргнув, отдали бы за неё эти 999р. Потому что это сущие копейки за такую Игру, серьезно.

Овер 100500 альфаверсий песочниц раздаваемых бесплатно. Ева просто была бы среди них, будь она сегодня на уровне развития "15 лет назад". При этом онлайн бы вряд ли превышал тысячу-другую. Каждой эпохе свои игры.

 

Про фанпей - вообще не понял, о чем ты.

Ну я к тому что предел социальных взаимодействий игры равен цепочке персоналий необходимой для выноса исок в реал.

Ты не забывай, что мы о еве, о ммо рпг, где до сих пор отсутствует дорожная карта создания нового коллектива с нуля, отсутствуют схемы зарождения социальных взаимодействий, отсутствует почти наглухо пве контент, который требует более 1 живого человека, но да, зато есть массовые бои. В которых, правда, активность каждого отдельно взятого игрока всреднем падает до уровня 3хлетнего ребенка изучающего кнопки на тетрисе методом слепого жмяка по оным. Вот настолько же насколько сложна механика "соло пвп" в еве, настолько же в ней провально куда бОльшее количество игровых компонентов. И что самое забавное - именно социальных компонентов в первую очередь.


В теме:Изменение цен на EVE

22 June 2020 - 8:03

Просто если бы в еве сохранились все старые механики, которые были безжалостно по живому вырезаны, все те глубокие пласты социального контента, которые были удалены, тогда ТОЛЬКО ТОГДА бы эта игра стоила и 1000р и 1500р, и даже 2000р в месяц.

Есть одна проблема. Тогда эта игра давно бы уже закрылась. Ох уж эти глубокие пласты социального контента по вывозу исок на фанпей.