Можно придумать много гипотетических ситуаций, когда избыток информации как спровоцирует файт, так и наоборот. Что бы утверждать что-то наверняка, нужна статистика, AB тестирование, какие-то опыты, но реализовать такое исследование можно только силами CCP.
Избыток информации в этой игре порождает одно и то же: я знаю, когда мне драться выгодно, когда драка на тоненького, и когда проще посидеть на споте в клоке. А так как мало кому нравится неизвестность, ситуация 2 будет очень редкой. Итого: Либо блобишь, либо блобят, файтов 0, все молодцы(нет).