Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Гиперион] Знакомое неизведанное: изменения в W-спейсе

ВХ Гиперион CCP Fozzie девблог

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
460 ответов в теме

#141
3Better

3Better

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 934 сообщений
1267
  • EVE Ingame:3Better
  • Corp:DNCKD
  • Ally:White Sky
  • Channel:Fleet
  • Client:Eng

Те, кто тут начал вайнить, что теперь будет сложнее соло жить\крабить в с4\с5, вообще в курсе, что такие не системы не были предназначены для соло жития?

 

Кому не нравится, что с4 теперь будет не тихим местом для беззаботного крабства могут идти в чьи-нибудь ситы, там таким самое место.

 

Насчет любителей похлопать дыры, чтобы найти "годный выход": я почему то не могу у себя в лоу\нулях хлопать дыры, а иду сканить в следующую систему, если мне нужно куда-то попасть. Так что хлопайте порванными задницами теперь :trololo:


  • 2

#142
Lehadyd

Lehadyd

    РМТ-барон повержен...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8317 сообщений
4207
  • EVE Ingame:Gas Grease
  • EVE Alt:Lehadyd
  • Corp:ищу
  • Client:Рус

я слышал раньше, когда никаких бладюнионов еще и в помине не было, люди летали через множество дырок, не хлопая их, а делая десятипрыговые тунели в нужную систему.

да что там слышал,  я сам водил такие ганги.

 

и я не помню нытья на тему отсутствия целей, мы летали чуть ли не каждый день, было множество союзных альянсов, был даже канальчик типа ефс.

а сейчас особо ленивые задницы, типа бю, засели в одной дыре и не хотят вылезать, мне кажется или это проблема бю, а не ццп?

Лиза, проснись и выгляни в окошко.

Времена Перекупа и ах-група уж давно прошли, стряхни мох.

С тех времен концепция и форматы вх пвп неоднократно поменялись. Предлагаемые тобой "десятипрыговые тунели в нужную систему." будет похоже на марш убогих для заклания в конечной системе.

Но я бы посмотрел, как ты поведешь 30-рыловый флот через 10 прыгов, допустим, к каким-нить лазерхакам или хардкноксам.

Хотя, твой план теоретичеки и подходит для пиндоов, катающихся сегодня маленьким роум-флитом в рыл 30-40. Кара, пара баалов в ней, пяток джам-тенг и дамаг в виде протов-лего.

Время маленьких тактических групп с интересными сэтапами, нагибающих на скилле и опыте уходит в прошлое  с приходом нового патча.


Сообщение отредактировал Lehadyd: 08 August 2014 - 9:53

  • -1

#143
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47019 сообщений
9749
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Но я бы посмотрел, как ты поведешь 30-рыловый флот через 10 прыгов, допустим, к каким-нить лазерхакам или хардкноксам.

 

а кто сказал что ленивые задницы есть только в рукомьюнити в виде бю?

они есть и у англичан в виде названных тобой альянсов, и мне кажется подобные изменения направлены как раз на то чтоб люди перестали сидеть в одной дыре и заниматься перехлопом, не?


  • 0

#144
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
1237
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng
...

Преданья старины глубокой. Лёхадид уже тебе ответил.
И опять же, ты рассказываешь про то что пвп станет лучше и больше, но при этом приводишь пример дорожек в 10 прыгов.

Нет. Это не лучше и не больше, а дольше и минус возможность капов в бою и, соответственно, увеличение блоба, для их замещения.


  • 0

#дыраутебявголове


#145
Dsandor

Dsandor

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 372 сообщений
-34
  • EVE Ingame:Stalkon
  • Corp:QEX
  • Ally:EXP
  • Client:Eng

а кто сказал что ленивые задницы есть только в рукомьюнити в виде бю?

они есть и у англичан в виде названных тобой альянсов, и мне кажется подобные изменения направлены как раз на то чтоб люди перестали сидеть в одной дыре и заниматься перехлопом, не?

Ты в ВХ то выползи, а то с иврушечки  обстановки не видно.

 

Кстати в предыдущем топике так и не нашел пост от БЮ. ( с тебя плекс не забыл?) :trololo:


  • -1

#146
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4976 сообщений
3410
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:[FIG.]
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng
2 3better
Первый абзац твоего сообщения прочитал...в уныние впал. В Еве у нас много вещей работают как надо и как хотели девы?
Второй абзац прочитал...в еще большее уныние впал. С4 вайнер в чистом виде тут только я и плачусь не о крабстве.
Третий абзац - эталонные двойные стандарты. Перехлоп и скан свежего статика - плохо. Скан/развод и цина твоих Бо - норма и хорошо. По трудоемкости даже халявный перехлоп и то более трудоемок - ты ж гейты не сканишь и не хлопаешь, вуася.
Ох уж эти капсулиры.

Сообщение отредактировал shako: 08 August 2014 - 9:56

  • 0

#147
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47019 сообщений
9749
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Преданья старины глубокой. Лёхадид уже тебе ответил.
И опять же, ты рассказываешь про то что пвп станет лучше и больше, но при этом приводишь пример дорожек в 10 прыгов.

Нет. Это не лучше и не больше, а дольше и минус возможность капов в бою и, соответственно, увеличение блоба, для их замещения.

 

а я считаю что дорожки в 10 прыгов это лучше чем перехлоп, потому что вероятность быть убитым на перелете выше чем в домашке.

Ты в ВХ то выползи, а то с иврушечки  обстановки не видно.

 

да бываю я в вх, перехлопом не занимаюсь только.



Кстати в предыдущем топике так и не нашел пост от БЮ. ( с тебя плекс не забыл?)  :trololo:

 плохо искал


  • 0

#148
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28733 сообщений
4397

Времена Перекупа и ах-група уж давно прошли, стряхни мох.
С тех времен концепция и форматы вх пвп неоднократно поменялись.

Так потому и хотят все вертать взад. Потому что ограничение по массе, скорее всего, изначально задумывалось как инструмент создания "ненадежных" маршрутов и как антиблоб система. А не как нечто, дающее возможность перехлопывать дыры до посинения, чтобы завести в целевую систему еще н капов.

Так что я не удивлюсь если саму возможность перехлопа уберут в будущем. Например, введя лимит на появление количества статиков за единицу времени ("4 в сутки") или введя кулдаун на появление следующего (а-ля "новый статик не появляется в течение 3 часов после появление предыдущего"). Как сказал осант - после этого можно спавнить какую-нибудь трудноубиваемую дырку с ограничением по массе до, например, круза, чтобы не было 100% сейф-фарма.

Все эти изменения означают лишь то, что разработчикам не нравится то, как игроки используют вх механику, вот ее и меняют. Я бы готовился к более жестким изменениям, если перехлопы продолжатся.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 08 August 2014 - 10:17

  • 4

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#149
Lehadyd

Lehadyd

    РМТ-барон повержен...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8317 сообщений
4207
  • EVE Ingame:Gas Grease
  • EVE Alt:Lehadyd
  • Corp:ищу
  • Client:Рус

Так потому и хотят все вертать взад. Потому что ограничение по массе, скорее всего, изначально задумывалось как инструмент создания "ненадежных" маршрутов и как антиблоб система. А не как нечто, дающее возможность перехлопывать дыры до посинения, чтобы завести в целевую систему еще н капов.

Смеешься? Уничтожив механизм кап-перефлота для маленьких групп сисипи ведет антиблоболизацию вх?

Оставив массу вх без изменеия, через которую свободно проходит овер сотни т3?

Вы понимаете, что в итоге маленькие корпорации либо съедут из вх, либо собьются в большую кучу.

Новый патч выселит из хай-лвл вх корпорации, которые жили в с5-с6 ради рандомных нулей и хэпи-роумингах в них.


  • 0

#150
3Better

3Better

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 934 сообщений
1267
  • EVE Ingame:3Better
  • Corp:DNCKD
  • Ally:White Sky
  • Channel:Fleet
  • Client:Eng

2 3better
Первый абзац твоего сообщения прочитал...в уныние впал. В Еве у нас много вещей работают как надо и как хотели девы?
Второй абзац прочитал...в еще большее уныние впал. С4 вайнер в чистом виде тут только я и плачусь не о крабстве.
Третий абзац - эталонные двойные стандарты. Перехлоп и скан свежего статика - плохо. Скан/развод и цина твоих Бо - норма и хорошо. По трудоемкости даже халявный перехлоп и то более трудоемок - ты ж гейты не сканишь и не хлопаешь, вуася.
Ох уж эти капсулиры.

1) Чем больше как надо - тем лучше.

3) Ну вот и сканьте в системах, в которые ведут вх из вашей домашки, и вх из соседних систем и так далее по нарастающей, как и делают жители к-спэйса, кому это надо конечно.


  • 0

#151
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47019 сообщений
9749
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Новый патч выселит из хай-лвл вх корпорации, которые жили в с5-с6 ради рандомных нулей и хэпи-роумингах в них.

 

конечно, ведь корпорации не осилят протаранить путь через пяток дырок до нужных нулей.

что за ерунду ты несешь, раньше прекрасно летали через десяток дырок, с тех пор механика почти не изменилась, просто было обнаружено что можно сидеть не двигаясь в домашке и дропать крабов в соседке.


  • 0

#152
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28733 сообщений
4397

Смеешься? Уничтожив механизм кап-перефлота для маленьких групп сисипи ведет антиблоболизацию вх?

Да. Потому что если маленькая группа активна и может контролировать свои открытые дыры - никакие блобиры не заведут свой флот в систему. Потому что если они это делают 24/7 (после появления первых признаков готовящегося вторжения) - то без перехлопа ты ничего никуда не заведешь.

В том-то и штука, что тогда у маленьких корпораций появляется хоть какое-то подобие контроля за ситуацией.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 08 August 2014 - 10:21

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#153
bright

bright

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6004 сообщений
3937
  • EVE Ingame:Lussy Lou
  • EVE Alt:iBeast
  • Corp:MS
  • Ally:Rydra Heloldead
  • Client:Eng

Кому не нравится, что с4 теперь будет не тихим местом для беззаботного крабства могут идти в чьи-нибудь ситы, там таким самое место.

 

Наркоманы %)) Про с4 1-2 поста на 8 страниц, всем все равно что там %)


  • 0

#154
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
1237
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Так что я не удивлюсь если саму возможность перехлопа уберут в будущем. Например, введя лимит на появление количества статиков за единицу времени ("4 в сутки") или введя кулдаун на появление следующего (а-ля "новый статик не появляется в течение 3 часов после появление предыдущего").

Все эти изменения означают лишь то, что разработчикам не нравится то, как игроки используют вх механику, вот ее и меняют. Я бы готовился к более жестким изменениям, если перехлопы продолжатся.

 

О, да это ж рай для крабов \0/



Да. Потому что если маленькая группа активна и может контролировать свои открытые дыры - никакие блобиры не заведут свой флот в систему. Потому что если они это делают 24/7 (после появления первых признаков вторжения) - то без перехлопа ты ничего никуда не заведешь.

В том-то и штука, что тогда у маленьких корпорация появляется хоть какое-то подобие контроля за ситуацией.

 

На самом деле нет.

Признаки кап вторжения выглядят немного не так и контроль 24/7 в течении месяца не выдержит ни одно объединие в вх. Зато помощь защищающимся, когда начнут реинфорсить посы, не придёт - это точно.

Пока, маленькие корпы.


Сообщение отредактировал Ali On: 08 August 2014 - 10:24

  • 0

#дыраутебявголове


#155
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28733 сообщений
4397

О, да это ж рай для крабов \0/

Я отредактировал пост, пока ты думал, что написать :trololo:
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#156
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Преданья старины глубокой. Лёхадид уже тебе ответил.
И опять же, ты рассказываешь про то что пвп станет лучше и больше, но при этом приводишь пример дорожек в 10 прыгов.
Нет. Это не лучше и не больше, а дольше и минус возможность капов в бою и, соответственно, увеличение блоба, для их замещения.

Что? Насканить дорожку из 10 дыр это тяжелее чем хлопнуть сотню дыр? Нихренасе себе новости
Скажи лучше, что тогда есть шансы слиться. Вот и вся причина
  • 0

#157
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47019 сообщений
9749
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Пока, маленькие корпы.

 

почему раньше, когда перехлопом пользовались единицы, маленьких корп в вх были сотни?


  • 0

#158
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28733 сообщений
4397

Т.е. с этого момента, что-то более-менее крупное становится невыселяемым в принципе. Так? )

А какая разница между сильными и слабыми в данном контексте? У тебя может быть минимум боевого флота, но если ты нормально просматриваешь подходы и не схлопываешь дыры до появления несхлопываемой - атакующие могут запариться бегать туда-сюда по к-спейсу от входа ко входу (генерируя траффик и следовательно пвп, а также рискуя своим флотом).

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 08 August 2014 - 10:28

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#159
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
1237
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Я отредактировал пост, пока ты думал, что написать :trololo:

Я тоже отредактировал, но другой пост :)

 

Что? Насканить дорожку из 10 дыр это тяжелее чем хлопнуть сотню дыр? Нихренасе себе новости
Скажи лучше, что тогда есть шансы слиться. Вот и вся причина

 

Велком ту вх. Сканить дорожки куда надо, а не как получится.

Гемора станет больше, а пвп меньше. Вот и всё, что я хочу сказать.


  • 0

#дыраутебявголове


#160
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

конечно, ведь корпорации не осилят протаранить путь через пяток дырок до нужных нулей.

что за ерунду ты несешь, раньше прекрасно летали через десяток дырок, с тех пор механика почти не изменилась, просто было обнаружено что можно сидеть не двигаясь в домашке и дропать крабов в соседке.

Ты когда-нибудь летал через 10 дыр? Для смолл корпы это не лолнулигополетаем, это сначала сканить до посинения. Особенно если по дороге сытные вх с кучей сиг. Мы когда нули искали было проще хлопнуть статик чем искать дырку дальше 2 прыгов.

И на бк туда более-менее фановым гангом уже не полетишь, потому что они заразы тяжелые, а терять своих по дороге из-за схлопнувшейся дыры (которая внезапно была как раз около 1 крита и мелкая) не хочется. Не говоря уже о проблемах с возвратом.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users