Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dungeon of the Endless

рогалик инди

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
23 ответов в теме

#1
Медведь Шатун

Медведь Шатун

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 355 сообщений
236
  • Client:Рус

Вроде еще не было темы по этой игре в отличие от других игр семейства Endless (Endless space, Endless Legend).

На этот раз помесь рогалика и tower defence.

 

Мы выступаем в роли пассажиров огромного тюремного корабля, который потерпел катастрофу и упал на поверхность некоей планеты. Два выживших персонажа (мы сами выбираем их на старте из списка доступных) обнаруживают себя в большом темном подземном комплексе, полном опасных тварей. И теперь им предстоит пробиваться с боем к выходу, открывая двери, отстреливая монстров и переходя с этажа на этаж.

 

Вроде бы стандартный «рогалик»: сражаемся, «прокачиваемся», периодически находим новую экипировку, встречаем торговцев и новых выживших, готовых присоединиться к нам. Уровни при этом каждый раз генерируются заново, а герои отличаются не только полом, но и скоростью передвижения, силой, навыками.

Однако не все так просто. В Dungeon of the Endless мало довести своих подопечных до точки эвакуации. Нужно еще, чтобы кто-то донес туда на своих плечах особый кристалл, источник живительной энергии с погибшего тюремного корабля. Пока выход не найден, сделать это и даже поднять «вашу прелесть» с места нельзя. Поэтому ее приходится всячески защищать. Ведь окрестные монстры, как мотыльки на свет, тянутся к кристаллу — с определенной периодичностью они вылезают из темных закутков и щелей, пытаясь добраться до артефакта и уничтожить его. Если это у них получится — все, «геймовер».

Просто стоять рядом и отстреливать всех чудищ не получится — так вы банально не выберетесь с уровня. Поэтому главная задача — открывать двери, проходить в новые комнаты и возводить там различные турели и специальные модули, увеличивающие прирост жизненно важных ресурсов.

Еда позволяет лечить персонажей и повышать их уровень, наука — изучать и открывать новые виды турелей и модулей, а «industry», собственно, идет на строительство всего этого комплекса защитных сооружений (ее также принимают в оплату торговцы). Ресурсы пополняются каждый раз, когда вы открываете новую дверь. Таким образом, геймплей разделен на ходы.

Полностью рецензия http://stopgame.ru/r...or_/review.html

 

Игрушка хардкорная и затягивающая ("еще одна попытка и спать"). Графон - пиксели... много пикселей.

Всячески рекомендуется любителям страдать, умирать и начинать по новой))

 

Upd. Забыл упомянуть что есть кооп на 4х игроков


Сообщение отредактировал Медведь Шатун: 08 November 2014 - 1:47

  • 4

#2
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
А куда там ключи вводить? Стим их предлагает, сообщая, что игра их потребует. И?
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#3
Медведь Шатун

Медведь Шатун

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 355 сообщений
236
  • Client:Рус

А куда там ключи вводить? Стим их предлагает, сообщая, что игра их потребует. И?

Это ты про длинный ключ который дается уже после покупки игры в стиме? Сам не знаю куда его вводить, но играется все  нормально, ни разу игра его не запросила так что играю как есть


  • 0

#4
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А куда там ключи вводить? Стим их предлагает, сообщая, что игра их потребует. И?

у стима бывает такое в некоторых играх. Не обращай внимания, ничего никуда вводить не придется.
  • 0
Posted Image

#5
SiBiR

SiBiR

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 613 сообщений
153
  • Client:Eng

А куда там ключи вводить? Стим их предлагает, сообщая, что игра их потребует. И?

Стиму они не понадобятся, это для "ачивок" на их форуме.


  • 0

#6
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Не только ачивок, но и приятные мелочи, вроде игровой расы для Endless Space и возможности голосовать за будущие фичи, которые будут внедряться в игры. Каждый ключ даёт определённую "силу голоса" - так, покупка делюкс издания (или как его там) даст больше мощностей.


  • 0

#7
Sharpest_shot

Sharpest_shot

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
922
  • EVE Ingame:Antoine Halcon
  • Corp:Celestial Dragon
  • Client:Eng

Без относительно обсуждаемого проекта - как же задолбали инди-игры с идиотской - а-ля восьмибитная - графикой.  :facepalm: Должны же быть какие-то рамки приличий и вкуса, так ведь?


Сообщение отредактировал Sharpest_shot: 08 November 2014 - 11:37

  • -1

Не спеши, вдруг успеешь?

Видео с переворачиваниями

 


#8
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

а чем плоха подобная стилистика?


  • 0

#9
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

а чем плоха подобная стилистика?

Тем что в 99 из 100 случаев индюшатины с кикстартера, если разработчик делает "пиксельарт", то это не пиксельарт, а беспомощная мазня из пэинта.

Да и утомил этот тренд, сколько можно-то?

Что касается игры из топика - это ж не "пиксельарт" и не пиксельарт, а вполне приятный графоуни, просто не 3д. На тот же бастион и транзистор все надрачивали же.


Сообщение отредактировал L0SER: 08 November 2014 - 12:29

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#10
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4995 сообщений
3429
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:[FIG.]
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

10/10

Собственно перед отпуском мне в скайп поступали сообщения типа "не играй в данжен оф эндлесс". Последние 4 дня отпуска не помню. Помню только как от пати до лифта доезжали только уши. До 9 этажа еле доползал.

 

адд. Энтони не ругайсо, там атмосфера рогалика и "жопы в огне" в комплекте. Графика так, для галочки.


Сообщение отредактировал shako: 08 November 2014 - 12:57

  • 0

#11
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

чот прям очень хардкор, особенно забавно на фоне выбора сложности между изи\очень изи.


  • 0

#12
Sharpest_shot

Sharpest_shot

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
922
  • EVE Ingame:Antoine Halcon
  • Corp:Celestial Dragon
  • Client:Eng

а чем плоха подобная стилистика?

 

Нет, подобная стилистика неплоха. И даже хороша, когда к месту. Тем более будоражит воспоминания об олдскульных временах, когда другой графики и не было.

 

Но сейчас зачастую таким способом пытаются прикрыть свою кривожопость и отсутствие фантазии. А учитывая, какие бывают примеры инди-игр, где люди не поленились и нарисовали от души (например, Transistor), то возникает вопрос - нахер вообще играть в эти чертовы пиксели?


  • 0

Не спеши, вдруг успеешь?

Видео с переворачиваниями

 


#13
Медведь Шатун

Медведь Шатун

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 355 сообщений
236
  • Client:Рус

чот прям очень хардкор, особенно забавно на фоне выбора сложности между изи\очень изи.

Вэри хардкор начинается когда открываешь новые посадочные модули, которые вносят новые условия в игру - нельзя использовать паузу, лечение стоит дороже и т.д.


  • 0

#14
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
в конце этажа, как я понял, перетанковывать волны бесполезно, надо прорываться с кристаллом к выходу?
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#15
Медведь Шатун

Медведь Шатун

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 355 сообщений
236
  • Client:Рус

в конце этажа, как я понял, перетанковывать волны бесполезно, надо прорываться с кристаллом к выходу?

Все правильно ты понял


  • 0

#16
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Чому я не могу надеть снятый броник назад? :o

Купил на торрентах если что.

 

upd: сейв-лоад помог.


Сообщение отредактировал L0SER: 08 November 2014 - 16:03

  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#17
Prochemuchka

Prochemuchka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
36
  • EVE Ingame:Prochemuchka
  • Corp:ECCON
  • Ally:CY-27
  • Client:Рус

Игруха забавная, дошел до 4 этажа и бросил. На мониторе 24 дюйма такая графика ломает глаза.


  • 0
Подумать только! На огне, который Прометей украл у богов, сожгли Джордано Бруно! (Станислав Ежи Лец)

Чтение сделало Дон Кихота рыцарем, а вера в прочитанное сделала его сумасшедшим. (Джордж Бернард Шоу)

#18
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

покупал еще в тот момент, когда она была в ранней альфе и было только два этажа) вери изи проходится без проблем, разве что на самом последнем этаже нежданчиком было несколько одновременно подорвавшихся камикадзе, забравших 2 из 4х героев, но это не помешало двоим оставшимся дотанковать волну, открыть последнюю дверь и унести кристалл.
мультик кстати приделали, надо бы в него поиграть

что до крафона - не гоните, конкретно эта пиклельартовая игрушка выглядит  лучше абсолютно всех представителей на рынке. яркие и сочные цвета, каждая комната чем-то отличается.

п.с. хинт - нереально помогают вещи дающие агру типа синего броника и шарфа, они реально тащат - даешь такую штуку самому танкованному и даже те, кто всегда насквозь проходили комнату останавливаются


  • 0

#19
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4995 сообщений
3429
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:[FIG.]
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

Смотря что и как выпадет. У меня вот один заход до 8 этажа включительно в 2 героя был. Ни 1 мерча ни 1 героя. Реально iwin button это герой летающий на троне с пассивкой +даст при открытии дверей и на фарме.


  • 0

#20
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Игруха забавная, дошел до 4 этажа и бросил. На мониторе 24 дюйма такая графика ломает глаза.

В оконном режиме играй. Я так Sword of the Stars: The Pit превозмог.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users