Не мог не поделиться этим шедевром
И да, чтобы не возникло каких-либо неправильных выводов, тремя годами ранее тот же автор.
Сообщение отредактировал boot-loot: 19 February 2014 - 16:23
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Не мог не поделиться этим шедевром
И да, чтобы не возникло каких-либо неправильных выводов, тремя годами ранее тот же автор.
Сообщение отредактировал boot-loot: 19 February 2014 - 16:23
Разные каналы, разный стиль изложения. В чем то прав (то что жизнь ф1 обезьяны скучна и уныла), где то прослеживаются ошибки зачитанные по бумажке (старое видео), а где то четко просматривается попытка поиграть, встреча с суровой реальностью и русскоязычными каналами доброты (новое видео).
Сообщение отредактировал GLG: 19 February 2014 - 16:47
Ну и смысл в "тремя годами ранее тот же автор".... порталу поступил заказ на рецензию (возможно для партнерки с ССР) он ее по заказу и накатал, а может просто озвучил то, что прислали. Или ТС, читая тот или иной обзор на игру на популярном ресурсе, искренне верит что это честное непредвзятое и непроплаченное мнение автора?
Из ролика выше...ну, если говорить о массовом пивипи... смотрел аж 10 минут ту "эпичную зарубу" на твиче. Понял, что это самое скучное из всего что может быть...вообще ))
Просто за счет необычного сеттинга, концепции и отсутствия конкурентов все это и выезжает и даже неплохо смотрится. Быть может просто потому, что сравнивать особо не с чем.
Сообщение отредактировал idaho: 19 February 2014 - 16:50
Ну и смысл в "тремя годами ранее тот же автор".... порталу поступил заказ на рецензию (возможно для партнерки с ССР) он ее по заказу и накатал, а может просто озвучил то, что прислали.
Из ролика выше...ну, если говорить о массовом пивипи... смотрел аж 10 минут ту "эпичную зарубу" на твиче. Понял, что это самое скучное из всего что может быть...вообще ))
Просто за счет необычного сеттинга, концепции и отсутствия конкурентов все это и выезжает и даже неплохо смотрится. Быть может просто потому, что сравнивать особо не с чем.
Ты в евку играешь? Ты находишь ее интересной в каких либо аспектах? Плюсы перевешивают минусы?
Ты в евку играешь? Ты находишь ее интересной в каких либо аспектах? Плюсы перевешивают минусы?
Просто за счет необычного сеттинга, концепции и отсутствия конкурентов все это и выезжает и даже неплохо смотрится. Быть может потому, что сравнивать особо не с чем.
Сообщение отредактировал idaho: 19 February 2014 - 16:55
Просто за счет необычного сеттинга, концепции и отсутствия конкурентов все это и выезжает и даже неплохо смотрится. Быть может просто потому, что сравнивать особо не с чем.
Извини конечно, но если ты думаешь что ева выезжает за счет "необычного сеттинга" и тому подобной чуши, то ты просто идиот.
4.2 - предупреждение
Сообщение отредактировал Khan: 19 February 2014 - 17:29
4.2 - предупреждение
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
Если по чесноку, ТС прав. То, что показывают в роликах-завлекалочках, с игровым процессом имеет мало общего.
99% геймер проводит тыкая в крестики и квадратики - однако почему-то это не показывают хе-хе.
EvE позволяет ставить самому себе различные задачи и даёт возможность реализовать их десятками различных вариантов, многие из которых вызывают удивление даже у создателей игры.
Учиться играть в EvE - это как учиться плавать по экстремальной системе - тебя просто бросают в поток информации, из которой ты пытаешься выловить самое важное и направить это в нужном направлении. Это игра намного глубже и судить её поверхностно, по картинке, как это сделал автор роликов - неверно.
Это как в шахматах оценивать лишь экшен движения фигурок и зрелищность "взятия" одной фигуркой другую. А самое интересное и зрелищное находится именно при анализе партии теми, кто в этой игре разбирается, а следовательно - может увидеть хитрую ловушку или продуманную комбинацию.
P.S. Хотя задирание носа многими игроками в EvE перед игроками в другие online проекты вызывает у меня лишь смех. "World of Warcraft отстой, а игроки задроты?" Чувак, во время КТА ты ссышь в бутылочку, потому что флитком не дал команды идти в туалет. Кто из вас задрот?
А критерии измерения "скила" между игроками непосредственно в EvE?! "Ты играешь на русском клиенте - фууу, ты отстой! Тру отцы играют на английском. Ты живёшь в империи? Фууу - отстой. Тру отцы живут в нулях/вх/лоу (нужное подчеркнуть). Ты предпочитаешь ПВЕ? Фууу - отстой! Тру отцы нагибают в ПвП." и т.д. Смешно? Смешно.
Извиняю.
Хорошо, за счет чего же она является хорошей игрой по твоему мнению?
Действительно интересно.
1. Экономика, напомни мне аналоги.
2. Производство, такая-то сеттлеровская модель, да еще и п. 1
3. Социальные навыки. В каокй игре ты можешь быть дипломатом?
4. Вождение флотов, сириосли, где я еще смогу направлять движуху в 100+ рыл?
5. Ее скорость. Я прихожу с работы, сажусь и медитирую на астероиды, медитирую на красные крестики, медитирую и жму ф1 по команде фк, медитирую на таблицы. Многих такой медитативный геймплей устраивает.
Сообщение отредактировал etelereth: 19 February 2014 - 17:32
Однако тыканье по крестикам-квадратикам приносит эмоции. То пукан подгорает, то задница в мурашках от страха, то радость.
Нехилый такой спектр эмоций.
Второй ролик хоть как-то тянет на объективность (хотя тоже треш) , а первый... Первый ролик - просто глупость с целью вылить ведро дерьма. Зачем? Ну автору ролика виднее.
1. Экономика, напомни мне аналоги.
2. Производство, такая-то сеттлеровская модель, да еще и п. 1
3. Социальные навыки. В каокй игре ты можешь быть дипломатом?
4. Вождение флотов, сириосли, где я еще смогу направлять движуху в 100+ рыл?
5. Ее скорость. Я прихожу с работы, сажусь и медитирую на астероиды, медитирую на красные крестики, медитирую и жму ф1 по команде фк, медитирую на таблицы. Многих такой медитативный геймплей устраивает.
Ну, да. Необычная концепция и отсутствие конкурентов, что и писал выше
Отсутствие конкурентов как бы крайне печалит.
Вот например, "Dust" показал качество работы ССР в сравнении с конкурентами: об игрушке крайне негативные отзывы и не столько потому, что она такая плохая, сколько потому, что есть с чем сравнивать. А Еву сравнивать не с чем.... А ведь, возможно, все эти "нерешаемые проблемы" ССР на самом деле вполне решаемы, просто те, кто могут их решить, увы, делают иные игры.
Ну да это уже совсем оффтоп
Сообщение отредактировал idaho: 19 February 2014 - 17:42
Ага. Автор жалуется на гринд, лаги, однообразие и уныние, сам при этом поигрывая/стримя в корейские ММО, а порой и во всякий фритуплей шлак. Очень объективно.
Ева - одна из немногих ММО игр, отошедших от механики WoW, да и вообще вещь достаточно самобытная и не имеющая аналогов. Уже только за это она заслуживает уважения. А то, что проект не утонул за 10 лет и всё это время непрерывно развивается, пусть и иногда спорными путями о многом говорит.
Да, ева не лишена недостатков. Да что там, ева ПОЛНА недостатков. Но ММО жанр сам по себе довольно сложен и очень консервативен. И на фоне других ММО ева смотрится очень бодрячком. Хотя бы тот факт, что она пережила не одно поколение ММО поделок как бы символизирует.
EvE позволяет ставить самому себе различные задачи и даёт возможность реализовать их десятками различных вариантов, многие из которых вызывают удивление даже у создателей игры.
Учиться играть в EvE - это как учиться плавать по экстремальной системе - тебя просто бросают в поток информации, из которой ты пытаешься выловить самое важное и направить это в нужном направлении. Это игра намного глубже и судить её поверхностно, по картинке, как это сделал автор роликов - неверно.
Это как в шахматах оценивать лишь экшен движения фигурок и зрелищность "взятия" одной фигуркой другую. А самое интересное и зрелищное находится именно при анализе партии теми, кто в этой игре разбирается, а следовательно - может увидеть хитрую ловушку или продуманную комбинацию.
P.S. Хотя задирание носа многими игроками в EvE перед игроками в другие online проекты вызывает у меня лишь смех. "World of Warcraft отстой, а игроки задроты?" Чувак, во время КТА ты ссышь в бутылочку, потому что флитком не дал команды идти в туалет. Кто из вас задрот?
А критерии измерения "скила" между игроками непосредственно в EvE?! "Ты играешь на русском клиенте - фууу, ты отстой! Тру отцы играют на английском. Ты живёшь в империи? Фууу - отстой. Тру отцы живут в нулях/вх/лоу (нужное подчеркнуть). Ты предпочитаешь ПВЕ? Фууу - отстой! Тру отцы нагибают в ПвП." и т.д. Смешно? Смешно.
Яростно плюсую
Однако тыканье по крестикам-квадратикам приносит эмоции.
суть в том что за пиксельными квадратиками вполне живые человеки, ева игра не про кораблики, ева игра про человеков. убивая квадратыики ты порождаешь вполне конкретные эмоции, не важно ли радость от победы или батхерт от проигрыша. мы ставим квадратики против квадратиков зная их стоимость и опасаясь слить....
черт, как-то хреново мысль идет... но надеюсь идея понятна.
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
В ролике все правильно, но, например: в вове тоже засыпал в рейдах. Тоже много всякой скучной работы. Бывало пропускал месяц - два (при оплаченном времени). Решил поиграть в мморпг от скуки - долгий зимний отпуск был. Ева - первая игра, которая меня не отпускает) Узнал о ней случайно - из книги Хорта.
Ну, да. Необычная концепция и отсутствие конкурентов, что и писал выше
Отсутствие конкурентов как бы крайне печалит.
Вот например, "Dust" показал качество работы ССР в сравнении с конкурентами: об игрушке крайне негативные отзывы и не столько потому, что она такая плохая, сколько потому, что есть с чем сравнивать. А Еву сравнивать не с чем.... А ведь, возможно, все эти "нерешаемые проблемы" ССР на самом деле вполне решаемы, просто те, кто могут их решить, увы, делают иные игры.
Ну да это уже совсем оффтоп
Конкурентов масса. Самый близкий эт многопользовательский мод фрилансера. Другие ММО, иногда пытаются сделать песочницу, экономику, без привязки к классам, но получается все равно корейские гриндилки. Т. е. пытаются конкурировать, но близко пока никто не подошел. Кроме, наверное, star citizen, но с ним пока ничего не понятно.
Конкурентов масса. Самый близкий эт многопользовательский мод фрилансера. Другие ММО, иногда пытаются сделать песочницу, экономику, без привязки к классам, но получается все равно корейские гриндилки. Т. е. пытаются конкурировать, но близко пока никто не подошел. Кроме, наверное, star citizen, но с ним пока ничего не понятно.
Ну сравнивать "многопользовательский мод" с полноценным масштабным проектом и говорить что они "конкуренты" я бы не стал.
З.Ы.: Кстати, экономика Евы точно так же растет из столь явно презираемых тобой "корейских гриндилок" - убить 100500 неписи на белте. Все остальное (суицид,сдача систем в аренду, войны за системы и прочее) произрастает именно из этого убивания кабанчиков. Я не говорю что это плохо, но утверждать, что в Еве этого нет и потому она лучше "корейских гриндилок" не совсем корректно.
Сообщение отредактировал idaho: 19 February 2014 - 18:20
0 members, 0 guests, 0 anonymous users