Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Список изменений и исправлений в Rhea, выход 9 декабря 2014 года

патчноутсы

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
446 ответов в теме

#1
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

*
Одобрено
сообществом!

Неофициальный перевод, оригинал смотрите здесь
 
При переводе предпочтение отдавалось сленгу и терминам, принятым на еврукоме, а не официальному переводу терминов. 
 
Замеченные неточности перевода и ошибки жду в ЛС

 

 

 

Патчноутсы для  Rhea 1.0
 
выход намечен на вторник, 9 декабря 2014 года
Размер: не указан
 
Особенности и изменения
 
Аудио
  • Новая тема Реи при запуске клиента
  • Звуковое окружение для замаскированной структуры
  • Звуковое окружение для Теры: вход в систему, снаружи станции, в ангаре и расколотые планеты
  • Звуки анимации Конфессора (новый амаррский эсминец)
  • Звуки для новых дронов Спящих (Слиперов) и для Боухеда
  • Звуки для 3Д-карты
  • Поддержка нескольких звуковых источников для одного и того же звука
Балансировка
  • Тариф на смену станции приписки поднят до 100000 исков (с 5600 исков)
Корпорации и альянсы:
  • Персонаж с ролью Personnel Management в корпорации игроков теперь может напрямую приглашать игроков в корпорацию. Рекруту не требуется подавать заявку на вступление. Инвайт можно отослать через пункт "Send Corporation Invitation" меню правой кнопки мыши при щелчке на портрете или имени персонажа.
    • Стандартная процедура приёма в корпорацию (без изменений)
    1. Рекрут подаёт заявку
    2. Менеджер по персоналу принимает заявку и высылает рекруту приглашение
    3. Рекрут принимает приглашение и входит в состав корпорации
    • Новая процедура приёма (фактический пропуск первого пункта)
    1. Менеджер по персоналу высылает приглашение рекруту
    2. Рекрут  принимает приглашение и входит в состав корпорации
  • У рекрута может быть лишь один текущий инвайт/заявка в данную корпорацию в один момент времени
  • Обе стороны уведомляются через систему уведомлений о создании/изменении заявки. Эти уведомления можно конфигурировать или отключить как и другие уведомления.
  • Скорость рассылки персонажем приглашений несколько ограничена, чтобы предотвратить вероятный спам.
  • Изменения в механике присоединения/выхода из корпорации:
  • Персонаж может создать заявку на вступление в корпу в любом месте (ранее новую заявку можно было оставить только в доке станции)
  • Персонаж более не может покинуть корпорацию самостоятельно если он либо не в доке либо не в капсуле (ранее покинуть корпу можно было когда угодно)
  • Персонаж больше не может принять одобренное приглашение в корпорацию, если он не в доке или не в капсуле (ранее принять приглашение можно было где угодно)
  • Обратите внимание, что переход в иную корпорацию по-прежнему вызывает десятисекундный таймер смены сессии
 
Исследования космоса:
  • На сканерах начали появляться Неопознанные сайты (Unidentified Sites) во всех регионах Нового Эдема. О содержимом этих сайтов у нас нет никаких данных.
  • Стандартное хранилище Спящих (Standard Sleeper Cache) ждёт смелых исследователей в Новом Эдеме
  • Индикатор дистанции добавлен в механику взлома. Он показывает, сколько ещё узлов осталось до чего-то хорошего.
Игровой процесс:
 
  • В игре появилась сто одна вх-система, в которую могут проникнуть игроки. Эти системы недавно были разрушены в результате таинственного события. Среди этих систем находится и уникальный перекрёсток миров - Тера. Подробности о Тере и расколотых мирах в этом девблоге
  • Пользователи теперь могут включить режим ручного управления кораблём при помощи клавиш. Эта возможность находится на стадии бета-тестирования и по умолчанию отключена.
  • Для её включения, необходимо назначить сочетания клавиш для действий "direction down", "direction left", "direction right", "direction up" в меню ESC, на вкладке "Navigation" в разделе "Shortcuts"
  • Потеря СП после смерти клона ликвидирована (за исключением штрафа при уничтожении Т3 крейсеров), также как и необходимость поддерживать соответствующий уровень клона.
  • Клон, который выдаётся вам по умолчанию после вашей смерти, бесплатный и достаточный для содержания всех ваших СП после смерти
  • Вы больше не можете покупать клонов более высокого уровня
  • Последовательно удалена и скидка на улучшение клонов в улучшенных системах Фракционных войн.
  • Собранные корабли в Ship Maintenance Bay теперь могут появиться в остове корабля, если корабль-носитель будет уничтожен (в соответствии с обычной вероятностью выпадениразрушения лута) Эти выжившие корабли могут быть вручную выброшены в космос для дальнейшей посадки в них.
Графика
 
  • Переделаны корпуса для кораблей Onyx, Eagle, Incursus, Enyo, Ishkur, Blackbird, Rook и Falcon.
  • Новая одежда в NES от пиратских фракций Guristas, Sansha и Blood Raiders
  • Новая Рождественская куртка
  • Первый этап применения Рендеринга с учётом физики (Physical Based Rendering) для всех кораблей, кроме Т3 крейсеров и турелей/пусковых установок
Локализация
  • Весь новый контент локализован на Немецкий, французский и русский.
Рынок
 
  • при установке единственного ордера, изображение будет больше
  • перетаскивание предметов в окно продажи теперь показывает улучшенный визуальный эффект
Модули:
 
  • Базовый оптимал у всех Пульсовых лазеров увеличен на 5%
  • Фалофф у всех Пульсовых лазеров увеличен:
    • Малыеl Focused Pulses, Heavy Pulses, Mega Pulses: +25%
    • Dual Light Pulses, Focused Medium Pulses, Dual Heavy Pulses: +33.3%
    • Gatling Pulses, Giga Pulses: +100%
  • Бонус на оптимал при применении боеприпасов типа Скорч уменьшен с 50% до 40%
  • Малые дальнобойные лазеры (бимы) перебалансированы:
    • +50% Damage Multiplier
    • -20% Rate of Fire
    • +25% Capacitor Need
    • -10% Tracking
    • +10% Optimal Range
    • Снижен фалофф: -33.3% для Dual Light Beams, -37.5% для Small Focused Beams
    • Примерно на 17% снижено потребление ЦПУ у Dual Light Beams, примерно на 5% снижено потребелние ЦПУ у Small Focused Beams
Миссии и НПЦ
  • Новый разведывательный дрон Спящих, Circadian Seeker, был замечен на просторах известного космоса
  • У НПЦ Circadian Seeker есть несколько состояний, действия в которых определяется улучшенным АИ
  • Исправлена ошибка, когда в миссии для новичков "The Academy" само место могло исчезнуть до того, как пилот получил соответствующий миссионный предмет.
New Eden Store:
 
  • Добавлены 4 новые раскраски дредноутов: Revelation Sarum Edition, Naglfar Justice Edition, Phoenix Wiyrkomi Edition, Moros Interbus Edition
  • Добавлено 5 типов женских костюмов 'Eternity' - белый, жёлтый, оливковый, чёрно-золотой и красно-чёрный.
  • Добавлено 6 фракционных костюмов 'Outlaw' Faction bundles (3 мужских, 3 женских) - Blood Raiders, Guristas, Sansha Nation
Корабли
 
 
 

спойлерДобавлен новый корабль корпорации ОРЭ: Баухед (Bowhead)

 

Бонусы за уровень навыка Ore Freighter
 
Бонус 5% за уровень к ёмкости ship maintenance array
Бонус 5% за уровень к модификатору инерции (inertia modifier)
Ролевой бонус::
Снижение на 90% получаемой прыжковой усталости.
 
Раскладка слотов: 3M, 3L, 3R
 
Ресурсы: 1350 PWG, 215 CPU
 
Защита (щиты/броня/структура): 21000 / 11000 / 39500
 
Конденсатор (размер / время полной перезарядки): 3900 / 235s
 
Мобильность (максимальная скорость / agility / масса): 65 / .0675 / 640.000.000
 
Дроны (полоса пропускания / трюм): 0 / 0
 
Целеуказание (максимальная дистанция захвата цели / Разрешение сканеров / Максимальное число захваченных целей): 51.5km / 45  / 3
 
Сила сенсоров: 12
 
Радиус сигнатуры: 3200
 
Трюм: 4000m3
 
Ship Maintenance Bay: 1.300.000m3
 
Добавлен первый из новых тактических  Т3 эсминцев - Конфессор (Confessor). Все подробности в этой теме на оффоруме.
 
 

спойлерКонфессор

 

Бонусы за уровень навыка Amarr Tactical Destroyer:

 
На 10% за уровень увеличиваются повреждения, наносимые из Small Energy Turret
 
На 10% уменьшается потребление энергии конденсатора для Small Energy Turret
 
На 5% снижается тепловые повреждения, возникающие при перегреве модулей
 
Ролевой бонус:
 
На 95% снижаются требования к ЦПУ при установке Scan Probe Launcher
 
Дополнительные бонусы доступны при включении одного из трёх режимов тактического эсминца. Режимы можно менять не чаще, чем один раз в 10 секунд
 
Защитный режим:
 
На 33.3% увеличиваются все резисты брони при активном защитном режиме
 
На  33.3% снижается радиус сигнатуры при активном защитном режиме
 
Скоростной режим:
 
На 66.6% увеличивается максимальная скорость при включенном скоростном режиме
 
На 33.3% улучшается модификатор инерции (inertia modifier) при включенном скоростном режиме
 
Снайперский режим
 
На 66.6% увеличивается оптимал Small Energy при включенном снайперском режиме
 
На 100% увеличиваются сила сенсоров, разрешение сканера и дистанция захвата цели при включенном снайперском режиме
 
Раскладка слотов: 7 H, 3 M, 5 L, 6 турелей, 0 пусковых установок
 
3 разъёма для установки ригов, 400 калибрации
 
Ресурсы: 80 PWG, 190 CPU
 
Защита (щиты/броня/структура) : 600 / 800 / 750
 
Базовые резисты щита (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 55 / 75
 
Базовые резисты брони (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 43.75 / 60
 
Конденсатор (размер / время полной перезарядки/ средняя скорость перезарядки): 800 / 300s / 2.667
 
Мобильность (максимальная скорость / agility / масса/скорость варпа/время алайна) 280 / 2.15 / 2,400,000 / 4.5 / 7.15s
 
Дроны (полоса пропускания / трюм): 0 / 0
 
Целеуказание (максимальная дистанция захвата цели / Разрешение сканеров / Максимальное число захваченных целей): 45km / 350 / 7
 
Сила и тип сенсоров: 13 Radar
 
Радиус сигнатуры: 60
 
Трюм: 400
 
Навыки:
  • Добавлен новый навык для управления Боухедом: ORE Freighter
  • Добавлен новый навык для пилотирования Конфессора: Amarr Tactical Destroyer
Структуры и оборудование:
 
  • Пользователь больше не может разделить предметы в топливном отсеке.

 

Интерфейс пользователя
 
  • Окно медицинского отсека на станции значительно переработано в связи с удалением штрафов от смерти и теперь называется Отсеком Клонов (Clone Bay)
  • В записях килмейлов в личном и в корпоративном окне добавлена кнопка, позволяющая скопировать CREST URL данного мейла
  • Реализован первый этап проекта модернизации интерфейса Евы, в том числе:
    • Новый ползунок прозрачности добавлен для окон во вкладке General Settings esc-меню.
    • Ползунки цветов удалены. Вместо них добавлены несколько цветовых схем в разделе Color Theme во вкладке General Settings
    • Добавлена возможность “менять тему интерфейса в зависимости от активного корабля”. Эта возможность по умолчанию отключена
    • Все иконки в игре были улучшены с целью усилить читаемость, цвета были удалены, чтобы опираться только на распознавание форм. Это относится к иконкам сервисов на станции, иконкам выбранного объекта, иконкам Неокома и окон. Это не относится к иконкам предметов.
    • Прозрачность окна теперь зависит от того, где находится указатель мыши (наведение мыши на определённое окно передаёт этому окну фокус)
    • Подсветка и моргание вкладок были улучшены
  • Новая 3Д-карта была добавлена в качестве необязательной возможности. Эту возможность можно активировать через esc-меню во вкладке General Settings
  • Киллмейлы и контракты добавлены в новую систему уведомлений
  • Здоровье дронов теперь можно увидеть и в дронбее
  • Добавлен новый фон на экран выбора персонажа
  • Добавлена новая фокусируемая иконка в  разделе рынка (найти группу во вкладке просмотра)
  • Килмейлы, в которых содержатся предметы внутри иных предметов (модули в корабле, который находится в шипбее, предметы внутри контейнера, лежащего в трюме корабля и т.п.) теперь будут иметь отступ у соответствующих контейнеров при просмотре данного килмейла в игре.
  • Ширина полей JOB RUNS и RUNS PER COPY была увеличена в окне промышленности
Исправления
 
Игровой процесс
 
  • Все ненужные астероиды в миссии Cash Flow for Capsuleers 6 of 10 были удалены
  • Контейнер в сайт Ancient Tomb Dig Site теперь можно открыть только при помощи Relic Analyzer
  • Разгонные ворота ‘Gate to Residential Areas’ в сайте инкуршена Nation Consolidation Network теперь пропускают командные корабли
  • Исправлено множество небольших ошибок в игровом контенте
  • В пусковые установки Heavy Assault Missile Launchers теперь можно заряжать ракеты Heavy Defender вместо Light Defender
  • Если при уничтожении корабля в SMB или в контейнерах ,которые были во флотовом ангаре, находились предметы, то содержимое этих кораблей и контейнеров будет корректно отображаться в киллмейлах. В дополнение к этому, при просмотре килмыла в игре, все предметы будут отражаться с отступом, чтобы была видна иерархия предметов.
Графика
 
  • На корпусе Виатора поправлено расположение турели
  • На циклоне исправлены фронтальные стеклянные панели
  • Антенны Нидхоггура исправлены, чтобы их было видно из любого положения
Локализация:
 
Немецкая
  • "Rogue drone" везде единообразно переведено как "Raubdrohne"
  • Различные недостатки перевода и терминологии исправлено во всей игре
  • По-прежнему нет флюгегехаймена
Французская
  • "Cote d'estime" удалено отовсюду и заменено на "réputation"
  • Обзорная панель переведена как "Écran radar"
Русская
  • Перевод "exhumers" изменен на "тяжёлые буровые корабли"
  • Все предметы в системе Айсис теперь переведены на русский
ПвЕ
  • В некоторых сайтах 4/10 по шкале DED откорректированы разгонные ворота, чтобы не пропускать Стратегические крейсеры
Пользовательский интерфейс
  • При принудительном провале просроченного курьерского контракта, в подтверждающем сообщении теперь отображается корректная дата выполнения
  • Сортировка по числу ставок на аукционе в системе поиска контрактов теперь работает корректно
  • Исправлена ошибка, когда слегка поврежденные корабли и структуры отображаются со 100% ХП
  • Радиальное меню теперь нормально работает на ФВ аутпостах
  • В некоторых текстах карьерных миссий 'veldspare' заменили на 'veldspar'
  • Добавлена фракционная лычка к basic capacitor flux coil
  • Исправлена опечатка в описании Циклона
  • Исправлена опечатка в тексте бонусов Аеона
  • Сертификат капитальной навигации дополнен с учётом изменений в Фебе
  • Исправлена опечатка в миссии "Stem the Flow"
  • Исправлены карьерные миссии по исследованию космоса, в которых некорректно упоминается "relic data analyzer" вместо "relic analyzer"
  • Исправлено  неверное описание для миссии "Gas Site Scanning (5 of 5)"
  • Исправлено  неверное описание для миссии "Angel of Mercy (2 of 10)"
  • Предупреждение, которое появляется при запуске промышленных проектов, у которых прогоны начнутся в очень отдаленном будущем было исправлено для ясности
  • Исправлена ошибка, когда при просмотре чертежей окно Промышленности не обновлялось корректно
  • Исправлено использование слова 'know' вместо 'now' в описании миссии "Stem the Flow"
  • Исправлено некорректное форматирование текста в слайдере по обмену тегов в интерфейсе отдела безопасности
 
Третьесторонние разработчики:
 
XML API:
  • Удалены cloneTypeID, cloneName и cloneSkillPoints из char/CharacterSheet. Пока что они будут возвращать статическое значение для всех персонажей, однако будут полностью удалены в самые первые дни нового года. Исправьте ваши приложения как можно скорее, чтобы удаление этих точек вывода было корректным.
CREST API:
  • Ресурсы Regions, Region, Constellation, SolarSystem и  Planet вынесены в данные вселенной. Эти ресурсы доступны в публичном CREST.
  • Ресурсы ItemCategories, ItemCategory, ItemGroups, ItemGroup, ItemTypes и ItemType вынесены в данные инвентаря. Эти ресурсы доступны в публичном CREST.
  • Ресурсы MarketOrdersSell и MarketOrdersBuy добавлены в данные рынка. Эти ресурсы доступны только в авторизованном CREST.

Сообщение отредактировал Werdna: 07 December 2014 - 22:54

  • 28

#2
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

Бафф лаз0ров! Ура Императрице!


  • 1

#3
Alfaksan

Alfaksan

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
5
  • EVE Ingame:Alfaksan
  • Client:Eng

 

  • По-прежнему нет флюгегехаймена

 

 

А жаль.


  • 2

#4
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

А жаль.

 

Этсамое, прошу заметить - именно этот пункт является шуткой и его нет в оригинале. 


  • 2

#5
AaronK

AaronK

    Clone Grade Eta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 641 сообщений
544
  • Client:Рус

 

Перевод "exhumers" изменен на "тяжёлые буровые корабли"

Многострадальные exhumers :)

 

Интересно, а на Mystery Code придёт какой-нибудь подарочек с выходом Rhea?


  • 0

#6
Она

Она

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
-10
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
  • Индикатор дистанции добавлен в механику взлома. Он показывает, сколько ещё узлов осталось до чего-то хорошего.

Оказуалеле) 


  • 2

#7
Black Shark

Black Shark

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 141 сообщений
63
  • EVE Ingame:BIack Shark
  • EVE Alt:----
  • Corp:DistricT9.
  • Ally:---
  • Client:Eng

"Новая Рождественская куртка"

а есть у кого скрины с теста ? )


  • 0

#8
Mindell

Mindell

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
768
  • EVE Ingame:Smile And Wave
  • Corp:COMCON
  • Client:Eng

 

  • Индикатор дистанции добавлен в механику взлома. Он показывает, сколько ещё узлов осталось до чего-то хорошего.

Оказуалеле) 

 

 

Мне больше нравится играть в теплое и холодное. 


  • 0

#9
Крысенышь

Крысенышь

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
74
  • Client:Рус

 

  • Индикатор дистанции добавлен в механику взлома. Он показывает, сколько ещё узлов осталось до чего-то хорошего.

Оказуалеле) 

 

вообще какая-то странная хрень... совсем для слоупоков???

сначала скан, теперь еще и взлом - оказуалеле!  :angry2:


  • 0
"Благодаря этому рассказу мне в голову пришоа идея, что сиське это симбионты типа митохондрий которые позволяют женщинам устанавливать контроль над разумом." © Wisdoom
"Хватит НЫТЬ, включай МОЗГ, получай ПРОФИТ!!!" (с) alexgagaga
Я пришел к выводу, что надо просто летать нормально, а не как баран. (с) Cthylhy

#10
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

 

  • Индикатор дистанции добавлен в механику взлома. Он показывает, сколько ещё узлов осталось до чего-то хорошего.

Оказуалеле) 

 

Ты не поверишь - но когда то этой дебильной мини-игры вообще не было! УСЛОЖНИЛЕ!!1


  • 2

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#11
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

 

All icons in the game have been updated with an emphasis on iconic readability, the colors have been removed to help focus on shape identification.

 

 

Как бы они не восхваляли новые иконки это всё равно фейл.

Со дня своего появления напоминают мне этот момент в видео:

http://www.youtube.c...Sa1bbzC-8#t=307

  • Тариф на смену станции приписки поднят до 100000 исков (с 5600 исков)

  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#12
Aged

Aged

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 331 сообщений
59
  • EVE Ingame:Ivy Kuznetsova
  • Corp:Elite pilots
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng

Я так понял что с красивыми белтами нас обманули?


  • 0

#13
Sasay

Sasay

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 122 сообщений
5
  • Client:Eng

Я так понял что с красивыми белтами нас обманули?

На тесте нету,в патчноутах нету - кидалово  :facepalm:  :facepalm:  :facepalm:


  • 0

#14
JlopeH

JlopeH

    Следующаяя остановка - АД! (с)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2090 сообщений
-241
  • EVE Ingame:JlopeH
  • EVE Alt:more then one
  • Corp:IRC
  • Ally:Gorgon Empire
  • Channel:Rusteam
  • Client:Eng
Новый дестроер. Это будет интересно, да еще и буси лазеров:)
  • 0

Лоренчик, не старайся. Не мечи бисер.(с)fatall

 

 


#15
Tayaro

Tayaro

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
7
  • EVE Ingame:Tayaro
  • EVE Alt:таких нет
  • Corp:Creation Power
  • Client:Eng
  • В пусковые установки Heavy Assault Missile Launchers теперь можно заряжать ракеты Heavy Defender вместо Light Defender

А сами ракеты уже есть?


  • 0

Случайности? Это от невежества.


#16
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус
года 2 ЕМНИП
  • 0

#17
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng
Красивые белты пока wip, скорее всего не успевают.
  • 0

#18
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6626 сообщений
2295
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

"Новая Рождественская куртка"

а есть у кого скрины с теста ? )

нет ее на тесте


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#19
OmikroN

OmikroN

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 153 сообщений
71
  • EVE Ingame:Omikron Mirkonovich
  • Client:Рус

вот так выглядят подсказки при взломе:

при открытии новой точки(или убийства защиты над точкой) в ней появляется цифра от 1 до 5, показывающая сколько до чего нибудь полезного, но скрытые(желтые точки) она так же считает вкусными, а там могут попадаться и попадаются защитные модули, если съедены все полезные модули и открыт центральный узел(он кстати то же как полезный определяется), то точки показывают постоянно "5"

Спойлер


  • 8

#20
Крысенышь

Крысенышь

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
74
  • Client:Рус


вот так выглядят подсказки при взломе:

при открытии новой точки(или убийства защиты над точкой) в ней появляется цифра от 1 до 5, показывающая сколько до чего нибудь полезного, но скрытые(желтые точки) она так же считает вкусными, а там могут попадаться и попадаются защитные модули, если съедены все полезные модули и открыт центральный узел(он кстати то же как полезный определяется), то точки показывают постоянно "5"

Ну, как по мне, нафиг это не нужно. Ибо при взломе с ненулевым локалом - скорость кликов ого-го. :) а в пустом локале - так можно и неспешно, обдумывая, открывать.

В принципе, очередное обновление для слоупоков... жаль. 


  • 0
"Благодаря этому рассказу мне в голову пришоа идея, что сиське это симбионты типа митохондрий которые позволяют женщинам устанавливать контроль над разумом." © Wisdoom
"Хватит НЫТЬ, включай МОЗГ, получай ПРОФИТ!!!" (с) alexgagaga
Я пришел к выводу, что надо просто летать нормально, а не как баран. (с) Cthylhy




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users