Продолжаем выжимать слёзы из хайсечных ногебаторов.
Планы будущих изменений:
Март 2019:
- Исправление багов
Апрель 2019:
- Нерф нейтральных логистов и бонусников
Май 2019:
- Военные штабквартиры
- Пересмотр стоимости
- Улучшение обоюдных войн
- Улучшение интерфейса войн
Мартовское обновление - исправления багов
По окончании войны, когда получено уведомление о прекращении боевых действий через 24 часа, можно будет выбрать продление войны и продолжить войну без последующего 24часового таймера подготовки.
Запрет корпорации, находящейся в статусе обороняющейся, вступать в альянс, который атакует нападающую сторону на эту корпорацию.
Так же исправление бага позволяющего получить неуязвимость от объявления войны до ближайшего дт.
Апрельское обновление - нерф нейтральных логистов.
В апрельском релизе помощь нейтрального пилота (репки, накачка лока\трека) призывает на голову конкорд
Бонуса с нейтрального пилота более не будут иметь действия на пилотов в состоянии войны\фв\пвп. (Пока не ясно как будет реализовано, подозреваю, что только после открытия огня пилотом и получения агры бонуса не будут иметь действие. Так что может быть заранее можно будет набонуситься. Будем посмотреть.)
Майские изменения
Штаб войны.
Любая корпорация или альянс, которая объявляет войну (не обоюдную) должны будут выбрать любую свою апвелл структуру с сервисом дока в хайсеке в качестве Штаба. Если штаб уничтожается - война прекращается через 24 часа. Если корпорация владелец штаба покидает альянс - альянс прекращает войну через 24 часа, Война между корпорацией владельцем и обороняющейся стороной сохраняется.
Если Штаб уничтожается то в течении двух недель нельзя объявить войну против прошлых обороняющихся. Обороняющиеся могут повторно объявить войну нападавшим.
Атакующие Корпорации или Альянсы могут выбирать разные структуры в качестве штаба для каждой войны или использовать одну для нескольких параллельных войн. Штаб нельзя поменять в течении войны. Информация о том, какая структура является штабом будет общедоступной в окне информации о войне и так же будет отправлена обороняющейся стороне во время объявления войны. Войны, начатые до майского обновления будут продолжаться без наличия штаба ещё некоторое время, после чего будет необходимо объявить войну по новой в соответствии с новыми правилами.
Стоимость
Текущая формула стоимости войны: Недельная стоимость = (log N / log 1.675)^2 300000 N^0.26815, где N это количество пилотов в обороняющейся корпорации\альянсе, минимальная стоимость за неделю 50м иск и максимальная 500м иск.
Новая планируемая формула - 100м за неделю. Эта цифра наиболее близкая к среднему значению за последние несколько месяцев. Стоимость войны против гунов подешевеет в 5 раз
Улучшение обоюдных войн
В текущем виде для обоюдной войны необходимо, чтобы одна сторона начала войну, вторая - объявила её обоюдной. В новом виде корпорация или альянс будут присылать запрос на начало обоюдной войны, который не требует оплаты иск и штаба войны. Если одна из сторон захочет выйти из войны, то срабатывает стандартный таймер в 24 часа. Если нету пвп активности между сторонами в течении 90 дней, война автоматически прекращается.
Улучшение интерфейса - никакой конкретики.
Сообщение отредактировал ~Tigra~: 28 February 2019 - 2:31