Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Недокументированные изменения после патча


  • Закрытая тема Тема закрыта
118 ответов в теме

#1
Opfer

Opfer

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1557 сообщений
164
  • EVE Ingame:Чар продан
  • Ally:На еву подзабил
  • Client:Eng
Вобщем, ветку я открыл потому, что, как мне показалось, после патча Apocrypha появились некоторые изменения, которых я не видел в официальных patch notes, а именно:

Раньше (до апокрифы), после пропрыга в гейт когда я тыцал на объект и жал - варп, корабль начинал разворачиваться и тут же расклочивался из послегейтовой клоки. Сейчас же такое ощущение, что корабль успевает развернуться, разогнаться до 40-60% максимальной скорости и только тогда расклочивается. Причем даже если развернуться требуется почти на 180% и даже если корабль большой и маломаневренный. Когда я это заподозрил, то начал тестить на дрейке. Прыгал в гейт, выбирал самый неудобный объект (чтобы подольше разворачиваться), жал варп туда, а альтом на другом компе смотрел когда корабль появится в овервью. В трех случаях (больше не тестил) дрейк появлялся в овервью у альта буквально за 1-2 секунду до того как уходил в варп.


P.S. Все это может быть чисто подсознательным ощущением, лагами инета, разницей в отрисовке графики (раньше я на классик клиенте гамал). Однако мои подозрения подтвердили сокорпы. Но все-таки статистики мало. У кого-нибудь еще есть такое же "ощущение"?
  • 0

#2
brfox

brfox

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 59 сообщений
0
  • EVE Ingame:brfox
  • Corp:CP
  • Client:Eng
Тоже самое, проверял на грузовиках и Равене. Ничего медленнее в наличии не имею:)
  • 0

У каждого свой путь..


#3
Spartanetz

Spartanetz

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 500 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Spartanetz
  • Corp:VDV
  • Client:Eng

Раньше (до апокрифы), после пропрыга в гейт когда я тыцал на объект и жал - варп, корабль начинал разворачиваться и тут же расклочивался из послегейтовой клоки. Сейчас же такое ощущение, что корабль успевает развернуться, разогнаться до 40-60% максимальной скорости и только тогда расклочивается. Причем даже если развернуться требуется почти на 180% и даже если корабль большой и маломаневренный. Когда я это заподозрил, то начал тестить на дрейке. Прыгал в гейт, выбирал самый неудобный объект (чтобы подольше разворачиваться), жал варп туда, а альтом на другом компе смотрел когда корабль появится в овервью. В трех случаях (больше не тестил) дрейк появлялся в овервью у альта буквально за 1-2 секунду до того как уходил в варп.

Заметка конечно интересная. Только скажу одно замечание - после пропрыга шипу абсолютно всё равно в какую сторону отварпывать. Стоячий шип начинает набирать скорость в нужном направлении сразу, а то что тебе клиент игры показывает разворот шипа это просто анимация. Серверу абсолютно без разницы, чего там тебе клиент показывает. Важно только направление и значение скорости.
  • 0

#4
Futsen

Futsen

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 194 сообщений
34
  • EVE Ingame:Futsen
  • Corp:SDG
  • Client:Eng

Заметка конечно интересная. Только скажу одно замечание - после пропрыга шипу абсолютно всё равно в какую сторону отварпывать. Стоячий шип начинает набирать скорость в нужном направлении сразу, а то что тебе клиент игры показывает разворот шипа это просто анимация. Серверу абсолютно без разницы, чего там тебе клиент показывает. Важно только направление и значение скорости.

Батенька, вы не летали на фрейторах. Ди а не только фрейторах. У тебя ни разу не было такого, что шип набрал скорость, но не отварпывает а разворачивается ?
  • 0

"Странно, что вас не учат базовой истории альянса." (с) Werdna

 

 


#5
Spartanetz

Spartanetz

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 500 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Spartanetz
  • Corp:VDV
  • Client:Eng

Батенька, вы не летали на фрейторах. Ди а не только фрейторах. У тебя ни разу не было такого, что шип набрал скорость, но не отварпывает а разворачивается ?

Летал. И на фрейтерах и на джамп фрейтерах. И летаю. Нет, не бывало. Если ты конечно именно про отварп после пропрыга. Можешь с секундомером замерить время отварпа. Бывало такое после андока. Но это же совсем другая ситуация - шип имеет скорость о очень немелкую. Поэтому если шипу надо улететь в противоположную сторону, он должен сначала имеющуюся погасить, а если надо отварпать в сторону, то он должен изменить вектор скорости, что также для фрейтера проблема.
Стоячий шип отварпывает в любую сторону одинаково, если ему не мешают другие шипы или предметы.
  • 0

#6
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng
При отдаче команды варп сразу всему гангу, согнаговцы появляется у гейта _сразу_ Никаких там задержек с деклоком, это просто анимация такая.
Любой шип при начальной скорости 0 (тобишь как после прыжка через гейт) разгоняется в любую сторону одинаковое кол-во времени. Куда он там поворачивается значения не имеет, это просто анимация. Это касается и фрейтеров и других капиталов, у меня при некоторых манипуляциях стабильно получалось отправлять танатос в варп движками вперед, и что ? :)
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#7
eldest

eldest

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 422 сообщений
12
  • EVE Ingame:Eldest 007
  • EVE Alt:******
  • Corp:-frs-
  • Channel:Corp Channel

Батенька, вы не летали на фрейторах. Ди а не только фрейторах. У тебя ни разу не было такого, что шип набрал скорость, но не отварпывает а разворачивается ?

Батенька, кораль - это точка, совершеенно пофигу куда смотрит моделька.
И фрейтер варпает боком, если набирает скорость в нужном направлении, явный пример - засеткуйте его в момент разгона.
Насчёт времени деклоки, не замечал, может у вас просто лаг?
  • 0
You don't need to be afraid...
Изображение

#8
Thudesev

Thudesev

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
0
  • EVE Ingame:Thudesev
  • Corp:DoB
  • Ally:SPLR
  • Client:Eng
раньше корабль появлялся из клоки сразу с начала разгона , а сейчас уже успев разогнаться почти до скорости ухода в варп . Шипы поагильнее вобще походу из клоки выпадают уже в варпе... Превед кемперам как говориться :)
  • 0

#9
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28810 сообщений
4407
Ты наверное очень удивишься, когда они полу-клочного тебя поймают. Исчо раз, анимация и реальное состояние корабля могут немного не соответствовать друг другу.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#10
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

Шипы поагильнее вобще походу из клоки выпадают уже в варпе... Превед кемперам как говориться :)

Глупость.

Ты наверное очень удивишься, когда они полу-клочного тебя поймают. Исчо раз, анимация и реальное состояние корабля могут немного не соответствовать друг другу.

+1.
Летела сегодня утром гангом из двух своих чаров. Как уже писали выше, после команды на варп к следующему гейту, корабли тут же появляются в овервью и начинают разгон. При этом моделька корабля во втором окне еще какое-то время оставалась полупрозрачной. Но на самом деле корабль уже можно лочить.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#11
wbear

wbear

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 677 сообщений
38
  • EVE Ingame:szcheh
  • Corp:DRUNG
более того, даже мигание зеленым модуля клоаки не говорит о том, что клока вкючена полность(где-то я о этом уже писал)
это было до и есть сейчас в апокрифе.
  • 0

#12
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
У меня на бузарде обратный баг, когда в клоке сканишь в режиме карты, то если выйти в нормальный режим, анимация клоки будет накладываться на обычную модель корабля (т.е. выглядит он как не в клоке), но при этому ни непись, ни другие игроки его не видят в овервью. Если вырубить клоку и сразу врубить, то нормальная анимация возвращается, но опять до следующего переключения на карту.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#13
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
это у всех так я думаю, у меня что на ковре что на реконе
  • 0
Изображение

#14
Fallen Merl

Fallen Merl

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1020 сообщений
69
  • EVE Ingame:Fallen Merl
  • Corp:Rocade Industry
  • Client:Eng
Вреки на сканере больше не отображаются...
  • 0

#15
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28810 сообщений
4407
Прощай халявная фракционка из систем с ботами...
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#16
Bruce

Bruce

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 538 сообщений
60
  • EVE Ingame:Doufin
  • Corp:.U.M.
  • Client:Eng
На счёт вреков на сканере интересно: это новая фича или закравшийся баг?
  • 0

Biomass yourself.


#17
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8652 сообщений
1027
  • Client:Eng
Соали вчера поделился новостью, хикторскому бублю уменьшили радиус. Кто-то еще заметил?
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#18
Exyos

Exyos

    Сраный Знаток

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 948 сообщений
56
  • EVE Ingame:Lt Silver
  • Corp:RSCHS
Как только ты нажимаешь варп, твой корабль появляется в овервью. Ну и тоже самое при разгоне в гейт и прочее. Как только ты проводишь какую либо манипуляцию, которая заставляет твое суденышко сдвинуться с места, оно становится видным в овервью. Однако, если в СОЕ считают, что это не так, проще ведь не спорить, правда? Это же другим на руку. ^^
  • 0
Слезы твои для меня лучшая награда
Плачь, детка, плачь от любви, большего не надо.

#19
Phantom2525

Phantom2525

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 649 сообщений
6
  • EVE Ingame:Stranix21
  • Client:Eng
я кстати увидел в настройках овервью экспорт и импорт..правда пока ни того ни другого сделать не получается ) или это так и было ? О_о
  • 0

#20
funklove

funklove

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 462 сообщений
-29
  • Client:Eng

У меня на бузарде обратный баг, когда в клоке сканишь в режиме карты, то если выйти в нормальный режим, анимация клоки будет накладываться на обычную модель корабля (т.е. выглядит он как не в клоке), но при этому ни непись, ни другие игроки его не видят в овервью. Если вырубить клоку и сразу врубить, то нормальная анимация возвращается, но опять до следующего переключения на карту.

+1 и это баг весьма неприятный
  • 0
http://kb.ds-allianc...id=96167&kb=frs
Dur Luthien > кто меня только что убил?
Dur Luthien > верни деньги блеа
Dur Luthien > это не те аттракционы, я прилетел сюда за 22 прыга для победы
Dur Luthien > а вы меня убили копательным судном!




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users